10 giochi Xbox annullati che non hai mai saputo esistere

Tre generazioni di Xbox di Microsoft sono andate e sono andate e ognuna ha lasciato dietro di sé una serie di esperienze di gioco inedite, incompiute e abbandonate. Alcuni di questi giochi cancellati erano versioni di alto profilo, ma alcuni sono svaniti nell'oscurità totale.

Per questo elenco, esamineremo alcuni dei giochi Xbox più oscuri che non hanno mai visto la luce del giorno. Ci concentreremo sulle esclusive Xbox - o, per lo meno, sui giochi pensati sia per Xbox che per Microsoft Windows (dato che in genere sono rilasciati su entrambi). Dalla Xbox originale agli anni d'oro della 360 e all'attuale Xbox One, ecco 10 giochi Xbox annullati che non hai mai saputo esistere.

10 Scalebound

Cominciamo con un gioco di cui potresti aver sentito parlare. PlatinumGames, sviluppatore di film d'azione preferiti come Bayonetta e Nier: Automata, avrebbe dovuto rilasciare Scalebound su Xbox One nel 2017. Questo gioco di ruolo fantasy si stava preparando per essere un grande successo all'epoca. Sembrava fantastico, soprattutto considerando che sarebbe stato un nuovo IP esclusivo per Xbox.

Purtroppo, nonostante la buona stampa e il clamore tra i fan, il gioco è stato cancellato senza tante cerimonie dopo un grave ritardo. L'annullamento rimane un grattacapo, anche se sembra che PlatinumGames e Microsoft abbiano avuto un grave calo verso la fine dello sviluppo. Scalebound era si vociferava di un ritorno su Nintendo Switch, ma resta da vedere.

9 Banjo X

Prima che la serie platform diventasse un pilota di kart in Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts, una voce cancellata del 2005 sulla Xbox originale divenne quasi un vero sequel. L'abbandonato Banjo X sarebbe stato un rifacimento del gioco originale con personaggi autocoscienti e del quarto muro.

Concettualmente, il gioco era ancora un remake, ma Banjo e Kazooie si sarebbero lentamente resi conto che vivevano in un mondo di videogiochi. Il duo avrebbe quindi cercato di cambiare la storia affrontando gli eventi del primo gioco in nuovi modi. Alla fine, comunque, l'idea di gare di kart per Nuts & Bolts avrebbe messo in ombra il riavvio di Banjo X. Il progetto non ha mai lasciato le fasi iniziali, ma potrebbe essere stato il sequel che i fan della serie volevano davvero.

8 a.C.

BC è stato un ambizioso gioco di sopravvivenza che ha fatto troppe promesse, soprattutto per l'hardware della Xbox originale. Il gioco presentava un'ambientazione preistorica stilizzata e avrebbe fatto sì che i giocatori guidassero una tribù di primi umani sulla loro strada per diventare le specie dominanti del pianeta.

AC avrebbe vantato combattimenti cruenti tra tribù umane e varie creature preistoriche come i dinosauri. Presumibilmente ospitava un enorme continente in-game, una complessa catena alimentare e un'intelligenza artificiale estremamente intelligente per l'epoca. Mesi dopo il primo trailer del gioco, però, BC fu ufficialmente cancellato. Con il senno di poi, sembra un po 'troppo ambizioso per un videogioco dei primi anni 2000.

7 XGirl

XGirl è una delle voci più elusive in questo elenco. Angel Studios (ora il juggernaut che è Rockstar San Diego) stava pianificando XGirl come titolo di lancio per la Xbox originale. Secondo l'archivio di giochi Unseen64, il gioco non è mai stato ufficialmente annunciato al pubblico e le prove della sua esistenza provengono solo dai membri dello staff dello studio. XGirl è stato concepito come un "simulatore di fidanzata" che avrebbe fatto interagire i giocatori con una donna virtuale.

Il gioco avrebbe presumibilmente presentato un'animazione e una grafica realistiche per il momento ... che, se non riesci a capire dall'immagine sopra, probabilmente avrebbe provocato alcuni incubi inquietanti nella valle. Come menziona Unseen64, probabilmente era comunque troppo controverso per il mercato occidentale.

6 Progetto Milo

Oh, Kinect - sei stato il miglior espediente di gioco peggiore di sempre. Mentre i giocatori hanno imparato a conoscere Kinect come il controller di movimento che Microsoft ha quasi costretto i giocatori a possedere, alcuni di voi potrebbero aver dimenticato quanto fosse troppo esagerato. Accanto alle dimostrazioni Kinect degne di nota per Xbox 360 c'era l'annuncio del Progetto Milo di Lionhead Studio, un gioco che avrebbe fatto interagire i giocatori con un'intelligenza artificiale sullo schermo.

