The Legend Of Zelda: 15 segreti nascosti che ti sei perso in Wind Waker

The Legend of Zelda: Wind Waker è una meravigliosa aggiunta alla serie Zelda. Mentre molti fan erano inizialmente scettici sul suo stile "da cartone animato" (il prodotto della tecnica del cel-shading), questo gioco ha rapidamente ottenuto il plauso della critica per il suo gameplay fluido, la storia incredibile, il vasto mondo e la splendida grafica che probabilmente hanno invecchiato il meglio di tutti i giochi di Zelda .

Questo gioco ha tutto ciò di cui un gioco Zelda ha bisogno: umorismo, avventura, battaglie intense, personaggi interessanti e una storia molto affascinante. È un gioco incredibilmente divertente per le persone di tutte le età.

Parte di ciò che rendeva piuttosto divertente Waker era l'elemento esplorativo di esso. In questo gioco Link navigava verso diverse isole, scoprendo nuovi segreti e combattendo un gran numero di nemici. Ci sono state parecchie missioni secondarie piuttosto ampie che Link poteva portare avanti per ottenere oggetti interessanti e stabilire meravigliose connessioni con le persone di questo mondo.

Insieme a tutte le grandi avventure ed esplorazioni arrivano divertenti piccoli riferimenti e segreti che il gioco ha nascosto. Wind Waker ha molti riferimenti interessanti ai precedenti giochi di Zelda, ad altri videogiochi e persino al mondo reale. Anche la storia stessa è intrisa di segreti e la consapevolezza che c'è molto di più in corso di quanto potessimo inizialmente immaginare. Quindi daremo un'occhiata ad alcuni dei riferimenti in Wind Waker che potresti aver perso.

Pensi che ne abbia perso qualcuno? Hai trovato alcuni segreti e riferimenti interessanti in Wind Waker ? Fammi sapere nei commenti qui sotto!

15 segni rotti possono essere guariti di nuovo

Se hai giocato a Ocarina of Time, potresti aver scoperto che mentre eserciti le tue abilità di combattimento con la spada, potresti tritare segni. Probabilmente hai anche scoperto che dopo aver tagliato un segno con la tua spada, se giochi la ninna nanna di Zelda, il segno guarirà magicamente se stesso. È stato un grande trucco introdotto nel gameplay.

La cosa bella è che puoi farlo di nuovo in Wind Waker . Se tagli il segno con la tua spada, poi suona l'Aria di Dio del Vento sul Creatore di Vento, il segno guarirà magicamente se stesso. Questo potrebbe essere un riferimento a Ocarina of Time, o semplicemente una continuazione di un piccolo trucco divertente. Ad ogni modo, mentre ha poco o nulla a che fare con la storia, questo trucco rende il gameplay molto più interessante.

14 C'è più personaggio crossover di quanto pensi

Valoo, Jabun e l'albero Deku, sono tutti grandi esseri mistici con cui interagisci per ottenere le perle della dea. Se guardi questi tre grandi esseri, però, potresti notare qualcosa di familiare su di loro.

Questa è una teoria popolare che afferma che Valoo, Jabun e l'albero Deku sono tutti discendenti di esseri provenienti da Ocarina of Time. Valoo è un discendente del grande drago Volvagia, Jabun è un discendente di Lord Jabu Jabu e l'albero Deku è un discendente o la forma adulta del germoglio dell'albero di Deku. Ha senso, dal momento che gli eventi in Wind Waker si svolgono nella linea temporale per adulti in Ocarina of Time, quindi per questi grandi esseri discendenti di quelli in Ocarina of Time rientrano perfettamente nella linea temporale.

13 Speriamo che questi non cadano nelle mani sbagliate

Durante il gioco a Wind Waker, avrai probabilmente scoperto la Nintendo Gallery, un'isola a Forest Haven in cui uno scultore può creare bellissime figurine delle creature e delle persone durante il gioco. Questa è una divertente missione secondaria che ti fa usare liberamente la scatola del pittogramma. Eppure, c'è di più in questa galleria di quello che sembra. Ad esempio, sapevi che in questa galleria c'è un riferimento alla maschera di Majora ?

Se vai alla reception e ti guardi intorno, noterai alcune decorazioni interessanti. Sulla parete alla tua sinistra, vedrai quattro maschere, che assomigliano alle maschere della Majora's Mask, vale a dire la Goron Mask, il Bunny Hood, la All-Night Mask e la Keaton Mask. Ti fa chiedere cosa stesse facendo lo scultore con quelle maschere.

12 Questa mappa nasconde un segreto

Sapevi che la mappa stessa in Wind Waker ha un design nascosto? Questo richiede un po 'di lavoro, ma è piuttosto bello. Puoi effettivamente disegnare Triforce sulla mappa, usando le isole. Per fare ciò, è necessario tracciare linee tra questi due insiemi di isole:

  • Triangle Island orientale, Triangle Island settentrionale, Triangle Island meridionale, Triangle Island orientale,
  • Dragon Roost Island, Forest Haven, Greatfish Isle, Dragon Roost Island

Questo creerà un Triforce sulla mappa con la Torre degli Dei posizionata direttamente al centro. Questo è un ottimo riferimento soprattutto perché le Isole Triangolo sono collegate alle altre isole dove originariamente hai ottenuto la Dea Perle. Avere la Torre degli Dei al centro è anche molto appropriato poiché è lì che vai a ricevere la Master Sword.

