Silent Hill: tutti i giochi classificati dal peggiore al migliore

Alcuni dei giochi di Silent Hill sono al primo posto tra le migliori esperienze horror di sopravvivenza di tutti i tempi. Altri non attirano lo stesso elogio. È vero che la qualità del franchise ha attraversato picchi e minimi durante il suo mandato di 13 anni, principalmente perché il Team Silent, il team di sviluppo originale, si è sciolto poco dopo l'uscita del quarto gioco.

Quando è stato annunciato che il creatore di Metal Gear e il genio del settore Hideo Kojima avevano preso le redini nel 2015, i fan hanno osato sperare che la serie potesse finalmente tornare in pista. Sfortunatamente, la ricaduta altamente pubblicizzata di Kojima con Konami e la cancellazione della nona puntata imminente furono gli ultimi chiodi nella bara, e il franchise fu messo sul ghiaccio. Nonostante la sua storia irregolare, ricordiamo ancora molto affettuosamente Silent Hill . Quando era buono, era così bello. Guardiamo indietro alla serie, poiché classifichiamo tutti i giochi dal peggiore al migliore.

10 Collezione Silent Hill HD

Non sarebbe giusto menzionare la Silent Hill HD Collection di Hijinx Studios e i giochi che avrebbe dovuto onorare nella stessa frase. Ecco perché questa compilation "remaster" del 2012 ha una sua voce, proprio dove appartiene - il fondo.

Il primo punto della contesa arrivò con l'inclusione del solo secondo e terzo gioco. Ok, Silent Hill 4: The Room non ha ricevuto l'accoglienza più calorosa, e il primo avrebbe richiesto molto lavoro per essere aggiornato, ma nonostante ciò il pacchetto sembrava incompleto. Quelle lamentele divennero insignificanti quando arrivò la raccolta, disseminata di un numero imbarazzante di problemi tecnici e lavori vocali scarsamente registrati. Purtroppo, la Collezione HD è spesso considerata nient'altro che una pigra presa di denaro e un tragico spreco di opportunità.

9 Silent Hill: Libro dei ricordi

La PlayStation Vita e i palmari in generale probabilmente non sono il modo migliore per sperimentare il genere horror di sopravvivenza, ma va bene - qualunque cosa Silent Hill: Book of Memories stia cercando di portare sul tavolo, sicuramente non ha paura.

Un cingolato sotterraneo ambientato in un gioco di ruolo ambientato nell'universo di Silent Hill, il Libro dei ricordi ha i giocatori che scelgono tra una manciata di personaggi unidimensionali, combattono i nemici riciclati dalle voci passate e individuano gli elementi chiave mentre cercano di sfuggire a un altro insipido, cookie-cutter livello. Book of Memories è in qualche modo giocabile, ma è anche un'aggiunta completamente superflua e fuori luogo alla line-up di Silent Hill .

8 Silent Hill: Homecoming

Silent Hill: Homecoming è stato l'inizio della fine della serie così come la conoscevamo. Dopo una quarta entrata leggermente deludente, Homecoming è stata l'occasione per Konami di prendere alcune critiche e sfruttare i vantaggi della tecnologia di prossima generazione per rinvigorire gli aspetti di Silent Hill che stavano diventando stantii.

Invece, abbiamo ottenuto uno dei protagonisti più noiosi della serie, Alex Shepherd, risorse del film di Silent Hill stranamente ingannati nel mix, e un altro cameo inventato dal cattivo trasformato in mascotte, Pyramid Head. Nessun spoiler, ma l'aspetto di questo particolare antagonista in qualsiasi gioco diverso da Silent Hill 2 è un serio salto con gli squali.

7 Silent Hill: Acquazzone

Il seguito di Homecoming è migliorato in molti modi rispetto al suo predecessore, offrendo un mondo più ampio e più aperto da esplorare e missioni secondarie opzionali per i giocatori con gli occhi da aquila. Anche la trama e il suo personaggio principale, fuggito dal detenuto Murphy Pendleton, sembravano una nuova interpretazione della formula.

Sfortunatamente, il cast di supporto di Downpour lascia molto a desiderare, mentre molti dei mostri sono tra i più mal progettati nella storia del franchise. I nemici umanoidi fastidiosamente persistenti incontrati in tutta la città hanno molto in comune con lo "shibito" terrificante e irremovibile di Siren, ma senza personalità.

