The Outer Worlds: 10 cose che vogliamo vedere in un sequel

The Outer Worlds si è rivelato un enorme successo per Obsidian. È stato il videogioco più venduto dello scorso ottobre, secondo Business Insider ed è stato acclamato dalla critica con un 86 su Metacritic, più o meno alcuni punti a seconda della piattaforma.

Il gioco ha ancora molto da offrire, incluso un rilascio per Switch e DLC per la storia futura. Vogliamo guardare oltre tutto ciò e gettare lo sguardo su un sequel. Ci sono molti viali che Obsidian potrebbe prendere, ma ci sono alcune cose che dobbiamo vedere. The Outer Worlds, sebbene un buon gioco, aveva molti piccoli problemi che un sequel poteva risolvere. Ci sono anche alcuni thread della trama che vogliamo vedere esplorati ulteriormente.

10 Nessuna esclusività

Prima di entrare nei dettagli del gameplay, facciamo un pio desiderio. Microsoft ha acquistato Obsidian in un'iniziativa per ottenere più supporto di prima parte. Tutti i segni indicano che il sequel di The Outer Worlds è esclusivo per Xbox e forse per PC. Questa è una grande vittoria per Microsoft perché è probabile che The Outer Worlds avvii un nuovo franchising. È anche deludente per i fan che hanno apprezzato il gioco su una console PlayStation. C'è un piccolo barlume di speranza perché Microsoft è stata più indulgente nel condividere i propri giochi. Allo stesso tempo, è difficile vedere Microsoft rinunciare all'esclusività per un grande gioco come The Outer Worlds.

9 Scatto migliorato

Il mondo esterno brilla quando si tratta di storia e dialoghi, ma non tanto nelle porzioni di tiro del gioco. Questa è una tendenza con i giochi di ruolo in prima persona di Obsidian, basta guardare Fallout: New Vegas. È giunto il momento di risolverlo, sicuramente se le riprese continuano a essere una parte centrale di questi giochi. È più desiderabile evitare il combattimento in The Outer Worlds semplicemente perché diventa noioso giocare. Il sistema di tiro deve solo essere aggiornato per sembrare meno goffo e più simile agli altri tiratori in prima persona di oggi.

Verso la fine del gioco, scopriamo che la Terra è diventata oscura. La domanda rimane: cosa è successo alla Terra? Sarebbe eccitante avere la Terra come un pianeta esplorabile. Potremmo vedere quanto sia diverso dalla Terra che conosciamo. Almeno avere qualche comunicazione con qualcuno sulla Terra in modo che possiamo imparare cosa sta succedendo.

1 Un nuovo set di personaggi e posizioni

Gli eventi di The Outer Worlds dovrebbero avere un impatto minimo sul nuovo gioco. Ci possono essere dialoghi collaterali sul salvatore di Halycon (o sul distruttore a seconda di come giochi) e su alcuni cameo dei compagni. A parte questo, il sequel dovrebbe essere qualcosa di nuovo. Potrebbe persino portare i giocatori in un universo completamente diverso con diversi problemi da risolvere. Lascia che le conseguenze dell'originale si svolgano attraverso il DLC e lascia che il sequel esplori nuove idee. Ciò manterrà il franchising fresco con nuovi personaggi e nuovi pianeti da esplorare. In questo modo il sequel può esplorare diversi temi ed espandere The Outer Worlds a nuove altezze.

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