La VR di prossima generazione sarà sorprendente

La realtà virtuale di prossima generazione cambierà drasticamente le nostre vite. La realtà virtuale sta già cambiando molto nel modo in cui pensiamo alla tecnologia e alla sua applicazione alla nostra vita quotidiana. Questo non è solo nel contesto dei giochi: la tecnologia VR è già stata vista insinuarsi in tutti i tipi di altri settori, dalle aziende ai medici, ai social network e tutto il resto (compresa l'allevamento di mucche). La realtà virtuale sta cambiando il gioco, per così dire, ed è dannatamente eccitante.

Gli umani amano essere immersi

Inutile dire che la moda VR sta guadagnando la trazione che è grazie al suo fattore interessante. Presenta la possibilità di realizzare fantasie che molti di noi hanno indubbiamente tenuto per tutto il tempo che possiamo ricordare. Cioè, il desiderio di entrare in un altro mondo, di immergerci totalmente in un regno diverso dal nostro stesso familiare.

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Noi umani abbiamo fatto esattamente questo per tutto il tempo in cui abbiamo raccontato e ascoltato storie, il che è fondamentalmente da quando la capacità di comunicare in modo significativo con gli altri è stata una cosa. In altre parole, per molto tempo. Che si tratti del tipo offerto da libri, film, arti visive o videogiochi, l'immersione in realtà alternative può sicuramente essere considerata una delle pratiche umane più ricercate esistenti.

VR promette l'ultima immersione ...

Quindi, VR è entrato nella foto. Sorprendentemente, è entrato in scena un po 'di tempo fa, essendo stato usato, tra le altre cose, per aiutare le persone a recuperare le lesioni cerebrali alla fine degli anni '90. Come puoi immaginare, tuttavia, la tecnologia VR all'epoca non era probabilmente realistica in modo convincente. Da allora, è stata una corsa sconnessa di grandi aspettative e consegne un po 'deludenti.

Le cose hanno sicuramente fatto molta strada, tuttavia, sia per i giochi in generale che per la realtà virtuale. Quest'ultimo soprattutto negli ultimi anni, con il 2016 ampiamente considerato l'anno del vero decollo della realtà virtuale. Con la realtà virtuale, l'idea di poter letteralmente inserirsi direttamente in un universo virtuale alternativo completamente immersivo è diventata elevata dal regno della fantascienza e, beh, nella realtà.

... Ma non ci siamo ancora abbastanza

Sfortunatamente, il nostro sogno di lunga data di sperimentare il tipo di VR perfettamente immersiva alla pari Log Horizon o Sword Art Online potrebbero essere ancora lontani. La nostra attuale tecnologia di gioco VR è impressionante per essere sicuri, ma ci sono ancora molti dossi che hanno bisogno di raddrizzarsi prima di poter eseguire qualsiasi immersione completa di tipo SAO .

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I problemi più grandi sono legati all'accessibilità e alla convenienza dell'hardware di gioco VR. È roba costosa, soprattutto se vuoi avere la migliore esperienza di gioco possibile. Secondo quanto riferito, la realtà virtuale collegata al PC è la migliore opzione a questo punto, ma oltre alla già costosa attrezzatura VR, ci vorrebbe anche una configurazione PC superiore e allo stesso modo molto costosa. Se e quando le aziende riescono a far pagare meno per queste cose, il fattore di accessibilità della VR aumenterà in modo esponenziale.

Quindi dove siamo adesso?

Uno dei progressi più notevoli nei giochi VR riguarda la gamma di opzioni VR disponibili per i giocatori. Dalle cuffie autonome a quelle che si collegano a PC, console o smartphone, non vi è certamente carenza di opzioni attualmente sul mercato. E non tutti sono completamente inaccessibili, come si potrebbe supporre (tipo, dovrai solo prendere un piccolo prestito per permetterseli). Due delle opzioni più ragionevoli sono Oculus Go e Oculus Quest, ma continuerai a guadagnare non meno di $ 149 per il primo e $ 399 per il secondo.

La VR di nuova generazione deve eliminare il cybersickness

Poi c'è ancora quel fastidioso problema della cinetosi. Grandi miglioramenti sono stati fatti sin dall'inizio della realtà virtuale, ma questo fenomeno di "cybersickness" è sopravvissuto agli sforzi fatti per combatterlo finora. È sia una cosa interessante che sconcertante, e mentre ci sono una serie di teorie che galleggiano su come e perché si verificano così frequentemente, non c'è ancora consenso.

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È anche interessante notare che il cybersickness sembra più diffuso nelle femmine rispetto ai maschi, anche per ragioni che rimangono poco chiare. Ma se qualcosa è chiaro, è che queste sono attualmente le massime priorità nello sviluppo della tecnologia VR. Quindi, si spera, il genio collettivo là fuori approderà su alcune soluzioni durante il loro continuo sviluppo di VR di nuova generazione.

Monitoraggio mani e viso, con un po 'di 5G per una buona misurazione

Ci sono alcune altre cose nella nostra lista di controllo dei sogni di prossima generazione. Alcune di queste cose sono in via di sviluppo, altre sono già state introdotte sul mercato. All'inizio di questo mese, l'attesissimo aggiornamento del software di localizzazione manuale è stato rilasciato per Oculus Quest. L'idea è quella di eliminare la necessità di touch pad o console portatili in VR, rendendo l'esperienza più intuitiva facendo in modo che i giocatori usino le proprie mani per interagire nel mondo virtuale. E, sorprendentemente, funziona . Sebbene sia ancora molto nella fase sperimentale, con una messa a punto più precisa questa funzione potrebbe cambiare il gioco per sempre.

Anche nelle opere (sperimentali) c'è il face tracking e il 5G VR. In sostanza, attingendo ai poteri mistici del 5G, il carico di elaborazione all'interno delle cuffie stesse verrà notevolmente ridotto, ad esempio, dal rendering remoto della grafica. Questo, in combinazione con un rilevamento del viso più sofisticato (grazie all'aggiunta di telecamere super sensibili per tracciare le micro-espressioni e simili), la promessa di esperienze VR più nitide e realistiche sta diventando più chiara che mai.

Il sogno di prossima generazione ...

... potrebbe non essere un sogno per molto più tempo. Le nostre fantasie infantili di esplorare letteralmente gli incredibili mondi di cui leggiamo o vediamo nei film e nei giochi sono già state realizzate. Immagina cosa porteranno i prossimi anni.

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