Dragon Ball: tutte le tecniche di Goku classificate dal peggiore al migliore

Quando si arriva a questo, Dragon Ball è la storia di Son Goku che cerca di essere il più grande artista marziale che sia mai vissuto. Non per affermare la propria forza su nessun altro, ma semplicemente per dimostrare a se stesso che può raggiungere nuove vette. Goku è il tipo di personaggio che cerca sempre di crescere come personalità. Mentre la sua personalità subisce raramente grandi cambiamenti, sebbene cambi davvero, Goku progredisce costantemente in ciò che il suo corpo e la sua mente possono fare. È l'incarnazione del maestro artista marziale. Di conseguenza, ha terminato alcune tecniche durante la serie.

Come maestro di arti marziali, Goku non ci arrivò da solo. Ha avuto diversi maestri nel corso della serie. Anche adesso, in Super, si sta ancora allenando sotto Whis. Il Maestro Roshi, Karin, Mr. Popo, Kami e Kaio hanno contribuito alla crescita di Goku. Gli hanno insegnato non solo nuove filosofie di arti marziali, ma anche nuove tecniche. Quasi ogni mossa che Goku ha alle spalle è stata appresa da qualcun altro, ma ciò non lo invalida in alcun modo. In realtà, ciò dimostra quanto sia capace. Goku non è un trendsetter in senso tradizionale. Onora quelli più saggi e più grandi di lui, disposti a imparare a tutti i costi.

30 Mafuba

Nella serie originale, gli unici personaggi che potevano usare il Mafuba, altrimenti noto come Evil Containment Wave, erano il Maestro Roshi, Tien Shinhan e Kami. Piccolo è stato in grado di invertire la Mafuba, ma non abbiamo mai visto nessun altro padroneggiare la tecnica fino a quando Super sia quando Goku che Future Trunks hanno imparato a usarla per la lotta contro Zamasu.

Naturalmente, Mafuba finisce completamente inutile per entrambi i personaggi, ma soprattutto per Goku. È un'idea interessante per una tecnica, ma Goku non è proprio il tipo di personaggio per cui il Mafuba è più adatto. Gli piace essere in azione e un attacco che sigilla semplicemente il suo avversario non sarebbe mai soddisfacente per lui.

29 Attacco di coda

Esistono alcune tecniche esclusive di Kid Goku. Con l'avanzare dell'età di Goku, affina meglio il suo pool di mosse allenandosi con nuovi maestri, ma Kid Goku deve accontentarsi quando possibile. Ciò si traduce in una serie di attacchi piuttosto creativi in ​​cui immergersi e uscire. Caso in questione? Il suo attacco di coda.

Sebbene incredibilmente semplice e di breve durata, Goku di tanto in tanto usava la sua coda per tirarlo fuori da un ingorgo o semplicemente per combattere gli avversari. Questo era in genere fatto solo nel Tenokichi Budokais, e solo nel 21 e 22, ma era comunque un modo interessante di usare al meglio l'anatomia di Goku.

28 raggio di dito

Il raggio di dito di Goku è probabilmente la sua tecnica più generica della serie, ma è associato a un episodio così eccezionale che è difficile non apprezzarlo in una certa misura. Goku usa principalmente questa mossa nella sua lotta contro Kale e Caulifla, sparandogli da lontano per eliminarli. È persino in Super Saiyan God per dare alla scena un ulteriore fattore interessante.

Goku ti prenderà da lontano prima che tu sappia che ti sta anche indicando.

Ciò che distingue questa tecnica in particolare è quanto sia sorprendentemente ben animato il momento. È ben lungi dall'essere il miglior set di azioni nel Torneo del Potere, ma è un momento fluido che dimostra quanto possa essere pericoloso Goku. Anche da lontano, e fortemente sottodimensionato, poteva facilmente eliminare il 90% del cast.

27 Nelson

Non tutti gli attacchi di Goku sono inventati da Akira Toriyama. Il Full-Nelson è una mossa di wrestling legittima e quella che Goku usa in uno dei combattimenti più importanti dell'intera serie. In particolare, lo usa per catturare Raditz mentre Piccolo carica il suo Makankosappo. Ciò che segue è la prima sconfitta definitiva di Goku nel franchise.

La scena è così iconica che non può essere scollegata dall'uso di Full Nelson da parte di Goku. È l'intera ragione per cui lui e Raditz alla fine periscono, dando il via agli eventi dell'arco Saiyan nel modo più folle che si possa immaginare.

26 Super Saiyan Strained Power

L'adattamento manga di Dragon Ball Super, per qualsiasi motivo, non prevede il ritorno di Kaioken. Piuttosto, Goku padroneggia Super Saiyan Blue per spingersi ancora di più in termini di potere. Quando arriva il momento di combattere Jiren nel Torneo del Potere, tuttavia, Mastered Super Saiyan Blue non fa il lavoro, quindi Goku deve sforzare il suo corpo.

Non il tuo Kaioken di Goku.

Questo stato pseudo-Kaioken è noto come Super Saiyan Blue a strappo di potenza ed è effettivamente un'evoluzione di SSB che concentra la potenza grezza nella forma con scarso riguardo per il corpo. In molti modi, è solo Super Saiyan Blue Kaoiken senza alcun sapore unico.

