Magic: The Gathering - 10 carte più forti per un mazzo di comandanti tribali elfi
Sin dai primi giorni di Magic: The Gathering, elfi e green sono stati sinonimo di uno e l'altro. Come una razza in stile Tolkien trovata in innumerevoli mondi fantastici, non sorprende che gli elfi siano così importanti come in Magic. Con i mazzi tribù degli elfi che sono un pilastro in quasi tutti i formati del gioco, è naturale che gli elfi si siano cementati come una delle tribù più forti e supportate nel formato Commander.
Per celebrare il meglio che gli elfi hanno da offrire e aiutare coloro che cercano di costruire un nuovo mazzo Commander da zero o migliorarne uno che già possiedono, ecco le nostre dieci carte più forti per un mazzo comandante tribale elfo!
10 Timberwatch Elf
Arte di Yohann Schepacz.
Come tribù, ci sono due cose in cui gli elfi eccellono, producendo mana e altri elfi. Timberwatch Elf è una creatura che consente ai giocatori di capitalizzare su quest'ultimo. Possedendo la possibilità di toccare per dare a una creatura bersaglio + X / + X fino alla fine del turno, dove X è uguale al numero di elfi controllati dall'utente, Timberwatch Elf può potenziare notevolmente un Elfo in qualsiasi momento, consentendo divertenti giochi mentali .
Quando attacca, una volta dichiarate le creature bloccanti, l'elfo Timberwatch può essere usato per far passare tonnellate di danni addizionali su una creatura non bloccata.
9 Lys Alana Huntmaster
Come accennato in precedenza, gli Elfi sono molto abili nel creare un gran numero della loro tribù, abbastanza rapidamente. Lys Alana Huntmaster è una carta che mette in mostra questa caratteristica con grande efficacia. Elfo 3/3 per quattro mana, Lys Alana Huntmaster consente ai giocatori di creare un gettone Elfo 1/1 ogni volta che lanciano un incantesimo elfo.
Nel corso di una partita, questo può accumulare molto valore, aiutando i giocatori di elfi a sfruttare numerose abilità la cui forza è correlata al numero di elfi controllati dal giocatore.
8 Joraga Warcaller
I mazzi di elfi hanno la particolarità di essere la tribù con le maggiori capacità in termini di mana, in possesso di numerosi mezzi per aumentare il mana come l'utilizzo di elfi che sfruttano il mana e elfi che mettono in gioco terre aggiuntive. Una volta creata una quantità così grande di mana, un giocatore di elfi avrà bisogno di un posto dove mettere tutto, e ci sono pochi lavandini di mana elfico migliori di Joraga Warcaller.
A causa del possesso di Multikicker, ogni volta che viene pagato il costo kicker aggiuntivo, Joraga Warcaller ottiene un segnalino + 1 / + 1. Mentre mettere segnalini sulle tue creature è buono in sé, il vero valore qui deriva dall'abilità di Joraga Warcaller che fornisce a tutti gli altri elfi controllati dal giocatore un + 1 / + 1 per ogni segnalino + 1 / + 1 su Joraga Warcaller.
7 Beast Whisperer And Guardian Project
A causa della mera quantità di mana che i mazzi tribali degli elfi possono generare, è importante che i giocatori degli elfi non finiscano le carte per lanciare, o tutto il mana non avrà uno scopo. Dato che i mazzi dei comandanti tribali degli elfi tendono a essere fortemente focalizzati sulle creature, alcuni dei modi più potenti per mantenere costantemente una solida quantità di carte nella mano di un giocatore di elfi sono attraverso le carte Beast Whisperer e Guardian Project.
Sebbene siano rispettivamente una creatura e un incantesimo, queste carte hanno lo stesso scopo in un mazzo di elfi, pescando una carta ogni volta che l'utente lancia una creatura. Dato che i mazzi di elfi sono composti principalmente da creature, queste due carte aiuteranno a garantire che la mano del giocatore non si esaurisca mai.
6 Freyalise, Llanowar's Fury
L'unico Planeswalker in questa lista, Freyalise, Llanowar's Fury è un Planeswalker flessibile le cui abilità si fondono fortemente con le strategie tribali degli elfi. L'abilità +2 di Freyalise crea un elfo in grado di attingere al mana verde, sia aggiungendo al numero totale di elfi del giocatore che aumentandoli contemporaneamente.
