Yu-Gi-Oh: 10 carte Eroe Vision più potenti

Ci sono sempre più mostri EROI . Ancora un altro sotto-archetipo all'interno del gigantesco esercito di carte Eroe, i Vision Heros sono essenzialmente la versione di Aster Phoenix degli Eroi mascherati di Jaden. Mentre Jaden alla fine ha iniziato a concentrarsi sugli eroi mascherati sui normali eroi elementali nel manga, Aster Phoenix è andato con i Vision Heroes, un gruppo di tutti i mostri di Dark Attribute Warrior.

I Vision Heroes hanno uno stile di gioco unico che ricorda in realtà Crystal Beasts. Quando sono nel cimitero, gli eroi della visione di livello inferiore possono posizionarsi dal cimitero alle zone delle carte incantesimo e trappola come trappole continue ogni volta che il giocatore subisce danni. Sebbene abbiano trascorso per sempre legati al manga, recentemente la maggior parte dei Vision Heroes ha fatto il salto nel gioco di carte e si sono dimostrati abbastanza potenti.

10 VISION HERO GRAVITO

L'effetto di Vision Hero Gravito è piuttosto semplice e preciso: quando viene evocato, prendi di mira un mostro Hero bandito e aggiungilo alla mano. Questo combina abbastanza bene con Vision Hero Vyon, permettendo ai giocatori di recuperare le carte bandite dal suo effetto o dall'effetto di Allure of Darkness poiché questo archetipo ha così tanti mostri Oscuri. Ancora più impressionante, tuttavia, è la sua capacità di evocare due eroi Vision dall'incantesimo e dalla trappola sul campo semplicemente tributandosi. È un effetto solido che rende Gravito degno di essere incluso in qualsiasi mazzo focalizzato su Vision Hero.

9 RILASCIO DELLA VISIONE

Il rilascio della visione prende di mira un eroe della visione nella zona dell'incantesimo / trappola e lo convoca in modo speciale sul campo. Quindi, il turno seguente (o qualsiasi turno successivo) viene giocato, può prendere un Vision Hero nella tomba e aggiungerlo di nuovo in mano, consentendo la ricorsione. Questo è il tipo di carta che va bene per il mazzo per cui è stata creata, ma per il resto è poco brillante. Sarebbe stato molto meglio se fosse stata una giocata veloce, rendendola utilizzabile durante il turno dell'avversario.

8 VISION HERO ADORATION

Non c'è niente come un mostro boss che consente a un giocatore di ignorare l'attacco. Composto da due mostri HERO di qualsiasi tipo, Vision Hero Adoration è un mostro con 2800 ATK. Una volta per turno, l'Adorazione può scegliere come bersaglio un mostro controllato dall'avversario e qualsiasi altro mostro che controlla, e far perdere l'attacco e la difesa del mostro dell'avversario pari all'attacco di quel mostro fino alla fine del turno. Questa è una carta solida, ma sarebbe meglio se potesse far perdere 2800 ATK a un mostro dell'avversario, soprattutto considerando che si tratta di un mazzo in cui molti altri mostri sarebbero significativamente più piccoli.

7 VISION HERO TRINITY

Uno dei più vecchi Vision Heroes, Vision Hero Trinity era in circolazione quando il resto del mazzo era ancora nel manga. Composto da tre diversi mostri HERO, è un mostro boss piuttosto impegnativo per il mazzo extra in termini di risorse.

Ha comunque un effetto impressionante: quando viene convocato per la prima volta la fusione, il suo attacco raddoppia da 2500 a 5000. Non solo, ma può attaccare fino a tre volte ogni fase di battaglia, rendendolo un modo eccellente per eliminare i mostri dell'avversario mentre anche infliggendo ingenti danni. Non può attaccare direttamente, ma essere un mostro del mazzo in più significa offrire di più l'utilità per gestire le carte di grandi dimensioni.

