Stormland Review: The First AAA VR Shooter (And It Rules)
Quando ho suonato per la prima volta a Stormland al PAX West all'inizio di quest'anno, ho avuto pochissima esperienza VR e sono stato assolutamente colpito dalla libertà di mobilità che Insomniac Games aveva progettato per il loro nuovo sparatutto in prima persona Oculus Rift. Non è una sorpresa, davvero, se qualcuno dovesse scoprire come rendere divertente muoversi in VR, sarebbe sicuramente lo sviluppatore di Sunset Overdrive e Spider-Man della Marvel.
Dopo aver trascorso più di 20 ore con il gioco, sto ancora vivendo un'esplosione di nuvole, scagliando muri e volando in giro nel gioco. Mentre Stormland non rompe del tutto le catene della realtà virtuale di oggi, il gioco offre la migliore esperienza di movimento e tiro in realtà virtuale, integrata da più di alcune meccaniche innovative che incoraggiano la rigiocabilità infinita.
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Stormland ha una curva di apprendimento piuttosto ripida. Quando l'ho giocato al PAX (di nuovo, come un noobie VR), riuscivo a malapena a spostarmi dal punto A al punto B, trascinato dal mio partner cooperativo sviluppatore che mi ha detto che quasi nessun altro giocatore era riuscito a finire effettivamente la demo entro il limite di tempo. Mentre penso che gli schemi di controllo siano quanto più intuitivi che potrebbero essere, le impostazioni utilizzate per aiutare a ridurre la cinetosi come la rotazione a scatto e la vignettatura hanno reso la navigazione davvero difficile per me.
Per fortuna, puoi disattivare tutta quella roba e usare le levette per muoverti liberamente come faresti in qualsiasi altro gioco FPS. Dopo aver trascorso un paio di dozzine di ore nel gioco, ora sto volando con sicurezza nell'aria, tendo un'imboscata ai nemici, sparandogli e scambiando a caldo le mie armi. Entrare in uno stato di flusso con la mobilità e il combattimento è assolutamente esaltante, e anche in profondità nel gioco finale, sto ancora migliorando.
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Sulla carta non sembra terribilmente complicato: afferra le superfici per arrampicarti o lanciarti dalle pareti. Mentre sei in volo, allunga le braccia verso l'esterno per planare. Puoi avvicinare le braccia per rallentare in un passaggio del mouse o puntarle verso il basso per scendere. Puntando le braccia all'indietro si scaricherà, dandoti più altitudine a costo della velocità. Il mondo è fatto di isole sparse separate da un mare di nuvole. Mentre sei sulle nuvole, "navigherai" e puoi premere il pulsante afferrare per aumentare. Alla fine, otterrai la possibilità di lanciarti dalle nuvole e volare a velocità super, utile per eliminare le lacune nella copertura nuvolosa e attaccare le isole da punti panoramici più alti.
Mescolare tutta quella mobilità con il disegno e il puntamento di armi, la proiezione di uno scudo e le abilità di tiro dai cannoni del braccio è inizialmente abbastanza travolgente, ma quel soffitto di alta abilità paga immensamente una volta che inizi a prenderne il controllo. Le abilità e gli aggiornamenti delle armi che puoi sbloccare offrono aggiornamenti passivi, ma imparare i dettagli della mobilità in combattimento è la vera fantasia di potere di Stormland.
Robo-Blastin 'Never Gets Old
Mobilità a parte, la sparatoria a Stormland è straordinariamente soddisfacente. Ognuna delle sei armi può essere impugnata a duello o a due mani per maggiore stabilità e tratti migliorati. Il fucile da caccia diventa una doppia canna quando a due mani e il lanciagranate si trasforma in mine di prossimità, per esempio. Il fucile e il fucile da cecchino, le mie armi preferite, ottengono uno sguardo nella modalità a due mani che ti consente di mirare con precisione.
