Far Cry Primal: 5 motivi per cui vale davvero la pena (e 5 non lo è ancora)

In questi giorni, è tutto incentrato sulla famosa Far Cry 5 e sul recente spin-off New Dawn . Con questa serie che affronta i livelli di Assassin's Creed in termini di quantità, diventa molto più facile per le gemme nascoste di questo franchise altrimenti popolare cadere nelle crepe.

Forse l'iterazione FC più sottovalutata criminalmente si presenta sotto forma dell'odissea preistorica conosciuta come Primal . Questo gioco aveva gran parte dello stesso sfarzo cinematografico, meccanica raffinata e portata mastodontica dei giochi principali, ma sembrava in gran parte trascurato da molti.

Potrebbe esserci una buona ragione per questo? Dopotutto, nonostante i suoi elementi ordinati e unici, ci sono alcune stranezze in questa versione un po 'semplificata dell'FC che potrebbe aver spento alcuni fan.

Cercheremo di risolvere questo problema, trattando 5 grandi aspetti di questo titolo sottovalutato che vale la pena dare una seconda occhiata ai fan. Esamineremo anche 5 imperfezioni che mostrano perché potrebbe essere lasciato alle pagine dell'antica storia dei giochi.

10 Not: No Gunplay / Minimal Explosives

Questo in gran parte è ovvio, data l'impostazione di Primal di diverse migliaia di anni in passato. Tuttavia, va sottolineato che la tua gamma di armi è molto più limitata in termini di teatralità e impatto complessivo. Piuttosto che fare affidamento su esplosioni in stile Michael Bay o su una tecnologia sofisticata, questo gioco sottolinea l'uso di animali che agiscono essenzialmente come armi viventi e respiranti.

Le armi a proiettili sono praticamente limitate al tiro con l'arco e al lancio di pietre più imprecisi, e qualsiasi tipo di "esplosivo" si presenta sotto forma di incendi e bombe più primitive. Coloro che amano il brivido cinematografico di colpi di pistola ed esplosioni in stile James Bond dovrebbero probabilmente cercare altrove.

9 Ne vale la pena: la suggestiva premessa preistorica

Uno dei più grandi appelli di questa avventura unica sono i suoi paesaggi accattivanti e tentacolari e la sua premessa preistorica fantasiosa. Mentre un sequel diretto, come Far Cry 4, ha certamente continuato la grande eredità di questa serie, la sua ambientazione del Nepal dell'era maoista non sembrava un grande allontanamento dal deserto verde della voce precedente.

L'enfasi di Primal su ambienti spogli, che brulicano principalmente di bestie fameliche e di una manciata di uomini delle tribù, sente mondi separati dai suoi omologhi. Il gioco ti arricchisce con un denso, palpabile senso dell'atmosfera mentre vaghi per le tranquille e desolate pianure dell'Europa mesolitica.

8 Non: un diagramma debole

Sfortunatamente, mentre Primal eccelle per la sua atmosfera avvincente e le sue ambientazioni uniche, può essere piuttosto debole sul piano narrativo. È comprensibile, da un lato, in quanto è difficile realizzare una storia approfondita e dinamica data la natura primitiva e ridotta di questa impostazione del 10.000 a.C.

Tuttavia, Ubisoft avrebbe forse potuto inventare qualcosa di un po 'più interessante di questo concetto piuttosto elementare di scontro con varie tribù e lotta contro gli animali selvatici. Coloro che amano i personaggi divertenti di FC 3 o la strana premessa di culto distopico di FC 5 possono avere difficoltà a trovare molta sostanza per affascinarli.

7 Ne vale la pena: aggiornamenti gratificanti

Non ti aspetteresti che un gioco che si affida a oggetti appuntiti e pietre per la maggior parte delle sue armi abbia un solido sistema di fabbricazione e potenziamento, ma Primal è davvero eccellente su questo fronte. Ironia della sorte, gran parte di questa sensazione gratificante deriva da quanto sia semplice e limitata la tua tavolozza di armi e strumenti.

Ti senti davvero come se lo stessi agitando e semplicemente lottando per sopravvivere, soprattutto nei primi anni. Questo rende ancora più soddisfacente quando alla fine riesci a creare frecce infuocate o enormi lance penetranti o a scatenare un lupo affamato. Ciò che manca al gioco in una varietà di miglioramenti tecnologici o delle armi, compensa i suoi miglioramenti e la realizzazione più realistici e soddisfacenti.

