Yu-Gi-Oh: 10 mostri con la massima difesa, in classifica

A volte l'attacco migliore è avere la migliore difesa di chiunque. In questo caso, Yu-Gi-Oh! ha molte carte difensive che possono anche resistere alle più grandi carte attaccanti. Anche le carte che abbinano la loro difesa al loro potente attacco possono essere grandi armi o grandi scudi.

Il suo utilizzo dipende da te e da come usi queste carte forti. La difesa può essere l'occasione perfetta per contrastare, e se hai il più forte, ti guadagni più tempo per farlo mentre il tuo avversario lotta.

10 Slifer The Sky Dragon (x ATK, x DEF)

L'attacco e la difesa di Slifer dipendono dal numero di carte in mano, e mentre il prezzo è alto per evocare questa carta, può avere la difesa più forte di tutte le carte se ne viene data la possibilità.

Ha anche la possibilità di essere davvero debole, motivo per cui è l'ultimo in questo elenco. Ma se puoi letteralmente giocare le tue carte, hai una fortezza che nessuno può conquistare attraverso Slifer. La parte migliore è che se riesci a gestire il massimo livello di attacco da Slifer hai una carta forte con cui attaccare.

9 Exxod, Master of the Guard (0 ATK, 4000 DEF)

Mentre con Slifer non puoi garantirne la difesa, puoi farlo con Exxod. Sebbene sia ovviamente ispirato a Exodia, Exxod non ti vincerà automaticamente la partita. È meglio usare un muro difensivo per trattenere il tuo avversario mentre provi ad attivare il suo effetto speciale. Con la sua abilità, non sarebbe una brutta carta costruire un mazzo attorno. Una volta attivato, se fai evocare una carta mostro di tipo terra, infliggi 1000 danni al tuo avversario. Può essere davvero divertente vedere il tuo avversario dimenarsi mentre giri una carta ogni turno, basare il tuo mazzo con abbastanza mostri terrestri può lasciare il tuo avversario in basso in un paio di turni se giocato a destra.

8 A alla Z Dragon Buster Cannon (4000 ATK, 4000 DEF)

Questa carta ha statistiche garantite 4000/4000 ma ha regole molto specifiche per l'evocazione. Devi scartare dal gioco il relativo che è implicito nel nome, ed evocare questa carta da un mazzo extra che hai, in altre parole, non dal mazzo con cui stai giocando. Per giocare questo è un po 'contorto - ma poi ottieni la sua forza di attacco e difesa.

7 The Wicked Dreadroot (4000 ATK, 4000 DEF)

Questo, come nel suo nome, ha un effetto malvagio. La sua evocazione equivale a una carta divina egizia in cui sacrifichi 3 mostri, dopodiché questa carta entra in gioco e diventa la carta dominante sul Terreno. Una volta giocata, dimezza l'attacco e la difesa di tutte le carte sul Terreno tranne se stessa, praticamente raddoppiando la sua forza e difesa per quel turno. Questa carta ha una delle migliori abilità di questo elenco, tuttavia dura solo un turno e questa carta è tutt'altro che invincibile.

6 Super Vehicroid - Base mobile (0 ATK, 5000 DEF)

Questa è la prima delle 5000 carte stat. Insieme al suo nome troppo lungo e sopra le righe, ha anche una difesa sopra le righe. Fai attenzione se viene messo in modalità di attacco a causa dei suoi 0 punti di attacco, sarebbe facilmente distrutto. Ha un effetto speciale che compensa il non avere attacco. Per qualunque forza del mostro del tuo avversario, ottieni un'evocazione speciale di un mostro con un attacco equivalente, il che significa che puoi mantenere attiva la tua linea difensiva.

5 Drago della verità malefica (5000 ATK, 5000 DEF)

Questo è un buon mostro 5000/5000 se puoi evocarlo. Ci vorrà un'altra carta della sua serie Malefica per usarla, ma quando lo fai, hai una carta super potente sia nei punti di attacco che in quelli di difesa. Il problema più grande con questa carta è che può rimanere in gioco solo se c'è una carta incantesimo di campo, che è un bersaglio molto più facile dei suoi 5000 punti di difesa, e richiede metà dei punti vita per evocare.

4 Dragon Master Knight (4000 ATK, 4000 DEF)

Dragon Master Knight ha bisogno di molto tempo per sistemarsi con Blue-Eyes Ultimate Dragon e Black Lustre Soldier per trovarsi nello stesso posto. È discutibile che sarebbe eccessivo, ma è esattamente quello che stai cercando. Per aumentare la follia di questa carta, guadagna 500 punti di attacco per ogni carta drago sul Terreno. Se il tuo avversario commette l'errore di riportarlo in modalità di attacco, otterrebbe una conseguenza devastante.

3 Drago a cinque teste (5000 ATK, 5000 DEF)

Five-Headed Dragon sarà una delle migliori carte di difesa che puoi ottenere, che ci crediate o no. Potresti pensare che fosse buono solo per attaccare con la sua altissima forza, ma ha quella difesa equivalente, e per aggiungere a ciò non può essere ucciso da cinque diversi tipi. Questa cosa è quasi irriconoscibile, anche se può essere uccisa sarà una battaglia che esaurisce le risorse per il tuo avversario.

2 Dystopia The Despondent (5000 ATK, 5000 DEF)

Molto semplicemente, questa carta non può essere distrutta in battaglia. Non è terribile evocare neanche se hai un mazzo di tipo multi-Kuriboh da usare come gettoni sacrificio per questa carta, poiché richiede 4 mostri di livello 1 da inviare al cimitero. Nessun altro mostro dalla tua parte può attaccare, quindi questa carta è molto più basata sull'attacco, ma il tuo avversario si divertirà un mondo a provare a sbarazzarsi di questa cosa.

1 Don Thousand Monster C (100.000 ATK, 100.000 DEF)

Questa carta speciale è per uno stile ormai defunto di Yu-Gi-Oh! battaglia nota come battaglie con i boss, che doveva includere diversi giocatori che combattevano una carta. Questa carta è quasi impossibile da battere e altrettanto difficile da trovare. Con 100.000 punti Difesa, è letteralmente impossibile anche per il miglior giocatore battere in battaglia. L'uso di questa carta, tuttavia, è vietato in Yu-Gi-Oh ufficiale! battaglie, il che significa che puoi divertirti solo con battaglie contro un amico. Questo è ufficialmente il più forte Yu-Gi-Oh! carta sia in attacco che in difesa.

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