10 cose che mancano da Mario Kart 8 (che dobbiamo vedere in Mario Kart 9)
Con il famoso Mario Kart 8 Deluxe ormai vicino ai 2 anni e l'originale da cui si basano anni rimossi da quello, i fan stanno aspettando il tanto atteso ritorno di questa classica serie di corse di kart.
La recente uscita di MK Tour per dispositivi mobili ha alimentato questo clamore tra i fan di Nintendo, che non hanno visto esattamente un sacco di piloti sul Switch a questo punto. Mentre per il 2020 si è parlato di un vero sequel di MK8, i dettagli sono a dir poco imprecisi, inclusa la data di uscita stessa.
Tuttavia, è sempre un'esplosione speculare su che tipo di nuovi tratti e caratteristiche eccitanti potrebbe avere questo titolo teorico di Mario Kart per Switch. Detto questo, alziamo i nostri motori e diamo un'occhiata a 10 cose mancanti da questa altrimenti stabile ottava puntata di MK che ci piacerebbe vedere in MK9 .
10 modalità online più elaborate
Il contenuto online della serie Mario Kart ha decisamente fatto passi da gigante dal debutto di questa funzionalità sull'iterazione DS di questa serie di corse. Dato che questo frenetico gioco multiplayer è essenzialmente su misura per questa funzione, tuttavia, si può certamente fare di più per aggiungere profondità e varietà su questo fronte.
Una modalità Grand Prix online, in cui intere squadre di 8 giocatori possono competere testa a testa in una serie di gare, sarebbe un inizio fantastico. Forse potrebbe esserci una modalità classificata e casual nella vena di molti tiratori dell'era moderna, insieme a più eventi situazionali che potrebbero fornire sblocchi unici, stile Overwatch . Potrebbe esserci un sistema XP specifico online in grado di guadagnare il talento sbloccabile del giocatore per abbellire il proprio avatar nel gioco. Le possibilità sono infinite.
9 Limite superiore della moneta per velocità più elevate
Parte del fascino della serie Mario Kart è l'eccitazione e l'intensità di rimescolare per raccogliere quante più monete umanamente possibili nel caos delle razze. Sebbene queste monete abbiano reso per fortuna un ritorno dopo essere state assenti in voci precedenti come Mario Kart 64, sembra ancora abbastanza limitata rispetto a dove potrebbe essere.
Invece di limitare la velocità guadagnata a un misero 10 monete, che ne dite di includere una maggiore quantità di queste monete sui binari e aumentare sia la velocità che il massimo a 15-20? Questa capacità di aumentare ulteriormente la velocità dei giocatori aumenterebbe la varianza e quindi l'eccitazione. Aumenterebbe la posta in gioco e renderebbe le monete più un tesoro ambito e ricercato di quanto non lo siano già.
8 Modalità retrò
Certo, abbiamo un sacco di tracce di richiamata per alcuni dei classici palchi di Mario Kart elaborati con una grafica moderna. Ma che ne dici di una revisione grafica che mostra effettivamente le immagini di ogni corso nella loro forma originale? Quanto sarebbe bello rivisitare il classico palco di Super Mario Kart Donut Plains nel suo fascino originale in Mode 7 a 16 bit? O guidare attraverso le strade sconnesse e sconnesse dell'originale Wario Stadium?
Forse potrebbe esserci un'opzione per capovolgere la grafica retrò per gli ambienti che coinvolgono palcoscenici più vecchi nella schermata di selezione del corso.
7 altri personaggi di altre proprietà Nintendo (e altrove)
Mentre il franchise di Mario Kart ha in genere aderito ai piloti rigorosamente presi dai giochi di Mario, questo deve continuare ad essere il caso? Perché non aprire oggetti a personaggi di altre proprietà Nintendo, o anche a non IP Nintendo? Questo non vuol dire che il prossimo titolo di Mario Kart debba essere completo su Smash Bros. e avere una gamma assurda di piloti di dozzine di franchising di giochi.
Tuttavia, potrebbe essere bello offrire una serie di personaggi non Mario per i fan di altre serie diverse dalle poche inclusioni di DLC come Link e gli Inklings. Che ne dici dell'aggiunta di un personaggio già abituato a correre su piste come il Capitano Falcon o persino il famoso cacciatore di taglie Nintendo Samus Aran? Sarebbe sicuramente bello andare oltre un semplice costume Mii e avere il vero personaggio che sfoggia questi abiti.
6 corsi più dinamici e loop verticali in stile sonico
Data la mancanza di corridori 3D più dinamici e più veloci come F-Zero sullo Switch, oltre alla quasi assenza di artisti del calibro di 3D Sonic, alcune tracce più emozionanti che traggono da questi giochi sarebbero un'aggiunta gradita.
