League of Legends: 8 modi in cui è meglio di DOTA2 e 7 modi in cui non lo è
Negli ultimi anni è aumentata una tendenza; uno in cui le arene di battaglia online multiplayer (MOBA) stanno conquistando un'enorme porzione della cultura del gioco. Ora, gli stadi sono pieni di fan del genere e le sue celebrità sono trattate come star dello sport. I due MOBA più popolari, League of Legends e Dota 2, sono concorrenti diretti, basati sulla stessa mod di gioco personalizzata, "Defense of the Ancients".
Sebbene abbiano molte somiglianze tematiche, ci sono molte differenze tra i due. Questo crea un ampio contrasto nell'esperienza dell'utente. Ed è difficile dire se le loro diverse qualità costituiscano davvero punti di forza o di debolezza. Ciò è particolarmente importante da ricordare quando si sono formate le differenze fondamentali tra questi giochi tenendo conto delle filosofie progettuali intenzionali.
Mentre League può essere più veloce e più appariscente, Dota 2 è un po 'più complicato, mantenendo molte più sfaccettature rispetto al Dota originale. Tuttavia, queste qualità continuano anche a parlare dei loro diversi livelli di successo. In breve, forse le vendite sono l'unico modo per dimostrare l'affermazione secondo cui un gioco più semplice e più appariscente è migliore.
15 Meglio: la lega è più popolare
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Uno dei maggiori punti a favore di League of Legends è l'enorme pubblico che rimorchia; vanta il numero 1 tra i giochi online. Nell'autunno del 2016, Riot ha riferito che oltre 100 milioni di giocatori unici giocheranno in campionato in un determinato mese. Nel frattempo, nella stessa stagione, Dota 2 ha fatto una media di questa frazione, con circa 13 milioni di giocatori unici in un dato mese. Non tutti devono essere giocatori per godersi il franchise della Lega. Il campionato mondiale di League of Legends 2016 ha registrato oltre 43 milioni di spettatori unici. Dota 2 ha raggiunto in modo impressionante circa la metà, con oltre 20 milioni di spettatori unici.
In molte situazioni sociali, non è difficile trovare un compagno di campionato . Riot sa anche che ha creato un gioco social e il client consente ai giocatori di aggiungere amici dagli account dei social media. Ma la popolarità equivale necessariamente a un prodotto migliore? Molte delle altre qualità della League sono meriti dipendenti da questa prima virtù.
Peggio ancora: Dota 2 lo fa per primo
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Ogni giocatore di Dota 2 potrebbe ricordare la sensazione di vedere il ruolo del campione della Lega e dire: "Aspetta, conosco questi eroi ..." Certo, entrambi i giochi trarranno ovviamente ispirazione dal materiale originale di Warcraft III . E con simili elementi fantasy, ci sarà sicuramente un arciere magico, un cavaliere e un barbaro. Ci saranno un pescatore e un drago. Tuttavia, nonostante ciò, i giocatori di Dota 2 stanno persino riconoscendo abilità simili che vengono ridisegnate nei campioni della Lega . Bene, è difficile negare alcune delle sorprendenti somiglianze, ma la League non ha mai affermato di essere originale.
Mentre i campioni della Lega vengono ricostruiti e la mappa di Summoner's Rift viene completamente rinnovata, il gioco si sta allontanando dall'estetica simile a un cartone animato dei suoi anni precedenti. Il gioco sta inoltre diventando più dinamico, poiché aggiunge una gamma più ampia di oggetti con abilità di cambio kit. Ma ... molti di questi cambiamenti vanno nella stessa direzione di Dota 2, nonostante la Lega abbia un vantaggio. È importante ricordare che Dota 2 ha chiuso la sua open beta nel 2013, quattro anni dopo la League . Questo rende ancora più scioccante il fatto che Dota 2 avesse caratteristiche come la sua modalità di allenamento molto prima della League .
13 Meglio: la lega è più corta
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League of Legends si concentra fortemente sul gameplay durante le schermaglie. Cioè, i combattimenti di squadra contro squadra hanno un enorme effetto sul modo in cui il gioco procede. Questi "combattimenti a squadre" sono grandi indicatori per quale parte vincerà la partita e quale giocatore porterà la squadra alla vittoria. Quindi, i vincitori diventano più forti e continuano a vincere. Sotto l'attuale equilibrio di potere della Lega, è abbastanza fattibile per un giocatore esperto meccanicamente dominare una partita in meno di mezz'ora. Se la squadra nemica è abbastanza scoraggiata, può arrendersi nel giro di venti minuti.
