A Work of Art: 10 terribili console personalizzate Nintendo 64 (e 10 che sono stupefacenti)
Rilasciato nel 1996, Nintendo 64 ha introdotto la comunità dei videogiochi ai giochi 3D a un livello enorme che nessuno aveva mai visto prima. Ha sostanzialmente cambiato il modo in cui ci divertiamo con i videogiochi e ci ha fornito alcune delle puntate più memorabili della nostra serie preferita. Tra Super Mario 64, Mario Kart 64, Star Fox 64, GoldenEye, Ocarina of Time e Majora's Mask, l'N64 ha prodotto successi e successi di giochi che non solo hanno avuto successo ai loro tempi, ma hanno anche continuato a influenzare l'industria a questo molto giorno.
L'unico aspetto negativo di Nintendo 64 era la console stessa. In una parola, non è stato molto piacevole da guardare. Era un semplice design rettangolare largo con una combinazione di colori grigio scuro su grigio e un controller fatto sembrare un artiglio a tre dita di Bowser. Nintendo deve aver notato quanto sembrasse noioso perché non passò molto tempo prima che la società pubblicasse diverse varianti di colore. Più o meno nello stesso periodo in cui Apple ha rilasciato il suo computer iMac in diversi colori, Nintendo stava realizzando versioni colorate dell'N64 in plastica trasparente. Tuttavia, la console è ricordata per la sua insipidezza, quindi artisti e designer di tutto il mondo hanno fatto del loro meglio per migliorare l'aspetto del sistema. Alcuni hanno funzionato mentre altri no.
20 That's No Moon! (No)
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Majora's Mask è stato uno degli ultimi fantastici giochi che Nintendo ha lanciato sull'N64 prima che la società lanciasse il GameCube l'anno successivo. È stato costruito direttamente da Ocarina of Time, riutilizzando molti degli stessi elementi e risorse che hanno reso famoso quel gioco, ma ha dato a tutto questo un tono più scuro e sinistro.
Questa mod N64 personalizzata, tuttavia, non è in grado di ricreare quanto fosse davvero sinistra la luna nel gioco. Un sacco di tempo e sforzi sono chiaramente andati nella creazione di questa console, ma non funziona. La luna è comicamente grande e mal resa, distogliendo lo sguardo dall'attuale stile artistico forte e semplicistico sul resto della console. Le stelle e le nuvole sembrano grandi, ma non ti accorgerai perché la luna è troppo fastidiosa.
19 Sono Mario Mario e Luigi Mario (Dope)
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Nintendo come azienda non sarebbe da nessuna parte se non fosse stato per i Fratelli Mario. Mario, e anche suo fratello Luigi, sono diventati la mascotte di Nintendo nel corso degli anni, quindi è giusto che qualcuno crei una console N64 personalizzata per loro. Questo artista ha fatto un lavoro fantastico creando una dicotomia tra il rosso e il verde, arrivando persino a mescolare e abbinare i colori quando appropriato.
Come bonus aggiuntivo, otteniamo Mario Bros. sulla console stessa, reso a somiglianza visto in Paper Mario, un gioco rilasciato in tutto il mondo nel 2001. L'uso di linee bianche per spezzare la colorazione e l'aggiunta di L e M sul controller fanno sembrare questa console personalizzata un'opera d'arte.
18 Conker's Bad Console (No)
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Conker the Squirrel ha avuto una strana storia nei videogiochi. Ha debuttato in Diddy Kong Racing prima di ottenere il suo titolo da solista per bambini su Game Boy Color. Poi venne Conker's Bad Fur Day, che era molto più a tema per adulti. Quando Rare fu acquistato da Microsoft, passò alla Xbox, ma il suo unico titolo da solista era solo un remake dell'ultimo. Ha senso che questo N64 a tema Conker sarebbe altrettanto confuso.
