Ogni gioco The Legend Of Zelda in ordine cronologico

La cronologia di The Legend of Zelda è confusa dal punto di vista di un estraneo, ma cosa nella vita non lo è? Che si tratti di leggere Hyrule Historia o semplicemente di prestare attenzione ai giochi stessi, non è troppo difficile stabilire la sequenza temporale di Zelda . Certo, è forse più contorto di quanto dovrebbe essere, ma è anche ingannevolmente semplice.

Sebbene non tutti i giochi siano collegati in termini narrativi, tutti i giochi sono collegati tematicamente e attraverso la tradizione. Ogni titolo di Legend of Zelda ha un ruolo chiaro nella sequenza temporale, anche se è solo per introdurre un nuovo concetto o tema nella serie. Con tre linee temporali di diramazione, potrebbe essere difficile ordinare la serie in ordine cronologico, ma difficile non significa impossibile.

15 Skyward Sword

Il primo gioco cronologicamente della serie, Skyward Sword sarà probabilmente il titolo che rimarrà tale. Risale a qualsiasi altra voce del franchising, più o meno fungendo da punto di origine dell'intero universo Zelda . La dinamica di Link e Zelda, il ciclo di reincarnazione, la Master Sword e Hyrule hanno tutte le loro origini qui. A sua volta, diventa molto difficile riprendere la serie indietro nel tempo.

Detto questo, Skyward Sword sembra fare riferimento a un Link prima del Link principale che è morto proteggendo Hylia. Anche se potrebbe non funzionare come un gioco, questo po 'di tradizione è stato adattato in un manga unico ormai canonico.

14 The Minish Cap & Four Swords

Prima di Hyrule Historia, le uniche cose che hanno contribuito a posizionare The Minish Cap sono state le osservazioni di Nintendo su di esso e il fatto che abbia originato il cappellino di Link, solo per Skyward Sword per riconciliare quel po 'di banalità. Proprio come Skyward Sword è una storia di origine per la Master Sword, The Minish Cap è una storia di origine per la Four Sword .

È interessante notare che The Minish Cap ha luogo generazioni prima di Four Swords, ma Four Swords non si svolgerà abbastanza lontano in futuro perché ci possano essere giochi tra di loro. Proprio come con The Minish Cap, non c'è nulla che aiuti a collocare Four Swords a parte l'Hyrule Historia e i commenti di Nintendo.

13 Ocarina Of Time

Il gioco che ha dato a The Legend of Zelda la sua divisione temporale, Ocarina of Time si svolge simultaneamente nelle linee temporali Bambino e Adulto. Da notare, Ocarina of Time segna la prima volta che Link e Zelda affrontano Ganondorf, iniziando la loro eterna rivalità.

Inizialmente, il gioco doveva coprire la Guerra degli Imprigionamenti, ma quel filo è andato perso durante lo sviluppo. Alla fine del gioco, la Principessa Zelda finisce per creare due linee temporali dopo aver rimandato Link al passato. Questo cambia completamente il corso della storia di Zelda, ramificando il franchising in due linee temporali distinte che corrono parallele alla linea temporale originale della serie. Ma più su quell'ultimo po 'più tardi.

12 Cronologia dei bambini: Majora's Mask

Dopo essere stato rimandato indietro nel passato dalla Principessa Zelda, Hero of Time trascorre sei mesi a Hyrule solo per lasciare il regno alle spalle in una ricerca personale. È fortemente implicito che Link abbia lasciato Hyrule per cercare Navi, dando il via agli eventi di Majora's Mask in cui Link è intrappolato in un perpetuo ciclo di tre giorni.

Non è stato stabilito quanto tempo trascorra effettivamente Link all'interno del ciclo, ma è abbastanza lungo per risolvere ogni singolo grave problema di Termina. Dopo gli eventi di Majora's Mask, Link torna a casa, si unisce all'esercito di Hylian, presumibilmente sposa Malon e si stabilisce con un terreno agricolo tutto suo.

