10 cose che non hai mai saputo di Hidetaka Miyazaki (The Creator Of Dark Souls)

Nel 2009, un piccolo gioco giapponese chiamato Demon's Souls uscì con poca fanfara. Coloro che lo acquistarono lentamente scoprirono l'intensa profondità della meccanica, dei sistemi e delle tradizioni. Si è sparsa la voce di questo enigmatico gioco di ruolo, trasformandolo in una sensazione di culto. FromSoftware ha prodotto Dark Souls un paio di anni dopo, che ha continuato la traiettoria ascendente dello sviluppatore. Quando Bloodborne uscì nel 2015, lo studio era diventato mainstream e i loro giochi avevano influenzato numerosi altri studi. In un'epoca in cui il mezzo fa del suo meglio per rendere l'esperienza senza intoppi per i giocatori, i giochi FromSoftware offrono una sfida estenuante che rispetta le capacità del giocatore.

La mente principale dietro questi giochi è Hidetaka Miyazaki, che recentemente è diventato il presidente dello studio. Il seguente elenco fornirà dieci fatti che non hai mai saputo del geniale designer di videogiochi.

10 La sua infanzia

Il gioco è una passione abbastanza lussuosa. Sebbene l'accessibilità a giochi e console sia diventata notevolmente più semplice negli ultimi anni, è ancora troppo costoso per alcune famiglie. Miyazaki è cresciuto in una famiglia povera, priva di dispositivi di gioco.

Secondo quanto riferito, i suoi genitori gli hanno proibito di giocare ai videogiochi per tutta la sua infanzia. Molti sviluppatori racconteranno storie su come essere entusiasti del mezzo nei loro anni formativi. A causa della rigida regola dei suoi genitori, Miyazaki non ha una storia simile.

9 Ha letto libri senza capirli

Miyazaki trascorse gran parte della sua infanzia in biblioteche, leggendo e assorbendo letteratura - in parte in inglese - come una spugna che assorbiva acqua. Proprio come una spugna ignora la composizione dell'acqua, così Miyazaki ha letto molti passaggi che semplicemente non riusciva a capire a causa della barriera linguistica.

Di conseguenza, avrebbe riempito le parti che non capiva con la sua immaginazione. Questo approccio unico e non convenzionale alla lettura ha influenzato il modo in cui la trama si sviluppa nei suoi giochi. I giocatori sono spesso incoraggiati a capire la trama da soli, con le storie che lasciano spazio all'interpretazione.

8 La sua educazione

Ci si aspetterebbe che un individuo così particolarmente artistico abbia una laurea in un campo creativo, se non uno nella progettazione del gioco. L'educazione di Miyazaki non potrebbe essere più lontana da questo. L'ormai venerato game designer si è laureato in Scienze Sociali, un campo decisamente inartistico.

Neanche in questo periodo ha sviluppato un amore per i giochi, ottenendo un lavoro come responsabile della gestione scolastica. Spero che ciò serva da ispirazione per alcune persone che si trovano attualmente in campi al di fuori della loro passione.

7 Ama i giochi da tavolo

Mentre realizza videogiochi ed è intenzionato a creare i migliori che il medium ha da offrire, lo spazio virtuale non è l'unico posto in cui gli piacciono i giochi. A causa della sua mancanza di videogiochi durante l'infanzia, Miyazaki ha sviluppato un'affinità per i giochi da tavolo.

Li gioca ancora regolarmente e ha accumulato una grande collezione. Alcuni meccanici dei giochi da tavolo si traducono in videogiochi, quindi ha senso che anche un designer si infatui di loro.

6 Ico

I suoi giochi sono spesso visti come opere d'arte a causa del loro design unico e della meccanica narrativa. Pochi altri lavori nel mezzo sono stati visti come pezzi d'autore. Un gioco che ha un rispetto simile è Ico . Sebbene sia molto diverso dalla serie Souls, condivide lo stesso spirito di raccontare una storia e offrire un'esperienza che solo i giochi possono offrire.

Per coincidenza, è stato un incontro con il classico gioco PS2 che ha acceso la passione di Miyazaki per i videogiochi. Dopo aver giocato per la prima volta, il game designer ha optato per cambiare i percorsi di carriera nel settore dei giochi.

5 Il suo inizio nel settore

In questi giorni, la maggior parte delle persone entra nel settore in età relativamente giovane, quando sono ancora in grado di lavorare a lungo e duramente con vigore giovanile. Miyazaki non ha iniziato a lavorare sui giochi fino a quando non aveva ventinove anni.

Ciò ha presentato alcuni problemi per lui. Per uno, gli mancava esperienza nel settore. In secondo luogo, poche aziende gli avrebbero offerto un lavoro. Fortunatamente, FromSoftware lo ha assunto e ha iniziato a lavorare sulla serie Armored Core . Dopo aver diretto diversi progetti, è ora presidente dello studio.

4 Demon's Souls

La sua grande occasione è stata Demon's Souls . Il progetto languì nello sviluppo prima che subentrasse. Ha drasticamente rielaborato il tutto nel classico di culto che alla fine è diventato. Poiché la società ha visto il progetto come un fallimento durante lo sviluppo, Miyazaki è stato in grado di fare ciò che voleva con poche conseguenze.

I partecipanti alle fiere avevano poco entusiasmo per il gioco unico, e dopo il rilascio è rapidamente scomparso nell'oscurità. Tuttavia, ha lentamente guadagnato un pubblico dedicato nel tempo, facendo rotolare la palla sulla crescente popolarità di FromSoftware.

3 Ama i sotterranei e i draghi

Il classico gioco di ruolo e cercapersone RPG Dungeons and Dragons è uno dei preferiti da molti veterani designer di videogiochi. Prima che i videogiochi abbracciassero il gioco di ruolo, era l'unico modo per costruire un personaggio e lasciarlo esplorare un mondo.

Anche il padre della serie Souls ama il gioco classico e lo dimostra nelle sue opere. Le statistiche e lo sviluppo del personaggio assomigliano in qualche modo a Dungeons and Dragons, anche se il gioco di ruolo con penna e carta probabilmente non fa piangere gli adulti e spezza le cose per la frustrazione.

2 È timido

Una ricerca su Google su Miyazaki rivelerà molte pagine di persone che parlano di lui piuttosto che le sue stesse parole. Questo perché è estremamente timido e a disagio con qualsiasi tipo di celebrità.

Tutto quello che vuole fare è fare grandi giochi e preferirebbe che fossero loro le stelle. Ha fatto un'intervista qua e là, e diventa sempre umile e grato per quanto la gente ami Dark Souls, Bloodborne e, più recentemente, Sekiro.

1 Rifiuta di apparire sul film

Fai una rapida ricerca su Youtube su Miyazaki e non uno solo lo farà apparire al cinema. Scorri verso il basso abbastanza a lungo e andrà solo al famoso animatore con cui condivide un cognome.

Per vari motivi, si rifiuta di presentarsi al cinema. Le persone possono scattare foto, ma nessuno può metterlo su immagini in movimento. Non pensa che gli ruberà l'anima, ma probabilmente ha qualcosa a che fare con la sua natura timida e il desiderio che il gioco sia più noto del suo nome e della sua immagine.

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