FGO: 10 fatti che non sapevi su Ereshkigal

Nel gioco Fate / Grand Order, il giocatore ha il compito di viaggiare nel tempo per impedire al re magio Solomon di distruggere l'umanità. Lungo la strada il giocatore deve acquisire servitori che prestano i loro poteri per il bene dell'umanità.

Uno di questi servitori è Ereshkigal, utilizzabile solo durante eventi speciali. Questa serva di classe Lancer è una delle più potenti della tradizione e il suo retroscena si rivela lentamente mentre migliora e passa di livello. Per questo motivo c'è molto di questa feroce giovane donna che molti giocatori non conoscono.

10 Goddess Of The Netherworld

Inizialmente si dice che sia Lancer, è solo nel tempo che il giocatore apprende che la sua vera identità è Ereshkigal, dea degli inferi. La sua principale responsabilità è la conservazione e la custodia sicura dei morti.

Accompagna il giocatore a sconfiggere Tiamat, ma così facendo rompe le condizioni della sua autorità. Sembra che Ereshkigal sia limitato nella sua influenza sul mondo di superficie, suggerendo più di un ruolo osservatorio. Detto questo, ha trovato evidenti le lacune con la sua capacità di manipolare draghi, serpenti e l'uso del suo nobile fantasma, Il soffietto di Kur che calpesta Ekur.

9 Varietà di poteri

Oltre al suo controllo su serpenti e draghi e la sua ultima arma in grado di scuotere le fondamenta del monte. Ehih, ha una serie di altre abilità e poteri. In battaglia ha mostrato la capacità di sviscerare i nemici con la sua gabbia di lancia, può imprigionare le anime con essa e può evocare un fulmine dal cielo per abbattere i nemici, che sono tutti utili in battaglia.

Considerando che questi schermi sono fatti al di fuori degli inferi, è ovvio che sarebbe molto più potente e temibile nel suo dominio.

8 Scomparso per un po '

Per qualche tempo la sua posizione e la conoscenza della sua esistenza erano molto limitate. Era scomparsa poco dopo l'Età degli dei.

Di conseguenza non ha mai conosciuto la vita in superficie poiché è nata nel suo ruolo di Dea degli Inferi e non ha mai abbandonato quel posto. Senza dubbio questa è una grande parte del motivo per cui è così disprezzata e temuta dai mortali, che non l'hanno mai incontrata se non attraverso la morte.

7 In realtà non è lei

L'Ereshkigal che vedi nei giochi non è la vera forma della Dea degli Inferi. È in effetti una giovane donna che la Dea ha scelto di abitare o possedere. Il nome della giovane donna di cui abita il corpo è sconosciuto ed è poco chiaro se è a conoscenza del possesso o anche se in qualche modo fa ancora parte del corpo.

Di conseguenza Ereshkigal è in realtà uno pseudo-servitore nel destino / nel grande ordine, che assiste il giocatore nella battaglia per sua scelta piuttosto che attraverso la compulsione come gli altri servitori.

6 Odia i vivi, si prende cura dei morti

Ereshkigal ha chiarito che non le piacciono i vivi. Quando discute la questione con la protagonista, afferma senza mezzi termini che "Gli esseri viventi sono semplicemente nauseabondi", preferendo invece il defunto.

È interessante notare che ha un forte attaccamento per coloro che sono deceduti e si lamenta che non può o non ha costruito alloggi migliori per ospitare tutti gli Inferi. Potrebbe essere il suo odio per i vivi derivanti dalla sua rivalità con Ishtar, sebbene il suo status di paria possa avere qualcosa a che fare con esso.

5 Ishtar uccisi

A proposito della sua rivalità con Ishtar, si dice che Ishtar visitasse Ereshkigal negli Inferi e la visita divenne così accesa che Ereshkigal uccise Ishtar. Essendo un essere divino l'incidente è stato più un inconveniente per Ishtar che una vera minaccia, ma è comunque degno di nota.

Inoltre non è mai stato rivelato il motivo per cui Ereshkigal l'ha uccisa in primo luogo, né perché c'è una rivalità così accesa tra i due. Potrebbe essere la natura delle loro posizioni che richiede un conflitto tra i due, ma questo non è mai dichiarato nel gioco.

4 potrebbe essere la metà di un'entità

Una leggenda interessante tra le persone nel gioco è che Ereshkigal e Ishtar erano in realtà due parti dello stesso essere che si erano divise in qualche momento in passato. Potrebbe essere che l'essere divino si divida sul conflitto tra le due parti che porta alla creazione della Dea della vita e della morte.

Un'altra teoria è che l'essere ha riconosciuto la sua incapacità di governare su due regni che erano in conflitto tra loro e si dividevano per svolgere questi ruoli. Non è chiaro se i due esseri possano mai riunirsi, anche se data la loro animosità reciproca è improbabile che accada comunque.

3 Più debole di Ishtar

Secondo la tradizione del gioco, Ereshkigal non è potente come Ishtar. Il gioco afferma specificamente che la distruzione e la devastazione causate quando Ereshkigal usa il suo potere The Bellow of Kur che calpesta Ekur non è così devastante come Ishtar's Mountain Range-Shaking Firewood of Venus.

Concesso che la differenza non è molto importante per i mortali poiché entrambi i poteri porterebbero a un'enorme perdita di vite umane, ma è interessante notare che la Dea della vita è in grado di distruggere più della Dea della morte.

2 Sa che è un cattivo

Un aspetto interessante della personalità di Ereshkigal è che sa di essere un cattivo. Come custode dei morti, responsabile della morte e della distruzione di tutte le cose, sa che il suo ruolo nel destino ultimo dell'umanità è cattivo.

Ma lei rifiuta l'idea di essere malvagia, almeno come la definiscono gli umani. Certamente il suo ruolo di Dea degli Inferi è un male necessario, ma è nota per aver scelto di essere crudele e brutale con i vivi. Quindi, mentre rifiuta di vedere i suoi atti come cattivi, possono essere oggettivamente classificati come malvagi, in effetti il ​​gioco etichetta il suo allineamento come Chaotic Evil.

1 si risente di essere un reietto

La sfortunata realtà per Ereshkigal è che mentre il suo lavoro è necessario, è un ruolo evitato sia dai mortali che dagli esseri divini. Di conseguenza, è considerata un emarginato ed è disprezzata dai vivi.

Per un breve momento confida con il giocatore che desidera avere la libertà e il rispetto che Ishtar ha. Essere visto non come la "Padrona degli Inferi" ma un essere con pensieri ed emozioni al di fuori del suo status.

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