25 glitch Sims più ridicoli che ci convincono che questo gioco è Bonkers

The Sims è uno dei franchise di videogiochi più famosi al mondo. Lo scopo del gioco è creare un "Sim" personalizzato, un personaggio all'interno del gioco che controlli e il resto dipende da te. Dopo essersi trasferito in una casa di partenza, la direzione generale in cui ti punta il gioco è che il tuo Sim si trovi un lavoro e poi viva più o meno una vita in un mondo bizzarro.

Questo non è, tuttavia, il modo in cui la maggior parte dei giocatori finisce per giocare. La maggior parte aprirà immediatamente il menu dei cheat e inserirà un codice un sacco di volte per arricchire il loro personaggio, e quindi procederà a creare una casa da sogno in cui torturare i loro Sim. oggetti e attività con cui i giocatori possono interagire. Hanno anche permesso di costruire una famiglia nel gioco, facendo sì che molti fan e ragazze vivessero le loro rispettive fantasie su di loro.

Bene, quando un gioco è pieno di molte interazioni e animazioni per codificare, qualcosa è destinata a rompersi. The Sims ospita alcuni dei più divertenti e terrificanti problemi nella comunità di gioco. A volte gli oggetti si attaccano in modo esilarante alla mano di un Sim mentre svolgono un'attività, altre volte il rigging per un'animazione o persino il modello 3D falliscono con risultati terrificanti. Quindi oggi vedremo 25 anomalie di The Sims che dimostrano che questo è uno dei giochi più folli che i giocatori possano acquistare.

25 Prendere il sole estremo

Come accennato, The Sims è una sandbox in cui, con sufficiente pazienza, un giocatore può ricreare le proprie fantasie e giocarle nel gioco. EA Games ha fatto di tutto per creare molte espansioni e componenti aggiuntivi per i suoi giochi nel corso degli anni al fine di mantenerli freschi.

Ti sbaglieresti a pensare che tutte quelle espansioni siano sufficienti per i fan accaniti.

Ci sono ancora giocatori che creano mod strabilianti per consentire ai giocatori di fare ancora più cose in nome della loro vivida immaginazione. Una di queste mod implica consentire ai giocatori di trasformare i loro Sim in centauri, presumibilmente estraendo risorse dalle espansioni degli animali domestici. Sfortunatamente, ci sono problemi, soprattutto considerando che questo non è un contenuto ufficiale. Prendi questa centauro che prende il sole, per esempio. Mentre il modder era in grado di ricreare quasi tutti i vantaggi di essere un mezzo cavallo, a quanto pare non ha appianato tutto.

24 Forse è tempo di uscire dalla vasca idromassaggio

Sembra che ogni gioco in cui un personaggio ha bisogno di interagire con l'acqua in qualche modo abbia quasi sempre i difetti più selvaggi. The Sims consente ai giocatori di acquistare una vasca idromassaggio per il relax del loro Sim dopo una lunga giornata. Se hanno una festa in corso, o solo la famiglia o i compagni di stanza nelle vicinanze, potrebbero anche uscire con loro nella loro vasca idromassaggio.

È difficile sapere davvero quale fosse l'animazione prevista per questo povero Sim.

La didascalia dice sicuramente tutto però: sembra che stia guardando la sua cotta, mentre le sue mani eseguono gesti indicibili che probabilmente manderebbero qualcuno direttamente al pronto soccorso nella vita reale. Sapendo quanto poca autoconservazione possa avere un Sim, è facile vedere questo giovane chiacchierare con il suo partner fino a notte inoltrata mentre le sue mani continuano a muoversi in modi spaventosi.

23 "Ciao, padre."

Una delle fonti più diffuse di terrificanti anomalie di The Sims sembra provenire dai bambini. Una funzionalità interessante che offre The Sims è la possibilità non solo di avere una famiglia, ma anche di guardare i bambini crescere da un bambino ad un adulto, mentre il tuo Sim originale invecchia e alla fine muore. È assolutamente possibile giocare indefinitamente attraverso generazioni della dinastia del tuo Sim. Si scopre anche, tuttavia, che consentire a un gioco di unire le caratteristiche di due modelli 3D produce la più alta possibilità che appaia qualcosa di terribile, anche temporaneamente.

In questo caso, il bambino di questo Sim ha il caso delle dita del film horror.

