Le 15 scorciatoie Mario Kart più utili (e 15 quelle nascoste che nessuno trova)
Mario Kart è fantastico, ma se stai solo correndo con i tuoi amici, ti stai perdendo una delle migliori parti del gioco: la ricerca di scorciatoie.
Non dirmi che non hai passato ore a guidare indietro su un percorso solo per trovare un modo per risparmiare qualche secondo. Lo abbiamo già provato prima.
Il mondo delle scorciatoie è divertente, ma richiede molta ricerca, ricerca e pratica. Ti consigliamo di guardare molti video di YouTube, in particolare per vincere alcuni di quelli difficili.
Diventare un shortcutter professionista è difficile, ma ne vale assolutamente la pena. Immagina come faranno cadere le mascelle di tutti quando fai qualcosa di folle. Sogna quanto sarà bello ridurre il tempo di gara di alcuni secondi e finire per primo. E quelle prove a tempo? Sarai in grado di assimilarli ogni volta che ne avrai voglia!
Se vuoi essere uno show-off totale di Mario Kart, questo elenco è per te. Controlla quelle scorciatoie ovvie dalla tua lista e impara a provare alcune delle più folli e segrete di tutta la storia di Mario Kart . Sembra tutto fantastico, vero?
Ci sono molti giochi di Mario Kart da padroneggiare (otto, in effetti), quindi è meglio iniziare ora. C'è molto da imparare, ma avrai molto tempo per impararlo. Lo speriamo almeno.
Mario Kart 9 arriverà presto nei negozi, quindi è meglio prima diventare un maestro di scorciatoia per tutti i giochi attuali.
Sei pronto a correre verso il traguardo con noi? Iniziamo!
30 Secret: Mario Kart 64: Rainbow Road
Questa scorciatoia folle è divertente da provare ma troppo rischiosa per farti risparmiare tempo. Poco dopo aver superato la terza linea gialla, rimbalzati dal bordo e vola verso sinistra. Se riesci ad atterrare sulla strada sotto di te, ti sei salvato con successo da una buona parte del percorso. Il modo migliore per farlo è guardare un sacco di video di YouTube online. È piuttosto complicato, ma ti sentirai realizzato. Immagina quanto grandi saranno le tue prove a cronometro se riesci a padroneggiarlo!
29 Utile: Mario Kart: Double Dash: DK Mountain
Questa scorciatoia è relativamente a basso rischio e ti farà risparmiare qualche secondo ad ogni giro.
Poco dopo essere sceso nella parte grigia e rocciosa della montagna, ti ritroverai a fare una brusca inversione a U su un sentiero sterrato. Subito dopo aver fatto quel turno, troverai subito un altro di forma simile. Piuttosto che prenderlo, guadagna un po 'di moto curvando a sinistra e costringendo la tua auto a destra a saltare sopra l'abisso. Ci vuole un po 'di pratica, ma non è difficile capire.
28 Segreto: Mario Kart Wii: Grumble Volcano
Questa scorciatoia è follemente utile, ma è anche un grosso trucco! Per questo motivo, lo stiamo trascinando nella categoria dei collegamenti segreti. Supponiamo che non l'avresti mai trovato da solo.
Per saltare l'intera pista, sparati sulle rocce direttamente a sinistra del traguardo.
Gira intorno e dietro di loro, e non ci vorrà molto prima che appaia il cartello del secondo giro.
Questo problema tecnico è stato corretto in Mario Kart 8, ma è probabilmente per il meglio. Qual è il punto nel saltare l'intera traccia? Può essere bello, ma è divertente? Decidi tu.
27 Utile: Mario Kart Wii: DK Summit
A quanto pare, c'è più di una scorciatoia da campo di Donkey Kong che ti aiuterà a velocizzare la gara. Dopo aver attraversato la sezione piena di mini colline, vedrai uno spazio verso la tua sinistra. Se giri abbastanza forte, puoi saltarlo. Se mantieni la velocità e fai una leggera inclinazione nella direzione opposta, puoi anche saltare l'abisso subito dopo. Riderai mentre sfrecci contro i corridori dietro di te. Basta non cadere!
26 Segreto: Mario Kart 64: Frappe Snowland
Sapevi che è possibile saltare i giri su questo? Girati e vai verso il ponte. Quindi, torna indietro nella direzione giusta e dirigiti verso l'angolo destro. Salta mentre ti avvicini e posizionati verso la cresta nella neve. Potrebbe sembrare complicato, ma se lo fai bene, Lakitu ti pescerà fuori e il gioco crederà che hai fatto un giro extra che chiaramente non hai fatto. Quanto è pulito?
