Persona 5 Royal Review: It Sure Is A Persona Game, Va bene

Onestamente? Non so da dove cominciare con questa recensione.

Ti darò il preambolo di base: Persona 5 Royal è un morbido remake di Persona 5, la quinta entrata nel franchise spin-off di Shin Megami Tensei di Atlus, pubblicato per la prima volta nel 2017. Aggiunge nuovi personaggi, nuove meccaniche e una trama completamente nuova al già enorme successo del gioco, commercializzandosi come l'esperienza Persona 5 definitiva molto simile a Persona 4 Golden o Persona 3 FES .

Tutti lo stanno già definendo il miglior gioco del 2020. Sfortunatamente non posso condividere questo sentimento: per me è stato finora il singolare miscuglio più polarizzante di divertimento e frustrazione del 2020. P5R prende tutto ciò che è buono su Persona e lo rende migliore, mentre prende tutto ciò che è male e lo rende peggio di quanto tu possa immaginare.

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Perfezione JRPG

Inizierò con le parti buone: l'esperienza di gioco di Persona 5 Royal è impeccabile. Tutto ciò che era lento, fastidioso o ingombrante nel gioco originale, lo smontarono e lo aggiustarono completamente. I Baton Pass non sono più bloccati dietro ranghi confidenti, le pistole in realtà valgono la pena di usarle e investirle ora, l'insta-kill ora è effettivamente utile, e così via.

Il più grande miglioramento, secondo me, è il modo in cui hanno ristrutturato Mementos, il principale "dungeon", per così dire, dove avvengono tutte le macinazioni. Prima, era una resistenza lenta e poco gratificante che ti dava ricompense molto magre di esperienza e denaro.

Ma in Royal ? Potrei essere entusiasta per ore di quanto sia diventata organica e fluida l'esperienza di Mementos. Non devi mai dedicare più tempo di quanto desideri. Le ricompense che ottieni sono proporzionali a quanto sei lontano nel gioco e l'opzione di investire più tempo per ottenere di più dalle tue corse Mementos è incorporata meravigliosamente. Non riesco nemmeno a descrivere la pura soddisfazione di aver raggiunto il livello 99 e 9.999.999 yen durante la mia ultima corsa di ricordi appena prima della battaglia finale. Sembrava tutto così naturale. Non avevo mai voglia di soldi o esperienza, ma non ero così sopraffatto da rendere insensato il gameplay. Ho apprezzato il fatto di non dover scegliere tra questi due estremi.

Non è la fine. Potrei scrivere altre mille parole su tutte le cose che hanno fatto per rendere l'esperienza più vicina alla perfezione che io abbia mai suonato. Tutti i miglioramenti si uniscono per creare il più meraviglioso senso di soddisfazione. Il gioco è ancora una fatica che richiede più di cento ore per essere completata, ma è una buona grinta, una gratificazione gratificante, una grinta che è così per eccellenza per l'esperienza JRPG senza diventare noiosa o ingombrante come era nell'originale. A giudicare dal solo gameplay, Persona 5 Royal è senza dubbio il singolo JRPG lineare più lucido e più divertente che abbia mai giocato.

Qui sta il problema con questo gioco: se si trattasse di Etrian Odyssey o Doom, guadagnerebbe un 5 su 5 per il suo gameplay. Ma ahimè, è Persona, e penseresti che un franchise che è orgoglioso della sua storia e degli aspetti del gioco di ruolo in realtà cercherebbe di fare di meglio per narrazioni migliori.

Non so cosa mi aspettassi

Se Atlus ha preso a cuore tutte le critiche sul gameplay e ha risolto tutto, ha preso tutte le critiche sulla storia e raddoppiato per peggiorare le cose.

Il mio primo suggerimento che la trama sarebbe andata in fiamme fu nel combattimento finale del primo palazzo. Senza rovinare nulla, posso dirti che ero ... assolutamente deluso e un po 'scioccato. Sicuramente, Atlus non può davvero aver ignorato i cumuli di critici che li hanno chiamati a criticare il sessismo e la misoginia nel loro primo arco narrativo, pur partecipando allo stesso sessismo attraverso la loro scrittura. Anche se dal punto di vista dello sviluppo non era possibile strappare e sistemare tutto, il minimo che avrebbero potuto fare non è stato peggiorare.

