I 10 migliori giochi su cui Todd Howard ha lavorato (secondo Metacritic)
Uno dei nomi di selezione nello sviluppo del gioco è Todd Howard. Lavorando per Bethesda, ha contribuito a lavorare su alcuni dei più grandi nomi del settore dei giochi, tra cui giochi di ruolo nella serie di Fallout e nella serie di Elder Scrolls . Queste serie hanno dato a Howard gran parte del suo successo, ma ci sono altri giochi che non fanno parte del franchising di punta di Bethesda con cui ha aiutato e che sono stati accolti in modo critico.
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Con tutto quanto sopra acclamato dalla critica, vale la pena dare un'occhiata a dove si collocano tutti questi giochi. Utilizzando i punteggi di Metacritic, questo elenco mostrerà dove le dieci migliori partite di Howard si contrappongono.
10 Fallout 76 (53)
Essendo uno dei più bassi della serie, Fallout 76 ha ancora una setta di giocatori che trovano gioia nell'avere un altro gioco di Fallout nel loro grimorio. Il tentativo di Bethesda di realizzare un gioco online completo a somiglianza del Destino è stato un po 'piatto per la maggior parte e stanno ancora lottando per fare ammenda per il gioco.
Mentre molti giocatori sono stati respinti dalla natura forzata del gioco online, altri hanno ritenuto che più il giocatore rimaneva bloccato con il gioco, più è diventato divertente.
9 Elder Scrolls Online (71)
Molti hanno chiesto un gioco di ruolo online e dopo aver giocato a così tanti titoli per singoli giocatori nel franchise, e Bethesda ha tentato di entrare in quello spazio nel mondo dei giochi con questo gioco. Ma era un titolo che ha avuto difficoltà quando è stato rilasciato e poteva solo fare ammenda con i DLC che sono stati rilasciati in seguito.
Molte delle aggiunte che sono arrivate nel gioco dopo il rilascio hanno ottenuto punteggi più popolari, ma al momento del rilascio il gioco è sembrato eccessivamente ripetitivo e non gratificante.
8 Fallout Shelter (71)
Molti dei giochi in questo elenco si attaccano alle quattro grandi console: Xbox, PlayStation, PC e hardware Switch. Tuttavia, Fallout Shelter ha trovato il suo successo iniziale attraverso i giochi mobili. I giocatori sono in grado di costruire il proprio caveau e devono mantenere i loro "abitanti del Vault" vivi e felici.
Mentre questo ha trovato il suo successo iniziale su dispositivi mobili, è passato a Switch, Xbox, PlayStation e PC per consentire ai giocatori di costruire anche i loro depositi.
7 Sea Dogs (71)
Uno dei primi giochi popolari a cui Todd Howard ha lavorato è stato anche uno dei suoi primi lavori nel genere di gioco open world. Potrebbe essere leggermente paragonato a Sea of Thieves, ma con differenze sostanziali nella trama.
Un giocatore può giurare fedeltà a uno dei tre paesi o passare il tempo in gioco come pirata. Ciò che ha enfatizzato questo gioco con i suoi problemi è stata la quantità di bug al lancio che ha rovinato il gameplay per i giocatori.
6 Fallout: New Vegas (84)
Fallout: New Vegas ha ottenuto un punteggio piuttosto alto ed è stato ampiamente elogiato, ma in molti modi potrebbe essere descritto come una massiccia espansione per Fallout 3 . Tuttavia, questo titolo Fallout sviluppato da Obsidian è salutato come uno dei migliori. Il coinvolgimento di Todd con New Vegas era piuttosto minimale, ma ancora presente.
Non è necessariamente collegato alla continuità principale, ma riporta ancora molti dei grandi aspetti del franchise mentre gira sullo stesso motore di Fallout 3 . I giocatori si sono ancora trovati a passare ore nel gioco assaporando il paesaggio che la squadra di Obsidian aveva costruito.
5 Fallout 4 (88)
Proprio come Skyrim, Fallout 4 ha contribuito a generare molti meme e battute popolari con la fisica selvaggia che avrebbe potuto apparire apparentemente non provocata. Alcuni potrebbero pensare che questo sia uno sviluppo pigro da parte di Bethesda, ma molti giocatori e critici hanno ancora trovato un immenso piacere nel giocare un altro gioco di Fallout espansivo.
Questo gioco di Fallout in particolare ha fatto un ottimo lavoro con la musica, oltre a dare un tono ai dialoghi e alle sequenze di combattimenti, anche se il primo è stato messo a fuoco per essere stato limitato nelle opzioni in quanto il protagonista era completamente doppiato.
4 The Elder Scrolls III: Morrowind (89)
The Elder Scrolls ha continuato a diventare sempre più espansivo con ogni aggiunta al franchising. Morrowind è stato elogiato per la quantità di pianificazione e lavoro che è stato coinvolto, e c'erano molte cose disponibili per i giocatori di sperimentare.
È stato anche intitolato come uno dei giochi più belli del suo tempo.Il grande gameplay open-world, coinvolgente e la grafica di qualità per il 2002 lo rendono uno dei migliori giochi di cui Todd Howard è in grado di mettere il suo nome nei titoli di coda. Per il momento, era sicuramente un'impresa monumentale.
3 Fallout 3 (93)
La leggenda di Lone Wanderer di Vault 101 è dove inizia il turno di Bethesda che guida la serie Fallout. Un altro mondo espansivo per esplorare per gentile concessione di Todd Howard e della squadra di Bethesda mentre il tuo personaggio cerca di trovare il padre che è fuggito dal caveau.
Pieno di scelte ed esplorazioni per i giocatori, Fallout 3 è un gioco che può essere giocato per ore, ore e ancora e ancora. Sarà diverso ogni volta.
2 The Elder Scrolls IV: Oblivion (94)
Al momento del rilascio di questo gioco, era appena iniziata la competizione per la costruzione del più grande mondo di gioco. Un gameplay di circa cinquanta ore non era un peso per molti giocatori e molte altre ore sarebbero state scaricate per esplorare il mondo. Oblivion è stato in grado di stupire i giocatori con un mondo così grande, che se il giocatore non avesse un cavallo o non fosse vicino a un punto di viaggio veloce, sarebbero stati a lungo raggio.
Sembrava difficile essere superati, ma il suo sequel di Skyrim ha fatto un lavoro fantastico seguendolo e basandosi sui successi di Oblivion .
1 The Elder Scrolls V: Skyrim (96)
Un gioco che dura da oltre nove anni e che è ancora stato rilasciato e ripubblicato qui nel 2019. Skyrim ha contribuito a diffondere ulteriormente il franchise di giochi di ruolo open world e ha contribuito a mantenere i giocatori rinchiusi a casa per ore e ore, anche se stavano solo comprando una casa virtuale in gioco. Il motore di gioco ha portato cose che non si vedevano prima come "nuvole che rotolano, aspre montagne, città animate, campi lussureggianti e antiche prigioni sotterranee" secondo Metacritic .
Il gioco ha anche generato meme popolari come "Ho preso una freccia fino al ginocchio", oltre a un rapido salvataggio prima di attaccare il pollo e far sì che l'intera città insegua il tuo giocatore.