Il tema del colore arancione e nero è bello, ma le cose si fanno stranamente veloci. Si suppone che questo sistema personalizzato dia vita alla personalità turbolenta e dirompente di Conker, ma il problema è che il designer ha fatto un lavoro troppo bello. La vernice nera schizzata intorno alla console sembra involontaria e in realtà troppo dilettantesca per avere un bell'aspetto.
17 Fai un barile! (Dope)
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Star Fox 64 è un classico di tutti i tempi, e questa console personalizzata è quella da abbinare. L'uso di vernice bianca e blu con una finitura lucida dimostra che a volte la semplicità funziona meglio. In realtà riporta le immagini degli aerei del gioco, tra cui la Grande Volpe di Star Fox. Il controller ha anche il logo del personaggio su di esso. È un bel tocco di classe.
Nel complesso, questo è il tipo di eleganza che ci si può aspettare di trovare nelle avventure spaziali di fantascienza. Il logo del gioco sulla console sembra fantastico e i colori chiari danno spazio per respirare. Non puoi vederlo nella foto sopra, ma nel video di YouTube del designer puoi effettivamente vedere che il Rumble Pack è stato effettivamente trasformato in una delle bombe del gioco. È fantastico
16 La principessa è in un altro castello (No)
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Probabilmente ti ricordi la prima volta che hai giocato a Super Mario 64 e ti sei imbattuto in Princess Peach's Castle. Salviamo il Regno dei Funghi da anni, ma ora lo esploreremo davvero! All'epoca, era la cosa più bella che nessuno di noi avesse mai visto prima, ma ripensandoci ora, la grafica 3D sembra piuttosto brutta. Così fa questo N64 personalizzato.
Non commettere errori, questa è un'impresa impressionante da realizzare, ma non sembra affatto migliore di un castello a 64 bit. I livelli superiori delle torri sono rimovibili, probabilmente al fine di ottenere l'accesso alla porta della cartuccia e consentirne l'adattamento in deposito. Puoi vedere il sostanziale livello di dettaglio nella muratura e nella finestra Peach in vetro colorato, ma potrebbero essere state utili torrette e coperture migliori.
15 anni fa in una galassia lontana, lontana (droga)
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Per molto tempo, Nintendo è stata la società che ha prodotto i migliori videogiochi di Star Wars . Star Wars Episodio I: Racer, Star Wars: Shadows of the Empire e Star Wars: Rogue Squadron siedono tutti tra i più venduti di Nintendo 64. È giusto che qualcuno onori la collaborazione tra queste due entità con una console N64 personalizzata di Star Wars .
Un campo nero liscio con vernice bianca spolverata per fungere da stelle aiuta a ricreare la visione dello spazio di George Lucas direttamente dai film. I bonus aggiunti del Millennium Falcon che volano attraverso un campo di asteroidi con TIE Fighters alla ricerca non fanno altro che intensificare il nerdgasmo che otterrai da questo sistema. Avere Boba Fett lì è davvero solo un bonus a questo punto, ma sembra reso perfettamente.
14 Questo è sicuramente nessun film Lego (No)
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Se riesci a costruire qualcosa con Legos senza l'uso delle istruzioni, meriti credito per le tue capacità ingegneristiche. Alcune delle cose più belle che puoi immaginare sono state costruite con Legos ed è difficile persino capire come. Sfortunatamente, non tutte le strutture Lego sembrano esteticamente gradevoli come si potrebbe sperare. Questo Nintendo 64 personalizzato è uno di questi.
È impressionante poter smontare una console per videogiochi e rimontarla all'interno di un Lego, ma questo Lego N64 personalizzato lascia molto a desiderare. È semplicemente una scatola gialla di mattoni con le fessure aperte per far sporgere il pulsante e le porte. Una console per videogiochi Lego avrebbe dovuto essere molto più impressionante, ma qui ci resta praticamente il minimo indispensabile.