Certo, abbiamo incrementi e tracce più magri che a volte si inclinano dalla loro parte. Tuttavia, elementi come boost più veloci, rampe più grandi e loop-de-loop all-out potrebbero rendere queste tracce ancora più tridimensionali ed emozionanti. Cose del genere renderebbero davvero MK9 "la prossima generazione".
5 Un kit per la creazione di corsi
In tutta onestà, sicuramente non mancano le grandi piste pre-fatte tra cui scegliere, che vanno da classici come la Royal Raceway dell'N64 a ambienti moderni e appariscenti come il Sunshine Airport. Indipendentemente da ciò, offrire una sorta di costruttore di livelli per Mario Kart 9 potrebbe fare molto per approfondire ulteriormente le opzioni di gioco, consentendo ai giocatori di flettere il loro muscolo creativo.
Sebbene possa sembrare un sistema difficile da implementare, tutto è possibile nell'era dei contenuti creati dagli utenti come Super Mario Maker 2 . Forse potrebbe essere offerta una serie di brani base, pericoli e risorse decorative, da cui i giocatori potrebbero attingere per costruire i loro percorsi giocabili e condivisibili. Immagina che tu e i tuoi amici partecipiate a un palcoscenico caotico che avete realizzato personalmente da zero.
4 abilità Ultimate / Special
I fan di Mario Kart che preferiscono i tratti unici di Double Dash potrebbero sicuramente apprezzare l'inclusione di una sorta di abilità o funzionalità specifiche del giocatore che va oltre le semplici statistiche del pilota. Mentre una meccanica Full Dash completa di oggetti specifici del giocatore potrebbe essere un po 'troppo, che ne dite di una sorta di abilità Ultimate o Special che i giocatori possono lanciare una o due volte per gara?
Questi potrebbero essere poteri di impatto, potenzialmente in grado di cambiare il gioco, su cui i conducenti potrebbero lavorare lavorando raccogliendo una sorta di oggetti di gioco da collezione o eseguendo mosse che funzionano per caricare il tuo contatore Special / Ult?
Può essere sia eccitante che divertente avere Mario inghiottire un mega fungo per sfondare gli avversari, o Wario per un po 'far salire la sua moto super veloce. Qualcosa del genere aiuterebbe sicuramente a mantenere fresca questa formula più vecchia.
3 Una modalità campagna
Potresti sostenere che la modalità Grand Prix inclusa e le varie sfide sono sufficienti per far divertire un solo giocatore. Tuttavia, ciò che ci piacerebbe davvero vedere è una sorta di modalità storia a tutti gli effetti che contiene una storia reale, lineare, sfide situazionali e forse anche scontri con i boss. Questo è uno dei motivi per cui i giocatori hanno adorato artisti del calibro di Rare's Diddy Kong Racing - e questo è uscito negli anni '90!
Sicuramente Nintendo potrebbe implementare una sorta di modalità avventura nella sua ultima interpretazione di Mario Kart . Anche l'ultima versione di Mario Tennis ha una modalità Storia, quindi perché non Mario Kart ?
2 personalizzazioni di kart più dettagliate
Ora, non stiamo parlando di un sistema di ottimizzazione delle auto super dettagliato come, diciamo, Forza Horizon 4 o altro. Tuttavia, un sistema più elaborato di personalizzazioni del kart potrebbe costituire un'aggiunta accurata. Per lo meno, sarebbe bello poter affinare alcuni tratti del tuo veicolo che vanno oltre le sue ruote e il suo aliante (quest'ultimo dei quali non è nemmeno molto usato).
Potrebbe esserci qualcosa come la personalizzazione del motore, o anche la forma del tuo kart, che può alterare la maneggevolezza, oltre a un tocco estetico come i lavori di verniciatura personalizzati. Dopotutto, questo si chiama Mario Kart, quindi perché non enfatizzare ulteriormente i dettagli del tuo kart?
1 nuove modalità di gioco
Le funzionalità aggiuntive del gameplay online, oltre al necessario ritocco della modalità Battle, hanno fatto molta strada. Tuttavia, ci sono ancora idee potenzialmente più divertenti che potrebbero essere implementate per i giocatori che desiderano provare Mario Kart in un modo nuovo.
Che ne dici di una sorta di modalità "tag" a tema zombi, King of the Hill, o di una caotica schermaglia di Battle Royale in cui il corso si chiude più a lungo si combatte? Aggiunte come queste renderebbero il prossimo Mario Kart più simile a un salto generazionale piuttosto che semplicemente "Mario Kart 8.5".