Ogni gioco Soul Calibur, classificato
Tekken di Bandai Namco non è mai stato migliore in termini di combattimento corpo a corpo, ma è la serie Soul Calibur che è il re indiscusso del ring quando si tratta di incrociare lame e lance. La serie Soul Calibur è stata costantemente consegnata con ogni voce in un franchise che è iniziato nei portici e si è evoluto in uno dei principali titoli di giochi di combattimento al mondo. Un franchising che non ha paura di spingere i confini e sollevare le sopracciglia, le voci della serie hanno costantemente caratterizzato elementi visivi sbalorditivi e personaggi ospiti che non possono mancare attrazioni. Non tutti i giochi della serie sono uguali, quindi ecco i migliori giochi della serie Soul Calibur, classificati.
8 Soul Edge
Soul Edge è stato il predecessore della serie, ma è stato ampliato fino al punto in cui la serie Soul Calibur l' ha appena lasciata alle spalle. Certo, Edge non è un brutto gioco ed è stato un titolo forte in sé, ma è facile perdonare coloro che erroneamente ritengono che sia un gioco separato. Lodato al rilascio in Giappone e negli Stati Uniti, Edge ha pensato che fosse un passo nella giusta direzione mentre i combattenti 3D stavano iniziando a minacciare la stretta strangolata che i combattenti 2D avevano sul genere. Sebbene fosse un gioco forte, non ha avuto l'impatto che le voci future avrebbero avuto ed è spesso facile da dimenticare come parte della serie.
7 Soul Calibur: Broken Edge
Questa esclusiva per PSP era leggera per contenuto e rigiocabilità, ma era l'unico modo in cui un gioco Soul Calibur poteva essere giocato su un palmare. Sebbene fosse un lodevole porto di Soul Calibur IV, il gioco era fortemente limitato a causa dei vincoli hardware della PSP. Le opzioni di personalizzazione che sono diventate un vantaggio per la serie sono state smorzate e il grande punto di forza del gioco come Darth Vader o Yoda in IV è stato scambiato per God of War's Kratos. Senza una modalità storia o altre opzioni per giocatore singolo viste nei titoli precedenti, il gioco era un porto ridotto di Soul Calibur IV che costringeva i giocatori a scambiare profondità per la portabilità.
6 Soul Calibur V
La quinta voce della serie non ha fatto molto per separarsi dalla precedente, ma è stata posizionata come reinvenzione o evoluzione del franchise. Con 10 nuovi personaggi nella serie e uno spostamento nei nuovi protagonisti, Patrolklos e Pyrrha, il gioco è stato un vero spasso in termini di multiplayer, ma deludente per i corridori solisti. Manca una storia interessante e con la maggior parte dei nuovi personaggi un po 'insipido, incluso il personaggio ospite Ezio, questa voce avrebbe potuto essere molto di più. Nonostante le sue carenze, le vendite del gioco hanno incoraggiato Bandai Namco a continuare una serie che in precedenza avevano pensato di mettere a letto.
5 Soul Calibur III
La creazione del personaggio verrebbe introdotta in Soul Calibur III, una caratteristica che è stata inserita in ogni voce successiva. Non intendendo che si tratti di una funzione usa e getta, i personaggi creati potrebbero salire di livello attraverso la modalità "Cronache della spada" del gioco. Poiché era anche l'ultimo gioco della serie prima che il multiplayer online fosse normalizzato, le modalità aggiuntive del gioco aggiungevano un'enorme quantità di profondità e rigiocabilità per andare di pari passo con il suo gameplay tradizionalmente forte. Mentre una voce memorabile per includere funzionalità da arricchire nei giochi futuri, la serie stava iniziando a mostrare segni di usura.
4 Soul Calibur IV
Con Darth Vader e Yoda come personaggi giocabili, oltre ad essere la prima volta che la serie ha introdotto il gioco online, Soul Calibur IV è stato un successo entusiasmante. Oltre alle aggiunte che catturano il titolo dell'universo di Star Wars, le opzioni di personalizzazione del personaggio del gioco sono state ampiamente elogiate, nonché la sua colonna sonora e le modifiche al sistema di combattimento. Il gioco è stato un enorme passo avanti per la serie ed è arrivato in un momento critico. Durante il suo sviluppo, Namco ha progettato questo gioco come l'ultima entrata della serie Soul Calibur e hanno fatto di tutto per generare abbastanza supporto da parte dei fan per continuare la serie qualche anno dopo.
3 Soul Calibur
Anche se rilasciato pochi anni dopo Soul Edge, Soul Calibur era un gioco straordinario che non si limitava a stabilire la serie come un vero contendente nel genere dei giochi di combattimento. Mostrando la potenza del Sega Dreamcast oltre ad essere un pratico porticato perfetto per arcade, Soul Calibur è stato un gioco di punta per la console Sega finale ed è stato uno dei pochi giochi a ottenere un perfetto 10 da Gamespot. Mentre i componenti chiave della serie come la creazione del personaggio e gli ospiti di terze parti erano assenti qui, l'originale Soul Calibur è ancora ricordato come uno dei migliori giochi di combattimento mai realizzati.
2 Soul Calibur VI
Fresco del successo continuo di Tekken 7, l'uscita di Bandai Namco di Soul Calibur VI ha dimostrato che la serie aveva ancora molto da offrire. Dotato di una profonda esperienza per giocatore singolo e meccaniche migliorate per il motore di combattimento, Soul Calibur VI è un'esperienza completa per tutti i livelli di gioco e ha goduto di una corsa di successo commerciale dalla sua uscita nel 2018. Insieme al rilascio di Tekken 7 e Dragonball FighterZ, il gioco è servito come un'altra vittoria per Bandai Namco. Con una forte scena di tornei che include l'Evolution Fighting Games Championship del 2019 e i contenuti ancora in uscita, Soul Calibur VI ha assicurato che ci saranno più combattimenti in futuro.
1 Soul Calibur II
Il vero tesoro del franchise, Soul Calibur II è stato uno dei giochi di combattimento più profondi mai realizzati e ha avuto un seguito così fedele che è stato rifatto 10 anni dopo. Migliorando il suo leggendario predecessore aggiungendo armi aggiuntive per giocatore ed eliminando praticamente la temuta meccanica "ring-out" aggiungendo muri. Ha anche iniziato la tradizione della serie di includere personaggi ospiti, a partire da Link da La leggenda di Zelda, Heihachi Mishima di Tekken e l'eroe dei fumetti Spawn. Soul Calibur II è stato un successo critico e commerciale ed è lodato come il miglior gioco della serie.