Le 10 migliori unità di Warhammer 40k, classificate
Warhammer 40K è tra i migliori giochi di guerra in miniatura mai realizzati. Dalla pubblicazione del primo regolamento nel 1987, il gioco è cresciuto solo in popolarità, con molteplici spin-off tra cui giochi da tavolo, romanzi, videogiochi e persino musica. Non è esagerato chiamarlo il wargame in miniatura preferito al mondo.
In Warhammer 40K, i giocatori effettuano una battaglia usando modelli miniaturizzati di veicoli da combattimento e guerrieri. I giochi si svolgono su una versione da tavolo di un campo di battaglia, con alberi, colline, edifici e altre caratteristiche ambientali. Ambientato in un lontano futuro, i giocatori possono scegliere di giocare a alieni, mostri soprannaturali o umani.
Tuttavia, non tutte le unità sono ugualmente potenti. In effetti, alcuni sono quasi impossibili da perdere in qualsiasi torneo di Warhammer ; sono le unità di gioco dei giocatori professionisti. Potrebbero essere durevoli, avere statistiche elevate, infliggere molti danni o essere nel mezzo. Ad ogni modo, queste sono le migliori unità che puoi trovare in Warhammer 40K .
10 Wraiths di Necron Canoptek
I Necron Canoptek Wraiths sono costrutti robot automatizzati che fungono da occhi e orecchie di qualsiasi mondo di tombe. Sorvegliano costantemente i segni di intrusi e ispezionano gli antichi sistemi del santuario per rilevare eventuali sintomi di decadimento o danno. Sebbene il loro scopo principale sia riparare i macchinari, possono essere temibili avversari quando affrontano un nemico. Possono mettere in fase i loro viticci e gli artigli in un intruso, e poi solidificarli per infliggere gravi danni interni. Sono unità letali che possono facilmente penetrare unità con armature e potrebbero non lasciare nemmeno un segno, poiché tutto il danno si verifica all'interno del proprio corpo.
9 Devastatori di Centurion di Space Marine
I Devastatori Centurion sono specialisti in attacchi a lungo raggio. Assediano le basi nemiche grazie al loro pesante fuoco di armi, sebbene possano anche rafforzare le linee di battaglia della loro parte fungendo da basi mobili.
I Devastatori Centurione potrebbero non avere la mobilità della maggior parte delle altre unità, ma sono tra le unità spaziali più temute. Dopotutto, possono essere trasportati attraverso un drop pod amichevole. Il trasporto del drop pod è diventato estremamente popolare grazie al recente Space Marine Codex. Qui, i Devastatori del centurione non avevano più bisogno di lacrime di carne o di lupi spaziali per viaggiare.
8 Leman Russ Squadron
Quando si tratta di un supporto pesante, i carri armati Leman Russ Squadron sono tra i più versatili. Sono stati progettati per adattarsi a qualsiasi scenario in battaglia, quindi sono dotati di armature pesanti e molta potenza di fuoco. I loro attacchi sono abbastanza potenti da perforare l'armatura, i loro colpi sono grandi e possono anche essere usati per munizioni. Inoltre, questi carri armati possono anche funzionare praticamente con qualsiasi combustibile liquido combustibile nella galassia, rendendoli quasi inarrestabili.
Prende il nome da Leman Russ, lo Space Wolves Primarch, questi sono i carri armati più diffusi dell'Imperium.
7 cavaliere imperiale
Gli Imperial Knights sono relativamente nuovi in Warhammer 40K, ma ciò non ha impedito loro di diventare tra le unità più popolari nel gioco. Una vista comune ai tornei, gli Imperial Knights sono robot walker da combattimento pilotati da umani.
Ogni Cavaliere Imperiale non è così pericoloso rispetto ad alcune delle altre unità in questo elenco. Ma sono sempre schierati in squadre, il che aumenta notevolmente la loro potenza di fuoco. Possono facilmente entrare in qualsiasi esercito e si muovono velocemente, non muoiono facilmente e infliggono molti danni. Gli avversari che li ignorano spesso finiscono per pentirsene.
