Resident Evil: 10 dettagli che dimostrano che la serie Canon non ha mai avuto senso
I fan di Resident Evil adorano lamentarsi di come la storia del remake di Resident Evil 2 non abbia senso tra Leon e Claire, ma un canone incoerente è fondamentalmente la linfa vitale di Resident Evil . Tutti e tre i giochi presentavano in modo molto casuale e liberale canone libero, continuità incompatibile tra i giochi ma abbastanza vaga in cui uno scenario aveva perfettamente senso senza mai avere un vero senso.
È strano, ma è un certo fascino che solo una serie come Resident Evil potrebbe realizzare. Naturalmente, la serie inizierebbe ad abbandonare questo approccio al canonico post- codice Veronica, ma i remake mostrano almeno che Capcom è più che a suo agio lasciando che il canone di Resident Evil sia influenzato dal gameplay, anche a spese di mantenere la trama ragionevole.
10 RE1: The Arklay Mansion Survivors
Solo quattro personaggi "ufficialmente" sopravvivono agli eventi di Resident Evil 1 . Chris Redfield, Jill Valentine, Barry Burton e Rebecca Chambers sopravvivono canonicamente a ciò che accade all'interno dell'Arklay Mansion. Un problema, però: nessuno dei due playthrough del gioco può finire con la sopravvivenza di tutti e quattro i personaggi.
Il miglior finale di Chris termina con lui, Jill e Rebecca che escono vivi. D'altra parte, Jill finisce con lei, Chris e Barry che escono vivi. Barry non viene più visto nel playthrough di Chris e Rebecca non viene nemmeno menzionato in Jill. Eppure, tutti e quattro questi personaggi escono canonicamente dal palazzo in elicottero.
9 RE1: il "Piano" di Wesker
I fan della serie adorano Code Veronica e Resident Evil 5 per aver creato Wesker, beh ... Wesker, ma il primo gioco non ha esattamente messo il piede migliore con il personaggio. Anche pensando al suo "piano", se si può anche chiamarlo così, per un secondo rivela quanto poco senso abbia. Wesker e Irons lavorano insieme per rovinare STARS? Va bene, digeribile.
Wesker attirando personalmente Alpha Team nell'Arklay Mansion? Iffy, ma è implicito che abbia una stanza sicura nella villa. Wesker sta solo permettendo a Chris, Jill, Barry e Rebecca di fare notevoli progressi all'interno? Onestamente, davvero strano. Wesker avrebbe dovuto rendersi conto quando Chris uccise una gigantesca pianta di zombi che Alpha Team stava meglio per il suo piano di lavoro. Ha aspettato troppo a lungo per abbandonare l'atto e ha pagato il prezzo.
8 RE1: Quasi tutto su Rebecca
Se non altro, il remake di Resident Evil prova almeno a ricontestualizzare Rebecca insieme a Resident Evil 0 . È chiaramente esausta e sull'orlo di perdere la sanità mentale. È stata sveglia per giorni e ha visto morire quasi tutto il Team Bravo. Ciò spiega la sua personalità nel remake, non spiega tutto il resto.
Rebecca è troppo giovane per essere nella posizione in cui si trova all'interno del Bravo Team. Nemmeno 20, l'età di Rebecca è troppo improbabile per dare un senso. Anche la sua personalità nella versione originale non corrisponde al suo retroscena immediato poiché è un po 'più cippatrice. Poi c'è solo il fatto che non appare mai sulla rotta di Jill.
7 RE1: Backstories discutibili di Chris And Jill
Come Rebecca, Jill è più giovane di quanto dovrebbe essere nelle STELLE, ma ha almeno venticinque anni. Supponendo che Jill eccellesse da giovane, questo funziona. La sua convivenza con Rebecca, però? Eh, ma qualunque cosa, lo metteremo da parte. Sfortunatamente, il background di Jill diventa disordinato quando si guarda alla sua "storia dei servizi", abbastanza a lungo da implicare alcune età improbabili.
Anche Chris non sta molto meglio. Anche se più vecchio di Jill e sulla sua metà degli anni '20, il background di Chris è stato scaricato dall'Aeronautica Militare, ma in qualche modo non disonorevolmente con alcune fonti che suggeriscono che Chris abbia colpito un superiore. È disordinato, ma anche allora, Chris non è abbastanza grande per giustificare il suo record di servizio.
