10 cose che vogliamo vedere in Titanfall 3
Attualmente Respawn si sta concentrando molto su Apex Legends, il che sta andando abbastanza bene. È ambientato nell'universo Titanfall, anche se non presenta la meccanica Titan. Respawn ha indicato che non hanno in programma un terzo titolo di Titanfall, ma non siamo affatto convinti che la serie sia stata messa sul ghiaccio.
In preparazione per l'inevitabile giorno in cui vedremo la terza voce del franchise, stiamo contando 10 cose che vogliamo assolutamente vedere in Titanfall 3. Potrebbe essere prematuro, ma lo stiamo dicendo comunque - Aspetta Titanfall!
10 UN ALTRO CAMPAGNA GIOCATORE SINGOLO
Titanfall 2 ha portato in franchising una campagna per giocatore singolo basata sulla trama, ed è stato abbastanza buono. Personaggi solidi, un bel rapporto tra pilota e Titano, e un sacco di eccellenti, vari set e sequenze d'azione da giocare.
Per Titanfall 3, vorremmo vedere un'altra campagna per giocatore singolo con un po 'più di attenzione sulle trame ramificate. Vorremmo che le nostre decisioni fossero importanti e il risultato di ciascuna che influenzasse il gameplay. Questo vale anche per la selezione di Titano. Invece di concentrarci su un solo modello aggiornabile, vorremmo scegliere il nostro Titano specifico fin dall'inizio e montarlo a nostro piacimento. Man mano che il gioco procede, i nuovi oggetti potrebbero essere sbloccati a seconda di quanto hai fatto bene nei livelli precedenti.
9 PIÙ PERSONALIZZAZIONE DEL TITANO
I precedenti giochi di Titanfall si basavano principalmente su modelli Titan autonomi che possono essere aggiornati, ma vogliamo più sapore quando si tratta di armi e oggetti secondari. Ciò richiederebbe un po 'di revisione alla formula di gioco esistente, ma consentirebbe molta più flessibilità durante la progettazione di Titan.
Anthem ha preso l'approccio giusto qui, ed è qualcosa da cui Respawn potrebbe prendere spunto in modo che i giocatori possano scegliere non solo la base Titan, ma la sua armatura, gli arti, le armi e la protezione. Meno arcade, più profondità.
8 ALTRO BACKSTORY
Non siamo ancora troppo entusiasti dell'intera storia di Titanfall, soprattutto perché i giochi si svolgono nell'arena multiplayer o all'interno di una trama autonoma che è separata dal quadro generale.
Vorremmo un gioco Titanfall che racconta una storia su una scala più galattica. Vorremmo sapere chi sono i giocatori di potere in guerra e qualche retroscena su missioni chiave, vittorie, perdite e proiezioni. Se questo potrebbe essere legato al gameplay in modo tale che il tuo gioco influenzi eventi futuri, così sia.
7 PIÙ TITANI
Finora, la selezione di Titani in entrambi i giochi è stata eccezionale, ma pensiamo che ci sia spazio per qualche altro design. Vorremmo vedere alcuni Titani abbandonare il design bipede a favore di battistrada, unità aeree o zampe di ragno.
Qualsiasi cosa per variare i disegni dei Titani farebbe molto per pompare il fattore freddo a nuovi estremi. Tuttavia, la forma non dovrebbe superare la funzione, quindi ogni nuovo design dovrebbe incorporare una miriade di attacchi, armi e caratteristiche speciali per andare lontano, specialmente in multiplayer.
6 MAPPE PIÙ GRANDI
L' attuale selezione di mappe multiplayer di Titanfall è piuttosto buona, ma sono tutte densamente racchiuse in un piccolo spazio. Mentre questo mantiene la carneficina e la frenesia degli scontri a fuoco, non ci dispiacerebbe una selezione di mappe che si svolgono su una scala più ampia.
Ciò potrebbe cambiare radicalmente il gameplay dando ai giocatori un motivo per mettere in pausa e calcolare le loro strategie, soprattutto se fossero in gioco gli obiettivi giusti. Non dovrai più correre e sparare per un brivido. Mappe più grandi richiederebbero un vero lavoro di squadra e coordinamento per avere successo.
5 UN NUOVO MOTORE
Finora il motore Source è riuscito a darci alcuni buoni giochi di Titanfall, ma non può rimanere lì per sempre. Ci piacerebbe vedere la licenza di Respawn Frostbite o Unreal 4 per il gioco successivo.
In effetti, saremmo assolutamente pompati anche per l'aggiunta di grafica ray tracing! Possiamo solo immaginare quanto sarebbe incredibile vedere effetti di luce realistici insieme a un'esperienza Titanfall dall'aspetto più grintoso e realistico. Sarebbe certamente un cambio di paradigma per il franchising.
4 ALTRE FUNZIONI
La maggior parte delle guerre di Titanfall consistono nel conflitto tra la Milizia di frontiera e l'IMC, ma vorremmo vedere anche altri entrare in azione. Pirati, sindacati criminali e signori della guerra interstellare locali potrebbero avere la possibilità di approfittare della guerra o di essere spazzati via da essa!
Queste fazioni terziarie potrebbero avere Titani propri, con la tecnologia rubata da entrambe le parti e bastardata con componenti aggiuntivi e armi illegali (e potenzialmente pericolosi) che altrimenti non otterrebbero l'approvazione ufficiale. Ci darebbe anche una finestra su come la guerra colpisce il personale non militare.
3 UN NUOVO TIMEFRAME
Non è chiaro esattamente quando il franchise di Titanfall si svolge in termini di data, ma un terzo gioco dovrebbe sicuramente aver luogo in seguito. Non c'è bisogno di saltare troppo lontano nel futuro, ma portare avanti l'impostazione 50-80 anni potrebbe rinfrescare le cose proprio come Star Trek: The Next Generation ha fatto per la serie TV originale.
Naturalmente, un ambiente futuro verrebbe anche con un colpo alle armi e alla tecnologia Titan. Vorremmo vedere Titani più grandi, migliori e più veloci con armi più devastanti con cui giocare.
2 MODALITÀ CO-OP PIÙ GRANDE
Una delle grandi gioie di Titanfall è la collaborazione con tre dei tuoi compagni primati per affrontare ondate di nemici dell'IA. Questa modalità dovrebbe sicuramente tornare, ma con qualche espansione al seguito. Vogliamo vedere una cooperativa con 8-12 giocatori in totale, con ondate nemiche più grandi e più varie.
La modalità cooperativa in Titanfall 2 era eccellente, ma la maggior parte dei livelli scendeva a respingere una furia folle di Nuke Titans prima di segnare una vittoria. Una modalità cooperativa aggiornata dovrebbe sfidare i giocatori non solo attraverso la forza dei numeri, ma anche vari nemici e obiettivi. Proteggere la mietitrice sta invecchiando!
1 BATTAGLIE DI SPAZIO
Titanfall si svolge rigorosamente a terra, ma cosa succede se Respawn ribalta la sceneggiatura e si lancia in alcuni livelli che si svolgono in gravità zero? Ciò cambierebbe la dinamica e costringerebbe il giocatore a passare a uno stile di gioco completamente diverso. I titani potevano muoversi con i propulsori e i jet pack in uno stile di combattimento di combattimento di cani più a 360 gradi.
Sarebbe anche bello espellere dal tuo Titano prima della sua distruzione e rimanere intrappolato nella vastità dello spazio in cui devi usare i propulsori della tuta per sfrecciare ed eseguire vari obiettivi prima di generare un altro Titano. C'è spazio per una modalità come questa e ci piacerebbe vederla!