Nel frattempo, le partite di Dota 2 possono durare in media circa 50 minuti a partita. Un'enorme lamentela tra la comunità di Dota 2 è l'incapacità di concedere una partita. Tuttavia, i ritorni sono molto più comuni in queste partite . Molti dei più strabilianti inversioni del gioco non sarebbero mai avvenuti se Valve avesse permesso l'implementazione di un'opzione di resa,
Peggio ancora: gli eroi di Dota 2 sono tutti gratuiti
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Ero al primo piano quando ho lanciato Dota 2. Il gioco ora vanta un elenco di personaggi di 113 eroi, tutti immediatamente disponibili per la prima partita del giocatore. È una luce splendente di speranza per i completisti di tutto il mondo. Potrebbero esserci delle giuste proteste contro il dare ogni novizio Invoker e Meepo. Ma mentre è un po 'travolgente, alla fine è gratificante se un giocatore si prende il tempo di imparare ogni eroe.
Dall'altra parte della collina, League of Legends ha una rotazione settimanale di campioni gratuiti. Questa graffetta è importante nella maggior parte degli altri giochi all'interno del genere. I personaggi possono essere acquistati macinando la valuta di gioco, ma i tassi sono ridicoli. Giocando per il bonus "Prima vittoria del giorno" una volta al giorno (e vincendo ogni partita) sono necessarie più di venti partite per risparmiare abbastanza punti per un nuovo campione. Chiunque semplicemente non abbia quel tipo di tempo a disposizione potrebbe scegliere di aspettare che il campione sia in vendita per meno di cinque dollari.
11 Meglio: la lega è più semplice
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Quando si gioca a Dota 2, può essere immediatamente travolgente, e non solo a causa del ruolo completo del personaggio. Molte meccaniche che non esistono in League sono cruciali per il gameplay di Dota 2 ; come il corriere utilizzato per consegnare gli articoli. Una parte significativa di entrambi i giochi è il processo dell'esperienza agricola e dell'oro uccidendo i minion nemici. Ma la Lega rimuove l'abilità di "negare" la fattoria, l'atto di distruggere i servi alleati prima che un giocatore nemico possa farlo.
La filosofia di progettazione di League of Legends sembra voler semplificare l'esperienza MOBA. Questo potrebbe essere evidente con un'altra meccanica rivoluzionaria in Dota 2, i turni. Gli eroi impiegano tempo quando si voltano per affrontare una direzione diversa; mentre in League, cambiare direzione è quasi istantaneo. Ciò rende la lotta (o la corsa) un investimento più grande e più rischioso. Forse cose come negare, corrieri e turni di lavoro sono troppo lavoro. Ma ciò che Dota 2 vanta è la sua fedeltà alle sue radici.
Peggio ancora: i giochi Dota 2 sono più unici
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In ogni partita, League of Legends colloca i suoi giocatori in uno dei cinque ruoli; Alto, medio, Jungler, Carry AD e supporto. In genere, i campioni si adattano solo a uno di questi ruoli e hanno poco spazio di manovra al di fuori di essi. Gran parte della varietà risiede nelle differenze tra loro; un supporto che guarisce contro un supporto che disabilita. In parallelo a ciò, l'equipaggiamento che i campioni acquistano generalmente serve a focalizzare ulteriormente un personaggio nei suoi ruoli. Vale a dire: un commerciante di danni pesanti crea più danni. Questo - e la forte attenzione al gioco di squadra - rendono i giochi abbastanza prevedibili.
D'altro canto, Dota 2 tenta di diversificare i ruoli dei suoi eroi. È molto più fattibile per un eroe di Dota 2 iniziare come supporto, ma finire il gioco come quello che porta il gioco. Gli eroi sono raggruppati in tre categorie; Agilità, forza e intelligenza. Tuttavia, dentro e fuori dalla stessa categoria, gli eroi sono molto diversi tra loro, alcuni estremamente unici. Rubick può rubare abilità. Invoker ha dieci incantesimi. Allo stesso tempo, gli acquisti di attrezzature sono molto meno limitati. Qualsiasi eroe può acquistare lo scettro di Aghanim o un pugnale di palpebre. Queste scelte permettono che nuove partite avvengano abbastanza spesso.
9 Meglio: la lega è più facile
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È difficile negare che Dota 2 punisca davvero gli errori dei suoi giocatori. I decessi causano a un giocatore di far cadere oro. Al massimo livello, un eroe potrebbe dover aspettare quasi due minuti prima di rigenerarsi. Nel frattempo, un campione al massimo in League potrebbe disperare per la loro sventura con solo la metà. Dota 2 punisce anche l'uso improprio delle abilità. Una mossa sbagliata e la squadra nemica potrebbe capitalizzare i timer di ricarica incredibilmente lunghi. Mentre in League, le abilità hanno un impatto molto più basso e un'abilità potrebbe attraversare il suo tempo di recupero prima del prossimo combattimento. Ciò è particolarmente vero più avanti nel gioco, poiché le lunghezze della maggior parte dei tempi di recupero diminuiscono con ogni grado.