11 Cronologia dei bambini: Twilight Princess

Twilight Princess si trova in una posizione piuttosto interessante in ordine cronologico, in quanto è l'unico gioco che consente a due diversi link di interagire tra loro. Certo, l'eroe del tempo è morto da molto tempo a causa degli eventi di TP, ma il suo spirito persiste per poter fare da mentore al nuovo Link, il suo pro-pronipote implicito.

Twilight Princess è anche un gioco unico per essere l'unico gioco in cui Link uccide Ganondorf in modo molto chiaro e palese. Non si trasforma in pietra, non affonda in Hyrule e non è sigillato: muore. Ciò si traduce in Ganondorf che si reincarna per la prima volta in Ganondorf II, il cattivo principale di Four Swords Adventures .

Cronologia di 10 bambini: Four Swords Adventures

Il gioco cronologicamente più recente nella timeline di Child per ora, Four Swords Adventures segna la fine dell'arco di Four Sword, la morte di Vaati e l'introduzione di Ganondorf II, la prima reincarnazione principale di Ganon nella serie.

Four Swords Adventures è anche noto come uno dei giochi più difficili da inserire nella serie. Prima dell'Hyrule Historia, è stato fortemente suggerito che era in continuità con A Link to the Past, sollevando piuttosto pesantemente da quel gioco sia tematicamente che visivamente. La rivelazione che si è trattato di un gioco cronologico per bambini da sempre e più vicino in prossimità di Twilight Princess mostra un grande cambiamento in Hyrule tra TP e FSA .

9 Cronologia degli adulti: The Wind Waker

Avvenuto secoli dopo che Zelda rimandò Link indietro nel tempo, The Wind Waker si concentra sulla linea temporale che Link ha lasciato alle spalle. Qui, poiché lo Spirito dell'eroe era scomparso, non c'era nessuno che potesse fermare Ganon al suo ritorno. Le Dee hanno risposto allagando Hyrule e bloccandolo sotto i mari.

Questo rende una delle storie più singolari della serie, una che commenta attivamente l'eredità di Hyrule, arrivando alla conclusione che Link e Tetra devono passare dal passato e costruire il proprio futuro. È un tema toccante e maturo che The Wind Waker gestisce incredibilmente bene.

Cronologia di 8 adulti: Clessidra fantasma

Detto questo, The Wind Waker non è così aperto e chiuso. Il gioco in realtà termina con Link e Tetra che salpano per trovare il loro nuovo regno. Naturalmente, Link attira guai e viene lasciato naufragato.

Phantom Hourglass è un gioco interessante in quanto non ha alcun impatto reale sulla sequenza temporale. È semplicemente un collegamento mini-avventura proseguito dopo The Wind Waker . I contributi sulla tradizione di Phantom Hourglass sono anche abbastanza discutibili considerando come la maggior parte del gioco si svolge all'interno di un sogno.

Vale la pena notare che Nintendo originariamente intendeva che il gioco che divenne Twilight Princess fosse il sequel diretto di The Wind Waker, ma la ricezione del tono di TWW li costrinse a cambiare marcia.

7 Cronologia degli adulti: tracce dello spirito

Dopo circa 100 anni dalla fine di Phantom Hourglass, Spirit Tracks riprende a New Hyrule con i discendenti di Link e Tetra. È interessante notare che non si suggerisce che Link e Tetra siano finiti insieme. Spirit Tracks segna anche il primo gioco principale con una Zelda giocabile insieme a una nuova reincarnazione del male.

Con Ganondorf sotto le onde e una statua, la sua anima si è reincarnata in Cole, il principale antagonista di Spirit Tracks . Malladus assomiglia persino a Ganon quando possiede Cole, indicando con forza che questa è la stessa anima malvagia che aspetta di essere sconfitta. A partire da ora, Spirit Tracks segna la fine della linea temporale degli adulti.

6 Cronologia caduta: un collegamento al passato

Il primo prequel del franchise, A Link to the Past, ha chiuso una delle voci successive della serie grazie al crescente elenco di prequel e sequel. In particolare, A Link to the Past è il gioco che si verifica quando Link muore in un finale invisibile di Ocarina of Time, costringendo i saggi a sigillare in fretta Ganon.