Il gioco era una sorta di "simulatore di interazione", in cui il giocatore avrebbe potuto conoscere Milo attraverso i controlli del movimento e del parlato di Kinect. Project Milo non è mai stato altro che una demo tecnologica, poiché lo sviluppo del gioco si è interrotto e le risorse sono state trasformate in Fable: The Journey, un altro gioco Kinect di Lionhead.

5 Cry On

Lo studio di sviluppo Mistwalker è responsabile dei giochi di ruolo preferiti dai cult come Lost Odyssey e Blue Dragon. Tuttavia, un potenziale colpo cult non è mai arrivato ai giocatori. Cry On era diretto dal creatore di Final Fantasy Hironobu Sakaguchi e avrebbe seguito una ragazza di nome Sally e il suo spirito protettivo chiamato Bogle. I giocatori controllerebbero Sally e il suo spirito mentre avventurano in un mondo fantasy medievale.

Il gioco è stato cancellato nel 2008, ma abbastanza stranamente, Sakaguchi ha pubblicato un trailer per il defunto progetto nel 2014. Non sembra essere in fase di sviluppo, quindi forse questo è stato il modo del creatore di dare alla sua passione un addio adeguato.

4 The Crossing

The Crossing è un progetto cancellato dagli Arkane Studios, la gente dietro Dishonored e il riavvio della preda . Pochi progetti cancellati in questa lista sembrano ambiziosi come questo. The Crossing sarebbe stato uno sparatutto in prima persona che mescolava le modalità a giocatore singolo e multiplayer per creare un gioco basato sulla narrazione che includeva incontri con avversari umani.

La trama del gioco avrebbe caratterizzato dimensioni parallele che esploravano due diverse interpretazioni distopiche di Parigi, disegnate da Dishonored e dal direttore artistico di Half-Life 2 Viktor Antonov. Nonostante il concetto promettente, l'editore di Arkane non soddisferebbe le esigenze di bilancio del gioco. Il Crossing fu cancellato e Arkane passò al progetto anche annullato di Steven Spielberg, LMNO.

3 Progetto Knoxville

Mentre il genere battle royale è esploso di recente, Xbox One avrebbe potuto lasciarsi andare anni fa. Il progetto Knoxville avrebbe fatto cadere i giocatori in un'arena e con l'obiettivo di sopravvivere e fuggire. Il progetto ha posto l'accento sul lavoro di squadra e sulla fiducia dei giocatori, costringendo i giocatori a negoziare armi e risorse. Aveva anche una funzione "Afterlife", in cui i giocatori potevano continuare a influenzare la partita dopo l'eliminazione.

Nonostante il supporto da parte della comunità dei giochi, la produzione terminò quando Microsoft chiuse lo sviluppatore di Project Knoxville, Press Play games. Mentre i fondatori di Press Play da allora hanno aperto un nuovo studio e riacquistato gran parte del loro vecchio IP, Knoxville sembra essere andato per sempre.

2 True Fantasy Live Online

Al giorno d'oggi, puoi trovare dozzine di MMORPG gratuiti su console. Ai tempi del lancio della Xbox originale, però, quel tipo di esperienza era riservato solo ai computer desktop. True Fantasy Live Online avrebbe rotto gli schemi in questo senso - sarebbe stato il MMO headliner di Microsoft su Xbox.

Personaggi completamente personalizzabili, multiplayer online e persino chat vocale sono stati alcuni dei maggiori punti di forza del progetto. Tuttavia, la produzione rocciosa è stata completamente abbandonata quando Microsoft e lo sviluppatore Level 5 hanno seguito le loro strade.

1 leggende di favole

Per un po ', il franchising Fable è stata la prima esperienza di gioco di ruolo di Xbox. Tuttavia, dopo una serie di voci mediocri, anche l'ultimo sforzo promettente della serie è stato bloccato. Fable Legends era in sviluppo da anni - era un gioco multiplayer cooperativo e non la solita Fable per giocatore singolo. I giocatori si uniscono e affrontano insieme le missioni, scegliendo tra eroi e criminali di classe.

Dopo diversi cambiamenti strutturali (come un'economia di gioco free-to-play) e un breve periodo beta, Fable Legends è stato chiuso prima della pubblicazione ufficiale. Riposa in pace, Favola.

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