10 cose che vogliamo vedere in Star Wars: Rise to Power

Con l'alfa aperta abbiamo avuto un assaggio di com'è Star Wars: Rise to Power e abbiamo già speranze e idee su come dovrebbe essere e come andrà a finire. Potrebbe non soddisfare queste aspettative, ma è giusto essere un critico positivo sugli elementi del gameplay nella speranza che migliorino, se non al momento del rilascio, dopo il rilascio.

La maggior parte dei problemi sono cose comuni nelle pratiche di EA e nel mercato dei giochi mobili, il che rende improbabile un cambiamento migliore. Star Wars: Rise to Powe r ha promesso di essere un buon gioco, tuttavia è attualmente impantanato da molte cattive scelte di gioco che influenzano negativamente i giocatori e creano uno squilibrio nel sistema.

10 in meno paga per vincere

Proprio come la maggior parte del mercato mobile, Star Wars: Rise to Power era pieno di elementi pagati che davano alle persone che pagavano molti vantaggi rispetto ad altri. L'unico problema è che nessuno degli aggiornamenti è rigenerativo, sono usa e getta. Qualunque sia l'aggiornamento e la velocità che acquisti, devi prima comprare la loro valuta di gioco, che non è rimborsabile. Se la nave potenziata o la base potenziata viene distrutta, tutto il denaro che ci metti viene perso. Aggiungi che non esiste la modalità di sospensione ed è possibile che qualcuno con un'armata più forte distrugga tutta l'armata mentre dormi.

In questo momento, l'equilibrio è completamente spento con i migliori e più potenti giocatori del gioco che sono quelli che mettono più soldi per avere un'armata completa in metà tempo e miglioramenti migliori. Se bilanciassero il gioco in modo che fosse naturalmente più giusto per i giocatori, le cose sarebbero molto meglio.

9 Nessuna perdita di nave

La maggior parte di Star Wars: Rise to Power si basa sulla costruzione della tua armada per combattere altri giocatori, ma è anche la parte che ha più denaro per vincere aspetti. Le navi potenziate salvabili lo fanno in modo da perdere qualunque somma di denaro.

Tutte le navi che hai possono essere distrutte quando sei inattivo, quindi devi guardare lo schermo ogni secondo per assicurarti che la tua base non venga attaccata. Sarebbe bello se EA lo facesse in modo che se si acquistasse qualcosa, fosse più sicuro che investire nel mercato azionario. Gli aggiornamenti restituibili o recuperabili senza pagare una commissione risolverebbero questo problema.

8 Aggiornamento più comodo

È necessario un sistema di aggiornamento migliore poiché quello attuale è lento e noioso. Forza i giocatori e ricorda costantemente loro le opzioni di pagamento. Potrebbe volerci un mese per ottenere un'armata decente senza pagare a causa dei limiti che ci sono su quanti upgrade puoi fare al giorno. Ovviamente, quei limiti di upgrade vengono eliminati se li paghi. Questo potrebbe distruggere una base di giocatori rendendola troppo lenta per essere divertente. I limiti dovrebbero essere eliminati se la persona ha abbastanza valuta per l'aggiornamento lascia che lo faccia.

7 carceri

Un'aggiunta interessante sarebbero le carceri della coalizione per coloro che cercano di usurpare l'attuale leader di una certa coalizione. Aggiungerebbe più drammaticità nella storia basata sul giocatore. Potrebbe funzionare per catturare fazioni nemiche e creare missioni di salvataggio per i loro amici. Un giocatore in prigione potrebbe unirsi ad altre coalizioni o fare jailbreak dai sostenitori della sua coalizione per liberarli.

6 combattimenti d'azione in tempo reale

La maggior parte degli schermi è un'immagine statica a un fotogramma e non mostra lo spazio in cui ti trovi. Ciò rende l'esperienza molto noiosa per la maggior parte dei giocatori, soprattutto perché passeranno la maggior parte del tempo ad allenare la propria base e aggiornarla. Semplici animazioni esplosive possono migliorare l'esperienza o mostrare effettivamente la battaglia. Lo schermo statico sembra molto poco entusiasta ed economico.

5 Gilde AI non riunibili

Una buona cosa per i giocatori che hanno problemi con Internet è avere fazioni nemiche per entrambe le parti o pianeti NPC da conquistare per le risorse. Risolveva molti problemi del gioco relativi al pagamento di aggiornamenti e risorse e al lento processo di aggiornamento senza denaro. Ciò comporterebbe molto di più per le persone per aumentare l'interattività. I giocatori possono anche unirsi alle corporazioni di NPC laterali in linea se vengono attaccati in modo che le persone non lo spammino per risorse. Sarebbe facile rendere deboli le armate in modo che se un giocatore partecipa a un combattimento non venga sopraffatto.

4 pianeti AI da prendere in consegna

I pianeti AI NPC da assumere per le risorse sarebbero grandi per introdurre nuovi giocatori e mantenerli attivi. Potrebbe anche portare a buoni eventi mensili in cui i giocatori potrebbero competere per conquistare la maggior parte dei pianeti NPC, il che potrebbe portare a molte buone battaglie mentre un giocatore cerca di interferire con gli altri per aiutare il pianeta ad essere conquistato.

3 eventi a lungo termine

Gli obiettivi e gli eventi mensili sono davvero qualcosa che può aumentare l'attività nel gioco. Anche se questo è probabilmente qualcosa che è già stato pianificato, una varietà di eventi diversi lo spingerebbe in alto. Da badge a risultati mensili che possono andare sui profili delle persone, questo sarebbe il benvenuto.

2 potenziamenti di velocità in meno

Sono ovunque per ogni aspetto e possono essere acquistati solo con valuta di gioco. È un buco nel denaro perché ognuno di questi aggiornamenti è usa e getta. Se vengono distrutti, ciao ciao tutta la velocità che hai acquistato appositamente per quelle navi. Sarebbe meglio se la maggior parte se ne fosse andata. A un'azienda è permesso fare soldi se si tratta di un gioco gratuito ma non al punto in cui il gioco è a malapena giocabile a meno che non si paghi per ogni aspetto aggiuntivo.

1 modalità di sospensione

Il problema più grande è che se non sei in gioco al momento giusto, c'è una buona probabilità che cadrai vittima di un attacco furtivo e perderai tutte le tue navi e basi. Questo è orribile. Se lasci $ 30 o più per diventare il leader del gioco con il maggior numero di cose e il denaro è andato nel sonno di una notte. Per renderlo più adatto ai giocatori, dovrebbe esserci una modalità inattiva in cui i tuoi beni vengono disconnessi in modo che non vengano attaccati e tu perdi tutto.

Articoli Correlati