Metal Gear Solid: 10 citazioni più memorabili
Per quanto riguarda le sceneggiature dei videogiochi, il franchise di Metal Gear si colloca al di sopra della maggior parte della qualità generale del mezzo. Mentre alcuni giochi raccontano storie migliori di altri, la serie presenta costantemente dialoghi ben scritti, archi di personaggi ben tracciati e molti temi per mantenere gli eventi coinvolgenti.
Mentre citazioni come "pensi che l'amore possa fiorire, anche su un campo di battaglia?" e "ti ho fatto aspettare, eh?" fanno parte del lessico di ogni dato fan, ci sono alcune citazioni chiave che non accendono mai i riflettori su di loro nonostante siano così memorabili. Le migliori citazioni di Metal Gear sono quelle che vanno oltre il semplice avanzamento della trama, invece di scegliere di dire qualcosa di veramente significativo.
10 “The Nightmares? Non vanno mai via, serpente. " (Metal Gear 2: Solid Snake)
Metal Gear 2: Solid Snake per MSX è una delle voci più sottovalutate del franchise. Non è stato Metal Gear Solid ad ampliare la portata della serie, ma Solid Snake . Laddove il primo gioco era leggero nella storia, il secondo abbraccia Solid Snake e il mondo che lo circonda, portando a un dialogo davvero stellare che regge oggi.
La relazione di Solid Snake con Big Boss in particolare è rafforzata e MG2 offre ai fan una migliore comprensione del personaggio di quest'ultimo rispetto alla maggior parte dei giochi della serie. Big Boss è ossessionato dai suoi demoni e vuole che Snake capisca che lo sarà anche lui.
9 "Se me lo chiedi, non c'è felicità da trovare nella morte ... Nessuna pace, neanche." (Metal Gear Solid)
Per la terza voce del franchise, Metal Gear Solid fa un ottimo lavoro nell'esprimere il fatto che Snake è un soldato indurito ed esperto senza impantanare i giocatori con troppa storia passata. È chiaro dal modo in cui interagisce con il mondo che lo circonda che è stanco della vita in generale.
Allo stesso tempo, Snake è un personaggio con un approccio sfumato alla vita e alla morte che influenza quanto sia determinato a non solo sopravvivere, ma a mantenere in vita gli altri. Questo approccio alla morte ha dato a Snake uno strato di profondità che pochi protagonisti di videogiochi avevano in quel momento.
8 "Almeno ho sempre lottato per quello in cui credevo ..." (Metal Gear Solid)
Presente nelle prime tre partite, Grey Fox finisce per giocare un ruolo vitale nella vita di Snake. Nel primo gioco, mentre i due in realtà non interagiscono molto, è implicito da Metal Gear 2: Solid Snake che hanno costruito un legame durante il loro breve tempo insieme. Come Metal Gear Solid 2 e Snake si riferisce a Grey Fox come un vero amico.
Ciò rende le parole di separazione di Grey Fox a Snake ancora più d'impatto. La filosofia di Gray Fox finisce per essere il mantra che Snake adotta per il resto della serie. Dove un tempo era un soldato, finisce Metal Gear Solid un uomo che cerca di combattere solo per quello in cui crede.
7 "Costruire il futuro e mantenere vivo il passato sono una cosa sola". (Metal Gear Solid 2: Sons Of Liberty)
Una delle filosofie più importanti di Metal Gear è l'idea che la storia sia ciclica. Metal Gear Solid 2 tratta più o meno proprio questo concetto, essendo un sequel che solleva direttamente elementi e concetti dal suo immediato predecessore per commentare la natura di entrambi i sequel e il passare del tempo.
L'ultimo monologo di Snake su Raiden analizza l'importanza di riconoscere il passato dell'umanità per far avanzare l'umanità. Non solo, Snake afferma che anche se l'umanità non riesce a sopravvivere a lungo sulla Terra, è importante che tutti lavorino insieme per lasciare un segno.
