5 motivi per cui Sekiro: Shadows Die Twice è meglio di Dark Souls (e 5 perché è peggio)

Sekiro: Shadows Dies Twice è lo sviluppatore dell'ultimo gioco di azione e avventura di Software con Sekiro, un ninja che serve il giovane signore. Con un punteggio di 90 su Metacritic, non c'è da stupirsi perché i giocatori di tutto il mondo adorino questo gioco giapponese del XVI secolo. Il gioco è migliore a causa del suo rampino simile a quello di Batman e peggio perché non ha un multiplayer online. È discutibile se Dark Souls sia un genere; Sekiro probabilmente si adatterebbe al genere Souls.

Sekiro prende gli aspetti dal franchise di Dark Souls . Proprio come Bloodborne ha fatto un giro unico su Dark Souls, Sekiro: Shadows Dies Twice va ancora oltre apportando diverse modifiche. Non tutti i cambiamenti sono favorevoli, ma dipende da chi chiedi. Questi sono 5 motivi per cui Sekiro è meglio di Dark Souls (e 5 perché è peggio).

10 Meglio: aspetto invisibile

Aggirarsi per i personaggi in Sekiro è molto più elettrizzante di quanto non lo sia in Dark Souls . I giocatori di Souls potrebbero grattarsi la testa sull'esistenza di azioni furtive in Dark Souls . Usando l'Anello della Nebbia, i giocatori possono camminare senza essere scoperti dai nemici. La furtività difficilmente gioca un ruolo in Dark Souls, ma si può usare la furtività per intrufolarsi dai nemici.

Sappiamo, tuttavia, che Sekiro: Shadows Die Twice è molto più focalizzato sulla furtività. È geniale il modo in cui puoi sentire gli NPC parlare per aiutare a raggiungere gli obiettivi. Invece di essere un cavaliere o un mago, puoi percorrere il sentiero di un ninja; un ninja diverso da come abbiamo mai visto nei videogiochi.

Peggio ancora: nessuna classe di personaggi o statistiche

Non ci sono classi di personaggi o aggiornamenti di statistiche in Sekiro . Scegliere una classe di personaggi in Dark Souls ha un piccolo impatto sulla tua esperienza di gioco perché ogni personaggio può usare comunque la magia e la piromanzia. L'unica differenza è che il tuo personaggio base è specializzato nell'uso di magie o tipi di armi.

È una cosa piccola da affrontare, ma è degno di nota il fatto che non ci siano classi di personaggi in Sekiro: Shadows Die Twice . Tutti coloro che giocano usano lo stesso personaggio, motivo per cui il gioco sembra più snello piuttosto che caotico.

8 Meglio: rampino

Visivamente, vedere il tuo giocatore arrampicarsi in cima agli edifici è sorprendente. Sekiro: Shadows Die Twice integra un rampino e lo fa bene la prima volta. Ti senti come Batman che salta da un edificio all'altro. Non possiamo fare a meno di confrontare Sekiro: Shadows Die Twice con la famosa serie Batman Arkham.

Dark Souls non ha un rampino. Inoltre, il salto è traballante e necessita di miglioramenti. Dark Souls potrebbe imparare da Sekiro rendendo i giochi difficili con nemici difficili e controlli non complicati. Sekiro migliora Dark Souls aggiungendo un rampino che non dimenticheremo presto.

7 Peggio ancora: meno personalizzazione del personaggio

Essere in grado di cambiare abiti e armi era un aspetto significativo del franchise di Dark Souls . Non sappiamo con certezza se ci sarà un Dark Souls 4, ma sembra che From Software sia focalizzato sulla realizzazione di giochi simili.

Sekiro utilizza un sistema di combattimento complesso simile che prevede la parata e la schivata di attacchi forti. Tuttavia, non aggiunge quasi la stessa personalizzazione del personaggio di Dark Souls . Il tuo abbigliamento rimane lo stesso per tutto il gioco. Poter scegliere il colore del tuo abbigliamento sarebbe stata una bella aggiunta.

