La storia di Fortnite

Fortnite è diventato un fenomeno globale e sta crescendo rapidamente nel regno degli eSport. Si prevede che il suo flusso di entrate per il 2019 raggiungerà i 3, 5 miliardi di dollari e non mostra segni di perdita di controllo sul genere Battle Royale.

Tuttavia, pochi fan sanno come Fortnite sia diventato il fenomeno che è oggi. La storia di Fortnite inizia con Epic Games, ma era originariamente lontana dal gioco che conosciamo e amiamo oggi. Invece, Fortnite iniziò come un gioco completamente diverso per sopravvivere a un'apocalisse di zombi ... una specie di.

Fortnite: Save The World

Il gioco è stato rivelato per la prima volta agli Spike Video Game Awards 2011, in cui l'ex direttore del design di Epic, Cliff Bleszinski, ha presentato un rozzo trailer per il gioco. Fortnite: Save The World è stato inizialmente concepito come un gioco di sopravvivenza sparatutto in terza persona cooperativo. Non ha messo i giocatori l'uno contro l'altro, ma li ha fatti lavorare insieme nel tentativo di salvare i resti dell'umanità dopo che il 98% della popolazione è scomparsa dal mondo.

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Battle Royale non era il piano

Entro il 2012, gli sviluppatori hanno capito che per mantenere l'interesse a lungo termine per il gioco, i giocatori avevano bisogno di un sistema che includesse la progressione e la categorizzazione, simili ad altri giochi di ruolo. Tuttavia, i problemi di finanziamento e il cambio di direzione di Epic hanno comportato ritardi. A novembre del 2013, Fortnite era stato respinto e non era stato lanciato in accesso anticipato fino a luglio 2017 per PlayStation 4, Xbox One e PC.

Il gioco non è riuscito a impressionare molti critici, cosa che ci si aspettava dato il suo lungo sviluppo e il suo clamore per il gioco. La sua grafica poco impressionante, da cartone animato e la trama incompleta - che rimane incompiuta anche oggi - non ha impressionato. Tuttavia, i giocatori hanno apprezzato i sistemi di bottino, la progressione e la meccanica di costruzione.

La beta di Battle Royale è stata lanciata solo sei settimane dopo l'accesso anticipato di Save The World . Entro due settimane dalla pubblicazione della versione di Battle Royale, furono registrati oltre 10 milioni di giocatori e il numero continuò a salire.

Un motivo per il successo della modalità Battle Royale a Fortnite può essere attribuito ai PlayerUnknown's Battlegrounds, che era estremamente popolare e aveva una grande base di giocatori. Tuttavia, il suo prezzo lo ha reso meno accessibile ad alcuni giocatori e, ancora oggi, soffre ancora di problemi di ottimizzazione che sono stati presentati nel 2017.

Sembra ovvio ora che un gioco multipiattaforma free-to-play attirerebbe l'attenzione, eppure Epic è uno dei primi ad avere un tale successo in fuga.

Presentazione di The Battle Pass

Agendo rapidamente, Epic ha rilasciato il suo primo Battle Pass per una seconda stagione del gioco. Questo è diventato una parte vitale del successo del gioco, in quanto offre ai giocatori un ricco assortimento di cosmetici ed emote in-game che sono diventati parte integrante. Inoltre, sono disponibili a un prezzo ragionevole.

Ancora meglio, i giocatori che hanno acquistato un Battle Pass guadagnano V-Bucks, la valuta di gioco che finanzia l'acquisto del prossimo Battle Pass al termine della stagione, spesso della durata di tre mesi.

Altri giochi hanno provato a replicare il successo di Fortnite, ma con risultati contrastanti. Apex Legends è forse il più famoso per il suo inizio forte. Tuttavia, offriva un Battle Pass con oggetti insipidi e poco ispirati, che riportavano molti giocatori a Fortnite.

Evoluzione dell'isola

Fortnite è cambiato molto dalla sua uscita. Ciò è stato vero per le sue armi, i veicoli e persino l'isola stessa, dove i giocatori possono visitare tramite il Party Bus. Alcune località hanno ricevuto piccole modifiche, mentre altre sono state distrutte e ricostruite.

All'inizio, questo era un modo per bilanciare il gioco e cambiare dove i giocatori sarebbero atterrati. Troppo spesso, alcuni posti sono stati individuati come i posti migliori in cui andare per primi, lasciando vuoto gran parte del resto della mappa.

Col passare del tempo, tuttavia, le modifiche alla mappa si sono legate alla misteriosa narrazione che circonda l'isola. Tilted Towers, uno dei luoghi più famosi dell'isola, fu infine distrutto dalle meteore, per poi essere ricostruito come Neo Tilted.

Nel complesso, questi cambiamenti hanno contribuito a mantenere il gioco fresco e interessante. I giocatori che hanno preso brevi pause da Fortnite di solito tornano in nuove parti della mappa che non hanno familiarità con loro, incoraggiandoli a esplorare nuovamente il gioco.

Ecco una progressione visiva di come la mappa è cambiata nel corso delle stagioni:

Che dire di Save The World?

Da quando è stata rilasciata la versione Battle Royale del gioco, Save The World è stato ampiamente dimenticato. Ha ricevuto aggiornamenti e modifiche negli ultimi due anni, ma molto meno della versione di Battle Royale. Ci sono eventi stagionali, ma la maggior parte di essi viene riciclata da quelli precedenti.

Questo non dovrebbe sorprendere, però; sebbene Fortnite fosse inizialmente progettato come un gioco PvE, la sua popolarità e la maggior parte delle sue entrate derivano dalla modalità Battle Royale. Non ci sono grandi streamer di Save The World su Twitch, ma tutti conoscono Ninja e Tfue grazie alla loro abilità in Battle Royale.

D'altra parte, giocare a Save The World, che è un gioco che deve essere acquistato, fornisce un flusso costante di V-buck, che possono quindi essere spesi in Battle Royale.

Conclusione

Save The World è stata la prima iterazione del Fortnite che conosciamo e amiamo oggi, ed è affascinante dare un'occhiata a un gioco in gran parte mediocre e vederlo trasformarsi in uno dei giochi più popolari al mondo. Mentre il genere Battle Royale potrebbe diventare meno popolare in futuro a causa della sovrasaturazione sul mercato, non vi è dubbio che Fortnite rimarrà il più popolare tra di loro.

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