Dragon's Dogma: 10 delle migliori abilità per Magick Archer
Dragon's Dogma ha un sistema di combattimento unico che nessun altro gioco può eguagliare. Prende il divertimento di giochi open world come Skyrim con modelli di combattimento più pesanti giapponesi visti in Shadow of the Colossus o giochi di combattimento più intensi.
Proprio come Skyrim, ci sono molte build che i giocatori possono scegliere nella loro avventura in Dragon's Dogma, dai guerrieri ai maghi, c'è una classe che tutti possono provare. Coloro che sono interessati a combinare effetti magici con tiro con l'arco dovrebbero provare Magick Archer, considerato da molti come una delle classi di danno più alte del gioco. Se decidi di provare questa classe mistica, ecco 10 incantesimi che devi usare per schiacciare l'opposizione.
10 Ripristino istantaneo
Non otterrai tutti i tuoi colpi in Dragon's Dogma a meno che tu non abbia riflessi disumani. Quando perdi un attacco, può significare la morte se il nemico è abbastanza forte.
Per fortuna, esiste un'abilità che può rendere gli attacchi mancanti meno dolorosi. Instant Reset è un'abilità di pugnale che termina immediatamente la tua animazione attuale e annulla gli effetti di stato negativo su di te, come sfalsamenti o knockdown. Puoi usare questa abilità per recuperare dopo un colpo mancato, porre immediatamente fine a un effetto di abbattimento o utilizzarlo abilmente in combinazione con più salti per attraversare enormi lacune nell'ambiente.
9 Bolt di nove volte
Pochi videogiochi consentono ai giocatori di sparare più frecce in un solo tiro con l'arco. Dragon's Dogma potrebbe essere l'unico che ti consente di sparare 9 contemporaneamente.
Sì, avete letto bene. Ninefold Bolt lancia nove colpi di ghiaccio sul bersaglio contemporaneamente. Non solo ha un bell'aspetto, ma provoca anche una notevole quantità di danni. Se un nemico ha una bassa resistenza al ghiaccio, questo fulmine può ucciderlo in pochi colpi. Avrai bisogno di un Anello o una Banda di Magick Bowman per usare questa abilità, ma i requisiti dell'equipaggiamento valgono il danno che questo bullone può infliggere.
8 Grande sacrificio
Il tiro con l'arco è uno dei più potenti stili di gioco in Dragon's Dogma grazie alla sua vasta gamma di abilità e ridimensionamento. Se quel ridimensionamento non è sufficiente per uccidere qualcuno, perché non sacrificare un compagno?
Great Sacrifice prende la vita di un pedone per potenziare il tuo prossimo colpo rallentando il tempo. Questa freccia infligge danni oscuri e folle e respinge quasi tutti i nemici del gioco. La creazione di pedine è un processo semplice, ma dover ottenere nuove pedine ogni volta che usi questa abilità può diventare fastidioso. Di conseguenza, usalo solo come ultima risorsa o quando sai che questo ucciderà un boss su cui sei stato bloccato.
7 Bolt triplice
Una delle prime abilità apprese da Magick Archers, Threefold Bolt lancia tre frecce di ghiaccio verso il bersaglio. Spara in una diffusione prima di affinare dove miravi.
Non è forte come Ninefold Bolt, ma anche questo non richiede un aggiornamento o un oggetto speciale per accedere. Questa abilità di base è fantastica contro i nemici deboli al ghiaccio ma infligge considerevolmente meno danni a quelli resistenti al ghiaccio. Per i nemici di base o per iniziare come Magick Archer, questa abilità è piuttosto potente fino a quando non la aggiorni a Sixfold Bolt in seguito.
6 Scension
Gli arcieri Magick sono noti per avere pool di salute piuttosto bassi, il che li fa morire se messi a fuoco da un avversario duro. Competenze come Scension possono rendere questi scenari più facili da gestire.
Scension è un'abilità pugnale che emette un'onda d'urto per danneggiare i nemici in un piccolo raggio. Il danno che infliggi ti viene restituito come vita, conferendo a questa abilità una proprietà di rubare la vita che può essere preziosa nelle battaglie contro i gruppi di nemici.
5 Bolt Cercatore
Seeker Bolt è obbligatorio per qualsiasi buona build di Magick Archer. Seeker Bolt infligge danni sacri a un massimo di 5 nemici alla volta, localizzando i bersagli in aria e colpendo ragionevolmente il colpo.
Oltre a infliggere danni sacri, la natura autobloccante di questa abilità la rende fantastica su lunghe distanze e contro bersagli in rapido movimento. Seeker Bolt può colpire anche più arti su un bersaglio, permettendoti di ottenere 5 colpi che sono garantiti per terra per danni sacri a boss o nemici di grandi dimensioni.
4 mila baci
I pugnali sono in genere associati al gameplay invisibile nella maggior parte dei titoli di giochi di ruolo, ma Dragon's Dogma non è un normale gioco di ruolo d'azione. In questo gioco, i pugnali sono macchine da danno ad attacco rapido.
Mille baci scatena una raffica di colpi con i tuoi pugnali, doppi bersagli per colpo per un buon danno. Puoi concatenare questa abilità con se stessa senza costi di resistenza aggiuntivi, rendendola perfetta per i nemici sconcertanti o per mandare rapidamente obiettivi più deboli. Ci sono anche finitori di terra che puoi fare con questo, provocando un calcio circolare per abbattere i nemici. Se manca, usa il Ripristino istantaneo precedentemente citato per tornare al combattimento.
3 Immolazione
Essere sciamati in Dragon's Dogma può significare una morte rapida se non si riesce a sconfiggere rapidamente l'opposizione. Abilità come l'Immolazione possono aiutare anche le probabilità con il suo grande danno ad area.
L'immolazione è un'abilità di fuoco che ti incendia, infliggendo danni contundenti ai nemici che si avvicinano a te e ha anche la possibilità di bruciarli. Perdere punti ferita mentre è attivo, ma abilità come Scension possono rendere questa abilità più facile da gestire. Se diventa troppo difficile da gestire, salta semplicemente per terminare presto questa abilità.
2 Freccia del grande rione
Dato che puoi usare Magick nelle tue frecce e abilità, puoi concedere buff agli alleati invece di infliggere danno ai tuoi nemici.
Great Ward Arrow è una fantastica abilità di supporto che garantisce l'effetto di stato Impermeabile a tutti gli alleati colpiti per 135 secondi. Può colpire contemporaneamente tutta la tua squadra, garantendo a tutti, escluso te, l'effetto dello stato. Per quanto riguarda l'effetto Impervious stesso, ti rende immune a quasi tutti gli effetti di stato negativo nel gioco esclusa l'incoscienza. Burning, blind, sleep, and abbassed stats sono un ricordo del passato con questo buff attivo.
1 Ricochet Hunter
Quando ti trovi in un interno angusto in Dragon's Dogma, poche abilità possono competere con Ricochet Hunter. Questa folle abilità infligge danni bonus al tuo bullone più a lungo rimbalza.
Spara tre bulloni infusi di luce che rimbalzano sulle pareti. Questa abilità può rimbalzare fino a venti volte, garantendo un bonus al danno per ogni rimbalzo. Se usata in casa, questa abilità può uccidere la maggior parte dei bersagli in pochi colpi. I bulloni possono anche tracciare i bersagli intorno agli angoli o alle aree che il giocatore non può vedere, il che significa che può eliminare agguati da solo. Poche abilità sono utili e potenti come Ricochet Hunter.