11 Anche le sue spade hanno una connessione

Ganondorf è ben noto per il suo distinto stile di combattimento con spade gemelle. In Wind Waker, vediamo le sue abilità con quelle spade di prima mano. Ma hai mai guardato da vicino le spade stesse? Se dai un'occhiata più da vicino, troverai alcune sceneggiature di Hylian su di esse. Ha senso, ma cosa dice effettivamente la sceneggiatura?

Secondo il principale crittografo hyliano del mondo, la sceneggiatura indica chiaramente i nomi di Zabora e Gamora. Quei nomi sembrano familiari? Zabora e Gamora sono i fabbri di Majora's Mask . È attraverso di loro che otterresti la Razor Sword e la Gilded Sword. Anche se questo è un grande grido al gioco, ti fa anche meravigliare delle implicazioni. Se Ganondorf ha ottenuto le sue lame da Zabora e Gamora, cosa significa questo per i nostri adorabili fabbri?

10 Requiem di Wind e Epona's Song sono collegati

Questo è un altro riferimento a Ocarina of Time . In quel gioco, per evocare Epona, il tuo cavallo, dovevi suonare una canzone sull'ocarina. In Wind Waker, invece di un'ocarina, hai un testimone chiamato Wind Waker. Una delle canzoni più comuni da suonare era il Requiem del vento, una canzone che ti permetteva di controllare il vento e cambiarne la direzione.

Ecco la parte interessante, entrambe le canzoni richiedono lo stesso movimento! Per la canzone di Epona, dovevi premere i pulsanti su, sinistra e destra. Per il Requiem del vento, dovevi spostare il joystick verso l'alto, a sinistra e a destra. Certo, questo non significa che le canzoni suonino allo stesso modo, ma il fatto che entrambi richiedano la stessa direzione meccanica è piuttosto interessante.

9 Le stelle sono più reali di quanto pensi

Alcuni giochi avranno riferimenti al mondo reale in essi. Questo può essere interessante, specialmente se il gioco è fantasy e non ha molto in comune con il mondo reale, come i giochi Zelda . Uno di questi riferimenti è in Wind Waker .

Quando navighi sull'oceano di notte, assicurati di dare un'occhiata al cielo notturno. Se guardi da vicino, vedrai alcune costellazioni del mondo reale come Orion e il Big Dipper. Le loro posizioni sono persino accurate. Inoltre, la luna cambierà fase con le notti successive. Quindi, se ciò significa che il mondo in Wind Waker ha le stesse costellazioni del mondo reale, si potrebbe sostenere che i giochi di Zelda sono collegati al mondo reale. Ad ogni modo, è divertente vedere quali costellazioni puoi trovare nel gioco.

8 Questo sarebbe un divertente gioco di crossover

Verso l'inizio del gioco, hai il compito di trovare le Perle delle Dee. Una volta che li hai trovati, devi posizionarli su tre statue specifiche su quelle che sono conosciute come Isole Triangolo. Ma se dai un'occhiata più da vicino a queste tre statue, potresti trovare qualcosa di familiare su di esse.

I disegni delle statue della dea sono un riferimento a Pikmin . Ogni statua riflette uno dei tipi di pikmin; La statua di Din ha un rumore appuntito come il pikmin rosso, la statua di Farore ha orecchie lunghe e appuntite come il pikmin giallo, e la statua di Nayru ha una bocca come il pikmin blu. È un grande dettaglio che all'inizio non si nota, ma una volta scoperto è abbastanza ovvio. Ora sono solo curioso di vedere come sarebbe un crossover di Zelda e Pikmin .

7 Manny ha un design vecchio stile

Quando vai alla Nintendo Gallery, scoprirai che non sei l'unica persona che l'ha scoperta. Un ragazzo di nome Manny è anche visto passeggiare per la galleria, ammirando i ritratti e le figurine. Sospetto che i creatori del gioco abbiano fatto di Manny un riferimento a noi fan di Zelda .

Un piccolo grande riferimento però può essere trovato sulla borsa di Manny. Sulla borsa c'è il design di un Octorok a 8 bit, uno dei nemici originali nel primo gioco di Zelda . Questo è un cenno meraviglioso a The Legend of Zelda, il classico gioco che ha dato il via a tutto. La mia unica domanda è: come mai Manny è riuscito a raggiungere l'isola della Nintendo Gallery in primo luogo?

6 I sei saggi appaiono di nuovo

Quando trovi il vecchio Hyrule ed entri nel Castello di Hyrule, ci sono molti elementi interessanti di questa epoca precedente. Un piccolo riferimento interessante è nella stanza in cui trovi la Master Sword. È una stanza rotonda in cui il piedistallo è circondato da un semicerchio di vetrate. Se guardi le finestre potresti notare qualcosa di interessante.