25 Utile: Mario Kart: Double Dash: Yoshi Circuit
Mentre a volte i fan scoprono delle scorciatoie per caso, i creatori a volte le inseriscono apposta. Quest'ultimo dei due è il caso di questo corso.
Poco dopo aver superato un cartello rosso Yoshi sulla tua destra, usa un fungo per spingerti fuori dal bordo in un buco di forma quadrata che si adatta perfettamente alla tua auto. Non ti farà risparmiare molto tempo, ma in questo modo eviterai gli altri piloti.
All'inizio del corso, puoi anche usare un fungo per saltare sull'acqua se vai dritto anziché a sinistra
Questa scorciatoia in realtà ti aiuterà a rimanere in testa.
24 Segreto: Mario Kart Wii: GBA Bowser Castle 3
In questo corso, c'è una sezione piena di aumenti di velocità rimbalzanti gialli. Sulla piattaforma contenente il secondo all'ultimo (o l'ultimo), punta la tua auto verso l'angolo sinistro. Se miri con molta attenzione e ottieni abbastanza velocità, sarai in grado di saltare una sezione della pista abbastanza allungata.
Ti consigliamo di esercitarti un paio di volte, ma è molto fattibile.
Prova a usare un fungo se riscontri problemi. Avere un oggetto potrebbe renderlo meno complicato quando sei effettivamente in gara e non ti stai solo prendendo gioco del salto.
23 Utile: Mario Kart Wii: Mushroom Gorge
Verso la fine della pista Mushroom Gorge, troverai una gigantesca svolta a forma di U che ti porterà fino al traguardo. Invece di fare questo giro di terra, assicurati di avere un fungo in mano e vai bruscamente verso sinistra. Se riesci a posizionarti correttamente, sarai in grado di sollevarti sopra l'abisso gigante davanti a te. Ti impedirà di imbatterti in qualsiasi Goombas e ti farà risparmiare qualche secondo, quindi provaci se hai gli oggetti giusti!
22 Segreto: Mario Kart Wii: il castello di Bowser
Questo importante problema tecnico ti aiuterà a escludere tutti i tuoi avversari. Al bivio sulla strada del gigante Bowser che sputa palle di fuoco, scegli la strada giusta. Quando raggiungi l'incremento di velocità luminoso, gira bruscamente a destra e verso l'angolo di esso. Se miri correttamente, sarai spinto a un livello superiore e sarai in grado di saltare un loop gigante nel corso. La parte migliore è che non hai nemmeno bisogno di un fungo!
21 Utile: Mario Kart Wii: Wario's Goldmine
Questa scorciatoia non è difficile da trovare, ma non c'è motivo per cui non dovresti prenderla. Siamo qui per ricordarti che sì, ne vale sempre la pena.
Segui i kart d'oro anziché sparare da loro.
Risparmierai molto tempo saltando sulla pista di sinistra invece di seguire le frecce a destra.
Finché non colpisci i kart d'oro, sarai in buona forma. Ci sono anche alcuni coloratissimi aumenti di velocità per aiutarti!
20 Segreto: Mario Kart 64: Wario Stadium
Una delle scorciatoie più folli dell'intera serie di Mario Kart ti consente di saltare quasi l'intero corso. Quindi tecnicamente è piuttosto segreto e utile.
Poco dopo aver iniziato il corso, svolta a sinistra e salta il muro. Se continui in un ciclo e cronometri, puoi saltare di nuovo il muro facendo durare solo 10 secondi.
Questo glitch richiede un po 'di pratica, ma ne vale la pena. Provalo in una cronometro prima di gareggiare con i tuoi amici!
19 Utile: Mario Kart DS: Delfino Square
Se non hai mai saltato sul molo di Delfino Square, ora è il momento di iniziare. Dopo aver attraversato l'edificio, gira a sinistra e usa un fungo per salire sul molo sottostante. Otterrai un oggetto e riduci i tuoi secondi.
In alternativa, svoltare a destra nel vicolo nascosto subito dopo gli edifici. Un fungo ti aiuterà a scivolare facilmente sul sentiero sterrato. Alla fine valgono entrambe queste scorciatoie.
18 Segreto: Mario Kart 64: Deserto di Kalimari
Il deserto di Kalimari sta nuotando con le scorciatoie, ma ci vorranno alcuni elementi per farli funzionare. Guarda alcuni video per imparare tutti i segreti.
La migliore scorciatoia su questo corso richiede una stella. Una volta ottenuto, gira a sinistra nel tunnel del treno. Dopo che sei completamente entrato, girati e usa la stella per uscire. Il gioco crederà automaticamente che tu abbia completato un giro.
La cosa bella di questa scorciatoia è che non correrai il rischio di cadere da una scogliera.
Nel peggiore dei casi, verrai investito da un treno. Va tutto bene.
