Recensione di favole di bug: Paper Mario Is (Kind Of) Back!

Bug Fables è nostalgia armata. Moonsprout Games si proponeva di creare un gioco che ti riportasse alla metà degli anni 90 e all'inizio degli anni 2000 e se giocavi a giochi di ruolo su SNES o N64, questo scatenerà tutti i formicolanti sentimenti della tua infanzia memorizzati in la parte posteriore del cervello.

Questo sarà particolarmente vero se sei un fan del primo gioco di Paper Mario o del suo sequel Paper Mario: The Thousand Year Door . Bug Fables fa tutto ciò che è in suo potere per essere un successore spirituale di quei giochi, e si avvicina follemente al successo completo.

Un regno più piccolo di un fungo

Ovviamente, il team di Moonsprout Game non è riuscito a convincere Nintendo a dare loro Mario, quindi sono andati a creare il loro piccolo mondo. Bug Fables si svolge in un regno di vari insetti, che per ordine della regina delle formiche - naturalmente chiamato Elizant - sono alla ricerca di un'antica reliquia conosciuta come l'Eterling Everling che può garantire al suo proprietario la vita eterna.

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Giochi come una squadra di tre bug che si uniscono alla Explorers Guild per trovare l'Alberello e guadagnare fortuna e gloria. C'è lo scarabeo cavalleresco e bonario, Kabbu; l'ape troppo zelante e affamata di soldi, Vi; e la misteriosa falena amnesica, Leif (perché ogni gioco di ruolo ha bisogno di qualcuno con amnesia). Attraverso il destino, questi tre sono uniti e si avventurano attraverso le varie terre di Bugaria, dando la caccia a manufatti che si spera possano rivelare la posizione dell'Eterno Eterno.

Mentre la storia stessa non sta aprendo nuove strade, il mondo in cui si svolge Bug Fables è incredibilmente affascinante. I tre personaggi crescono su di te man mano che il gioco procede, e mentre il dialogo non è esattamente esilarante, è divertente, ben scritto, pieno di giochi di parole relativi a bug e cammina sulla linea sottile tra fantasia semplice e quarta parete- umorismo di rottura. Ci vuole un po 'di tempo prima che la trama rotoli, ma una volta ripresa, diventa un eccellente ritorno alle narrazioni dei giochi di ruolo dell'era a 16 e 32 bit.

Nostalgia pura non filtrata

Quando dico che questo gioco aspira ad essere Paper Mario, non sto parlando di alcuni tocchi qua e là. Dal momento in cui caricherai Bug Fables, saprai che questo è un gioco di Paper Mario praticamente in tutti i modi tranne il nome. Ogni personaggio è un modello 2D piatto con grandi contorni neri e grassi che camminano in un mondo 3D. Lo stile artistico sembra semplicistico, come se fosse disegnato da una classe di asilo che brandisce i pastelli, ma è pieno di vita e personalità. Anche la musica evoca le colonne sonore dei giochi Nintendo, con canzoni che mi hanno ricordato i giochi di Final Fantasy, Donkey Kong Country, Earthbound e, naturalmente, la serie Paper Mario .

Il combattimento è l'esempio più ovvio di Bug Fables che prende in prestito liberamente dalle avventure di Mario. Il modo in cui attacchi i nemici dipende da diverse sequenze temporali e dalla pressione dei pulsanti. Le mosse richiedono di fermare una freccia all'interno di un metro o di cronometrare un attacco tenendo premuto il joystick fino al momento giusto, e gli attacchi nemici possono essere bloccati premendo il pulsante A proprio mentre ti colpiscono per ridurre il danno subito. È tutto molto derivato, ma eccellente, e Bug Fables aggiunge abbastanza del suo talento, quindi non sembra un'imitazione completa.