Si allungano, quasi minacciosamente, verso il padre mentre il bambino sorride e ride come se niente fosse. Probabilmente è una buona cosa che i Sim non reagiscano a questi problemi, perché c'è una buona probabilità che quel bambino volerebbe attraverso la stanza.

22 Un caso del lunedì

Sembra che qualcuno abbia un caso del lunedì. Davvero però, a parte la testa ovviamente gigantesca, questo personaggio sembra così cupo che è difficile non chiedersi se abbiano vagato nel laboratorio di uno scienziato pazzo quella mattina.

A molti giocatori piace farlo in qualsiasi gioco che consenta una grande personalizzazione del personaggio.

Ciò che probabilmente è accaduto, a parte qualcuno che modifica il gioco, è che un giocatore ha giocato troppo con i cursori nel menu di creazione del personaggio e ha creato un mostro. Alcuni trovano divertente vedere personaggi con facce buffe nel loro gioco, mentre altri amano l'idea di spezzare la capacità di un gioco di truccare e animare un personaggio. Considerando quanto è diventata sofisticata la codifica dei videogiochi, sta diventando sempre più difficile spezzare la capacità di un gioco di lavorare all'interno di un giocatore creando funzionalità estreme per divertimento.

21 A Summons Gone Wrong

Sembra che con gli strumenti giusti, anche un Sim possa essere evocato dal loro mondo stravagante. Il corpo di questo Sim si rifiuta di collaborare con il motore di gioco e, invece di fare tutto ciò che avrebbero dovuto fare, il gioco ha semplicemente deciso diversamente. Quando si tratta di codifica di gioco, quando due oggetti collegati sono distanti, l'unica cosa logica da fare è allungarla tra due punti.

Come puoi vedere, questo tende a significare anche che le trame non si sincronizzeranno correttamente, spostando i tratti del viso e i vestiti in luoghi strani in modo che il risultato finale assomigli a qualcosa di The Thing anziché di The Sims.

La cosa distorta nella foto ha anche due pozzi neri per gli occhi, per completare tutto il terrore.

È una meraviglia che il giocatore non abbia semplicemente lanciato immediatamente il proprio computer fuori dalla finestra e abbia corso urlando nella direzione opposta.

20 Salteremo la cena

Di cosa si tratta motori di gioco e problemi con il rendering corretto di un volto? E quando li confonde, perché deve sempre essere nel modo più inquietante possibile? La sfortunata Sim sta vivendo il giorno peggiore della sua vita poiché il suo viso ha chiaramente deciso di non rimanere più al suo posto.

Questo è solo rafforzato dal modo in cui le sue mani sono posizionate per sembrare che stia tentando di afferrare il suo viso.

Probabilmente è una buona cosa che i personaggi non siano in grado di reagire ai glitch. Il trauma causato dal solo testimoniare qualcosa del genere sarebbe più che sufficiente per far iniziare un nuovo gioco per pietà. Cioè, se il giocatore non ha già giurato per sempre The Sims nel tentativo di sbarazzarsi di incubi regolari.

19 Allenamento estremo avanti

Sembra che abbiamo un appassionato di allenamento estremo qui. Questa Sim è ovviamente determinata a far lavorare il suo corpo fino al punto di rottura, il che è chiaramente dimostrato dallo sguardo feroce sul suo viso che viene solo con qualcuno che fa del suo meglio.

Oh, e anche riuscire a sbattere una barra attraverso la testa ripetuta nel processo.

Il team di animazione chiaramente non ha testato abbastanza questa attività, altrimenti questo drogato di esercizi Sim avrebbe meno mal di testa. Può essere estremamente difficile controllare questo tipo di cose, anche con i test approfonditi che le risorse di EA Games possono acquistare. Per lo meno, i giocatori hanno qualcosa di divertente da guardare mentre aspettano che i punti abilità del loro personaggio li aumentino di livello. Chissà, forse il prossimo livello di abilità permetterà loro solo di colpire il naso con la barra.

Forse questa signora dovrebbe investire in un allenatore.

18 Il nipote dell'uomo invisibile

Qualcuno è imparentato con l'uomo invisibile! Solo in parte però. A questo Sim manca la metà inferiore del suo corpo, che è un problema tecnico comune che i giocatori possono incontrare in quasi tutte le schermate di modifica del personaggio. A volte, il gioco può dimenticare di eseguire il rendering di intere sezioni per alcuni minuti mentre tenta di caricare tutti gli oggetti, i menu e i cursori.