È implicito che il desiderio di Link alla fine di A Link to the Past finisca per creare una nuova sequenza temporale. Toccando la Triforce, il cuore di Link risolve tutto ciò che Ganon ha fatto di sbagliato, inclusa la morte dell'Eroe del Tempo. Questo crea una nuova sequenza temporale per la presenza di Ocarina of Time .

5 Cronologia caduta: Oracle Of Ages & Seasons

Hyrule Encyclopedia ha finito per rovinare alcuni dei canoni della serie, ma, al di fuori di un piccolo dialogo alla fine del gioco, tutto sembra indicare che Oracle of Ages e Oracle of Seasons si svolgono immediatamente dopo A Link to the Past e presentano lo stesso collegamento esatto.

Come evidenziato in entrambi i giochi, questo è un collegamento che ha già toccato il Triforce. È un Link che ha già esperienza e ha sconfitto Ganon almeno una volta. La duologia termina anche con Link che parte per una nuova avventura: Link's Awakening . Zelda potrebbe non riconoscere Link, ma chi sa cosa sia cambiato il suo desiderio di Triforce?

4 Cronologia caduta: Link's Awakening

Sebbene Link's Awakening sia stato sviluppato come un sequel diretto di A Link to the Past ed è ancora considerato tale, la visione di Nintendo per il gioco è stata quella di un sequel che potrebbe aver luogo con qualsiasi Link, in qualsiasi momento, purché detto Link abbia combattuto e sconfitto Ganon in passato una volta prima. È una premessa interessante fare un sequel.

Indipendentemente da ciò, ha senso. Link's Awakening è un gioco molto più introspettivo e meditativo. La sua grande narrativa non è tanto quanto il suo mondo. I giocatori dovrebbero indugiare nei piccoli momenti e non preoccuparsi di come si adatta al canone della leggenda di Zelda .

3 Cronologia caduta: un collegamento tra mondi ed eroi Tri-Force

Un collegamento tra mondi commenta in modo molto interessante la natura del canone di Zelda, offrendo un account storico nell'universo che mescola informazioni provenienti da più giochi. Il titolo riconosce chiaramente come la storia si intreccia nel tempo, garantendo che gli errori di continuità percepiti possano essere solo il passare del tempo che erode le informazioni.

Il rovescio della medaglia, c'è Triforce Heroes, che non dice nulla di piuttosto significativo sulla linea temporale. Dei sequel diretti, è il più irriverente, facendo principalmente le sue cose. Triforce Heroes è così unico, infatti, che molti fan non lo considerano nemmeno una puntata principale della serie.

2 Fallen Timeline: The Hyrule Fantasy & Adventure Of Link

I giochi che hanno iniziato tutto sono il più vicino possibile alla fine della sequenza temporale. È difficile da dimenticare, ma l'originale Legend of Zelda ( The Hyrule Fantasy ) si svolge in realtà in una sorta di Hyrule post-apocalittico. La gente ha lasciato la terra alle spalle e solo i mostri vagano mentre Link caccia la Triforce.

Avanti rapidamente agli eventi di Zelda II appena tre anni dopo, e la popolazione di Hyrule è molto più sana. Nessun gioco ha ancora superato direttamente Zelda II nella linea temporale, ma molti teorizzano che Breath of the Wild si svolge migliaia di anni dopo nel ramo Fallen Hero. Se non altro, Breath of the Wild si svolge alla fine di uno dei tre rami.

1 respiro del selvaggio

Breath of the Wild si solleva maggiormente dall'originale Legend of Zelda e A Link to the Past in termini di tradizione ed estetica, arrivando persino a posizionare la Master Sword in Lost Woods. È anche un gioco in cui Ganon è il più corrotto. Dato che è morto sia nella linea temporale per adulti che per quella bambino, questo lascia davvero solo la linea temporale dell'eroe caduto.

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