Inno: le 10 migliori pistole del gioco

Anthem ha iniziato la sua vita come un nuovo concetto per un videogioco. Anthem offre ai giocatori un gioco di ruolo open world, completo di classi di personaggi e diverse armi che possono migliorare. Le sue radici di gioco di ruolo sono state abbellite con una svolta multiplayer al gameplay. Mentre ci sono stati dei videogiochi estremamente simili, Anthem si distingue per la personalizzazione che i giocatori possono portare ai loro Javelin. I giavellotti sono esosche che il personaggio di un giocatore deve indossare e questi semi sono completi di una varietà di armi, alcune delle quali solo la tua classe di giavellotto può gestire. Continua a leggere se vuoi dare un'occhiata ad alcune delle migliori pistole di Anthem .

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10 Vendetta divina

Divine Vengeance è un fucile d'assalto Warden potenziato. Normalmente, un fucile d'assalto run-of-the-mill è qualcosa che i giocatori fanno di tutto per evitare. La Vendetta Divina cambia quella mentalità con una ... vendetta. Ogni terzo colpo contro il punto debole di un nemico provoca esplosioni di fuoco. Queste esplosioni di fuoco non sono semplicemente piccoli spruzzi che si propagano all'impatto.

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Queste esplosioni illuminano il tuo avversario, danneggiandolo all'estremo. La Divina Vendetta spara in raffiche a quattro colpi e, se usata contro quei punti deboli, distrugge la salute e gli scudi dei nemici. Questo fucile d'assalto Masterwork non dovrebbe essere ignorato, anche se si tratta di un fucile d'assalto "modesto".

9 Siege Breaker

Questo fucile da cecchino Masterwork è un potente lavoro. Questo Whirlwind potenziato è un vantaggio per qualsiasi giocatore per la sua velocità di fuoco rapido da solo, ma una volta attivato il suo Special, si può vedere il vero vantaggio di avere un Siege Breaker. Durante una serie di colpi, un colpo di Siege Breaker congela un bersaglio. Il danno di ogni tiro è enorme, ma il vero premio è la sala di respirazione che ti offre un avversario congelato. Con Siege Breaker, il tuo Freelancer può far fermare i nemici sulle loro tracce con alcuni colpi facili e veloci. E, poiché si tratta di un fucile da cecchino, il raggio d'azione a cui puoi congelare i nemici è enorme. In una squadra di tre, puoi essere tu a fornire un po 'di copertura.

8 Avenging Herald

Una fidata pistola è la base di ogni azione, sparatutto in terza persona. Il Blastback in Anthem è quel tipo di pistola affidabile. È meglio usato in spazi ristretti. Comprende un enorme pugno per un'arma così piccola; il suo danno è incredibile. Tuttavia, questo è prima che il Blastback sia potenziato con l'arma Masterwork, l'Avenging Herald. Una volta che hai un Avenging Herald in mano, non vorrai un'altra pistola pesante per il resto del gioco. Il vantaggio che l'Herald ti dà è un aumento del 200% dei danni durante il volo. Tale aumento è in aggiunta al già pesante danno che il tuo Blastback medio fornisce. Procuratevi un vendicatore Herald e non smettere mai di librarsi.

7 carneficina a rotazione

Un fucile da caccia in qualsiasi videogioco sarà una pistola che infligge molti danni. I fucili a pompa sono anche utili nel loro potere frenante. Con un nome come Rolling Carnage, sai solo che questo fucile Anthem Masterwork sarà un piacere per i giocatori. Questo particolare fucile favorisce il veloce libero professionista. Il suo attributo speciale conferisce all'arma un aumento temporaneo del danno dopo un trattino. Come probabilmente si può supporre, questo vantaggio favorisce l'approccio get-in-and-out-out. Il danno è aumentato del 50% per venti secondi dopo il trattino iniziale. Quei venti secondi sono la tua finestra per infliggere il maggior danno possibile a quelle fastidiose cicatrici.