13 Non avrai bisogno di luci con questo (Dope)
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Le cose luminose al buio sono in qualche modo sempre interessanti, non importa quanto utile possa essere la funzionalità. Trasformare il Nintendo 64 in un bagliore splendidamente elegante nel sistema di gioco scuro è in realtà la cosa migliore che puoi fare con la tua vecchia console di gioco. Probabilmente rende i videogiochi più eccitanti da giocare di notte.
Questa console personalizzata può essere solo nera, ma la finitura lucida su tutto il sistema lo rende bello da vedere. Il designer ha anche fatto un buon lavoro bilanciando il nero con il bagliore nella vernice scura. È facile esagerare, ma rivestire i bordi della console, i loghi e i pulsanti rende questa modifica impressionante. Vediamo un bagliore nella versione oscura di ogni sistema di gioco ora.
12 Donkey Kong Konsole (No)
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Donkey Kong non ottiene il rispetto che merita. Se non fosse stato per il successo di Donkey Kong, non avremmo mai avuto Mario. Raro è stato in grado di fare di Donkey Kong Country un successo, ma da quando la società è stata acquistata da Microsoft, Nintendo non è stata in grado di duplicare il successo del franchise negli anni '90. Quello che dovrebbe essere un inno a tutto ciò che è fantastico su Donkey Kong viene fuori sentendosi un po 'piatto.
Questa console personalizzata a tema DK cerca di portarci nella giungla, ma un oro giallo senape e un verde scuro sono più inducenti al vomito di ogni altra cosa. Dov'è la trama del barile di legno o la colorazione giallo brillante che abbiamo visto sulla cartuccia per Donkey Kong 64 ? C'è un ottimo sistema a tema Donkey Kong, là fuori da qualche parte, ma questo non lo è.
11 Ti ricordi anche questo gioco? (Dope)
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Poche persone ricordano l'eccellente gioco Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber o la serie di giochi Ogre Battle, ma questo design personalizzato rende giustizia. La serie di strategie di battaglia in tempo reale prende vita proprio sulla console Nintendo 64. L'erba e le rocce modellate sembrano scenari autentici di scene animate. Anche i campi di battaglia a scacchi agli angoli della N64 sono un bel tocco.
Il sistema personalizzato include anche diversi personaggi modellati e dipinti del gioco, tra cui il personaggio principale Magnus Gallant in basso a destra e il suo nemico Baldwin Glendale in alto a sinistra. Il dipinto dell'N64 aiuta anche a trasformare questa mod in qualcosa di un libro di fiabe aperto alle avventure in Ogre Battle . È un lavoro davvero straordinario.
10 Qualcosa sembra essere trapelato (no)
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Qualcuno ha provato qualcosa di un po 'diverso qui, ma non è venuto fuori come probabilmente avrebbe potuto. Un sistema personalizzato a tema di rischio biologico è un'idea divertente, ma la vernice argentata e l'aggiunta del simbolo di rischio biologico non corrispondono alla qualità della modifica vista sul resto del sistema. Una migliore scelta della vernice e una finitura diversa avrebbero potuto renderlo un vincitore.
Ciò che funziona è l'uso dell'illuminazione verde interna per dare al sistema qualcosa di diverso da mostrare. Le crepe nella parte superiore della console aiutano solo ad amplificare il tema del rischio biologico, perché chissà che tipo di radiazione emana la luce. Le strisce gialle e nere di attenzione sono anche un bel tocco, ma ancora una volta, la vernice avrebbe potuto essere migliore.
9 Fai un viaggio lungo Rainbow Road (Dope)
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Dopo Super Mario Kart su Super Nintendo, la compagnia si è trasferita a Mario Kart 64 su Nintendo 64 e ha creato uno dei giochi di corse più memorabili di tutti i tempi. Le persone eliminano ancora i loro vecchi sistemi solo per poter giocare di nuovo a questo gioco. Mario Kart 64 era un gioco di corse abbastanza semplice, quindi ha senso che qualcuno avrebbe creato un inno piuttosto semplicistico.
