Tutti e 11 i lavori speciali di Final Fantasy Tactics, classificati

Final Fantasy Tactics è un gioco che può essere riprodotto più volte a causa dei molteplici percorsi disponibili per sviluppare personaggi in combinazione con la ricca narrazione della campagna. Prima che il titolo del 1997 ricevesse un sequel, è stato aggiornato e rilasciato nel 2007 per PlayStation Portable come Final Fantasy Tactics: The War of the Lions . Considerato un titolo secondario da molti, questo gioco ha avuto un enorme successo ed è uno dei preferiti di molti.

Esistono alcune differenze tra le due versioni oltre ad alcune aggiunte incluse in FFT: WOTL . Entrambi dipendono dallo stesso sistema di reclutamento e seguono la stessa storia. Entrambi hanno requisiti difficili per alcuni dei migliori lavori disponibili. Entrambi hanno anche alcuni lavori speciali che non sono ottenibili se non attraverso i personaggi ospiti. Qui classificheremo tutti gli 11 visti in entrambe le versioni del gioco.

11 Game Hunter

Game Hunter è sicuramente il meno interessante di lavori speciali che si possono ottenere. In esclusiva per WOTL, questa è la classe di Luso Clemens, un uomo in cerca dei suoi amici che si incontra dopo gli eventi al monastero di Orbonne.

La cosa migliore di ottenere Luso è che si unisce alla tua avventura al livello 25 con un equipaggiamento decente. La sua classe non è molto più di Ramza's Squire in termini di abilità, offrendo Huntcraft che rispecchia da vicino Mettle. L'unico vero vantaggio aggiunto è che Luso ha l'abilità innata Poach, che ti consente di scartare i resti di mostri morti e usarli per fabbricare oggetti. Anche il lavoro Ladro può ottenere questo.

10 macchinista

Conosciuto come l'Ingegnere nella versione originale, questo lavoro è stato rinominato Machinist in WOTL . In entrambi, questo è un personaggio a distanza che usa le pistole per disabilitare i nemici e prospera contro gli avversari non morti.

Questo lavoro è designato per Mustadio Bunansa, che inizialmente viene salvato dalla Baert Trading Company nel Capitolo 2. La caratteristica chiave del lavoro Machinist è il comando Snipe che può essere usato per colpire parti specifiche del corpo dei nemici e causare afflizioni di stato. Questo lavoro eccelle come un lavoro a distanza ma non è molto impressionante rispetto ad altri nell'elenco.

9 Sky Pirate

Un altro lavoro incentrato sulle armi e l'unico altro lavoro che appare solo in WOTL, lo Sky Pirate è essenzialmente una versione più forte del macchinista con alcuni elementi ladro coinvolti. Usando il comando Pirateria, il pirata del cielo è in grado di colpire parti del corpo come il macchinista, mentre è anche in grado di usare le abilità del saccheggio che sono versioni molto più efficaci del furto del ladro.

Questo lavoro è assegnato a Balthier, che viene incontrato per la prima volta durante "A Call For Guards" nei Dorter Slums. Dopo aver sconfitto un gruppo di ladri, Balthier si unisce alla parte in cerca della Cache di Glabados.

8 Cavaliere divino

The Divine Knight è ottenuto attraverso Meliadoul Tengille nel 4 ° capitolo di entrambe le versioni di Final Fantasy Tactics . Oltre a Meliadoul, suo padre Folmarv e il suo omicida Loffrey Wodring usano tutti il ​​lavoro del Cavaliere Divino. Il lavoro si concentra sul comando Unyielding Blade che viene utilizzato non solo per ferire i nemici ma anche per rompere il loro equipaggiamento, rendendo questa classe straordinariamente utile anche se è un po 'deludente.

Anche se qualcuno non è così appassionato di Meliadoul, i giocatori avranno familiarità con questo lavoro durante il gioco. Folmarv è uno dei principali antagonisti del gioco e si incontra più volte lungo la strada.

7 Netherseer

Continuando la tendenza del macchinista di cui sopra, anche il Netherseer è stato ribattezzato WOTL . Probabilmente, ciò è dovuto a un'interpretazione negativa del nome originale del lavoro, Hell Knight. Malak Galthena usa questo lavoro per lanciare incantesimi che danneggiano gli avversari in base alla variazione della loro Fede.

Come si vedrà tra un momento, c'è un lavoro opposto al Netherseer che funziona nell'altro modo. Per il Netherseer di Malak, più bassa è la statistica della Fede, maggiore sarà il danno che le sue abilità elementali causeranno. Il comando principale di questo lavoro è Nether Mantra.

