Non chiamarmi Ford: 10 cose che non sapevi sui personaggi di ruolo critico

Fenomeno di gioco di ruolo Il ruolo critico è stato trasmesso per la prima volta sul canale Twitch di Geek & Sundry nel 2015 con la storia di Vox Machina. Il successo di questi flussi ha portato a una base di fan massiccia e dedicata, merch, fumetti e persino una serie animata.

Attualmente, lo spettacolo è nel mezzo della campagna 2, con il Mighty Nein che attira allo stesso modo vecchi e nuovi Critters. Con i fan desiderosi di imparare e il cast felice di condividere (alcuni) pensieri sui loro personaggi, ci sono alcune cose che molti Critters non sanno già.

Ma per il fan più casual, potrebbero esserci alcune cose che hanno perso nei loro personaggi preferiti. Continua a leggere, ma tieni presente che ci sono spoiler per entrambe le campagne in questo elenco di 10 cose che non sapevi sui personaggi del ruolo critico .

10 Jester è stato in altri 2 giochi D&D nel 2016

La campagna 2 di ruolo critico è iniziata il 1 ° novembre 2018, segnando il ritorno del cast e l'introduzione di The Mighty Nein. Bene, un'introduzione per tutti tranne un piccolo tiefling blu. Il chierico di Laura Bailey di The Traveller, Jester, era stato in altri due giochi di D&D prima della messa in onda della Campagna 2.

Uno era un gioco GameSpot Livestream nel 2016 e l'altro un gioco di ruolo critico / Kinda Funny crossover in The GameOverGreggy Show. A Laura si unirono Travis e Marisha, insieme a Matt, che fungeva da DM per entrambi i giochi.

9 Mollymauk era il secondo personaggio di Taliesin per la campagna 1

Il primo personaggio di Taliesin per la campagna 2 è stato Mollymauk Tealeaf, un sanguinoso Cacciatore di sangue, che ha perso la vita a causa della combinazione della sua abilità Blood Maledict e di un attacco da parte di un nemico. Molly era molte cose, ma la maggior parte dei fan non avrebbe saputo che in origine era un personaggio che Taliesin avrebbe usato se Percy fosse morto definitivamente.

In un'intervista a D&D Beyond Taliesin rivela che dopo la prima morte di Percy ha iniziato a "pensare a un nuovo personaggio". Avrebbe fatto venire Molly in città in un carnevale raccontando storie "del Terribile Armeggiare di Tal'Dorei".

8 Orly è stato creato durante uno streaming live speciale

Durante entrambe le campagne, Matt ha creato NPC che il cast e il fandom amano entrambi. E uno degli NPC più memorabili della campagna 2 è Orly Skiffback, un marinaio bardo tortuoso. Orly fu introdotto per la prima volta in Nicodranas mentre The Mighty Nein cercava un navigatore per The Mistake.

Per i fan che non guardano gli episodi speciali, potrebbero non aver rilasciato che Orly è una collaborazione del personaggio tra Matt e la community di Critter. Durante la "Fireside Chat & NPC Build with Matthew Mercer" Matt ha usato i suggerimenti di Twitter e la chat live per creare il personaggio che Orly è oggi.

7 Di chi è il nome scritto nella sesta botte della lista?

Via: Fanart di Sue Magoo

La Lista fu la prima pistola che Percy aveva fatto, creata dall'influenza del demone ombra Orthax. Era una pistola al pepe da sei barili, con due barili incantati che potevano sparare proiettili magici. Il nome dell'arma deriva dalle iscrizioni su cinque barili, i nomi delle persone contro cui Vendy voleva vendetta.

Era una comune teoria dei fan che il sesto barile fosse destinato a Percy, ma durante i "Talks Machina: Campaign Wrap-Up", Taliesin rivelò che il barile vuoto rappresentava la creazione di un nuovo elenco. Per coincidenza, sia lui che Matt hanno avuto l'idea che se Percy avesse ucciso tutte le persone della lista, altre avrebbero continuato ad apparire in un ciclo infinito.

6 Il viaggiatore non è lo stesso di Eberron

Via: Fanart di Trisidael

Il Viaggiatore è una misteriosa divinità ammantata di verde che è il patrono di Jester. Non si sa molto di lui, nel gioco o addirittura fuori dal gioco. Ma ciò di cui Critters può essere sicuro è che The Traveler in Campaign 2 non è la stessa divinità di quella di Eberron.

