Ogni porto di Skyrim mai rilasciato, classificato dal peggiore al migliore
C'è un meme di lunga data nella community di The Elder Scrolls che Bethesda vuole rilasciare Skyrim su ogni piattaforma possibile. È stato originariamente rilasciato sulla settima generazione di console, ma ha trovato la sua strada verso l'ottava generazione grazie alla versione Special Edition .
Anche se non puoi ancora giocare a Skyrim sul tuo forno a microonde, ci sono una varietà di piattaforme su cui puoi provare questa sensazione di gioco di ruolo. Ogni piattaforma offre anche un'esperienza sorprendentemente diversa, che va da meglio o significativamente peggio di quanto previsto da Bethesda. Dalle console domestiche ai dispositivi portatili, ecco tutte le porte Skyrim rilasciate classificate dal peggiore al migliore.
9 Skyrim (PlayStation 3)
Skyrim su PlayStation 3 è noto per il numero di problemi che ha avuto durante il suo ciclo di vita. Alcuni dei problemi di questa versione erano così estremi da rendere il gioco quasi ingiocabile.
Il problema più noto era la comune corruzione del salvataggio che si sarebbe verificata se il tuo file di salvataggio avesse superato i 6 MB di spazio, cosa che era incredibilmente facile da fare se il tuo gioco durava più di 20 ore. Anche il DLC per PS3 è stato ritardato di mesi, ben oltre il suo debutto su altre piattaforme. I giocatori PS3 hanno assolutamente ottenuto la punta corta dello stick per le porte Skyrim con questa versione.
8 Skyrim: Very Special Edition (Amazon Echo)
Sì, avete letto bene. Questa è una vera porta che Bethesda ha creato per Amazon Echo all'E3 2018. Poiché in questa versione non esiste alcun componente visivo, tutto viene consegnato tramite Alexa che descrive ciò che sta accadendo.
Questo è uno scherzo enorme, ma è un gioco giocabile. Il divertimento viene da Bethesda che si prende gioco di se stessi attraverso dialoghi sciocchi, tra cui Alexa che descrive un divertente bug di fisica che invii a Reddit, o come hai solo 500 ruote di formaggio per curarti. Non offre il divertimento offerto da Skyrim, ma è un divertimento divertente che i fan e Bethesda possono ridere. Quel divertimento si consuma velocemente, tuttavia, rendendo questo gioco una novità piuttosto che un vero e proprio gioco di ruolo.
7 Skyrim (Xbox 360)
La versione Xbox 360 di Skyrim era nel complesso molto migliore della versione PlayStation. Funzionava con un framerate più coerente e aveva significativamente meno problemi.
Ciò che ha distinto la versione Xbox anche dalla versione PC, tuttavia, è l'inclusione dei comandi Kinect. In un aggiornamento del titolo per Skyrim, Bethesda ha aggiunto oltre 200 comandi che i giocatori potevano dire al loro Kinect di fare qualcosa. Ciò può variare dall'apertura delle porte al cambio di incantesimi senza dover toccare un dispositivo di input o un menu. Oltre a ciò, la porta funzionava a una stabilità di 30 fotogrammi al secondo per la maggior parte degli incontri, cadendo solo quando molti oggetti di fisica venivano manipolati contemporaneamente. Se dovevi giocare a Skyrim su una console, questo era il modo migliore per farlo da molto tempo.
6 Skyrim: Special Edition (PlayStation 4)
La Sony non può allontanarsi dai bug di Bethesda, indipendentemente dalla piattaforma. Skyrim: edizione speciale rilasciata per Xbox One, PlayStation 4 e piattaforme PC per rimasterizzare gli elementi visivi e aggiungere nuovi contenuti.
Le due più grandi iterazioni a questa versione sono state l'inclusione del supporto mod e il Creation Club, il modo in cui Bethesda ha pagato i modder per creare contenuti curati rivisti dagli stessi Bethesda per il divertimento degli utenti. C'è solo un problema: i contenuti su misura non erano consentiti sulla versione PlayStation 4 a causa delle preoccupazioni di Sony in merito alla sicurezza della console. Per questo motivo, solo un numero infinitamente piccolo di mod è disponibile su questa piattaforma, limitando seriamente il potenziale divertimento che i giocatori potrebbero avere su questa versione. Questa volta, almeno i problemi di salvataggio della versione precedente sono stati risolti.