6 Silent Hill 4: The Room

Silent Hill 4: The Room è stato l'ultimo ad essere realizzato dall'originale "Team Silent". Sviluppato insieme al terzo gioco, The Room è stato un tentativo di spostare la serie in una nuova direzione. È incentrato su Henry Townshend, che rimane intrappolato nel suo appartamento. Poco dopo, uno strano tunnel appare nel suo bagno, trasportandolo in varie località intorno a Silent Hill, dove incontra personaggi bizzarri e combatte creature orribili.

The Room non regge la candela della trilogia originale. Ha i suoi momenti, ma il combattimento è goffo, Henry ed Eileen non sono James e Maria, e la seconda metà non è altro che un rifacimento di aree che il giocatore ha già visitato.

5 Silent Hill: Origins

Sviluppato per PSP e successivamente portato su PlayStation 2, Silent Hill: Origins è ambientato molti anni prima del primo gioco ed esplora gli eventi che lo hanno portato. Inizia con l'autista di camion Travis Grady che scopre una casa appena fuori dalla strada per Silent Hill, quasi totalmente consumata da un fuoco infernale.

Sentendo una bambina urlare dentro, si precipita nella fiammata e scopre il corpo gravemente bruciato ma ancora vivo della bambina di sette anni Alessa Gillespie - la bambina torturata dietro molte delle terrificanti occorrenze dell'originale Silent Hill . I fan del primo gioco adoreranno il retroscena e il servizio di fan offerti qui, ma non si può negare che Origins sia una delle voci più medie della serie.

4 Silent Hill: Shattered Memories

Una rivisitazione del primo gioco che è arrivato per la prima volta su Wii nel 2009, Silent Hill: Shattered Memories non è affatto male. Certo, è un po '"Disneyized" per un pubblico più informale e elimina il combattimento a favore di puzzle di controllo del movimento, esplorazione e sequenze di inseguimenti, ma la sua premessa è intelligente, rendendolo uno spin-off interessante se non altro .

Durante il gioco, il giocatore viene brevemente escluso dall'azione e si trova di fronte a uno psichiatra che pone domande apparentemente casuali. È qui che eccelle Shattered Memories : ogni risposta che il giocatore dà influenza abilmente il mondo che li circonda, il corso della narrazione del gioco e persino l'aspetto di alcuni personaggi.

3 Silent Hill 3

Non c'è dubbio che la trilogia originale sia l'apice della serie in termini di qualità, ma mentre la terza voce è un gioco eccellente, è sicuramente la più debole delle tre. Una continuazione della trama del gioco originale, Silent Hill 3 è interpretata da Heather, un'adolescente esuberante trascinata a calciare e urlare in un mondo di demoni bizzarri e fanatici religiosi. Presto diventa chiaro che ha legami intrinseci e indistruttibili con la città e i suoi rituali ultraterreni.

C'è molto qui per i nuovi giocatori e i fan di lunga data, con un sacco di contenuti freschi mescolati con una macchia di luoghi riconoscibili. Tuttavia, dal punto di vista narrativo, è qui che il treno ha iniziato a scendere dal binario.

2 Silent Hill 2

Il secondo gioco della serie è un capolavoro e manca solo nella parte superiore di un coltello. James Sunderland, dai modi gentili, dirige un cast di personaggi avvincenti ma incredibilmente danneggiati, incastonati magnificamente in una delle trame più contorte mai viste in un videogioco. Poi c'è Pyramid Head, il cattivo da incubo immediatamente riconoscibile, considerato da molti come uno dei migliori antagonisti mai creati.

Silent Hill 2 introduce i fan in nuove aree della città e sfrutta la potenza di PlayStation 2 per dar vita a nuovi modi entusiasmanti. Il sequel migliora anche molti dei difetti di gioco del suo predecessore, anche se sembra ancora stranamente goffo.

1 Silent Hill

Il gioco che ha dato il via a tutto, Silent Hill ha ridefinito l'orrore basato su console. Man mano che Resident Evil diventava più ricco di azione, Silent Hill lo ricominciava, concentrandosi sull'orrore psicologico, sull'umore viscerale e su una storia completamente realizzata e guidata dal personaggio, guidata da un cast stravagante e colorato. Non è un segreto che l'uso prominente di una nebbia fitta e stucchevole sia stato principalmente ideato per nascondere la triste distanza del sorteggio della PlayStation originale, ma ha solo arricchito l'esperienza. Non si trattava di ciò che si poteva vedere, ma piuttosto di ciò che non si poteva vedere.

Molti lo definiscono il migliore del gruppo, ma l'originale Silent Hill è un risultato incredibile. Sembra estremamente datato ora, e Harry Mason controlla come un carro armato che attraversa una pista di pattinaggio, ma per i fan dell'orrore puro e puro, non c'è niente di meglio di questo.

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