Ultimi Stills dal fantastico lifting fanmade di Tomb Raider 2 appena pubblicato
L'ultima coppia di immagini fisse del remake HD fan made di Tomb Raider 2 è appena stata rilasciata e i risultati sono strabilianti. Il progetto - giustamente chiamato Tomb Raider: The Dagger of Xian - è interamente realizzato da Unreal Engine 4 e guidato da un fan ambizioso che opera sotto il nome di Nicobass insieme alla sua piccola squadra.
Il progetto è già in corso da almeno 3 anni. Sebbene possa sembrare piuttosto lento, è incredibile quanto sia già stato prodotto. Tieni presente che si tratta di un'iniziativa completamente volontaria condotta non da uno studio, ma da un'umile squadra di fan la cui passione per il gioco è chiaramente notevole.
Una demo del gioco è stata rilasciata alla fine di agosto 2017 ed è ancora disponibile per il download gratuito. La demo mostra una parte incredibilmente accurata del primo livello del gioco, "La Grande Muraglia". Finora questo è l'unico contenuto giocabile pubblicamente disponibile di DOX, con solo alcuni gustosi screenshot caricati a intermittenza sulla pagina Facebook del progetto per tenerci temporaneamente sazi. Tuttavia, non sembra certamente essere abbastanza per l'eccitata comunità di Tomb Raider ; tutti vogliono sapere quando possono aspettarsi il rilascio di un prodotto finale.
Questa è la parte triste - Nicobass e il team dicono che dove stanno le cose adesso, semplicemente non possono fissare un appuntamento. Comprensibile, visto che non è una piccola impresa che hanno intrapreso, reso ancora più impegnativo dal tempo e dalle risorse limitati.
Se sei un fan sfegatato di Tomb Raider, probabilmente non è una novità per te che il classico preferito dai fan stia ottenendo un completo restyling. Se è una novità per te, la tua giornata avrebbe dovuto essere appena fatta. L'amato Tomb Raider 2 è stato acclamato come uno dei migliori episodi dell'intera serie: impressionante, considerato che è stato realizzato in soli otto mesi dal team di Core Design nel 1997, a seguito del monumentale successo del primo gioco .
TR2 è anche un gioco particolarmente grande, in termini di gamma di luoghi visitati da Lara mentre la storia si svolge, così come le dimensioni effettive e la ricchezza della maggior parte di quegli spazi. Se ricordi di aver giocato all'originale, è probabile che ti ricorderai di essere stato spesso affrontato da enormi spazi aperti, che gli sviluppatori di allora potevano cavarsela inghiottendoli in un minaccioso velo nero simile a nebbia (per aiutare lungo le prestazioni tecniche del gioco) .
Nicobass e il suo team, tuttavia, sembrano puntare a rendere giustizia ad ogni dettaglio. Quindi, sì, sfortunatamente, potrebbe volerci un po 'prima che un prodotto finale venga distribuito ai fan affamati. Per ora, dai un'occhiata alla demo e mostra il tuo supporto per questi sviluppatori di talento.