Ancora più divertente è quando un personaggio diventa un vampiro inverso.

Questo è quando qualcosa nel mondo di gioco si rifiuta di caricare, come le gambe di quest'uomo, ma si presenta perfettamente bene su una superficie riflettente. Spero che questo Sim e il suo giocatore non stessero tentando di acquistare un nuovo paio di pantaloni. È estremamente frustrante dover cambiare continuamente dentro e fuori gli schermi se si caricano correttamente solo in uno, solo per assicurarsi che questo ragazzo stia bene nei suoi nuovi pantaloncini!

17 stesso

È quasi garantito che uno studente abbia dato un'occhiata a questa immagine e abbia pensato a se stesso, "stesso". In qualche modo, il gioco è riuscito a sbagliare la posizione dell'animazione perché questo Sim facesse un pisolino e alla fine li ha fatti sdraiare nel caminetto scoppiettante. Sfortunatamente, è quasi impossibile testare tutte le possibili interazioni in un gioco grande come The Sims, e anche quando è ampiamente testato per eliminare questo problema esatto, a volte il codice non coopera anche se messo insieme perfettamente.

Il kicker in questa immagine è l'altro Sim che pigramente spara al fuoco mentre il loro amico dorme dentro un inferno ruggente.

Questo fa quasi sembrare l'immagine di un attaccante che tenta di disporre delle prove. Sfortunatamente per i giocatori e fortunatamente per i Sims ovunque, far finire un Sim direttamente un altro non è una cosa. Ancora.

16 Trendsetter

Nel caso ultimo della testiera del letto, sembra che il motore di gioco qui non sia in grado di distinguere tra un grande mobile e un cappello reale. Invece di sconcertarlo, il motore ha appena deciso di combinare i due e lasciarlo a quello. Spero che Sim abbia un buon chiropratico!

Anche se forse abbiamo sbagliato, e lei si è semplicemente bloccata la testa in una versione per bambini di un letto per adulti.

Gli altri due Sim sullo sfondo sembrano pensare che sia del tutto normale che qualcuno passi la giornata con un intero letto in testa. Per quanto ne sappiamo, questa ragazza potrebbe essere piuttosto la cercatrice di attenzione, e le altre due stanno semplicemente cercando di ignorare la sua nuova acrobazia. Oppure, stanno cercando di essere buoni vicini e stanno attivamente cercando di non farla sentire autocosciente al riguardo.

15 Le conseguenze

Quest'uomo sembra il risultato diretto del tentativo di adottare l'aspetto del Sim alla moda sopra e passare la giornata con un letto in testa. Chiunque abbia provato a farlo sembrerà proprio come lui, attorcigliato a terra come se fosse caduto e avesse fatto scivolare un disco mentre soffriva contemporaneamente di un attacco completo. È anche un peccato, considerando la sua buona forma.

Non è probabile che faccia un sacco di duro esercizio fisico mentre si riprende in ospedale da quella decisione sbagliata.

Anche se ora che ci pensiamo, potrebbe certamente soffrire del famigerato indolenzimento mattutino post-allenamento che spesso viene dopo non allenarsi per molto tempo e quindi fare un lungo allenamento tutto in una volta. Spero che questo ragazzo si ricordi di riscaldarsi la prossima volta prima di iniziare la giornata delle gambe!

14 Baby sitter blues

Questa immagine è stata spesso usata come la figlia del poster della follia di Sims . In esso, vediamo qualcuno che potrebbe essere la madre che ignora palesemente il bambino, che è in fiamme. Una funzionalità dei giochi di The Sims consente il controllo del tuo Sim e li fa smettere di fare le cose in occasioni.

Piuttosto interessante, a volte annullare un'azione può far dimenticare a un Sim un'intera giornata di compiti.

Un'altra potenziale reazione che un Sim può avere quando un'azione viene annullata è quella di mettere immediatamente a terra qualunque cosa stiano tenendo, causando spesso l'abbandono completo. Un Sim può potenzialmente lasciare un bambino steso a terra senza pensarci due volte, e visto quanto è piccolo il bambino, un giocatore può facilmente trascurare questo piccolo incidente fino a quando il bambino inizia a piangere per mancanza di cibo.