6 Light Of The Legion

Sfortunatamente per i giocatori che non hanno ricevuto il bonus pre-ordine di Legion of Dawn, questo fucile tiratore leggendario non viene distribuito liberamente. La Luce della Legione non infligge danni aggiuntivi né distribuisce un tipo unico di danno. Piuttosto, il suo attributo speciale è uno di brillantezza discreta. Ogni volta che un giocatore svuota il caricatore di quest'arma, i suoi scudi vengono ricaricati. Questo attributo è una benedizione quando il tuo personaggio è sotto il fuoco pesante. In sostanza, è una seconda possibilità nella vita di gioco. Dato che è un fucile da tiratore scelto, ha un raggio abbastanza decente. Come tale, cerca di non far precipitare i nemici pensando che l'attributo Speciale della Luce della Legione ti salverà.

5 Pugno Di Stral

Gli autocannoni sono un'arma esclusiva per la classe Javelin di Colosso. Sono un'arma per armi pesanti degna di essere trattenuta dal carro armato dei giavellotti. The Fist of Stral è un autocannon Cloudburst aggiornato. Oltre ad avere un nome memorabile, il Pugno di Stral aumenta il danno ai tuoi Freelancer. Man mano che viene sparato il Pugno di Stral, ogni colpo su un nemico aumenta il danno che la pistola dà.

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Quindi se il tuo Colosso continua a sparare quell'autocannon Masterwork, continuerà ad aumentare quel danno. Il danno inflitto e il tempo durante il quale aumenta il danno dipende tutto da quanto tempo puoi accumulare i colpi di connessione.

4 rappresaglie di Garretus

Il Trajector ha una portata maggiore rispetto alla maggior parte delle pistole a macchina in Anthem. Il Trajector aggiornato fornisce ai giocatori un'arma nota come rappresaglia di Garretus. Questa pistola può essere un vero toccasana quando il gioco si fa duro. Quando la salute del tuo giavellotto inizia a diminuire, la rappresaglia di Garretus aumenta del 125% i danni per dieci secondi. Quei dieci secondi sono tutto il tempo che dovrai abbattere gli avversari che hanno ridotto così la salute della tua tuta. Sebbene la parte "Garretus" del nome di questa pistola rimanga un mistero, la parte "Retaliation" ha perfettamente senso. La rappresaglia di Garretus ripaga la quantità di danno che la tua tuta subisce sotto forma di proiettili.

3 Vendetta della sentinella

I lanciagranate sono strumenti utili per l'eliminazione di gruppi e il controllo delle mappe. Alcuni potrebbero dire che la granata media è l'arma migliore per il lavoro, ma altri sanno che una granata appiccicosa è dove si trova la magia. Sentinel's Vengeance è un lanciagranate Masterwork che spara granate appiccicose. L'aspetto migliore di una granata appiccicosa è la vicinanza forzata con l'esplosione che un nemico subisce con successo un colpo. Sentengel's Vengeance aggiunge questo vantaggio con il suo attributo Speciale. In caso di colpo, la granata appiccicosa rilascerà un effetto acido che diffonde il danno su un'area più ampia. Perdonate il gioco di parole dell'arma, ma la Vendetta di Sentinel vi darà sicuramente più soldi per il vostro dollaro.

2 Gambetto di Artinia

Se Anthem avesse realizzato un singolo aspetto del genere sparatutto in terza persona, avrebbe dovuto essere il design delle armi. I tipici fucili d'assalto e le mitragliatrici leggere funzionano in un modo che non li rende del tutto inutili. Ottenere la mitragliatrice leggera implacabile potenziata, Artinia's Gambit, è uno sforzo utile. Inizialmente, il suo attributo Speciale potrebbe non rivelarti la sua utilità fino a quando non sarai circondato da nemici. Ogni volta che carichi Artinia's Gambit, un'esplosione Combo viene fatta esplodere nelle vicinanze intorno al tuo giavellotto. Quest'arma Masterwork non solo include questo vantaggio, ma gestisce anche molto bene in uno scontro a fuoco rapido.

1 pompa papà

Senza dubbio, Papa Pump è l'arma più deliziosamente nominata nell'arsenale di Anthem . Come si può intuire dal suo nome, quest'arma Masterwork è un fucile da caccia. Non solo è elettrizzante gridare "Papa Pump" ogni volta che colpisci un avversario, ma l'attributo speciale di Papa Pump non è poi così male. Ricaricare Papa Pump dà i tuoi prossimi colpi con la sua forza aggiuntiva e un aumento del 100% dei danni per quindici secondi. Quando la semplice azione di ricaricare conferisce un bonus così drammatico alla tua arma, sai che ti stai trattenendo su qualcosa di speciale. Dai una possibilità a Papa Pump.

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