Questo N64 personalizzato basato su Mario Kart è sapientemente realizzato e non include nessuno degli elementi del gioco che potrebbero essere in ritardo rispetto al design di base che vediamo qui. La combinazione di colori rosso e nero funziona perfettamente insieme e i semplici loghi sulla console e sul controller aggiungono un po 'di raffinatezza al design generale. Se vuoi diventare semplice, ecco come lo fai.
8 miniere di prossimità solo in complesso (no)
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Il videogioco Golden Rye 007 di Rare è stato il pioniere degli sparatutto in prima persona multiplayer quando è stato lanciato per la prima volta nel 1997. Nessuno aveva mai giocato a qualcosa di simile prima, quindi l'industria si è affrettata a imitare e costruire su ciò che Nintendo aveva rilasciato sul mondo. Un N64 personalizzato con un tema GoldenEye avrebbe dovuto spazzare via tutti, ma purtroppo non lo ha fatto.
Certo, il sistema è oro, ma è difficile dire se è stato dipinto che era o questa era solo una versione modificata dell'edizione limitata in oro N64. Alla fine, non importa davvero perché tutto ciò che il designer aggiunge è il logo del gioco, il marchio del sangue e un ingrandimento della scatola del gioco. I controller sembrano fantastici con la loro combinazione di colori nero e oro alternati, ma il sistema stesso è carente.
7 Leggi un libro Leggi un libro (Dope)
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Mentre tutti sono occupati a dipingere i propri sistemi di gioco Nintendo 64 personalizzati, qualcuno ha deciso di inserire il proprio all'interno di un libro. Conosci quei libri che hanno le pagine tagliate per contenere segretamente cose importanti, come denaro, un'arma o alcol? Immagina che questa persona lo usi per contenere l'interno di un Nintendo 64. Si adatterà perfettamente all'estetica di qualsiasi salotto.
Il progettista ha dettagliato il processo di taglio di parti della copertina del libro per adattarsi a tutte le porte del sistema. Alla fine, per conservare spazio era necessario utilizzare una ventola più potente, alimentata da una batteria del telefono cellulare. Questo chiaramente è stato un vero lavoro a causa di quanto sia stato difficile adattarsi a tutto. L'ingegnosità da sola dovrebbe essere lodata, ma il fatto che in realtà appaia all'esterno è solo un ulteriore vantaggio.
6 È pericoloso andare da soli (no)
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La serie Legend of Zelda ha raggiunto nuovi traguardi nel 1998 con l'uscita di Ocarina of Time su Nintendo 64, introducendo per la prima volta il mondo di Hyrule in tre dimensioni. Il gioco è ancora considerato uno dei migliori di tutti i tempi, ma questa console personalizzata non fa esattamente la giustizia che merita.
Il creatore ha lavorato molto per progettare un N64 che ricorda la muratura dello stesso castello di Hyrule. L'uso dell'oro aiuta anche a mantenere l'estetica del gioco, ma nel complesso è un po 'troppo occupato. Le linee utilizzate per realizzare i mattoni, la statua di Link, la spada e lo scudo scolpiti conferiscono un aspetto molto confuso. È un design super cool, ma in questo caso meno avrebbe potuto essere di più.
5 Chi sapeva che potresti effettivamente sbarazzarti di Pikachu (Dope)
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Una delle versioni più strane della console N64 mai rilasciata da Nintendo era a tema Pikachu. Era un sistema blu e giallo con una Pokéball come pulsante di accensione e un grande Pikachu gigante sul lato, le cui guance brillavano quando il potere era acceso. Inutile dire che era un disastro gigantesco e sgargiante. Qualcuno ha deciso di rimuovere tutto ciò e creare una bellissima console personalizzata elegante.