6 VISION HERO WITCH RAIDER

Witch Raider è un ottimo modo per trarre vantaggio dalla meccanica Vision Hero di posizionare i mostri sul retro come trappole continue. È un mostro di livello 8 che può essere Evocato tramite Tributo usando anche Trappole Continue, il che significa che può essere l'Evocazione Normale senza prima avere due mostri sul campo. Quando viene evocato normalmente, interpreta il ruolo dello spolverino di piume di Harper e distrugge le magie e le trappole dell'avversario. L'unico inconveniente che ha è che brucia l'Evocazione Normale per il turno, ma ci sono compromessi peggiori.

5 VISION FUSION

Vision Fusion potrebbe essere uno degli incantesimi Hero Fusion più versatili. Con esso, un giocatore può evocare in modo speciale qualsiasi fusione Eroe dal mazzo extra, usando come materiale mostri della mano o del campo. Ancora più impressionante è che se il giocatore ha mostri nella propria zona di magia / trappola, può bandire fino a 2 di questi per evocare un mostro Fusione. Probabilmente è il miglior incantesimo di fusione con cambio maschera non per Heroes, poiché non si limita a evocare "Vision Heroes" ma Fusioni di "Hero" in generale.

4 VISIONE RAGGIO MINIMO EROE

Questa carta è piuttosto solida. Condivide lo stesso effetto degli altri Eroi della visione di livello 3, in quanto può essere posizionato nella zona della magia / trappola dal cimitero se il giocatore subisce qualsiasi tipo di danno, e può evocare in modo speciale se stesso durante la fase principale dell'incantesimo / zona trappola. Ma ciò che lo rende così buono è il suo ultimo effetto: se viene evocato in modo speciale, puoi distruggere un mostro di livello 4 o inferiore controllato dall'avversario. Questo effetto non è mirato, quindi può colpire un bel po 'di mostri, ma ciò che gli impedisce di essere sorprendente è che può colpire solo mostri di livello 4 o inferiore, piuttosto che colpire tutti i mostri.

3 AUMENTO DI EROE DELLA VISIONE

Questo? Ecco come generare vantaggio. L'aumento dell'eroe della visione ha lo stesso effetto di posizionarsi nella zona della carta incantesimo e trappola quando il giocatore subisce danno da battaglia come il resto.

E assegnando un mostro può evocare in modo speciale se stesso dalla zona incantesimo / trappola, e se lo fa, può evocare in modo speciale un Eroe della visione di livello 4 o inferiore direttamente dal mazzo. Una carta come questa funziona perfettamente con una carta come Minimum Ray o Vyon per infliggere danni aggiuntivi o inviare mostri alla tomba che consentono ulteriore potere di ricerca.

2 VISION HERO FARIS

Faris arriva subito al punto. Scartando un altro mostro EROE, può essere evocato dalla mano in modo speciale. Quando viene chiamato per evocazione speciale, Faris può posizionare un Eroe Vision dal mazzo nella zona della magia / trappola. Questo apre un mondo di giochi; per iniziare, solo evocarlo potrebbe comportare l'invio di Shadow Mist nella tomba per aggiungere un eroe alla mano. Quindi può posizionare direttamente un mostro dal mazzo nella zona della magia / trappola, permettendo al giocatore di scegliere quello che soddisfa una situazione specifica. Il suo unico inconveniente è che ti costringe a evocare solo mostri Hero dal mazzo extra, ma a chi importa quando fa così tanto?

1 VISION HERO VYON

Il primo Vision Hero del mazzo principale mai stampato è così buono? Gli eroi non smetteranno mai di essere una minaccia. Dopo essere stato convocato, Vyon lancia un mostro dal mazzo nel cimitero. Questo funziona fondamentalmente per impostare l'effetto della maggior parte degli altri eroi della visione, ma può anche essere usato per attivare l'effetto dell'ombra dell'ombra dell'eroe elementale per cercare un mostro dell'eroe. Anche meglio? Puoi bandire un eroe dalla tomba per aggiungere una polimerizzazione dal mazzo alla mano. Ciò significa che è possibile creare una potenziale board con più eroi su questa carta. Vyon è incredibile.

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