6 “Non sei un serpente e non sono un ocelot. Siamo uomini, con nomi. " (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
L'identità è un tema che emerge abbastanza frequentemente durante il franchise di Metal Gear . Svolge un ruolo importante sia in Metal Gear Solid che in Metal Gear Solid 2 mentre viene anche invocato in Metal Gear Solid 3: Snake Eater . Per Ocelot, non è abbastanza sapere di Naked Snake, vuole sapere chi è veramente.
Il che è importante anche per l'arco del personaggio di Naked Snake dato che alla fine finisce il gioco diventando Big Boss. È un momento umanizzante.
5 “Che cosa sarà? Lealtà verso di me o lealtà verso la tua missione? " (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)
Gran parte dell'arco del personaggio di Naked Snake in Metal Gear Solid 3 ruota attorno ai suoi tentativi di discernere il suo ruolo nella sua missione. È fedele a The Boss individualmente, ma i suoi legami con Fox assicurano che anche lui debba essere fedele alla sua missione. Quando arriva il momento di scegliere, Snake opta per quest'ultimo.
Dal punto di vista ideologico, Big Boss è rimasto fedele a The Boss per il resto della sua vita. Tragicamente, divenne anche fedele a un'interpretazione errata della volontà del Boss. Dedica il resto della sua vita a una filosofia in cui il suo mentore non ha mai creduto.
4 "La guerra è cambiata". (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots potrebbe non essere stato il finale che la maggior parte dei fan voleva (non importa il fatto che non avesse nemmeno concluso il franchise), ma riesce a dare il via alla sua trama con uno dei più di Metal Gear linee iconiche: "la guerra è cambiata". Mentre Old Snake si fa strada attraverso un campo di battaglia mediorientale, è chiaro che la guerra è davvero cambiata.
Non solo guerra, ma anche la serie. Metal Gear Solid 4 ha i suoi momenti stravaganti, ma la presentazione è molto più radicata e concreta. Tutto sembra molto più viscerale, mostrando come il mondo distopico di Metal Gear alla fine diventa. io
3 "Questo è buono, non è ...?" (Metal Gear Solid 4: Guns Of The Patriots)
Mentre è molto discutibile se il ritorno di Big Boss sia stato in realtà una buona nota per mettere fine a Metal Gear Solid 4, ottiene una linea infernale: "questo va bene, no ...?" Quelle sono le sue parole di separazione e, anche se non risuonano realmente con il suo arco, lasciano piuttosto l'impatto. Alla fine è stato bello.
È una nota interessante lasciare la serie accesa, anche se non chiude del tutto la narrativa generale del franchise. Inerentemente introspettivi, se non altro, le parole morenti di Big Boss spiccano. È un peccato che il gioco abbia scelto di rianimarlo in modo così economico, così vicino al finale.
2 "Credi anche tu che il tuo sacrificio cambierà il mondo?" (Metal Gear Solid V: Ground Zeroes)
Skull Face potrebbe non essere particolarmente imponente in The Phantom Pain, ma è decisamente orribile in tutti i Ground Zero . La sua tortura sia di Chico che di Paz va ben al di sopra delle atrocità personali che altri criminali hanno compiuto.
Il modo in cui deride Chico in Ground Zeroes è quasi straziante. Skull Face sa che Chico non può fare nulla. Non può nemmeno essere all'altezza degli ideali per cui sono morti i suoi eroi. Skull Face prende più o meno la bellissima canzone finale di MGS4 e la distrugge del tutto, usandola come mezzo per schernire non solo Chico, ma anche il giocatore.
1 "Da qui in poi ... Sei un grande capo." (Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)
Per quanto controversa, Metal Gear Solid V: la svolta della trama di Phantom Pain è ben ponderata. L'antitesi completa della svolta di Metal Gear Solid 2, The Phantom Pain vuole che i giocatori comprendano che sono veramente i Big Boss, anche se stessi. È l'ultima lettera d'amore di Kojima al suo pubblico, ma non è particolarmente gentile.
Big Boss non è affatto un brav'uomo, ma, allo stesso tempo, quando qualcuno passa così tanto tempo con un singolo personaggio, questo smette di importare. Big Boss ha preso una vita propria dopo MGS3, che è qualcosa su cui The Phantom Pain riflette candidamente.