WoW Class Class Guide: Warrior
Tra le molte classi di World of Warcraft: Classic, Warriors incarna spesso alcune delle qualità più stereotipate e nostalgiche della serie. Qui ci sono i padroni di armi e armature a piastre, che si occupano di una terribile distruzione o proteggono i loro alleati con spada e scudo. Ai livelli più alti del gioco, si scalano tremendamente bene e sono mostri assoluti per danni.
Quale ruolo svolge un guerriero?
I guerrieri sono la classe di carri armati preferita nel gioco, specialmente al livello 60. Non devono preoccuparsi di perdere una schivata come carro armato di Orsi Druidi o di esaurire il mana come Paladino. Possono stabilire e mantenere la minaccia con facilità e possedere eccezionali capacità di mitigazione del danno.
Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in rapida visualizzazione. Parti oraIn termini di DPS, Warriors può essere feroce come Fury o Arms. Questo grazie alla misura in cui i loro equipaggiamenti e le loro abilità si scalano. I cacciatori, nel frattempo, sono fantastici all'inizio, ma meno al livello 60, sia perché il loro danno individuale non è eccezionale sia perché i loro animali domestici non si scalano con i loro attrezzi e armi.
Detto questo, livellare un guerriero in classico è una proposta difficile e costosa.
Warrior Leveling è facile o difficile?
I guerrieri hanno la difficoltà più difficile dai livelli 1-60. Questo perché i Guerrieri sono incredibilmente dipendenti dagli equipaggiamenti, e non avere una buona arma o abbastanza armatura e una stat di Forza elevata significa che combattere i mob sarà un'esperienza lenta e mortale. Inoltre, i guerrieri hanno un terribile autosufficienza e, di conseguenza, spesso si ritrovano a combattere un mob, a mangiare in piena salute e a ripetere. Ciò significa che hai bisogno di molto cibo e pazienza. Rispetto a uno Stregone o un Cacciatore che praticamente non ha tempi di inattività, Warriors può sentirsi lento a salire di livello.
Detto questo, molti giocatori consigliano di aspettare fino a quando non avranno un'altra classe al livello 60 prima di iniziare con un Guerriero. Questo perché il primo personaggio può coltivare dungeon per equipaggiamento o semplicemente avere l'oro disponibile per acquistare l'equipaggiamento necessario dalla casa d'aste per il loro guerriero.
Alcuni guerrieri tentano di aggirare il problema prendendo Mining e Blacksmithing, e sebbene questa sembri una scelta logica, è ancora una faticaccia dove non si passa il tempo a cercare, ma a coltivare quei nodi minerali inafferrabili.
Potenziale PvE per Endgame
Come carro armato, un Guerriero avrà sempre un posto in un'incursione o in una prigione. Sono scarsi perché anche il loro DPS è elevato, quindi non devono essere limitati solo al tank, e anche perché la rotazione dei tank raid boss può essere spesso noiosa, ripetitiva e noiosa nel lungo periodo.
Per DPS, sia Fury che Arms offrono build competitive. Spesso la scelta dipenderà dalle preferenze personali e dall'arma disponibile.
Potenziale PvP
Dato che i Warriors sono così dipendenti dagli equipaggiamenti, le loro prestazioni in PvP dipendono in gran parte da ciò che portano con sé. Dal momento che si espandono così bene, un Guerriero ben equipaggiato può scegliere bersagli squishy e devastarli in pochi colpi. Combina un Guerriero ben equipaggiato con anche il più elementare di cure e buff, e diventano mostri sul campo di battaglia.
La principale debolezza di un Guerriero è essere kite, in trappola e radicata, quindi bisogna scegliere i propri bersagli con cura.
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Scelte razziali da ottimizzare
A differenza di altre classi, ogni singola razza può essere un Guerriero, il che significa che c'è qualche vero processo decisionale da prendere. Alcuni scelgono Gnome Warriors con l'intento di essere il carro armato della loro Gilda mentre avanzano nel contenuto delle incursioni, puramente per lo spettacolo di un individuo dalla cornice minuscola che si alza in piedi contro boss come Ragnaros.
In termini di ottimizzazione, ci sono varie opzioni. Umani e Orchi eccellono sia nel DPS che nel tank grazie alle loro specializzazioni in armi per assicurare che i colpi causino danni e generino minacce.
Nani e Gnomi sono utili in PvP grazie alle loro abilità razziali, Stoneform e Escape Artist. Nel frattempo, gli Elfi della notte sono l'unica razza che non offre alcun vantaggio reale né al PvP né al PvE e non sono spesso selezionati per coloro che desiderano ottimizzare i propri personaggi.
Per l'Orda, Troll e Orchi offrono grandi abilità razziali per DPS attraverso Berserking e Blood Fury, oltre alla specializzazione delle armi. Questo li rende fantastici anche in PvP, poiché più colpi significano più minacce. Taurens può sembrare il carro armato PvE ideale grazie a Endurance e War Stomp, ma questo può essere fuorviante. Quel 5% in più di salute di base è trascurabile ad alti livelli di gioco, e War Stomp è principalmente vantaggioso per gli NPC regolari nei sotterranei a 5 uomini e non nei raid.
I non morti prosperano nel PvP grazie a Will of the Forsaken, oltre a Cannibalize che può essere utilizzato anche in un campo di battaglia.
Le migliori professioni per la classe guerriera
I guerrieri che si concentrano sul PvP per il loro obiettivo di fine gioco una volta rilasciato il campo di battaglia potrebbero voler prendere Engineering per l'utilità offerta in quella professione. L'estrazione mineraria e il fabbro sono già stati menzionati come un modo per essere autosufficienti durante il livellamento, anche se molto lentamente.
Herbalism and Alchemy offre un potenziale di produzione dell'oro a lungo termine. Alla fine, tutti hanno bisogno di materiali di consumo per PvE e PvP, e ci sarà sempre richiesta per loro nella casa d'aste. Con l'oro ricavato dalla vendita di pozioni possono facilmente acquistare gli attrezzi di cui potrebbero aver bisogno al livello 60.
Dato che i Guerrieri sono i carri armati più richiesti e possono gestire grandi DPS con l'equipaggiamento adeguato, non c'è motivo di non giocare un Guerriero, a condizione che si possa affrontare il lento, e talvolta doloroso processo di livellamento. Se riesci a superare, il risultato è una fantastica classe di fine partita!