7 delle finestre sono ritratti dei Sei Saggi di Ocarina of Time . Da sinistra a destra, vedrai Rauru, Saria, Darunia, Ruta, Impa e Nabooru. Ogni saggio è anche raffigurato con il simbolo ad essi associato in Ocarina of Time . Ha senso averne dei ritratti nella stanza della Master Sword poiché sono i protettori del Regno Sacro.

5 Il sito Web di Wind Waker HD nasconde qualcosa

Non è solo il gioco in cui puoi trovare riferimenti interessanti. Mentre questo uovo di Pasqua, non si trova direttamente nel gioco, è ancora un cenno divertente al franchise. Se vai sul sito Web per Wind Waker HD, assicurati di cercare il codice sorgente del sito. Se scorri verso il basso il codice sorgente, potresti notare qualcosa di un po 'insolito.

All'interno del codice sorgente, c'è una sezione di codice che ha la forma di Triforce. Anche il codice è in verde. Questo è un piccolo riferimento al gioco stesso nascosto in un posto dove normalmente non ci penseresti. Crea anche questa divertente idea che Triforce è ovunque a Zelda e che tutto ruota intorno ad esso. Mi chiedo anche come qualcuno l'abbia trovato.

4 canalizzare il loro cucco interiore

A partire da A Link to the Past, i Cuccos sono stati un evento comune nei giochi di Zelda . C'è stato anche il bavaglio in esecuzione in cui se attacchi un Cucco abbastanza volte, evocherà altri Cuccos per attaccarti finché non muori o lasci l'area.

Sfortunatamente, Wind Waker non aveva Cuccos. Ma ha maiali. Questi maiali faranno una cosa simile in quanto se li attaccherai abbastanza volte, inizieranno ad attaccarti fino a quando non finirai i cuori, entrerai in acqua o lascerai l'area. L'enorme maiale di Outset Island infligge il maggior danno, eliminando tre cuori in un colpo. Questo è un riferimento diretto ai Cuccos e ai loro attacchi. È un ottimo modo per incorporare un ambiente familiare con alcune diverse creature.

3 L'equipaggio pirata di Tetra è più reale di quanto sembri

Tetra e la sua banda di pirati interagiscono con te abbastanza spesso durante il gioco. Che siano o meno i tuoi alleati o i tuoi amici, dipende dalla situazione, ma la maggior parte delle volte puoi contare su di loro per aiutarti. Quello che potresti non sapere è che l'intero equipaggio discende dalla corte reale della Vecchia Hyrule.

La prova dietro questo si trova nel castello di Hyrule. Se ti avvicini a uno degli ingressi, vedrai un ritratto della principessa Zelda circondato da diversi membri della corte. Tutti questi membri sembrano molto simili ai membri dell'equipaggio di Tetra. Ora, viene rivelato in seguito che Tetra è la discendente della Principessa Zelda, ma possiamo anche supporre che il suo equipaggio pirata sia discendente della corte reale che accompagnava Zelda. È un ottimo riferimento che suggerisce la svolta della trama prima che accada.

2 Ganondorf e Donkey Kong sono collegati

A prima vista, potresti pensare che Donkey Kong e Ganondorf non abbiano praticamente nulla in comune. Uno è una scimmia gigante che ha una pistola di cocco, l'altro è un uomo noto come il Re del Male, deciso a conquistare Hyrule. L'unico altro elemento comune che condividono è che sono entrambi i cattivi in ​​vari giochi, ma anche allora Donkey Kong è solo un cattivo in alcuni giochi rispetto al track record di Ganondorf. Penseresti che non ci sia alcuna connessione tra questi due.

Ma Donkey Kong e Ganondorf condividono una cosa: sono entrambi espressi dalla stessa persona. Takashi Nagasako è un doppiatore che ha fornito voci per molti personaggi dei videogiochi, tra cui Donkey Kong, Cranky Kong e Ganondorf di Wind Waker .

1 Il sintonizzatore Tingle ha una connessione reale

Non è molto comune per i giochi di Zelda fare riferimento a qualcosa nel mondo reale, di solito perché i due mondi sono molto diversi. Tuttavia, ogni tanto è possibile vedere un riferimento più piccolo alla tecnologia del mondo reale. Questo è il caso di Wind Waker .

Nella versione Gamecube di Wind Waker, quando salvi Tingle dalla sua cella, ti premia con il Tingle Tuner. Questo piccolo dispositivo ti ha permesso di collegare il tuo Game Boy Advance al GameCube e vivere avventure con Tingle. È stato un modo divertente per incorporare altre console Nintendo nel gioco. Ma se osservi attentamente il sintonizzatore Tingle, potresti notare che assomiglia molto al Game Boy Advance. Tingle fondamentalmente ha dato a Link un Game Boy Advance. Questo è un ottimo riferimento alle console Nintendo del passato ed è stato realizzato all'interno dei confini del mondo di Zelda .

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