Eberron è la cornice di una campagna per D&D e The Traveller è parte di un pantheon chiamato Dark Six. Durante l'episodio 53 di Talks Machina, Matt conferma che il patrono di Jester e The Traveller di Eberron non sono gli stessi e che il viaggiatore di Jester potrebbe non essere necessariamente un dio.

5 Fey Vex

Durante l'arco di Feywild, quando Vox Machina andò alla ricerca di Fenthras, trovarono anche Saundor, un arcfey che stava corrompendo la Palude di Shademurk. Saundor aveva un interesse speciale per Vex e voleva stabilire un legame con lei, offrendo potere in cambio del suo cuore. Alla fine Vex gli disse di no, con una freccia sul petto, ma Matt si era preparata alla possibilità che lei dicesse di sì.

Scritto nelle note di un cortometraggio di "Behind the Screen" in cui Matt si trovava, Vex sarebbe diventato una creatura Fey / Plant e sarebbe stato prestato Fenthras. Nella chat di Fireside - Talks Machina Matt ha anche rivelato che Saundor si sarebbe legato a Vex come suo patrono per il resto della campagna.

4 Fjord ha iniziato con un accento diverso nella sessione 0

Fin dall'inizio Fjord ha dimostrato una grande abilità nel fare voci. Uno dei suoi momenti più grandi (ed emotivi) per lui è stato quando ha rivelato che l'accento del sud che aveva non era il suo vero, ed era solo lui che cercava di emulare il suo mentore Vandran. Ciò che la maggior parte dei Critters probabilmente non sa è che Fjord ha avuto un accento completamente diverso da quelli che ha mostrato nel gioco.

Una specie di. In un'intervista a D&D Beyond, Travis menziona che durante la sessione 0 ha parlato con la sua voce normale come Fjord. Si è annoiato e ha raccolto usando un "deep drawl meridionale", che aveva usato per un videogioco poche settimane prima.

3 Caleb era il male legale

Caleb ha fatto di tutto per mantenere alcune delle parti più oscure del suo passato dalla maggior parte dei Potenti Nein. Finora le creature critiche sanno che Caleb era uno studente di Trento Ikithon e l'influenza di Ikithon lo ha portato a uccidere la sua famiglia.

Liam O'Brien fa luce sul passato del mago tramite un tweet quando i fan hanno menzionato idee che avevano sull'allineamento di Caleb. Afferma che Caleb era solito essere il lecito prima e dopo la sua "pausa", ma durante la campagna si era spostato su True Neutral.

2 Il destino di Cassandra While Under The Briarwoods

Via: Arte di RoundCandle

Uno degli archi più memorabili della Campagna Uno è l'Arco di Briarwood dove il cast scava in profondità nel tragico retroscena di Percy. Sarà anche l'arco che si animerà in The Legend of Vox Machina. Insieme a Sylas e Delilah Briarwood, la serie animata vedrà per lo più anche Cassandra de Rolo, la sorella minore di Percy. Durante la "Fireside Chat - Talks Machina" Matt rivela ciò che Cassandra ha passato dopo essere stata lasciata indietro da Percy.

Fu curata dai cittadini di Whitestone e poi scoperta dai lacchè dei Briarwood che la riportarono al castello. È stata costretta a guardare l'esecuzione della sua famiglia e ha sofferto fisicamente e psicologicamente le mani dei Briarwoods, alla fine si è fatta il lavaggio del cervello e ha sviluppato la sindrome di Stoccolma.

1 Un NPC avrebbe aiutato Vox Machina a sconfiggere Saundur

Matt ha creato centinaia di NPC durante entrambe le campagne. Alcuni assumono ruoli più grandi e diventano come Allura o Pumat. E altri sono menzionati solo brevemente e non si presentano più. Uno di quegli NPC era Wodena, una strega dei Feywild. Ma avrebbe potuto assumere un ruolo molto più grande e avere un impatto maggiore sugli eventi che accadono mentre Vox Machina era nel Feywild.

È stato rivelato durante il cortometraggio "Behind the Screen" anche se gli appunti di Matt avevano programmato che Vox Machina avrebbe incontrato Wodena. Avrebbe dato loro degli indizi su come sconfiggere Saundur senza andare in combattimento, anche se con un prezzo.

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