17 Utile: Mario Kart: Super Circuit: Sky Garden
I creatori di giochi hanno creato un modo semplice per farti risparmiare un po 'di tempo e tutto ciò che serve è un fungo. Subito dopo l'inizio della traccia, gira a sinistra come sempre. Invece di seguire il percorso, continua dritto verso il trampolino di lancio giallo. Usalo in combinazione con un fungo e dovresti essere in grado di volare dall'altra parte.
Ci sono altri jump pad più avanti in questo corso che potrai usare anche, soprattutto se tieni alcuni funghi a portata di mano.
16 Secret: Mario Kart: Double Dash: Waluigi Stadium
Sapevi che puoi effettivamente saltare al traguardo con un giro attento?
Dopo la sezione con le piante Piranha, vai alla deriva sulla parete sinistra e alzati in aria! Se lo fai correttamente, il gioco verrà indotto a pensare di essere caduto dalla rampa finale prima del traguardo. Lakitu ti riporterà da dove pensava che venissi, e tutto ciò che devi fare è finire il giro.
15 Utile: Mario Kart 7: Daisy Hills
C'è un percorso nascosto in questo corso. A metà della pista, sembrerà che dovresti continuare la rampa di legno piena di aumenti di potenza.
Consiglio del professionista: no.
Taglia invece invece le margherite a sinistra. C'è uno stretto sentiero pieno di potenziamenti. È molto divertente e ti aiuterà ad evitare altri corridori. Fai attenzione ai mulini a vento mentre cerchi di atterrare. Fallo e starai bene.
14 Segreto: Mario Kart: Super Circuit: Cheese Land
Vuoi completare una cronometro in cinque secondi? Lo abbiamo pensato!
Immediatamente dopo aver iniziato Cheese Land, vorrai correre in un cerchio in senso orario.
Mentre torni verso il traguardo, accelera nel mouse. E indovina un po '- hai finito! Quanto è pazzo?
Non è certamente divertente saltare l'intera gara, ma è divertente vedere un tempo stranamente basso. È pazzesco che funzioni davvero.
13 Utile: Mario Kart 8: Shy Guy Falls
C'è un percorso alternativo su Shy Guy Falls che dovresti seguire. Dopo circa 40 secondi, c'è un sentiero sterrato che curva attorno al bordo di una scogliera. Piuttosto che seguirlo, vai dritto nell'erba e prepara un fungo. C'è una rampa che ti permetterà di saltare il gigantesco percorso curvo che normalmente dovresti prendere.
Le scorciatoie di funghi potrebbero sembrare semplici, ma il tempo impiegato per salvarle si somma.
12 Segreto: Mario Kart 7: Wuhu Loop
Se lo fai nel modo giusto, puoi scendere da questo percorso due volte ed essere posizionato più lontano lungo la pista.
Per la prima scorciatoia, che si trova vicino alla fine della seconda sezione, individua l'albero gigante alla tua destra. Vai verso la sua sinistra e spingiti in acqua. Ciò ti consentirà di essere inserito immediatamente nella terza sezione.
Poco dopo vedrai il faro. Vai verso il potenziamento di potenza proprio prima di esso e guida su di esso in verticale, che ti spara direttamente in acqua. Fallo correttamente e sarai sul traguardo.
11 Utile: Mario Kart Wii: Maple Treeway
Subito dopo il traguardo, vai a destra sul percorso alternativo. Otterrai un oggetto e un paio di aumenti di velocità. Questa scorciatoia è particolarmente utile se hai un fungo. Se ti farà risparmiare tempo, altrimenti è discutibile.
Se vuoi davvero risparmiare tempo, prova la scorciatoia glitch.
È piuttosto complicato, quindi dovrai guardare alcuni video, ma essenzialmente ti consente di saltare una buona parte del corso, purché tu faccia qualche mirino attento con l'aiuto di alcuni funghi.
10 Segreto: Mario Kart 64: Yoshi Valley
Se sei pronto per un'altra scorciatoia glitch, questo è pronto per te. Dopo aver iniziato il percorso, fai una curva a gomito a sinistra e fuori dal bordo. Lakitu ti aiuterà e il gioco crederà che hai completato un giro. È così facile
Se preferisci correre per gran parte del percorso, impara a saltare il ciclo prima dell'uovo.
Ti salverà da una svolta selvaggia e ti aiuterà a finire più velocemente. Hai abbastanza percorsi per affrontare questo corso così com'è.
9 Utile: Mario Kart 8: Monte Wario
Mount Wario offre una scorciatoia relativamente semplice che ti farà radere qualche secondo dal tuo tempo finale. C'è un sentiero nascosto nella foresta che sarà facile da prendere se hai un fungo. Ti porterà direttamente a una spinta arcobaleno, permettendoti di saltare tutti i colpi di scena del percorso normale.