6 Skyseer

Lo Skyseer è lo yin dello Yang del Netherseer. Sono strettamente collegati, ma funzionano uno di fronte all'altro. Laddove il Netherseer si basa sulla mancanza di Fede, lo Skyseer richiede un'abbondanza. Questo lavoro viene utilizzato dalla sorella di Malak Rapha Galthena ed era originariamente noto come Heaven Knight.

La cosa curiosa qui è che mentre il Netherseer interagisce ancora con Faith come farebbe un normale lanciatore, lo Skyseer non è influenzato dai cambiamenti. Nella tradizione, la fede dovrebbe essere un fattore che considera questo lavoro basato sulla credenza in una divinità che risponde alla propria chiamata, ma non ha alcun impatto sugli incantesimi lanciati usando Sky Mantra.

5 templari

Il Templare certamente trasse beneficio dal suo rebranding WOTL, poiché originariamente era considerato un cavaliere del tempio. Dato che molti giocatori hanno familiarità con il termine, rende il lavoro un po 'più comprensibile. Nei giochi, Beowulf Cadmus è un Templare, così come Aliste Rosenheim in WOTL .

I Templari canalizzano la magia attraverso le loro spade usando il comando Spellblade. Questi incantesimi sono offensivi e colpiscono singoli nemici, ma sono estremamente affidabili e non hanno tempo di ricarica. Non solo possono infliggere enormi quantità di danni con queste abilità, ma alcune di esse possono anche infliggere disturbi di stato ai nemici.

4 Holy Knight

Nonostante ciò che potresti pensare, questo lavoro non è così simile al Templare. Entrambi sono cavalieri religiosi che richiedono l'uso di una spada e basano le loro abilità su questo equipaggiamento, ma non sono gli stessi. Beh, forse un po '.

Il cavaliere santo è più comune in FFT, essendo utilizzato da tre personaggi principali durante il gioco. La guardia del corpo della principessa Ovelia, Agrias Oaks, e il fratello adottivo di Ramza, Delita Heiral, sono i più importanti tra loro. Ciò che rende davvero così potente questo lavoro è che quando Delita ritorna alla festa del giocatore durante il capitolo 2, è un santo cavaliere. Questa prima apparizione è estremamente potente.

3 Dragonkin

Reis Duelar usa questo lavoro incentrato sull'addomesticamento dei draghi e sull'uso delle loro abilità. Se non hai mai reclutato Reis e sei confuso, non sei solo. È un personaggio segreto che richiede una buona dose di lavoro per ottenere. Non elencheremo tutti i passaggi qui, ma per i giocatori che usano i draghi nella loro formazione, lo sforzo è sicuramente utile. Assicurati solo di tenere Mustadio in giro o non sarai in grado di iniziare il percorso per Reis.

Il lavoro di Dragonkin ha statistiche sorprendenti, inclusa una statistica di attacco superiore all'elemento successivo in questo elenco. L'unica restrizione che trattiene questo lavoro è che richiede l'uso di attrezzature esclusive femminili.

2 Saint Sword

Sword Saint è senza dubbio il lavoro speciale più forte in FFT . È il lavoro predefinito di Cidolfus Orlandu ed era originariamente noto come Holy Swordsman. La forza di questo lavoro è rafforzata dal fatto che Orlandu è equipaggiato con la spada Excalibur quando si unisce a Ramza.

Questo lavoro si basa sul comando Swordplay, che utilizza abilità come Judgment Blade per infliggere danni e infliggere disturbi di stato. Orlandu ha anche accesso a abilità che danneggiano l'equipaggiamento o drenano HP e MP. Mostrando la seconda più alta crescita delle statistiche nel gioco, questo è innegabilmente uno dei lavori più forti del gioco, se non il più forte.

1 soldato

Come precedentemente affermato, il lavoro più forte nel gioco deve essere il Santo Spada o Dragonkin. Chiaramente il Soldato non supera nessuno dei due. Questo lavoro è chiaramente in cima alla lista per essere la classe più interessante del gioco. È usato da Cloud Strife che crea un cameo in FFT come personaggio opzionale. C'è qualche incentivo a soffiare via la polvere da questo titolo mentre aspetti quel remake.

Non è solo che Cloud è bello, ma rispettiamo anche il design che ha portato a portare Cloud al titolo. Le sue abilità di comando si basano sulle sue pause limite da Final Fantasy VII, mostrando un po 'di profondità che non è del tutto prevista.

Articoli Correlati