Tra una battaglia e l'altra, la tua squadra di tre viaggerà in varie località che richiedono un po 'di platforming e risoluzione di puzzle per ottenere il prossimo artefatto. Ogni personaggio ha un'abilità speciale che può essere utilizzata per superare i pericoli e le lacune giganti. Il "Beemerang" di Vi può essere lanciato per attivare interruttori e pedivelle, nonché per raccogliere oggetti che sono fuori portata. Kabbu può usare il suo corno per spostare oggetti e tagliare l'erba. Leif può usare la sua magia del ghiaccio per congelare acqua e nemici in modo che possano essere usati come piattaforme. Capire quali abilità devono essere combinate per attraversare il duro paesaggio di Bugaria non è mai stato molto impegnativo, ma è comunque riuscito a diventare una parte divertente del gioco.

Per quanto riguarda la parte del gioco di gestione del partito, Bug Fables è piuttosto leggero quando si tratta di gestire attrezzature e abilità. Invece di singoli livelli, l'intera squadra aumenta di livello come un'unica unità. Quando guadagni abbastanza XP, puoi quindi scegliere di migliorare la tua salute, i tuoi punti squadra (che sono i tuoi MP) o darti più punti medaglia in modo da poter equipaggiare più medaglie. Le medaglie sono le tue attrezzature principali in quanto non ci sono armature o armi di cui preoccuparsi. Questi possono darti buff, resistenze di stato o, in alcuni casi, persino permetterti di usare nuove mosse. La meccanica dei giochi di ruolo non è molto complessa, ma porta a un'esperienza semplificata che ti costringe ancora a fare strategie, poiché puoi equipaggiare solo un numero limitato di medaglie e trasportare un numero limitato di oggetti curativi.

Alcune cose che mi hanno infastidito

Bug Fables è piuttosto solido sotto ogni aspetto, ma ammetterò una leggera frustrazione dovuta alla dedizione del gioco ad essere un atto tributo a Paper Mario . A causa dello stile piatto, a volte le sezioni platform e puzzle erano un po 'imbarazzanti. Allineare alcuni salti potrebbe essere difficile da misurare poiché le ombre sotto i personaggi erano troppo chiare per determinare in modo affidabile dove stavo per atterrare. Questo problema potrebbe essere esacerbato se stavo provando ad andare verso o lontano dallo schermo in quanto il terreno potrebbe non essere completamente visibile a causa della posizione della telecamera. La vista laterale del gioco potrebbe anche essere un ostacolo alla risoluzione di enigmi in quanto sarebbe difficile mirare correttamente abilità come il Beemerang di Vi, il che rendeva alcuni enigmi più fastidiosi di quanto avrebbero dovuto essere.

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Bug Fables ha molte missioni secondarie che puoi affrontare per guadagnare denaro, medaglie o oggetti extra, ma non ha un modo efficiente per rintracciarle. Quando accetti una missione secondaria dai vari consigli di missione, a volte devi parlare con l'NPC per avviarli. Tranne quando parli con loro e ti dicono dove andare, la missione secondaria non si aggiorna nel tuo diario e non appare sulla tua mappa. Quindi, se ti è capitato di decidere di salvare una missione secondaria per dopo o di spegnere il gioco, è facile dimenticare dove dovevi andare. Ciò significa che potresti dover vagare fino a trovare l'NPC mancante, che sembra qualcosa che avrebbe potuto essere evitato posizionando alcuni indicatori sulla tua mappa

Bug Fables fa quello che Nintendonnon

Oltre ai piccoli pignoli, mi sono ritrovato a sorridere da un orecchio all'altro giocando a Bug Fables . Sì, sta decisamente sballottando una grande ondata di nostalgia, ma è fantastico. Completamente inchioda il combattimento, lo stile visivo e il tono e l'atmosfera generale dei giochi di Paper Mario . È un po 'imbarazzante in alcuni punti, ma questo onestamente non mi ha impedito di godermi immensamente questo gioco.

Nintendo non ha più creato un vero gioco di Paper Mario dal 2004, Thousand Year Door, e se hai sempre desiderato un altro gioco come quei primi due della serie, probabilmente dovresti dare un'occhiata a questo. Non rivoluziona la formula del gioco di ruolo, ma Bug Fables mostra che non hai bisogno di un idraulico italiano per divertirti a giocare con la carta.

Una copia per PC di Bug Fables è stata acquistata da TheGamer per questa recensione. Bug Fables è disponibile su PC, con le versioni Playstation 4 e Nintendo Switch in arrivo nel 2020.

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