Quindi, è vero, ci sono molti modi in cui la lega è più facile. Dota 2 ha il suo noioso sistema di ricette e un negozio nascosto rischioso. Nel frattempo, League offre scorciatoie per ogni giocatore, come usare "Richiama" per tornare rapidamente alla base. Gli eroi di Dota 2 possono eseguire mosse del tutto inaspettate, mentre i campioni della Lega generalmente fanno le stesse cose. Queste qualità non sono solo per il gusto della semplicità, League of Legends è solo più adatto ai principianti.
8 Peggio ancora: Dota 2 non sta lottando con la tradizione
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Molti ricordano ancora i giorni del "Journal of Justice", il giornale nell'universo all'interno di League of Legends. Ora, la tradizione della League viene lasciata nel caos mentre una massiccia revisione ha ricollegato le origini di molti campioni. Ci sono aggiornamenti per riparare questo di volta in volta. Ad esempio, ora Wukong, Ahri e Rengar sono diventati Vastayans. Tuttavia, senza una chiara trama dell'inquadramento non è più chiaro se i giocatori della Lega debbano essere o meno "evocatori".
La tradizione di Dota 2 è un po 'più completa. Gli eroi sono chiamati all'eterna guerra tra Dire e Radiante. Il gioco riempie ogni eroe di segnali vocali per espandere ulteriormente il loro personaggio. Un giocatore può assistere alla cotta di Rylai su Sven nel gioco se sono alleati insieme. Dota 2 avrebbe portato i fumetti nella mischia. Nel frattempo, la League continua a sperimentare varie promozioni interattive (prodotte in eccesso). Mi manca il "Giudizio della Lega", ora scartato, in cui i campioni hanno ottenuto l'ingresso nella Lega attraverso un processo. Neanche MOBA se ne rendeva conto, era che tutti i fan volevano un po 'più di continuità.
7 Meglio: League Is Sleeker
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Mentre Dota 2 espande i suoi eroi attraverso le linee vocali, League espande i suoi personaggi attraverso il design. La lega prende un concetto centrale (ranger falconiere, strega dei ghiacci, pescatore grasso) e costruisce le abilità, la tradizione e il design visivo del campione per affinare l'attenzione su quel concetto. I campioni della Lega finiscono per sembrare coesi (anche se un po 'superficiali). Questo è in diretto contrasto con gli eroi di Dota 2 che finiscono per sembrare fatti a casaccio per una campagna di Dungeons and Dragons . Per lo meno, Riot ora afferma che sta cercando di allontanarsi dal fare donne a clessidra.
Anche League of Legends non ha paura di aggiornare la sua interfaccia utente e il suo lanciatore. Di conseguenza, il client di chat migliorato e l'HUD in-game mantengono un fascino minimalista. Con ogni aggiornamento, l'inventario continua a ridursi. I miglioramenti dell'eleganza del gioco non sono intesi solo per motivi estetici, ma anche pratici. In un aggiornamento non troppo lontano in passato, i timer sono stati implementati nella parte superiore dello schermo per indicare quanto tempo prima che i mostri della giungla rinascano, rendendo il gioco molto più facile per i giocatori che lo hanno cronometrato da soli.
6 Peggio ancora: Dota 2 ha una comunità migliore
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In verità, entrambe le comunità di League of Legends e Dota 2 sono le loro cerchie infernali piene di lamentele. Ma Dota 2 è solo un po 'più in alto. Ciò è sorprendente, poiché la funzione vocale di Dota 2 consente ai bambini mentalmente instabili di urlare all'orecchio. I giocatori di League of Legends devono utilizzare programmi / siti di chat di terze parti per sentirsi lamentarsi in diverse lingue. Altrimenti, smettono di digitare ogni volta che sono infastiditi (che è spesso).
Entrambi i giochi sono pieni di una miriade di modi per affliggere i compagni di squadra, e lo fanno regolarmente. I due giochi tentano di smorzare la diffusione di osservazioni troppo omofobiche o razziste (con penalità come quella di essere messi in coda con priorità più bassa). Quando sono completamente seccati, molti giocatori ricorrono alla "nutrizione", l'atto di morire apposta per la squadra nemica per dare loro oro. Per vincere le partite, alcuni giocatori ricorrono persino allo "schiacciare", l'atto di inventare un crimine violento per portare una squadra SWAT a casa dello streamer.
5 Meglio: la Lega non ti dà un'ardesia pulita
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League of Legends consente piccole modifiche all'esperienza del giocatore con il suo campione. Il sistema di rune (che presto verrà rinnovato e sostituito) consente ai campioni di iniziare il gioco con piccoli aumenti delle statistiche. Prendendo padronanza, un campione riceve incrementi graduali della sua efficacia, a volte sotto forma di abilità passive uniche per strutturare il proprio gameplay.