6 RE2: In che modo Leon e Claire sono entrati in città?
È stabilito in termini abbastanza chiari sia tra Resident Evil 2 che Resident Evil 3 che Raccoon City era in pieno blocco. È una specie di premessa di entrambi i giochi in quanto Leon, Jill, Claire e Carlos sono tutti intrappolati nell'epidemia ... ma come entrano Leon e Claire? Non passano nemmeno barricate o segni, finendo solo per un blocco improvviso.
Il remake confonde ulteriormente le cose con il suo segmento radio di apertura. Raccoon City è già in quarantena, ma (presumibilmente) la sua stazione radio funziona e qualcuno sta chiamando per discutere degli zombi. Gli stessi a Raccoon City. Semplicemente non si combina sotto il pensiero critico.
5 RE2: i grafici A e B non si allineano (anche nell'originale)
I fan dell'originale Resident Evil 2 amano dare il remake (meritato) flack per non avere il sistema Zap in atto per le trame A / B di Leon e Claire, ma è importante ricordare che non sono mai stati veramente compatibili l'uno con l'altro. Anche la via più sensata (Claire A / Leon B) presentava la sua parte di contraddizioni.
Ciò ignora anche il fatto che i giochi successivi fanno riferimento a eventi di tutte e quattro le rotte. È abbastanza difficile conciliare due percorsi, ma quattro? Questa è una totale e totale assurdità e non c'è quantità di headcanon che possa allineare i dettagli. È probabile il motivo per cui il remake semplifichi così tanto la storia.
4 RE2: la "morte" di Ada
Ada ha due morti fasulle nell'originale Resident Evil 2: una in cui precipita in una fossa che sicuramente l'avrebbe uccisa e una in cui non cade palesemente alla sua morte. Indovina quale era il finto canone? Peggio ancora, il primo viene riutilizzato per il remake e probabilmente ha ancora meno senso.
Ada non può assolutamente sopravvivere a una caduta dall'alto, e non ha il suo stravagante uncino a questo punto (anche nel remake). Accettare che Ada possa cadere in quel buco in un gioco così radicato come il remake chiede molto quando si tratta di sospendere l'incredulità.
3 RE2: Mr. X
Coloro che hanno giocato a Resident Evil 3 sapranno che in realtà c'è più di un Sig. X. Cinque di loro sono stati mandati per trattenere l'esercito degli Stati Uniti presso l'Umbrella Disposal Facility durante lo scoppio. Logicamente, potrebbero esserci due Mr. X all'interno dell'RPD del remake. Risulterebbe chiaro come Birkin potrebbe uccidere il Mr. X di Claire dopo tutto.
Sfortunatamente, è stato esplicitamente confermato che solo un Mr. X è stato inviato all'RPD e che le rotte di Leon e Claire sono sempre state intese come universi alternativi. Non sono veramente pensati per essere compatibili. È interessante notare, tuttavia, che il 4 ° sopravvissuto presta credibilità alla teoria dei due Mr. Xs.
2 RE3 e CV: Jill uccide il tiranno, ma Chris guarda Wesker morire
Resident Evil 3: Nemesis stabilisce con fermezza che Jill ha combattuto il Tiranno in Resident Evil 1 . Con ciò, ciò significa anche che la rotta di Jill è quella del canone nel primo gioco. Rebecca sopravvive in qualche modo, ma solo il personaggio del giocatore finisce per combattere Tyrant. Sfortunatamente, questo è immediatamente contraddetto da Code Veronica che conferma che Chris ha visto morire Wesker.
Questi eventi si verificano solo nelle rotte in cui ogni personaggio nel personaggio giocabile. In altre parole, sono completamente incompatibili tra loro. Non c'è uno scenario di gioco in cui Chris possa vedere Wesker impalato dal Tiranno mentre Jill alla fine combatte contro il Tiranno. Umbrella Chronicles e Resident Evil 5 in seguito avrebbero suggerito che avrebbero semplicemente attraversato la villa insieme a nessuno imprigionato.
1 RE4: La dissoluzione off-screen dell'ombrello
Resident Evil 4 rendendolo così dissolto Umbrella come una società fuori dallo schermo aveva un senso economico in quel momento e persino permise a RE4 di catturare un nuovo pubblico di giocatori senza alcun bagaglio narrativo della serie, ma non comportiamoci come buttare via cinque giochi di accumulo è stata una mossa intelligente da parte di RE4 . Resident Evil 2, Resident Evil 3 e Code Veronica hanno preparato Leon, Jill, Claire e Chris per uno scontro finale con Umbrella. Leon era probabilmente l'unico a aver bisogno di un altro gioco di costruzione. Ma poi il suo gioco si è sbarazzato di tutto e Umbrella Chronicles & Resident Evil 5 sono stati costretti a seguire la narrazione corretta.