6 Meglio: battaglie più intense

Le battaglie sono migliorate poiché la dinamica è migliorata. Dall'inizio del gioco, è chiaro che From Software non aveva intenzione di creare un gioco più rilassato. Semmai, Sekiro: Shadows Die Twice è più impegnativo di Dark Souls . Saltare per schivare gli attacchi è una novità per Sekiro, e non lo era in Dark Souls .

Le battaglie sono rese un po 'più intense a causa della presenza di mosse finali e di nemici più imprevedibili. I giocatori impiegheranno in media 35-70 ore a progredire nelle intense battaglie e nella storia di Sekiro .

Peggio ancora: meno rigiocabilità

Dark Souls 3 potrebbe essere uscito nel lontano 2019, ma ciò non ha impedito ai giocatori di anime di creare nuovi personaggi e correre attraverso NG +. Il franchise di Dark Souls offre ai giocatori molto su cui tornare. Molti giocatori tornano agli NPC dopo aver battuto il gioco. Ci sono anche multiplayer online e oggetti nascosti che vale la pena tornare indietro per trovare.

Il gameplay è più lineare in Sekiro: Shadows Die Twice, quindi ci sono poche ragioni per tornare indietro. Per fortuna, Sekiro: Shadows Die Twice ha una modalità NG +. Indipendentemente da ciò, offre meno incentivi per i giocatori di tornare al gioco.

4 Meglio: ambienti più dettagliati

Sebbene il combattimento e la storia decidano principalmente se un gioco è buono, gli ambienti dettagliati possono aggiungere ai giochi. Sekiro è un eccellente esempio di un gioco di azione e avventura che ti porta in scenari unici che possono essere belli. Sekiro: Shadows Die Twice è in grado di vedere sfondi montuosi e altre viste panoramiche.

Le battaglie sono molto più avvincenti quando il contesto del gioco è giusto. Questa prima scena dello screenshot sopra mostra il protagonista crogiolarsi al chiaro di luna mentre si trova in un maestoso prato. Sekiro colpisce rapidamente aggiungendo una moltitudine di ambienti da ammirare.

3 Peggio ancora: meno armi

L'uso di una katana durante il gioco può essere noioso a volte. Entro la fine del gioco, avrai una padronanza delle armi degli shinobi. Lo odi o ti piace, senza dubbio, alcuni giocatori saranno frustrati dalla mancanza di variazioni dell'arma.

Almeno From Software non ha paura di apportare modifiche ai propri giochi. Sei praticamente limitato a un'arma primaria, accessori per braccio protesico e un'arma secondaria chiamata "Fushigiri". Invece di ottenere nuove armi, il combattimento dei giocatori viene affinato attraverso le abilità.

2 Meglio: complessità ai personaggi

L'aggiunta di personaggi più ricorrenti in Sekiro: Shadows Die Twice rende la storia del gioco più avvincente. Invece di fare affidamento su una storia sciolta come fa Dark Souls, Sekiro è stato creato con una storia più avvincente che incuriosisce il giocatore. Personaggi come Busshi di Aretera, Emma e Kuro sono alcuni dei motivi per cui la storia potrebbe essere migliore di Dark Souls .

In Dark Souls 3, Ashen One non parla, quindi è difficile innamorarsi del protagonista. Sekiro riempie il vuoto e aggiunge profondità al gioco con un protagonista dinamico che è doppiato da Noshir Dalal, la stessa persona che ha doppiato Charles in Red Dead Redemption 2.

1 Peggio ancora: nessun multiplayer online

Uno dei difetti più evidenti di Sekiro: Shadows Dies Twice è la sua mancanza di multiplayer online. I giocatori sono limitati a PvE quando avrebbero dovuto avere PvE e PvP. Il PvP offre ai giocatori un motivo per ripetere il gioco e continuare a migliorare il proprio personaggio.

È possibile che lo sviluppatore From Software aggiunga il multiplayer online in un aggiornamento successivo. A partire da ora, possiamo presumere che Sekiro: Shadows Dies Twice non riceverà multiplayer online. Secondo usgamer.net, "From Yasuhiro Kitao di Software ha chiarito che non ci sarebbero elementi online in Shadows Die Twice qualunque".

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