Ma no. Hanno peggiorato le cose con una divertente aggiunta alla battaglia del boss.

Non c'è niente di meglio da lì. Oltre alle piccole modifiche che sono state un po 'colpite o mancate, la storia è rimasta invariata. Il conflitto insensato e forzato della squadra che è servito come un enorme punto della trama prima di essere dimenticato senza alcuna risoluzione significativa è ancora altrettanto inutile e anticlimatico. Quella scena trenta minuti di nient'altro che esposizione che letteralmente tutti si sono lamentati non è stata suddivisa in segmenti più digeribili.

Tuttavia, se non avessero toccato affatto la storia, sarebbe stato meglio. Il solo gameplay lo rende il modo migliore di vivere la narrativa profondamente imperfetta, ma avvincente di Persona 5 . Il bar era a terra e Atlus scavò sotto per piantare il caos che è il terzo semestre.

In tutta onestà, ho adorato assolutamente l'arco extra del palazzo in sé e per sé: ha sollevato alcune domande davvero interessanti e testato i personaggi in modi intriganti. Perfino la non-separazione di un personaggio precedentemente morto è stata gestita abbastanza bene. Ma il modo in cui Atlus ha incorporato questo arco nella storia originale non gli fa assolutamente nulla. Certo, gli elementi extra si fondono abbastanza bene all'inizio, ma inizia a crollare a metà strada. Quindi interrompono il finale originale per iniziare sul serio il più recente arco della storia e sporge meno come un pollice dolente e più come un osso rotto che sporge attraverso la pelle. Ti rimangono domande su domande a cui non viene data risposta in modo tempestivo o soddisfacente. Ti viene dato un combattimento finale contro il boss che, benché ben fatto ed eccitante, non ha abbastanza spazio per respirare tra esso e l'ultimo scontro climatico per il destino dell'umanità che dovevi davvero avere alcun impatto emotivo.

Il peggio di tutto è come hanno gestito il finale. Persona 5 Royal prende il finale più o meno soddisfacente di Persona 5 e ti dà uno strano fine gioco con la scena finale più ... tiepida, insoddisfacente, frustrante. Prende ogni grazia salvifica del finale originale e li butta fuori per un po 'di suspense senza senso che non offre nemmeno davvero. Ancora peggio, se non hai giocato al gioco originale, ti perderai ciò che diavolo sta succedendo a meno che non ti sia fermato dopo la prima battaglia finale su Google e guardi il finale originale.

Alla fine, mi sono ritrovato a chiedermi perché non avrebbero potuto lasciare la storia originale abbastanza bene da soli e hanno semplicemente incorporato i contenuti extra come una campagna post-gioco, come con The Answer in Persona 3 FES . Data la premessa dell'ultimo arco, sarebbe stato perfettamente giustificabile, se non di più di come si svolge effettivamente.

L'esperienza personale per eccellenza

Dovresti giocare prima a Persona 5 o iniziare con Royal ? Onestamente, non potrei dirtelo. Royal è l'esperienza di gioco superiore che fa sembrare l'originale goffo e noioso in confronto. Se hai intenzione di trascorrere più di cento ore con un gioco, Royal è assolutamente l'investimento migliore.

Ma poi, ti perderesti assolutamente il fascino che l'originale aveva da offrire. Certo, la storia originale non era ottima per cominciare: prima di tutto, non è riuscito a esaminare effettivamente i sistemi di oppressione che sosteneva superficialmente di criticare. Ma Royal lo porta al livello successivo e lo impantana con ancora più assurdità superficiale mentre toglie quella piccola catarsi che aveva da offrire.

Alla fine, immagino, è stata solo un'altra esperienza per eccellenza di Persona : un gioco incredibilmente divertente e guidato dalla trama con una storia che non riesce a vivere fino al proprio potenziale e fondamentalmente fraintende il nucleo dei propri personaggi. Atlus ha entrambi sfruttato al massimo e ha sprecato la possibilità di migliorare Persona 5, e onestamente? Non so cosa mi aspettassi.

Ai fini di questa recensione è stata acquistata una copia PlayStation 4 di Persona 5 Royal . Persona 5 Royal sarà disponibile su PlayStation 4 per il pubblico nordamericano il 31 marzo 2020.

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