Magic The Gathering: 10 memi esilaranti capiranno solo i giocatori esperti

Magic: The Gathering è uno dei più antichi e complicati giochi di carte collezionabili. Conosci le basi: ogni carta ha un costo di lancio, una storia e abilità. Se combinati con altri, i loro effetti possono cambiare in modo significativo. E questa è solo la mano di un giocatore.

Giocato contro uno o più mazzi, hai capre contro vampiri, muri contro gatti e una tazza magica contro i tre porcellini. Per i giocatori seri, questo tipo di complicazione è divertente e rende alcune battute epiche. Questa lista mostra i 10 migliori meme che solo i giocatori di Magic: The Gathering avrebbero capito.

10 L'organizzatore non organizzativo

Un dolore ogni magia: il giocatore del raduno sa com'è avere troppe carte. Ci sono molti modi per organizzarli, come scatole da ponte, contenitori di plastica, cassapanche e leganti.

La seconda volta che ti immergi nel tentativo di organizzare, la prossima cosa che sai, trovi una carta con un meccanico folle su cui puoi costruire un mazzo. Per trovare le carte per quel mazzo, hai aperto l'intera collezione e hai creato un casino ancora più grande. Quindi devi fermarti in un negozio di fumetti per ritirare la carta che ti manca. Perché non prendere un nuovo pacchetto sigillato per dare un'occhiata mentre sei lì. E il ciclo continua!

9 Start Hand vs. Mulligan

Come nel gioco del golf, Magic: The Gathering, i giocatori possono anche giocare a mulligan. Nel caso di Magic, all'inizio del gioco, i giocatori possono scambiare le carte durante la mano iniziale. Nelle regole sanzionate, devi rimescolare tutte e 7 le carte, al contrario di altre regole lassiste che ti consentono di selezionare le carte che vuoi regalare.

Il problema con le regole ufficiali è che se hai avuto una mano terribile per iniziare, è probabile che tu abbia la mano opposta e ugualmente schifosa dopo ... che di solito è un segno di cattiva tecnica di mescolamento.

8 Pulizia della scheda

Pulire il tabellone in Magic: The Gathering si riferisce a un'abilità che rimuove tutte le carte sul campo da gioco, per entrambi i giocatori. Ci sono carte come Day of Judgment che distruggono tutte le creature in gioco. Altre carte cancellano creature, incantesimi e terre.

Qual è la migliore punizione quando ciò accade? Puoi contrattaccare con una carta come la Protezione di Teferi per salvare te stesso, oppure far cadere una carta altrettanto efficace come una Cancella, che non può essere neutralizzata e gli oggetti distrutti non possono essere rigenerati. Attenzione, rovesciamento della tabella imminente.

7 Turn One Danger

L'inizio di un nuovo gioco di Magic: The Gathering è sempre snervante. Cosa lascerà cadere l'altra persona? Hanno un'ottima mano iniziale? Ci vorranno 1-3 turni per ottenere mana? Nel caso in cui il tuo avversario lasci cadere una terra rossa / bianca e un aiuto di Sigarda, è un segnale in cui potresti essere in perdita per un secondo turno o in una sferzata grave.

Allo stesso modo, se il tuo avversario lascia cadere una carta che gli consente di cercare nel proprio mazzo una carta specifica, la pressione per farti iniziare le tue condizioni di vittoria.

6 vecchia scuola

Magic: The Gathering è cambiato molto da quando tuo padre e tua madre hanno giocato ai primi anni '90. Sì, è davvero così vecchio. Certo, la condizione di vittoria - ottenere i punti vita del tuo avversario da 20 a 0 - rimane la stessa. Ma dopo ci sono così tante nuove carte, meccaniche e dinamiche.

Per non parlare del solo numero di carte di quel tempo che sono state bandite ora per essere troppo potenti; rendendo troppo facile vincere. Questo è il modo!

5 Pinger Fail

Esistono tipi apparentemente infiniti di carte Magic: The Gathering . Ogni partita, si tratta di usare abilmente il tuo mazzo, nel frattempo tenendo traccia delle combo e delle giocate dell'altro giocatore. Uno dei peggiori sentimenti del mondo è dimenticare di usare l'abilità o l'incantesimo di una carta durante il tuo gradino finale tuo o del tuo concorrente, che è la fine del turno.

Nel caso della carta Merrow Commerce, all'inizio del tuo passo finale, puoi stappare tutti i Merfolk che controlli, il che è un enorme vantaggio difensivo. Manca questo perché sei troppo concentrato su un incantesimo istantaneo lanciato dal tuo avversario e potresti subire danni pesanti durante il suo turno. A volte la partita prende vita dalla vita, il che significa che un errore potrebbe costarti la partita. Questo è qualcosa che ogni giocatore di Magic esperto conosce, fin troppo bene nel modo più duro.

4 Vivere in modo pericoloso

Mentre alcune carte Magic: The Gathering riguardano la forza bruta, le carte blu sono notoriamente relative alla copia, al contrattacco, alla rimozione e al risveglio, oltre che al pescare carte. Nel caso di giocare contro un giocatore blu, hanno molti margini di manovra quando si tratta di modi per contrastarti durante il tuo turno.

Quindi c'è davvero una barzelletta che è una mossa grintosa lanciare un incantesimo contro un mazzo blu quando hanno il mana disponibile perché è probabile che abbiano un segnalino pronto e in attesa. Devi solo contrastare il loro contatore!

3 soldi andati

Chiedi a un giocatore quanto hanno speso per le carte Magic: The Gathering e guardali dimenarsi. Ma se ne pentono? Non probabile Ciò che la maggior parte delle persone che non gioca, non sa è che le carte Magic non sono solo un gioco. Può essere un investimento da collezione. Alcune carte, come Black Lotus, valgono fino a $ 166.000.

È ovviamente un mercato fruttuoso quando c'è un numero crescente di criminali che rubano carte magiche per fare soldi e persone che vengono sorprese a stampare carte false.

2 Stai giocando anche a fratello?

Ci sono alcuni giochi di Magic: The Gathering che sono così offensivi che dovrebbero essere giocati solo contro nemici mortali. Una carta come Winter Orb è proprio questo.

Questa carta può impedire ad altri giocatori di essere in grado di stappare più di una terra durante i loro passi di STAP, il che significa che non possono giocare una carta che costa più di un mana. Prova a vincere una partita senza riuscire a giocare a carte. Offensivo ed esilarante da guardare!

1 oggetto lucido

Questo è un meme classico che si applica a tante cose, tra cui Magic: The Gathering. Il gioco esiste dal 1993 e da allora l'azienda ha pubblicato 2-3 set all'anno.

Con così tante nuove carte tra cui scegliere, insieme a carte più vecchie da acquistare nei negozi di fumetti per creare un mazzo, c'è sempre un nuovo oggetto lucido tra cui scegliere. E proprio quando pensi di avere abbastanza carte Magic, rilasciano nuove edizioni, come l'ultimo tema delle fiabe di Thrones of Elderaine o anche le carte My Little Pony .

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