Overwatch: 5 Pro (e 5 Contro) di giocare a Winston
Winston è uno dei primi personaggi ad essere rivelato dal mondo Overwatch . È un gorilla intelligente cresciuto nella colonia lunare Horizon, un sito di test sulla luna. Quando la colonia si sciolse, Winston fuggì sulla Terra e fu in grado di iniziare una nuova vita con l'organizzazione Overwatch.
In termini di gameplay, Winston è un serbatoio facile da raccogliere ma difficile da padroneggiare. Può eliminare obiettivi prioritari e squishy con grande mobilità. Nonostante sia un carro armato, può essere spedito piuttosto facilmente e ha deboli capacità difensive. Ecco alcuni pro e contro di interpretare lo scienziato di talento.
10 PRO: Contrasta un sacco di Squishy Heroes
La funzione principale di Winston è quella di eliminare 200 bersagli con priorità HP, eliminare i nemici con PS bassi o ridurne i PS. Il suo cannone Tesla non può essere bloccato e può facilmente aggirare le barriere. I principali obiettivi di Winston includono Widowmaker, Mercy, Ashe, Zenyatta, Ana, Lucio e Genji.
Se gli squishy (200 HP target) hanno provato ad attaccare, metti giù il Barrier Projector (bolla) per bloccare i danni in arrivo e migliorare la sopravvivenza di Winston. La combinazione Jump Pack-mischia aggiunge alcuni danni prima di ridurre a zero la loro salute. Anche se Winston non li uccide, potrebbero essere vulnerabili a un tiro da cecchino o ad un altro fianco.
9 CON: È vulnerabile a gravi danni
Nonostante sia un carro armato, Winston non è sorprendentemente così durevole. Quando è uno contro uno con personaggi come Soldier e Genji, può essere un po 'scoraggiante. Ma mettilo contro un Mietitore o un Roadhog, e ci saranno dei problemi. Reaper è stato per molto tempo un contrappeso a Winston, ed è stato anche implicito nel primo film Overwatch .
Roadhog può agganciare un Winston nella sua squadra e seppellire i suoi proiettili in faccia allo scienziato. Alcuni altri personaggi degni di nota sono McCree e Hanzo; questi due tiratori erano deboli a Winston. Ora possono far esplodere la sua bolla e metterlo giù.
8 PRO: Tesla Cannon
Il Tesla Cannon di Winston ha una delle uscite di danno più basse tra i Tank. Nonostante ciò, può essere sorprendentemente efficace e ha i suoi punti di forza. Ad esempio, è un'arma a raggio. Ciò significa che può aggirare le barriere e la Deviazione di Genji.
Tesla Cannon opera anche in un cono; se gli obiettivi sono in quel cono, saranno scioccati. Winston può colpire più bersagli contemporaneamente. Se due supporti si stanno curando a vicenda, Winston può eliminarne uno prima di prendersi cura dell'altro. Fai attenzione al tempo di ricarica. Può significare la differenza tra un bersaglio che si allontana e dare alla tua squadra un vantaggio nella lotta di squadra.
7 CON: Non è eccezionale sulla difensiva
Winston è un carro armato, sì, ma non è un carro armato tradizionale. Poiché ha una barriera, è tecnicamente considerato un serbatoio principale. Ma non puoi giocare a Winston come Reinhardt o Orisa. I giocatori di Winston devono essere aggressivi ma consapevoli.
Non trascorrono gran parte del gioco in prima linea; la sua barriera è troppo debole e non dura a lungo. Inoltre, la forma a bolle non è ottimale per Tank e DPS offensivi da sbirciare e sparare.
6 PRO: proiettore barriera
Il proiettore barriera è un'abilità piuttosto versatile. Chiamata anche "Winston Bubble" dalla comunità, Winston schiera una barriera sferica con una breve durata e una bassa salute dello scudo. Può essere schierato a mezz'aria mentre salta.
Se i nemici provano a ingaggiare direttamente Winston, Winston può "danzare" dentro e fuori dalla bolla mentre infligge danno con Tesla Cannon. Le applicazioni comuni della bolla di Winston includono il blocco dello sbarramento in aria o la copertura di una bomba D.VA. Un giocatore utilizzerà il Barrier Projector per la maggior parte del tempo per coprire Winston mentre sta attaccando obiettivi.
5 CON: È vulnerabile al controllo della folla
Ricordi quando abbiamo detto che Winston è vulnerabile a gravi danni? Considerando che ha una grande hitbox, è facile ottenere abilità di controllo della folla come Roadhog's Chain Hook, Ana's Sleep Dart e Doomfist's Rocket Punch.
Una volta colpito, potrebbe anche essere morto. Winston non può evitarli tutti ma almeno può bloccare parte di quel CC con la sua barriera; esempi includono Flashbang di McCree e Earthshatter di Reinhardt.
4 PRO: Primal Rage
Primal Rage è uno dei più difficili ultimati del Tank da utilizzare bene. La maggior parte delle Winston bop circonda i compagni di squadra nemici senza avere molto impatto. La migliore applicazione del massimo di Winston è sfruttare le potenziali uccisioni ambientali, facendo cadere i nemici fuori posizione o isolando i bersagli.
Ci sono state molte volte in cui uno sfortunato giocatore nemico è stato catturato in una bomba di Deadeye o D.VA a causa di una furiosa Winston che li ha messi al riparo. Un grande segno di un abile Winston è riuscire a controllare i salti senza saltare dalla mappa!
3 CON: È solo a corto raggio
Nonostante Tesla Cannon fornisca una grande efficacia, è una grande parte della debolezza di Winston: essere un eroe a corto raggio. Winston deve essere vicino a un bersaglio per fornire il massimo danno, inclusi gli attacchi in mischia e il suo knockback Jump Pack. Anche con Primal Rage, Winston deve avvicinarsi da vicino alla squadra nemica per respingerli.
Se Winston è vicino, può essere una batteria ult facile. Se è lontano, diventa vulnerabile ai danni a lungo raggio; è particolarmente difficile se la sua bolla è in cooldown. Un giocatore Winston dovrebbe approfittare della copertura e sapere quando impegnarsi o disimpegnarsi.
2 PRO: Jump Pack
Questa è una delle abilità più forti di Winston nel suo kit. Winston può spingersi in alto in aria, accedendo a un'altura; questo è particolarmente importante quando si attaccano i cecchini. È anche una delle migliori abilità di mobilità nel gioco, che copre lunghe distanze.
Jump Pack può anche fornire qualche danno a un bersaglio oltre a un leggero knockback. I giocatori esperti di Winston possono usarlo in una combo: danno Jump Pack, mischia, shock. Può persino infliggere un colpo mortale se il bersaglio è abbastanza basso.
1 CON: dipendente dai supporti
Winston è meno resistente degli altri carri armati. Pertanto, ha bisogno di molta assistenza dai suoi supporti mentre si tuffa e quando ritorna in squadra. Quando si tratta di immersioni, il supporto non deve essere con Winston. Ciò mette il supporto in pericolo di essere attaccato dalla squadra nemica. Ana, Baptiste e Zenyatta possono fornire cure a lungo raggio e utilità a un Winston mentre attacca qualcuno. Pensa alla granata biotica, al campo dell'immortalità o alla sfera della discordia.
Nano Boost, Trascendence, Sound Barrier e Valkyrie possono anche aiutare a prolungare la durata della vita di Winston durante un combattimento di squadra. Una breve nota su Nano Boost: non usare Primal Rage con questo ultimo; ottieni più danni in uscita con un Nano'd Tesla Cannon.