6 Eldar Windriders
Eldar Windriders è tra le unità più popolari utilizzate nei tornei e con buone ragioni. Sono speeder eleganti con movimento veloce e durata che rivaleggia con uno Space Marine. Possono rubare rapidamente e facilmente gli obiettivi proprio sotto il naso degli avversari.
Trattare con Eldar Windriders è un dolore, soprattutto perché sono più che veloci. La loro tecnologia anti-gravità fa sì che possano salire ai lati degli edifici. Sbarazzarsi di un colpo su di loro richiede anche molto sforzo a causa della loro agilità e della velocità con cui possono spostarsi da una posizione all'altra.
5 Kairos Fateweaver
Kairos Fateweaver è un demone maggiore di Tzeentch a due teste. È il più forte signore del cambiamento e ha conoscenza della natura del destino e del destino. Sebbene non riesca a vedere cosa succede nel presente, ha conoscenza del futuro e del passato.
Questo demone a due teste è una singola unità, ma abbatterlo non è una passeggiata nel parco. Non ha solo poteri psichici; può anche evocare altre unità per aiutarlo a combattere. E, per rendere le cose al limite ingiusto, può anche rilanciare un dado per turno, assicurandosi che i suoi turni lo favoriscano quasi sempre.
4 Grey Knight Paladins
I Grey Knight Paladins sono cavalieri d'élite senza rivali. Per salire al rango di Paladino, gli aspiranti devono completare otto missioni sempre più impegnative. I Paladini non hanno eguali quando si tratta delle loro capacità di combattimento, convinzione e fede. Le loro menti sono le più pure e la loro forza è incredibile.
I poteri dei Grey Knight Paladins sono abbastanza devastanti da paralizzare i loro nemici. Trasportano anche armi pesanti che causano attacchi devastanti. Quando si tratta di unità a corto raggio, pochi sono così fastidiosi da affrontare come lo sono; i loro attacchi sono pesanti e la loro pesantezza è ancora più pesante.
3 Tau Riptide
Per molto tempo, il Tau Riptide è stato considerato una delle unità più potenti contro cui giocare durante il gioco, e i giocatori si sono spesso lamentati se i loro avversari li hanno selezionati. In particolare nella sesta edizione di Warhammer 40.000, poiché le unità potevano unirsi a un comandante di buff e aumentare la loro già notevole potenza di fuoco.
I Tau Riptides si distinguevano dalle altre unità Tau essendo mobili e resistenti. Potevano anche muoversi in squadre di tre, il che li rendeva ancora più fastidiosi da affrontare. Quindi, i Tau Riptides erano spesso tra le unità più comunemente viste nel gioco per un po '.
2 caos scelti
I Chaos Chosen sono tra i ranghi più alti dei Chaos Space Marines. Hanno guadagnato il favore degli Dei Oscuri più delle altre unità del Caos. Come ricompensa per aver servito fedelmente il Caos, sono stati premiati con una serie di doni, armature e armi demoniache.
I Prescelti del Caos sono spesso scelti per svolgere i compiti più pericolosi a causa del loro status di veterani, quindi le Legioni del Caos li tengono in grande considerazione. I Prescelti del Caos vengono usati per infliggere molti danni, avere un'armatura incredibilmente utile e poter usare un'arma da mischia in più senza dover perdere i loro colpi.
1 Eldar Wraithknight
L'unità Eldar Wraithknight è la scelta più popolare tra i giocatori di Warhammer 40.000 . Questi sono camminatori da combattimento che possono facilmente controllare il campo di battaglia. Le loro armi sono o un enorme scudo e una lama per impegnarsi in combattimenti corpo a corpo o enormi cannoni ad energia diretta. Queste unità sono pilotate dai gemelli Eldar di Craftworld, anche se il problema è che un gemello vive mentre l'altro è morto.
Queste unità sono enormi; più grande persino dei Wraithlords. E nonostante queste dimensioni, sono abili e possono facilmente attraversare una città in frantumi. Gli Eldar Wraithknights sono così potenti che possono persino sfidare i Demoni del Caos dei Demoni senza l'aiuto di altre unità. Quindi, in altre parole, sono i peggiori incubi della maggior parte dei giocatori contro cui giocare.