5 Skyrim: Special Edition (Xbox One)
A differenza della versione PlayStation 4, la porta Xbox One di Skyrim: Special Edition ha permesso agli utenti di scaricare e utilizzare le mod che includevano risorse personalizzate, aumentando significativamente il numero di mod disponibili.
Oltre alla possibilità di mod su console, i miglioramenti visivi per questa versione sono fantastici per gli ambienti esterni. Vedere il tramonto a Skyrim non è mai stato così bello su una console prima. Quelli su PC ci sono già abituati grazie a ENB e mod visivi, ma è fantastico che i giocatori di console possano avere la stessa esperienza ora. Per quanto riguarda le prestazioni, funziona come previsto. 1080p 30fps non è niente di eccezionale ma batte sicuramente l'aspetto fangoso dell'originale.
4 Skyrim (PC)
Tra tutte le porte Skyrim vaniglia sul mercato, la versione per PC era la migliore. Non c'è dibattito. Funzionava a un framerate più alto, sembrava migliore e aveva il supporto mod.
Rispetto a artisti del calibro di Oblivion e Morrowind, Skyrim ha avuto molti meno problemi relativi alla corruzione o agli arresti anomali. Il gioco aveva una buona dose di bug e problemi, ma i fan del gioco potevano creare mod usando il Kit di creazione per risolvere quasi tutto ciò che non andava. In aggiunta a ciò, la community ha creato un extender di script, che ha permesso di incorporare una quantità esponenziale di funzionalità aggiuntive nelle mod e nei giochi dei giocatori. Se consideri anche che il gioco potrebbe funzionare con frame rate e risoluzioni più elevati sulla maggior parte dei PC, è facile capire perché questa porta di Skyrim fosse così amata.
3 Skyrim: Special Edition (Nintendo Switch)
Il Nintendo Switch ha il vantaggio unico di essere sia un dispositivo portatile che una console domestica su cui giocare. Questi vantaggi sono sfruttati al massimo delle potenzialità con il porto di Skyrim: Special Edition dello Switch.
Passare dal dock al portatile è facile e funziona bene in entrambi. Il testo viene leggermente schiacciato quando non ancorato, ma funziona sorprendentemente bene considerando quanto Skyrim sia un gioco. Può persino supportare mod e controlli di movimento! I pochi aspetti negativi di questa porta, come il testo sopra menzionato e l'audio compresso, sono insignificanti per quanto sia divertente giocare sul tuo dispositivo Switch. È una porta adeguata che funziona molto bene.
2 Skyrim VR
Attaccare un enorme drago con una spada e uno scudo è una cosa su una console o un PC, ma farlo in VR è un'esperienza molto più intensa di quanto abbia il diritto di essere.
I controlli in VR si basano sul movimento anziché sugli input dei pulsanti. Devi solo equipaggiare un oggetto in una delle tue mani per impugnarlo in modo doppio o combinare entrambe le mani per usare incantesimi a doppio lancio. Il blocco richiede di muovere fisicamente il braccio verso l'alto, facendo sì che ogni combattimento abbia un senso di investimento e la tensione completamente assente in ogni altra versione. Puoi persino modare Skyrim VR ! Giocare a un gioco come questo richiede un impegno a lungo termine, qualcosa che non si abbina bene indossando un auricolare VR e alzandosi in piedi per lunghi periodi. Le brevi sessioni che puoi avere qui sono incredibili, traducendo superbamente la formula Elder Scrolls su VR.
1 Skyrim: Special Edition (PC)
Molti fan di PC erano scettici sul fatto che questo remaster di Skyrim sarebbe stato un vero e proprio afflusso di denaro, vendendo agli utenti una versione non raffinata di ciò che era già possibile su PC grazie all'appassionata community di modding.
Fortunatamente, Bethesda ha fatto la cosa nobile e ha distribuito Skyrim: Special Edition gratuitamente a chiunque avesse sia il gioco base che tutti i suoi DLC, che è la maggior parte della comunità. Le mod che non richiedono un extender di script hanno funzionato principalmente per questa versione, ma la mancanza di un extender di script ha danneggiato significativamente la scena del modding per i primi anni. I miglioramenti della stabilità apportati in questa porta sono inestimabili e qualcosa che i modder non possono aggiungere retroattivamente alla vecchia versione. I modder hardcore preferiranno probabilmente la versione precedente, intitolata Oldrim dalla community, per la sua più ampia selezione di mod e ENB più avanzati, ma coloro che vogliono solo entrare in un gioco che già sembra buono e funziona bene non rimarranno delusi.