Prey: 5 cose che vogliamo da un sequel (e 5 che non facciamo)
Rilasciato all'inizio di marzo del 2017, il gioco Prey più recente è stato un'interessante nuova interpretazione del genere di invasione aliena. I giocatori furono spinti in una stazione spaziale in decomposizione in orbita attorno alla luna, Talos I, e avevano il compito di gestire lo scoppio delle entità Typhon che avevano preso il controllo. Giocando nei panni di Morgan Yu, uno dei principali scienziati coinvolti nel progetto di ricerca Typhon, abbiamo esplorato la stazione, scoperto i suoi misteri e sbloccato potenti abilità basate sugli organismi Typhon.
Sebbene siano trascorsi più di due anni dalla versione originale del gioco, non ci sono ancora piani annunciati per un sequel. Tuttavia, ciò non impedirà ai fan di speculare su ciò che può o non può essere incluso in un potenziale gioco di follow-up, oltre a discutere di ciò che speriamo non sia incluso. Ecco cinque cose che vogliamo vedere in un sequel di Prey - e cinque cose che non vediamo.
10 Don't Want: Another Simulation
Prey 2017 ha caratterizzato una trama contorta e affascinante per quanto riguarda i modi in cui i giocatori hanno interagito con il mondo che li circonda. Con missioni secondarie opzionali, percorsi nascosti e ramificazioni di vasta portata per le tue azioni, la storia si è conclusa in diversi modi, vedendo il protagonista Morgan Yu o salvare Talos I, farlo esplodere o fuggire.
Almeno, è così che appare in superficie. Alla fine viene rivelato che era tutta una simulazione gestita dal fratello di Morgan, Alex Yu, per testare le capacità empatiche di un ibrido umano-tifone. Mentre questa svolta è stata certamente ben eseguita, un titolo futuro potrebbe trarre grande vantaggio dall'avere una trama che ha permesso di ottenere quote reali, con rischi e conseguenze reali per la fine della storia a seconda di ciò che i giocatori scelgono.
9 Want: New Typhon
I nemici Typhon di Prey possono essere cose terrificanti, fatte di tentacoli e melma nere come l'inchiostro, che emettono gemiti e strilli inquietanti. Il colossale Incubo ci ha mandato a correre e gli ingannevoli Mimics si sono assicurati che non fossimo mai completamente a nostro agio ogni volta che vedevamo due oggetti identici seduti uno accanto all'altro.
Mentre alcuni di questi nemici tornerebbero sicuramente in un sequel di Prey, ci piacerebbe anche vedere alcuni nemici completamente nuovi da affrontare. Alcuni dei Typhon, come Technopath, sono stati sviluppati appositamente per interagire con i sistemi attorno a Talos I, quindi potrebbero essere convertiti in nuovi Typon specializzati per compiti diversi. Forse gli alieni sono in un combattimento così frequente con gli umani nel momento in cui un sequel gira intorno al punto di aver sviluppato organismi offensivi designati, o forse reagiscono in modo diverso a un nuovo ambiente.
8 Non voglio: Morgan Yu
Morgan Yu è stato un ottimo protagonista per Prey 2017, ma è certamente tutto ciò che erano. Rimasero in silenzio mentre giravano attorno a Talos I, la loro personalità determinata interamente da come i giocatori sceglievano di interagire con gli NPC e alcune missioni secondarie diverse, portando a un'identità un po 'vuota al volante del personaggio centrale.
Mentre una tabula rasa può funzionare per una full immersion in un titolo, Arkane Studios ha già dimostrato nei recenti giochi Dishonored che possono integrare perfettamente i protagonisti doppi senza interrompere un gameplay avvincente. C'è anche il problema dell'ambiguo destino di Morgan alla fine di Prey, che lascia aperta la porta a un altro personaggio per entrare nei panni del giocatore in un sequel.
7 Want: Cameos
Le storie di coloro che erano su Talos le ho ampiamente concluse a questo punto, ma ciò non significa che non vogliamo vederne altre. Personaggi come Mikhaila Ilyushin, Alex Yu, Dayo Igwe, Sarah Elazar e altri potrebbero ancora apparire in un sequel di Prey .
Forse i loro ruoli non sarebbero gli stessi di Prey, ma sarebbe comunque bello vederli. I cameo come personaggi secondari, o anche solo apparizioni minori, aiuterebbero a dare corpo al mondo post-Talos I ed esplorare come hanno reagito alle conseguenze di quei tragici eventi.
6 Don't Want: More Of Talos I
Talos ero un grande spazio da esplorare in Prey . I vari ambienti, dall'arboreto lussureggiante e vivace all'accogliente Crew Quarters, alla testa che gira a gravità zero in GUTS e Station Exterior, hanno tutti avuto la loro sensazione unica che ha contribuito a dare vita alla stazione e ci ha fatto davvero credere che si trattasse di un luogo in cui le persone avevano vissuto e lavorato.