Abbastanza presto nel corso, puoi anche saltare una gigantesca svolta a destra saltando correttamente il bordo. Mentre un fungo non è richiesto, aiuta.
8 Segreto: Mario Kart 64: Royal Raceway
Proprio come nella Yoshi Valley e nel Wuhu Loop, alcune curve attente ti faranno pescare più avanti lungo il percorso.
All'inizio, una rapida svolta in acqua ti farà posizionare di fronte al booster giallo e rosso più avanti nel corso. Svoltare bruscamente a sinistra su quella rampa ti riporterà anche lungo il percorso. Mentre raccomandiamo di guardare alcuni video per vedere le posizioni esatte di questi turni, non sono difficili. Il tuo tempo di gara sarà fenomenale.
7 Utile: Super Mario Kart: Ghost Valley 1
C'è un modo semplice per ridurre il tempo di gara a un minuto in Ghost Valley 1.
Questa scorciatoia non è particolarmente nascosta, ma è fuori dal percorso principale.
Dopo una spinta gialla, continua a guidare dritto per saltare sul sottile sentiero di legno di fronte a te. La difficoltà sta nel fare la curva brusca dopo, ma con un po 'di pratica, sarà facile.
Dopotutto, ci sono troppi fantasmi che fluttuano in questo corso. Avrai voglia di uscire di lì in fretta.
6 Segreto: Mario Kart 64: DK Jungle Parkway
Internet è pieno di alcuni difetti pazzi per questo corso. Alcune persone hanno avuto fortuna girando all'inizio e finendo con giri di 10 secondi. Altri hanno avuto fortuna andando alla deriva da alcune frecce e saltando fino al ponte sull'acqua.
Prova a vagare nell'erba a destra verso l'inizio e potresti persino riuscire a salire molto rapidamente sulla rampa di incremento della velocità. Le possibilità sono infinite.
5 Utile: Mario Kart Wii: Coconut Mall
Chi vuole fare shopping? Noi!
Questa scorciatoia può essere semplice, ma fa anche risparmiare tempo. Assicurati di avere uno di quei funghi a portata di mano!
Dopo aver recuperato la seconda storia del centro commerciale, girare a destra e andare avanti e attraverso il negozio con un fungo. Mentre la maggior parte delle persone finisce per uscire dalla rampa dopo il negozio, stai vicino al muro e segui il percorso del secondo piano per risparmiare un po 'più di tempo. I secondi contano, ragazzi!
4 Secret: Mario Kart Wii: Ghost Valley 2
Se ti posizioni con il pilastro sulla linea di partenza alla tua destra, puoi saltare una buona parte di questo percorso.
Fai un Mini-Turbo in combinazione con un'impennata e inizierai a volare.
Certo, per fare un'impennata, dovrai andare in bicicletta piuttosto che in un kart.
Dopo questo, assicurati di fare il salto normale sul lungomare. Il tempo di gara volerà quando finirai in testa.
3 Utile: Mario Kart: Double Dash: Dino Dino Jungle
Ci sono alcuni semplici modi per ridurre il tempo in questo corso. Innanzitutto, dopo essere usciti dalla grotta, dirigiti verso il sentiero meno frequentato sulla destra. È facile cadere, ma i boost di velocità ti spingeranno verso l'alto molto velocemente.
Dopo essere entrato nella seconda grotta, vai a destra anziché a sinistra. C'è una rampa di legno e se hai un fungo puoi saltare oltre tutti quei cattivi geyser.
2 Segreto: Mario Kart 64: Mario Raceway
C'è una parte di questo corso all'inizio che sarà alla tua destra, dove si collegano i tre muri di mattoni. Usa un fungo per accelerare e verso di loro verso il segno di Mario. Se stai usando un personaggio leggero, dovresti essere in grado di fluttuare proprio attraverso di loro e finire alla fine della traccia.
Se non puoi dirlo dalle molteplici altre voci, Mario Kart 64 ha probabilmente più scorciatoie segrete rispetto a qualsiasi altro gioco in franchising!
1 Utile: Mario Kart 8: Rovine di Thwomp
Poco dopo la linea di partenza, ti consigliamo di fare un tuffo verso sinistra se hai un fungo con te. C'è una rampa di legno che può farti volare, ma saltarla e tagliare semplicemente l'erba ti farà risparmiare ancora più tempo.
C'è una rampa che in realtà dovresti prendere più tardi dai Thwomps. È alla tua sinistra e ti aiuterà a saltare facilmente un angolo. Questo corso è incentrato su quelle curve morbide, quindi fai del tuo meglio per tenerlo aggiornato!