Spawn - From Hell & Full Of Chaos: recensione del personaggio di Mortal Kombat 11

L'attesa è finalmente finita nel momento in cui Spawn, uno dei personaggi più richiesti da anni, si fa finalmente strada in Mortal Kombat 11 . I giocatori che hanno acquistato il Kombat Pack I avranno accesso immediato al combattente oggi, mentre quelli che cercano di prenderlo individualmente dovranno aspettare una settimana aggiuntiva, come è avvenuto per ogni rilascio di personaggi DLC. In ogni caso, l'attesa sarebbe valsa la pena, poiché la nostra recensione di Spawn rivela un personaggio ben fatto, fedele al concetto elaborato nel corso di decenni di ispirazione per i fumetti ed estremamente divertente da interpretare.

Bastoni e pietre possono spezzarmi le ossa, ma le catene e i mantelli mi emozionano

Il gameplay rivela il trailer di Spawn mostrato durante Final Kombat 2020 ha dato l'impressione che entrambe le catene e il mantello della firma avrebbero avuto un ruolo importante nello stile di gioco di questo nuovo combattente, e questo si è dimostrato vero.

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Mentre Spawn appare brutale nei suoi attacchi da combattimento ravvicinato, il suo mantello diventa una potente estensione delle sue braccia. Che si tratti del suo montante D2 o di una miriade di altri attacchi normali, il mantello estende la portata di un attacco ed è mortale a sé stante. Spawn mostra anche un potere immenso nella gamma media per tenere a bada gli avversari grazie al suo uso di catene, che appaiono in un istante e colpiscono o spingono con facilità.

In termini di attacchi ai proiettili, Necro Blast è una mossa di base che può essere amplificata per inviare un secondo proiettile, che è utile per finire certe stringhe e abbastanza favorevole sul blocco per evitare un castigo.

Il fantasma fatale è probabilmente uno degli attacchi più importanti di Spawn grazie alla re-resistenza di un avversario, che può essere potente in quanto nega l'opportunità di un attacco in piedi. Può essere amplificato per un danno ancora maggiore ed è sicuro di essere un punto fermo per il gioco competitivo.

L'ottavo cerchio dell'inferno

Tra i più potenti attacchi Fatal Blow nel gioco ci sono quelli con flessibilità nel modo in cui vengono eseguiti. Erron Black è una grande minaccia grazie alla distanza dalla quale può attaccare, Joker può ritardare quando viene utilizzato l'attacco e Spawn ha la possibilità di variare l'angolazione del suo colpo fatale.

Per impostazione predefinita, Spawn lancia la granata per iniziare l'animazione più vicino al suolo, ma ha anche la possibilità di lanciare invece verso l'alto in aria. Questo non richiede condizioni speciali o risorse aggiuntive per essere lanciato e viene eseguito trattenendo.

Spawn ha anche un'abilità unica chiamata Invocare La Legione, che consente l'uso di un colpo fatale mentre supera il 30% della sua vita. Se fatto a meno del 30%, il danno aumenterà semplicemente e questa sarà sicuramente una mossa solida.

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Variazioni competitive

È impossibile dire esattamente quali variazioni saranno più potenti nella scena competitiva, dal momento che il minimo cambiamento per bilanciare nei prossimi mesi può buttare tutto fuori dalla finestra.

La prima variante è From Hell. Ciò fornisce ai giocatori l'accesso a Fallen Angel, una mossa semplice ma efficace che cambia i calci d'immersione in aria, permettendo ai giocatori di attaccare prima, ma anche di scacciare gli avversari che non hanno familiarità con questa variazione. Sarà sicuramente utile contro tutti, tranne il più studioso degli avversari che ricordano questo leggero cambiamento nell'attacco aereo di Spawn.

Guns Blazing, che sostituisce il proiettile di base con mitragliatrici, può essere amplificato per ulteriori danni ed è efficace per terminare le corde, specialmente se si lancia un avversario in aria. Blaze of Glory è un grande attacco che colpisce in basso e può parare altri attacchi in basso, causando un colpo schiacciante se si connette correttamente.

La seconda variante, The One, cerca di premiare i giocatori che possono eseguire con competenza stringhe combo complesse, ma è sicuramente la più difficile di tutte e tre le varianti del torneo. Charging Hellspawn sostituisce il War Club di base e consente un lancio quando amplificato. Servirà come un fantastico avviatore combinato, e probabilmente quello che vediamo ai massimi livelli di gioco.

Air Leetha Glide è una mossa semplice che consente, come suggerisce il nome, di scivolare nell'aria per un momento. I giocatori possono eseguire tutti i loro attacchi normali dispersi nell'aria, il che dovrebbe essere un ottimo modo per ingaggiare un avversario. La chiave qui è che con la pratica, sia questo che Charells Hellspawn consentiranno a Spawn di infliggere alcuni danni seri.

L'ultima variazione di Kompetitive è Hellspawn. Qui vediamo Raising Hell sostituire la mossa di base, Fatal Phantasm, che è un attacco basso che può essere amplificato per un secondo colpo. Lethal Leetha Stance è il primo posto per esplorare i giochi di testa con il tuo avversario, estraendo catene dal mantello di Spawn e offrendo ai giocatori le opzioni su come colpire. I giocatori possono andare in alto, lanciandosi in un angolo o in basso. Sperimentare con questo è un modo utile per scherzare con un avversario e fargli indovinare.

I giochi di testa continuano in modo importante con Hell Chain, che sostituisce la mossa base Unholy Veil ed è un gioco da ragazzi. La caratteristica importante di questo è che può essere usato come un potente endom combo, afferrando un avversario a mezz'aria e sbattendolo a terra. Può essere amplificato per ulteriori danni, oppure i giocatori possono spendere una barra sia dal loro metro offensivo che difensivo per diventare invisibili. Da qui, resta da vedere quanto sia prezioso per un giocatore essere invisibile. Per lo meno, consentirà alcuni seri giochi di testa.

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Direttamente dall'inferno per eliminare alcuni teschi

Ora che ogni personaggio è stato rilasciato nel primo Kombat Pack, possiamo dire con sicurezza che NetherRealm Studios ha svolto un lavoro eccezionale con ogni nuovo combattente. Spawn sembra fedele al materiale originale che i lettori di fumetti hanno imparato ad amare in quasi tre decenni di problemi.

Sul fronte competitivo, Spawn sembra essere un'aggiunta eccezionale al gioco classificato. La sua seconda variante è probabilmente la più grande minaccia nei tornei futuri. Allo stesso modo in cui SonicFox ha dominato Final Kombat 2020 con Joker usando la sua variazione combo, un giocatore Spawn competente sarà una bestia da affrontare.

Mentre ai giocatori piace il nuovo personaggio, ora la vera domanda è cosa ci aspetta. La speculazione è che NetherRealm Studios potrebbe annunciare un secondo pacchetto di Kombat con ancora più personaggi, ma chi includerebbe è un mistero completo.

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