13 Vale il doppio

Le palestre di 24 ore sono un vantaggio per le persone di tutto il mondo che cercano di rimettersi in forma e altrimenti non possono adattarsi ad un allenamento nelle normali ore di funzionamento. Quando il sole tramonta, tuttavia, i bizzarri escono in piena forza.

Mentre le palestre che puoi trovare in The Sims non sono 24 ore, questo sembra sicuramente qualcosa che qualcuno farebbe una sosta a tarda notte.

Dall'aspetto delle cose, sembra che il cappuccio di questo Sim si stia scontrando con i poligoni sul loro viso e si rifiuti di renderlo del tutto. Ciò renderebbe sicuramente un incontro terrificante, anche alla luce del giorno. Forse è per questo che il Sim sul prossimo tapis roulant è stato piantato in faccia. Vedere una persona dall'aspetto mago senza volto che fa jogging sul tapis roulant accanto a te sicuramente ti distrarrà abbastanza da farti inciampare. Potrebbe anche essere da chiedersi come quell'abito non sia stato ancora mangiato dalla loro macchina per esercizi.

12 più di quanto possa masticare

Un inconveniente comune che può accadere mentre si gioca a The Sims è un oggetto che si blocca su una mano dei Sim. In questo caso, questa povera donna ha un'intera padella mascherata da braccialetto.

Vivere una vita e provare ad andare avanti nella tua giornata mentre una padella è attaccata alla mano destra renderebbe l'incubo il compito più semplice.

Se il fatto che abbia una padella in faccia non è abbastanza divertente, considera cosa sta mangiando. La ciotola di fronte a lei sembra essere piena di verdure e carote, il che solleva alcune domande. Affinché quella padella le rimanesse bloccata in mano, avrebbe dovuto cucinare qualcosa che ne avesse bisogno. Quindi come ha fatto a finire un'insalata se stava usando la stufa? O ha fallito principalmente in cucina, o il gioco ha deciso di sbirciare molto più difficile di quanto sembri.

11 Dinner Time!

Sembra che queste povere signore abbiano incontrato la versione Sim di Buffalo Bill. Tranne che invece di provare a farli usare un po 'di lozione, li sta solo stimolando con un poker di fuoco. Il fattore inquietante aumenta solo quando noti che assomiglia invece a Hannibal Lecter?

Invece di essere un grande cuoco, gli piace solo preparare le sue vittime alla vecchia maniera.

Sfortunatamente per il giocatore, quando un gioco sceglie di non funzionare correttamente, potrebbe significare la fine del file di salvataggio. Da quello che possiamo vedere, le due donne sono riuscite a superare una barriera di collisione che normalmente impedirebbe loro di cadere nello spazio che sta creando il camino. A meno che il giocatore non sia molto fortunato, è improbabile che le capacità di individuazione dei percorsi dei Sim consentano loro di uscire di nuovo senza che il gioco gli dica che non possono attraversare oggetti solidi.

10 tanti auguri!

Senza contesto, tutto può sembrare davvero divertente o estremamente terrificante, non importa quanto sia innocuo e innocente se nessuno conosce il processo di pensiero che sta dietro. Una di queste cose che gli esploratori di Internet hanno cercato di immaginare senza contesto è il concetto di feste di compleanno. È stato notato che un estraneo penserebbe che cantare diversi versi per avere un buon compleanno mentre è seduto attorno a una confezione illuminata che viene successivamente aperta sarebbe estremamente inquietante.

Sembra che The Sims abbia in qualche modo sentito parlare di questo scenario teorico e abbia deciso di aumentare il fattore spaventoso.

Perché non avere solo un bambino vivo nella torta che deve ancora essere tagliato? A volte un giocatore può solo desiderare la capacità di parlare effettivamente con un gioco e chiedersi semplicemente, perché? Perché non hai lasciato che la torta e il bambino occupassero lo stesso spazio? Inoltre, perché stai cercando di aggiungere ai nostri incubi?

9 Et Tu?

Chiaramente questa povera ragazza ha appena subito un orribile incidente di pulizia con la sua amica. Il suo viso sorpreso e tradito dice tutto. La sua amica, chiaramente gelosa delle sue pazze capacità di pulizia, ha deciso di seguire la strada di Macbeth e di sbarazzarsi della competizione. Anche se il motivo per cui ha scelto di usare l'estremità morbida e smussata della scopa è sicuramente una domanda che la polizia Sim si farà.

