Kingdom Hearts 3 fan dicono che il gioco è troppo facile, spero per una maggiore difficoltà come DLC
I fan di Kingdom Hearts 3 ritengono che il gioco sia molto più semplice dei suoi predecessori e sperano in un DLC "Critical Mode" in futuro.
Dopo 14 anni, il sequel di Kingdom Hearts 2 è finalmente arrivato, che vanta miglioramenti grafici, combattimenti migliorati e diverse nuove funzionalità, tra cui una "modalità selfie" e la capacità di evocare le attrazioni Disney. Tuttavia, molti giocatori stanno iniziando a chiedere se questa nuova voce privilegia lo stile rispetto alla sostanza.
Nonostante il nome, Kingdom Hearts 3 non è la terza voce della serie. Il mashup Disney e Final Fantasy ha vantato numerosi spin-off, prequel e titoli oscuri che abbracciano diversi sistemi, dal 3DS all'App Store. Per questo motivo, i fan che saltano da Kingdom Hearts 2 a 3 probabilmente andranno persi poiché questi spin-off contengono informazioni cruciali per la tradizione di Kingdom Hearts.
PRECEDENTE: la storia di Kingdom Hearts 3 spiegata
La storia di Kingdom Hearts 3, che cerca di legare in quasi una dozzina di voci principali riguardanti la luce, l'oscurità, l'amicizia e il viaggio nel tempo occasionale è spesso vista come un pasticcio aggrovigliato, ma i fan sulle schede di GameFaq sono sconvolti per qualcos'altro interamente: il combattimento.
"KH3 manca di strumenti con una nicchia e una sfumatura forti ... tutto si fonde semplicemente" , scrive SBK91, un utente alla lavagna.
"Non stai nemmeno grattando la superficie con ciò che il gioco ti consente di fare", ribatté un utente, mentre un altro intervenne con "Avere profondità e avere un motivo per esplorare quella profondità sono due questioni completamente diverse."
Kingdom Hearts 3 sembra contento di stupire con lo spettacolo, lanciandoti abilità e abilità nel fervore del combattimento senza rima o ragione. Un momento stai guidando tazze da tè scintillanti attraverso i cattivi, il prossimo stai saltando su una nave a razzo con Buzz Lightyear e Woody per lanciarti su una gigantesca bambola galleggiante. È una festa per gli occhi, ma quando si tratta di gameplay, la community concorda sul fatto che la sfida non è proprio lì.
UberDarkGuardia guarda indietro su Kingdom Hearts 2 e su come li ha spinti come giocatori. "Se giochi nella massima difficoltà (In Kingdom Hearts 2 ) e non riesci a battere un boss, non puoi davvero battere il boss ... I boss segreti di nuovo nei loro rispettivi giochi ti puniscono davvero se sbagli. Kingdom Hearts 3 non ha nulla di tutto ciò. "
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Il problema deriva da una mancanza di rischio rispetto alla ricompensa. Quando ho giocato a Kingdom Hearts 3, non avevo motivo di non usare tutto nel mio arsenale. Ti vengono date attrazioni, tiri a segno, moduli guida, collegamenti e incantesimi così potenti da liberare una stanza in un istante. Il potere ti viene consegnato dall'inizio e non ti sembra di averlo davvero guadagnato.
La difficoltà più difficile, la Modalità Proud, è come la Modalità Normale o Facile su Kingdom Hearts 2 .
Per questo motivo, gli utenti chiedono a gran voce il futuro DLC e il ritorno della "Modalità critica".
La Modalità Critica, introdotta nelle voci precedenti, aumenta la difficoltà riducendo il danno che infliggi ai nemici, aumentando il danno che ti fanno e introducendo un'abilità "0 exp" che ti consente di giocare a LV. 1. Mentre questa abilità è disponibile in Kingdom Hearts 3, sembra ancora un cop-out.
"KH3 è semplicemente troppo facile da giustificare anche premendo il pulsante di blocco in modalità Proud, afferma Wynvkius.
Il gioco fa molte cose, diffondendosi e cercando di includere il più possibile dalle voci precedenti. C'è una sezione sparatutto spaziale, un minigioco di cucina, segmenti di corse, giochi segreti per smartphone e altro ancora. Ma li fa bene e vale la somma delle sue parti? Questo rimane ancora un argomento acceso.
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