Inoltre, il -2 di Freyalise può rimuovere qualsiasi fastidioso artefatto e incantesimo, mentre il suo ultimo può pescare numerose carte che possono essere giocate utilizzando il mana extra che ha contribuito a creare. Mentre una di queste abilità sarebbe utile nel vuoto, la loro natura ripetibile a causa del fatto che Freyalise è un Planeswalker non dovrebbe essere sottovalutata.
5 Heritage Druid
Mentre ci sono numerosi elfi in Magic che possiedono la capacità di attingere al mana, Heritage Druid conferisce effettivamente questa abilità a tutti i tuoi elfi. Heritage Druid consente al suo controller di toccare tre elfi non sfruttati per creare tre mana verdi. La cosa importante di questa abilità è che Heritage Druid è colui che tocca queste creature e che non si stanno toccando con le proprie abilità.
Questo significa che Heritage Druid può toccare creature che stanno ancora evocando la malattia per creare rapidamente mana aggiuntivo attraverso i gettoni e altri elfi lanciati di recente.
4 Archdruid Elfico E Sacerdote Di Titania
Come Heritage Druid, Elfish Archdruid e Priest of Titania sono in questa lista per le loro capacità di produrre mana. Ognuno in possesso della capacità di attingere a una quantità di mana verde pari al numero di elfi controllati dall'utente, ogni elfo sotto il loro controllo diventa effettivamente un ulteriore mezzo di rampa di mana.
Ognuna di queste carte si sinergizza in modo fenomenale con la capacità della tribù di creare numeri enormi, poiché la quantità di creature controllate viene tradotta in mana.
3 Marwyn, The Nurturer
Uno dei più forti comandanti disponibili nella tribù degli elfi, Marwyn, il Nurturer è la cosa più vicina che i giocatori dell'elfo possono avere con un prete di Titania che vive nella loro zona di comando. Ricevendo un segnalino + 1 / + 1 ogni volta che un elfo entra nel campo di battaglia sotto il tuo controllo, Marwyn può toccare una quantità di mana pari al suo potere.
Mentre questa abilità di produrre mana è leggermente più debole di quella del suddetto Archdruid Elfico e Sacerdote di Titania, poiché Marwyn riceve l'abilità di produrre mana basato su elfi che sono entrati sul campo di battaglia dopo di lei, la sua capacità di crescere di dimensioni si è accoppiata con la sua affidabilità se lei è il tuo comandante non può essere sottovalutato.
2 Craterhoof Behemoth
Forse ti starai chiedendo "perché questa massiccia bestia è così in cima alla lista degli elfi?" In uno stile di mazzo verde che ruota attorno alla creazione di enormi quantità di creature e mana, si sarebbe difficili da trovare un modo migliore per chiudere un gioco con un mazzo tribale elfo che con Craterhoof Behemoth.
Possedere l'abilità mortale di dare a tutte le creature + X / + X dove X è uguale al numero di creature che controlli e travolgere, far cadere un Craterhoof Behemoth sul tavolo spesso porterà a una vittoria immediata per gli elfi.
Anche se costa otto mana, questo costo può essere rapidamente compensato dalle enormi quantità di mana che i mazzi elfi possono produrre.
1 Ezuri, Leader rinnegato
Il capo rinnegato di Ezuri e la tribù elfa vanno di pari passo. Vedendo giocare in numerosi formati al di fuori del comandante, ci sono pochi elfi che si confrontano in sinergia e potenza crude con Ezuri.
Ezuri possiede due abilità di cui nessun giocatore elfo vorrebbe essere senza. In primo luogo, Ezuri è in grado di rigenerare uno degli elfi di un utente per un singolo mana verde, proteggendo le sue creature più vitali dalle macchinazioni malvagie dei loro avversari.
Inoltre, al costo di cinque mana, Ezuri può fornire a tutti gli elfi del giocatore + 3 / + 3 e calpestare un'abilità che ricorda quella di Craterhoof Behemoth. Tuttavia, a differenza dell'abilità di Craterhoof Behemoth, questa abilità è ripetibile e può essere attivata più volte, in sinergia con le capacità di produzione di mana degli elfi.