Il nuovo Nintendo 64 è diventato un Nintendo 64 a tema NES che in realtà sembra molto meglio di quanto uno dei due sistemi di gioco abbia mai potuto. Alla nuova console sono stati assegnati nuovi pulsanti di accensione e una combinazione di colori classica. La striscia sul lato in cui una volta era seduto Pikachu aiuta a riempire lo spazio vuoto del disegno asimmetrico. Alla fine, è uscito dall'aspetto assolutamente delizioso.
4 Qual è la mano principale e quale è la mano pazza? (No)
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La serie di giochi di grande successo Super Smash Bros. ha debuttato sull'N64 nel 1999 come gioco di combattimento che ha riunito le mascotte di maggior successo dell'azienda. È giusto che qualcuno crei una console personalizzata in onore di questo gioco rivoluzionario. Sfortunatamente, quello che abbiamo ottenuto non era all'altezza del livello che il gioco merita.
Guardi questa console personalizzata e sembra che il sistema stia per organizzare uno spettacolo di magia. È un design complessivo abbastanza semplice con grandi mani di cartoni animati rese a somiglianza dell'ultimo boss del gioco Master Hand. Il logo è un semplice passaggio al testo del gioco, quindi è accurato, ma non è molto fantasioso. Non è necessariamente brutto, ma avrebbe potuto (e avrebbe dovuto) essere molto più originale.
3 Non crederai che questo funziona davvero (droga)
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Questa console personalizzata ottiene punti importanti per originalità e creatività. Abbiamo visto molti sistemi di gioco assumere una nuova forma, ma poche persone hanno gestito qualcosa del genere. Invece di affrontare il problema di far sembrare un N64 un TIE Fighter di Star Wars, questo designer ha preso il giocattolo TIE Fighter di Darth Vader rilasciato da Hasbro nel 1995 e vi ha inserito i componenti di un Nintendo 64.
Il sistema ha mantenuto la configurazione di caricamento dall'alto con pulsanti di accensione su entrambi i lati della cabina di pilotaggio. I lanciatori di missili su entrambe le ali sono dove si trovano le porte di controllo. Nel complesso è una delle imprese più impressionanti gestite nella personalizzazione di un sistema di gioco. Come bonus aggiuntivo, il designer ha anche trasformato uno Snowspeeder in un Super Nintendo.
2 Ti scelgo! (No)
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La serie di giochi Pokémon ha sempre riguardato l'esperienza di gioco portatile su Game Boy e Nintendo DS, ma a volte i giochi per console di casa hanno visto il loro successo. Su Nintendo 64, i fan si sono divertiti con la serie Pokémon Stadium e Pokémon Snap, che è qui che arriva questa console personalizzata.
Trasformare l'N64 in un'arena di battaglia Pokémon è una scelta di design ispirata. Sfortunatamente, con l'aggiunta di Mewtwo e Mew, insieme a rocce e detriti, l'intera scena sembra un po 'troppo occupata per rivelarsi davvero un successo. Il controller di corrispondenza, d'altra parte, è una scelta assolutamente eccellente di colore e design. Potrebbe essere stato meglio se la scena della battaglia fosse stata eliminata e sostituita con un'estetica che corrispondesse al controller.
1 Celebriamo ora l'intera serie (Dope)
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Sembra che la serie Legend of Zelda sia uno dei giochi più popolari con cui personalizzare l'N64. Ha senso, considerando l'importanza della costruzione del mondo 3D del sistema per il successo a lungo termine della serie. Molte console personalizzate dotate di oggetti di scena possono sembrare esagerate e troppo impegnate, ma questa console Zelda funziona davvero perfettamente.
Vediamo un po 'di tutto qui. Master Sword, rocce e cespugli aiutano a creare una scena autentica dal videogioco. L'uso di pannelli in legno e vernice dorata con caratteri Hylian è un bel tocco in linea con l'estetica della serie. Facciamo persino un cenno ad alcuni giochi diversi, tra cui Toon Link di Wind Waker, Saria di Ocarina of Time e la potenza 2D di A Link Between Worlds .
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