Questo probabilmente è accaduto a causa della tendenza di The Sims a lasciare che gli oggetti rimangano attaccati alle mani di un modello di personaggio quando li usano, e quindi rifiutano di far scomparire l'oggetto dopo che il personaggio ha finito. Mentre camminavano verso o dalla fuoriuscita, si imbatterono in un compagno di stanza o in un amico, e quel Sim poi per coincidenza andò a starnutire o fu sorpreso da qualcosa. Sicuramente è divertente sognare come sarebbero i CSI Sims.

8 Shadow Of A Pet

Essere in grado di possedere un animale domestico è stata una straordinaria espansione nel mondo di The Sims . Sfortunatamente, sembra che EA Games non abbia fatto abbastanza test prima del rilascio. Ci sono quasi innumerevoli immagini terrificanti di mostri creati quando il motore di gioco non è in grado di gestire un amico a quattro zampe. Questo accade quasi ogni volta che il gioco tende a confondere neonati e bambini, anche se non è altrettanto terrificante.

Questa creatura sembra quasi uscita da un romanzo di HP Lovecraft.

È impossibile dire cosa sta cercando di fare questo animale domestico, se sta cercando di giocare con un giocattolo, o semplicemente passeggiare e pensare ai fatti suoi. È quasi come se il gioco dimenticasse che questo modello è a quattro zampe anziché due, e ha provato a renderlo di conseguenza, ma ovviamente non è riuscito a capire come sistemare correttamente questo sul suo scheletro, con risultati terrificanti.

7 Cestino bianco

Non abbiamo avuto tutti giorni in cui ci siamo sentiti come questo Sim? Arrivi tardi al lavoro, il tuo computer si arresta in modo anomalo, i tuoi file sono corrotti, il tuo progetto si rifiuta di riunirsi e, soprattutto, hai semplicemente rovesciato la cena su tutto il resto. C'è un momento in tutte le nostre vite in cui tutto ciò che vorremmo fare è semplicemente buttarci nella pattumiera più vicina e andare a vivere nella discarica locale a cui apparentemente apparteniamo.

Alcuni potrebbero obiettare che questo Sim sta portando le cose troppo lontano.

Invece di provare a gettarsi nella spazzatura come tutti gli altri, sta cercando di adattare la sua testa a un compattatore di rifiuti! Parlare di drammatico. A volte, tutto ciò che devi fare è fare un respiro profondo, ricordare che la spazzatura di qualcuno è il tesoro di un altro uomo e andare avanti con i nostri giorni. Inoltre, pulisci la spazzatura effettiva, perché anche un compattatore può fare solo così tanto.

6 È quello che è

Sono immagini come queste che possono farti davvero domandare se i modelli all'interno di un gioco sono davvero consapevoli quando si verificano problemi. Con le gambe che attraversano l'antica sedia a dondolo mentre tenta innocentemente di scuotere un bambino, questa Sim sembra rassegnata a tutto. In effetti, il suo viso dice quasi "Non di nuovo ..." mentre guarda anche solo un tocco divertito dalla sua situazione.

Per quanto scoraggiante possa essere questa immagine, è difficile non vedere l'umorismo in essa.

Perché qualcuno dovrebbe avere così tanti problemi a provare a mettere il proprio bambino a letto per un pisolino, o anche solo per un po 'di tempo di legame, è una domanda che solo il motore di gioco sa. È difficile dire se i suoi piedi sono ancora ancora lì, o semplicemente piegati dolorosamente dietro di lei. Alcuni potrebbero dire che preferirebbero non saperlo. Beh, speriamo che almeno il bambino si stia divertendo.

5 Yoga incredibilmente buono

In un atto di estremo spettacolo, questo Sim ha deciso che sedersi su una sedia come una persona normale è per i quadrati. No, questa ragazza sa che se vuole fare un'impressione, sarebbe meglio essere pronta per un po ', o in questo caso un sacco di disagio. Questo sta certamente portando la frase "nessun dolore, nessun guadagno" all'estremo, sebbene a quale guadagno sia un mistero.

È sempre divertente quando un'animazione va storta e questa non fa eccezione.