Nonostante ciò, Talos I è stato completamente esplorato. Non è rimasto davvero nulla a cui tornare, quindi non saremmo davvero interessati a un altro gioco Prey ambientato nella stazione spaziale. Forse la storia potrebbe portarci in un'altra stazione spaziale in orbita attorno alla Terra, o forse persino sulla Terra stessa durante l'invasione di Typhon. Ad ogni modo, abbiamo finito con Talos I.
5 Vuoi: nuovi personaggi
Un sequel di Prey dovrebbe distinguersi sufficientemente dal gioco originale e, per questo motivo, sarebbe meglio introdurre un nuovo cast di personaggi che i giocatori possano conoscere. Questo non vuol dire che i personaggi originali non fossero interessanti, come certamente lo erano, ma le loro storie sono già in gran parte concluse con la fine di Prey .
Ne abbiamo visto un po 'con il DLC Prey: Mooncrash, in cui i giocatori assumono i ruoli di cinque personaggi diversi, ognuno dei quali cerca di sfuggire alla base lunare di TranStar. Ognuno di loro aveva una storia interessante da raccontare su come erano arrivati sulla luna e perché volevano scappare di nuovo sulla Terra. Andando avanti, vorremmo vedere altri nuovi personaggi come questi.
4 Don't Want: ambienti limitati
Una delle cose che ha reso Prey 2017 un gioco così eccezionale è stata la sensazione unica dei suoi livelli. C'era davvero una sensazione di Art Deco Bioshock nelle cose, combinata con tecnologia futuristica e viste incredibili sulla Terra e sulla luna. Il layout dei livelli ha supportato questo, incoraggiando l'esplorazione e ogni angolo e nascondiglio nascondono qualcosa di valore.
L'unica vera lamentela riguardo ai livelli è che mentre il gioco sembrava un mondo aperto, tecnicamente non era un mondo aperto poiché c'erano ancora schermi di caricamento tra ogni livello. Un altro gioco Prey potrebbe potenzialmente eliminare questa limitazione e rendere l'intera esperienza una grande avventura senza soluzione di continuità.
3 Vuoi: più poteri Typhon
Prey ha preso in prestito più che ispirazione per la sua estetica dai giochi di Bioshock - ha anche preso il meccanico di ricerca della fotocamera e lo ha rielaborato nello Psychoscope, un dispositivo che ha permesso ai giocatori di scansionare Typhon per ottenere i loro poteri. Ciò ha permesso di giocare con qualsiasi cosa, dalle esplosioni potenti e infuocate alla trasformazione di noi stessi in una tazza di caffè.
Con un sequel di Prey sarebbe arrivata l'opportunità di sviluppare una serie completamente nuova di poteri Typhon. Andando di pari passo con la nostra precedente voce riguardante i nuovi nemici Typhon, questo porterebbe naturalmente a nuovi poteri da ottenere da detti nemici. Non siamo completamente sicuri di cosa sarebbero, ma sarebbe assolutamente fantastico scoprirlo.
2 Non voglio: un altro riavvio
Prey 2017 è stato rilasciato tra alcune controversie, poiché un numero considerevole di fan aveva anticipato un sequel del gioco Prey originale, rilasciato nel 2006. Inutile dire che il riavvio di un gioco molto amato non era esattamente quello che questi fan si aspettavano, anche se il Il nuovo gioco Prey è ancora un titolo eccellente, anche se non è quello che molte persone speravano.
Con questo in mente, preferiremmo davvero che la serie evitasse un secondo riavvio, poiché il mondo, i personaggi e la premessa di Prey 2017 sembrano solidi. Abbandonarli manderebbe davvero il messaggio ai fan che gli sviluppatori non si preoccupano di investire tempo nei mondi che hanno creato, optando invece per ricominciare da capo piuttosto che rimanere sul campo.
1 Vuoi: continua la storia
Infine, saltando dal punto precedente, ciò che vogliamo di più è una continuazione della storia che ci è stata presentata in Prey 2017. I personaggi erano interessanti, il Typhon ha creato un nemico intimidatorio e il finale ci ha lasciato su un cliffhanger che abbiamo disperatamente bisogno di essere risolti.
Guardando al futuro, sembra che le possibilità per un altro gioco Prey siano numerose quanto i Mimics che probabilmente ci stanno circondando proprio in questo momento . Potremmo andare sulla Terra mentre il Typhon invade e assumere il ruolo di combattenti della resistenza che cercano di reprimere l'ondata di alieni. Forse potrebbe esserci un prequel per quanto riguarda il primo incontro con il Typhon e il modo in cui TranStar ha ottenuto il progetto. O forse non potrebbe essere nessuna di queste cose, poiché la storia va in una nuova direzione audace che non possiamo ancora vedere.