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Una delle mie tecniche di infiltrazione preferite è quella di aumentare la velocità sulle nuvole e lanciarmi nel punto più alto dell'isola, quindi catturare i nemici da una distanza prima di schiantarsi con un attacco di elettricità AOE e finirli con mitra e fucili a pompa. Hai un'incredibile libertà di approccio ai combattimenti in Stormland e puoi potenziare le armi in base al tuo stile di gioco.
La progressione è innovativa, ma piuttosto limitata
Il sistema di aggiornamento è una semplice progressione lineare: raccogli risorse in tutto il mondo per acquistare schemi per ogni arma che lo aggiorna dalla versione 1 alla versione 5. Ogni aggiornamento acquistato aumenta il danno e la capacità di munizioni per tutte le armi del suo tipo, anche quelle che prendi dai nemici.
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Raccoglierai anche risorse organiche per migliorare il tuo personaggio con tratti passivi aggiuntivi, come la possibilità di lanciarti più in alto o creare esplosioni elettriche quando atterri i crits. Questa risorsa è di due tipi, semi che si trovano raramente nel mondo e creati raccogliendo un certo numero di frutti, e la crescita, che viene generata dalla scansione di oggetti nel mondo, simile a Metroid Prime .
Dopo aver terminato la campagna di otto ore, inserirai il formato di fine gioco chiamato cicli. In un ciclo, dovrai avanzare attraverso ciascuna delle tre zone e assaltare un composto. I cicli si resettano ogni settimana, momento in cui tutti i tuoi schemi e gli aggiornamenti verranno convertiti in crescita, consentendoti di rispettare il tuo personaggio per le condizioni del nuovo ciclo. Ogni data settimana può avere un modificatore, come un aumento dei danni elettrici. Puoi specificare di conseguenza e combattere attraverso una nuova versione del mondo con isole sostituite, nuove missioni e nuove tradizioni da scoprire.
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Come giocatore di Destiny, scavo davvero azzeramenti settimanali e un motivo per tornare a giocare ogni settimana. Mentre penso che i modificatori settimanali e la sperimentazione di diverse build siano fantastici, la piccola riserva di armi e la mancanza di personalizzazione inibiscono il mio desiderio di recuperare ogni settimana. Aggiornerai le stesse sei pistole da V1 a v5 ogni settimana, e sarebbe bello se potessi scegliere una mod arma o un percorso di aggiornamento per le pistole per aggiungere un po 'di varietà.
In arrivo il vero potenziale della realtà virtuale
Stormland rende la mobilità davvero elettrizzante nella realtà virtuale, ma è tutt'altro che una naturale esperienza individuale. Ad esempio, afferrare il magnetismo aiuta a smussare la disconnessione che si verifica quando interagisci con oggetti fisici che non puoi effettivamente toccare e sentire nella vita reale, ma il rovescio della medaglia è che mi trovo costantemente a prendere granate dal petto quando intendo smonta le pistole o afferra una pistola dalla mia fondina quando intendo prenderne una da terra. Nel vivo della battaglia, questi miss-click possono essere piuttosto frustranti fino a quando non impari a esagerare la tua portata e il posizionamento delle tue mani quando interagisci con le cose. Vorrei quasi che ci fossero pulsanti di acquisizione diversi per situazioni diverse a seconda di ciò che stai cercando di afferrare.
Non posso fare a meno di pensare che Stormland sia limitata dalla tecnologia piuttosto che massimizzarla. Insonnia, a loro merito, sta aiutando a spingere in avanti il mezzo e so che saranno in prima linea mentre la VR continua a crescere. Stormland è così divertente da giocare che vorrei che ci fosse una piattaforma più avanzata su cui giocare. Detto questo, non troverai un tiratore con una mobilità migliore di Stormland . Se hai aspettato un FPS AAA in VR, è qui.
Un codice di recensione Oculus Rift per Stormland è stato fornito a TheGamer per questa recensione. Stormland è ora disponibile su Oculus Rift.
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