Il gioco in qualche modo ha eseguito solo la sceneggiatura che dirige le spalle e ciò che sta sopra di loro per spostarsi verso le posizioni corrette. Poiché è ancora attaccato a uno scheletro, il modello deve accontentarsi e inclinarsi di conseguenza per compensare il problema tecnico. Il risultato è un'immagine divertente e terrificante del contorsionismo andato davvero, davvero male.

4 Dumbo in casa

Un altro caso del creatore del personaggio che va storto, questo povero Sim è finito con una terrificante deformazione al posto di una testa. Invece di una faccia corretta, sembra che quest'uomo abbia invece due orecchie Dumbo. Ancora più terrificante è il fatto che la sua trama del viso si è allungata nel tentativo di accogliere la strana nuova forma. Il resto del viso, sia attraverso l'azione del giocatore che attraverso la continuazione della deformazione, ha fatto crescere un naso a bulbo, una bocca e un mento contorti.

Parte di ciò che rende divertente questo è come sullo sfondo, c'è un'auto carbonizzata dall'aspetto per la strada.

L'auto è sua? Era arrabbiato con questo mondo ingiusto, ha dato fuoco alla sua macchina o addirittura a quella di un bullo per vendicarsi? A meno che non si vedano filmati dal file di salvataggio, potremmo non saperlo mai.

3 acrobazie estreme

I trucchi per andare a cavallo sono un divertente circo e un rodeo che sicuramente impressioneranno gli spettatori. Questo ovviamente perché tali prodezze richiedono estrema concentrazione e agilità, oltre a tonnellate di pratica e molta forma. Questo è il motivo per cui raramente vedi gli anziani fare cose come appendere da un lato del cavallo o addirittura in piedi sulla sua schiena. Se gli anziani possono rompersi un fianco intero dopo una scivolata in cucina, puoi solo immaginare cosa può succedere da una brutta caduta da cavallo.

Chiaramente nessuno ha menzionato nulla di tutto questo a questo ragazzo, comunque.

No signore, quest'uomo è chiaramente legato e determinato a dimostrare al suo pubblico che le acrobazie a cavallo non hanno un'età stabilita. O anche un posto appropriato, apparentemente, a giudicare dal fatto che l'uomo e il cavallo stanno chiaramente compiendo il loro atto in un bagno per gli spettatori.

2 Quando l'acqua ti segue

Gli effetti ambientali sono una delle innovazioni più interessanti nei giochi che continuano a migliorare. Al giorno d'oggi, quando un giocatore dà fuoco a un oggetto, ci sono buone probabilità che il fuoco si diffonda ad altri oggetti infiammabili attorno ad esso. Quando un giocatore cammina sulla neve o sulla sabbia, il personaggio potrebbe essere rallentato, camminare in modo diverso e persino lasciare tracce realistiche.

Non c'è niente di più coinvolgente di un personaggio che interagisce con l'ambiente e che l'ambiente risponde.

Inoltre non c'è molto di più bizzarro di un effetto ambientale che non è chiaramente nel posto giusto. Sembra che questo Sim abbia trovato uno di questi difetti. Dopo quella che doveva essere stata una nuotata, la trama che dovrebbe apparire solo mentre sono in acqua ha deciso di seguirli per il resto della giornata.

1 Il peggior incubo di un Sim

Questa immagine sembra quasi che qualcuno l'abbia fotografato per prendere in giro il gioco e quanto siano davvero ridicoli gli stessi Sims. Dopotutto, The Sims ama iniettare ogni sorta di umorismo nel loro gioco come possono, sia che si tratti di animazioni esagerate, descrizioni di oggetti divertenti o strani personaggi.

Per questo Sim, tuttavia, l'orribile realtà del loro mondo è fin troppo reale.

Il motore di gioco non è sempre bravo a conoscere la differenza tra due oggetti simili, quindi in un momento di confusione, potrebbe semplicemente decidere che sono la stessa cosa. Quindi un Sim che potrebbe essere salito in sicurezza da una fuoriuscita potrebbe improvvisamente ritrovarsi in acque profonde. A questo punto, il Sim è più che probabilmente perso, poiché i Sim non hanno mai sviluppato un modo per uscire da uno specchio d'acqua con una scala.

Spero che il giocatore abbia un backup di backup!

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