6 Not: Some Bland Environments

Le cerniere primordiali hanno un aspetto più realistico con i suoi ambienti più vasti e vuoti. Mentre questo può invocare un senso di atmosfera e una spesso inquietante sensazione di isolamento, il rovescio della medaglia è che può sentirsi, beh, a volte noioso. Questo gioco può assumere l'atmosfera di una sorta di versione più bella di Minecraft a volte. In questo caso, le impostazioni stesse forniscono in qualche modo i dettagli e il carattere, anziché essere riempite con NPC, strutture e altre risorse di gioco.

Certo, c'è una certa diversità negli ambienti - come le caverne sotterranee spalancate, o il deserto ghiacciato della Tundra artica di Oros, ma c'è sicuramente una ripetizione e un'ambiguità con gran parte del paesaggio.

5 Vale la pena: animali da caccia

Coloro che amano gli aspetti di caccia dei giochi di Far Cry otterranno quasi sicuramente qualcosa da questo. Questo non è semplicemente a causa di quanto questa avventura sottolinea la caccia e la raccolta, ma a causa delle sfumature relative a questi elementi. Più che mai in Primal, gran parte della lavorazione e della progressione dipende dall'utilizzo delle risorse da pelli di animali, grasso e altri componenti.

Gli animali sono anche fantastici e ben realizzati come sempre, sia in termini di design stessi che nell'imprevedibile IA. Grazie a questi animali realistici e alle armi più primitive, c'è una sensazione più interessante e autentica per la caccia nel suo insieme.

4 Non: mancanza di elementi invisibili

Coloro che apprezzano la serie Far Cry per il suo intricato gameplay di Splinter Cell potrebbero trovare qualcosa che manca qui. Oh, certo, hai ancora la demolizione dei tuoi marchi e campi nemici in cui puoi insinuarti per superare più facilmente.

Tuttavia, per la natura stessa di questo gioco più sopravvissuto e orientato all'azione, le qualità invisibili più sottili tendono a perdersi a volte. Questo è, in parte, il risultato dell'abbondanza di animali più irregolari rispetto agli umani, che in genere non si adattano bene al furtivamente. C'è anche una mancanza di armi a lungo raggio che ti permettono di scacciare i nemici da lontano.

3 Ne vale la pena: un maggiore senso di pericolo

Certo, può ancora sembrare che tu sia contro il mondo quando combatti contro dozzine di combattenti armati e animali ostili in altri giochi FC . Tuttavia, questi possono tendere a non avere quel senso di pericolo, che può diminuire le qualità elettrizzanti e divertenti dei giochi. Se ti trovi in ​​gravi difficoltà, puoi sempre fare affidamento sulle tue armi, armature e equipaggiamento ad alta tecnologia per aiutarti a salvarti o metterti in coda in una grande città o in un Avamposto liberato.

Con Primal, in genere sei più vulnerabile e, in generale, sei veramente in balia di questo ambiente ostile. Questo è particolarmente vero di notte, quando branchi di bestie più pericolose vagano nel deserto buio e desolato in cerca di una vittima indifesa da cacciare.

2 Non: minimalismo che può sentirsi ripetitivo

Come molti nella nostra lista, questo si ridurrà a gusto personale, ma c'è sicuramente una sorta di natura vuota e ridotta che può permeare questa esperienza Primaria . C'è una maggiore enfasi sull'esplorazione e la caccia agli animali, anche se questo può portare a attacchi più frequenti di "tempi di inattività". Potresti ritrovarti a vagare senza meta mentre cerchi di localizzare quella Sabretooth Tiger, o stai cercando minuziosamente di scalare una scogliera infida.

La mancanza di varietà e azione può rendere l'esperienza monotona e persino noiosa, per coloro che non apprezzano gli aspetti più fini della caccia e della raccolta nella natura selvaggia preistorica. Fondamentalmente, Primal è davvero un'esperienza di sopravvivenza "a ossa nude" piuttosto che un gioco d'azione dinamico e rapido.

1 Ne vale la pena: domare The Wild Beasts

In definitiva, la più grande forza di questa avventura unica è la sua capacità di domare gli animali. Ubisoft ha abilmente implementato un sistema divertente che serve a vari scopi. Puoi scatenare tigri fameliche come una sorta di forma primitiva di un'arma mortale su tribù ignare, oppure usare un gufo per esplorare l'ambiente circostante o schierare bombe aeree. Puoi persino invitare gli animali a cavalcare, permettendoti di viaggiare in questo ambiente enorme più rapidamente.

Questa deliziosa funzionalità di gioco è allo stesso tempo intelligente nella sua esecuzione e infinitamente divertente da usare. Aggiunge un elemento di strategia insieme a un marchio unico di azione elettrizzante.

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