Al contrario, all'inizio di ogni incontro di Dota 2, il giocatore inizia con una tabula rasa. L'unica cosa che si ripete dalle partite precedenti è il giocatore. I campioni di lega possono iniziare con una direzione centrale già costruita, magari prendendo rune d'attacco e abilità offensive. Ma in Dota 2, tratti simili possono essere acquisiti solo nel gioco. Quando un eroe sale di livello, può scegliere di classificare "talenti" piuttosto che abilità. Questi bonus sono unici per ogni eroe, offrendo spesso ai giocatori scelte distinte e permanenti.
Peggio ancora: Dota 2 paga meglio
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I numeri non mentono; nessun giocatore di League of Legends può vantarsi di diventare milionario (devono dividere il premio in denaro). Ma due giocatori della Lega, Faker e Bengi, sono riusciti a raggiungere la top 50 guadagnando rispettivamente $ 900 mila e $ 800 mila in tornei. Nel frattempo, tutti gli altri nomi tra i primi 50 giocatori più pagati hanno fatto fortuna con Dota 2 .
Questo non è sorprendente. I campionati mondiali di League of Legends 2016 avevano un montepremi di circa $ 5 milioni. Ma in confronto, la Dota 2 International del 2016 ha battuto il suo record per i più grandi montepremi negli eSport con un montepremi di oltre $ 20 milioni. Il primo posto della squadra, Wings Gaming, ha portato a casa $ 9 milioni per dividere tra di loro.
3 Meglio: aggiornamenti della lega per tutto il tempo
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Forse non è giusto dipingere Dota 2 come il MOBA più stabile. Molti giocatori notano che Valve non ha paura di apportare modifiche drastiche ai kit, apparentemente solo per mescolarlo, con patch di vasta portata. Al contrario, le patch della League sono abbastanza stabili con costanti spinte per bilanciare il potere lontano da cambiamenti abusivi.
A volte i cambiamenti sono più grandi. League of Legends rielabora e riorganizza regolarmente i suoi campioni. Alcuni rielaborazioni sono solo aggiornamenti visivi, mentre altri sono enormi revisioni del kit del campione. Tuttavia, il team di rielaborazione di Riot punta sempre a focalizzare un campione nella sua nicchia con ogni aggiornamento un miglioramento su un campione obsoleto.
Peggio ancora: Dota 2 gestisce meglio i contenuti premium
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League of Legends consente al giocatore di personalizzare il proprio campione consentendo loro di utilizzare diverse skin o cromas (skin ricolorate). Queste skin erano originariamente disponibili esclusivamente con valuta IRL fino a poco tempo fa. Ora i giocatori possono trovare forzieri e frammenti chiave dopo una partita. L'opzione di creazione è estremamente goffa e richiede molti pezzi diversi, ma è un enorme progresso rispetto a prima.
Dota 2 adotta un approccio diverso. Valve ha una vasta gamma di opzioni cosmetiche per personalizzare l'esperienza del giocatore. Possono essere lasciati cadere alla fine delle partite, scambiati o scommessi. Ogni eroe può cambiare ogni singolo pezzo del proprio guardaroba. I giocatori possono progettare i propri pezzi di equipaggiamento. Gli indumenti possono cambiare il loro nome e gli articoli possono anche essere incastonati con gemme che mostrano firme o statistiche. Forse League of Legends consentirà ai suoi giocatori di cambiare l'aspetto dei loro reparti, ma Dota 2 ha questo e altro; con presentatori, insulti e musica mutevoli, per citare alcune delle sue opzioni di personalizzazione.
1 Meglio: League Is A Business
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Nonostante il suo successo, Valve non sembra avere un modello di business redditizio come Riot. Confrontarli è come far competere un'azienda tecnologica con tre uomini non pagati in un seminterrato. Ora normalmente i fan preferiscono mungere completamente un gioco più economico, ma Riot in qualche modo attira costantemente il suo pubblico con nuovi cambiamenti luccicanti. I fan a volte dimenticano che quando un'azienda ha successo, si comporta meglio. Più soldi vanno nei focus group e nei team di rielaborazione. Quindi, almeno, una parte delle ricchezze di Riots in realtà va a migliorare parti del gioco che devono essere riparate.
Non solo i fan della League scopriranno che vecchi campioni e oggetti sono stati rifatti per adattarsi al tema attuale del gioco, ma saranno anche presi in giro costantemente da nuovi campioni e skin. Mentre Valve potrebbe consentire un oggetto cosmetico creato dai fan, Riot controlla e crea tutte le sue skin, il che mantiene il gioco più tematicamente coerente. La lega segue i modelli; se una skin è stata utilizzata (e riscontra un certo successo), Riot è destinata a farne di più. E ora, sono tentato di spendere soldi ogni volta che esce una nuova skin dalla linea PROJECT o dal tema Blood Moon.