25 Kiai

Potresti non conoscere il Kiai per nome, ma hai sicuramente familiarità con la tecnica in quanto è uno dei più utilizzati in tutto Dragon Ball . Il Kiai è semplice come può essere un attacco nella serie. È semplicemente uno scoppio di energia grezza che allontana tutto e tutti dall'utente per creare una certa distanza. Sebbene ciò non sembri particolarmente utile, è stato usato molte volte per aprire un po 'di respiro e Goku non fa eccezione.

24 Lancio del drago

Teoricamente, il Dragon Throw può essere qualsiasi tiro che Goku usa per scagliare i suoi avversari, ma si riferisce specificamente all'atto di Goku che afferra la coda di un avversario, li fa girare e li lancia via. In particolare, Goku lo usa nella sua lotta contro Freezer, afferrandolo per la coda e girandolo prima di lanciarlo.

È interessante notare che il Dragon Throw potrebbe non essere necessariamente basato sulla coda. Invece, potrebbe semplicemente comportare un'appendice. Goku che afferrerebbe l'antenna di Kid Buu o Fat Buu non sarebbe considerato in qualche modo un tiro di drago? Dopotutto, un'antenna è fondamentalmente solo una coda per la tua testa quando scende.

23 Super Saiyan 3

Di tutte le trasformazioni di Super Saiyan, Super Saiyan 3 è forse il meno utile. Mentre aumenta considerevolmente Goku, portandolo dal livello Super Perfect Cell ai livelli di forza di Kid Buu nell'arco di Majin Buu, il drenaggio della resistenza è troppo intenso per consentirgli effettivamente di sconfiggere chiunque abbia la forma.

La forza è nulla senza resistenza.

Detto questo, questo è un po 'ciò che Toriyama sta cercando. Super Saiyan 3 è una chiara sovversione del concetto di Super Saiyan. Mentre rende Goku più forte, non ritorna per salvare la giornata in alcun modo. In effetti, probabilmente peggiora la situazione di tutti mangiando tutto il tempo di Goku sulla Terra e impedendo a Goku di sconfiggere Kid Buu.

22 gennaio Ken

Al di fuori del Kamehameha, Jan Ken di Goku è probabilmente la cosa più vicina a cui Kid Goku deve fare una mossa caratteristica. Quando si tratta di attacchi in mischia, è assolutamente la sua tecnica di firma e quella che usa per un bel po 'prima di ritirarla. A proposito di Rock, Paper, Scissors, Jan Ken vede Goku usare i gesti delle mani per attaccare i suoi avversari.

Che si tratti di colpirli negli occhi, di schiaffeggiarli in faccia o semplicemente di dar loro un pugno, Jan Ken è uno degli attacchi più affascinanti della serie. A volte, Goku usa persino la parte vocale della tecnica per annunciare la versione sbagliata dell'attacco, facendo sì che i suoi avversari si aspettino un pugno solo per essere toccati negli occhi.

21 Mastered Ultra Instinct

Per il momento, Mastered Ultra Instinct sembra essere il picco di ciò di cui Goku è capace. Ovviamente, ha avuto picchi prima - Super Saiyan 3, Super Saiyan God e Super Saiyan Blue - ma sembra davvero che Mastered Ultra Instinct sia qui per restare. Almeno per un periodo più lungo rispetto ai suoi predecessori.

Ci vorrà un po 'prima di rivedere MUI.

Una forma dai capelli bianchi, Mastered Ultra Instinct consente a Goku di agire praticamente senza pensare. La tecnica mette in evidenza anche i registri nascosti del suo potere, creando efficacemente l'apice della forza, uno che potrebbe potenzialmente competere con gli dei. L'unico inconveniente è che può andare in corto circuito, quasi distruggendo Goku nel processo.

20 Taiyoken

Ampiamente considerata una delle tecniche distintive di Tien Shinhan, Goku è stato conosciuto per usare di tanto in tanto il Taiyoken. Una mossa che acceca i nemici con un'esplosione di luce lampeggiante, Goku usa sempre e solo la mossa in un pizzico. È interessante notare che si assicura sempre di attribuire la tecnica a Tien prima di usarla, anche chiedendo perdono per aver preso in prestito una tecnica che non è sua, anche se quasi tutti i personaggi possono usare il Taiyoken in modo naturale. Ad ogni modo, è un bel promemoria del fatto che Tien abbia avuto un impatto enorme sulla vita di Goku ad un certo punto.

19 Blast sospeso

Probabilmente ti starai chiedendo cos'è il Suspended Blast e onestamente non ti biasimo affatto. Una tecnica che ha dato un nome solo al gioco di carte collezionabili occidentale, il Suspended Blast si riferisce all'attacco Ki ​​usato da Goku per minacciare il Kaioshin durante l'arco di Majin Vegeta.

Perché anche elencare questa tecnica se non è stata nemmeno sparata allora? Bene, perché il contesto è davvero incredibile. Dopo aver realizzato le lunghezze che Majin Vegeta farà per la sua lotta contro Goku, Goku è determinato a fermarlo in ogni modo, anche se ciò significa portare Kaioshin fuori con un attacco Ki. È un Goku spietato che raramente possiamo vedere.

18 Senso selvaggio

Gli Afterimages hanno avuto un ruolo importante nel combattimento di Dragon Ball fin dal 21esimo Tenkaichi Budokai. Man mano che la serie avanza, anche l'uso di Afterimages. È interessante notare che, con l'introduzione del volo, Afterimages diventa un po 'più creativo. Nello specifico, Goku li usa per sviluppare il suo Senso Selvaggio.

Ora lo vedi, ora no.

Wild Sense si riferisce alla tecnica che Goku usa quando sembra teletrasportarsi davanti e intorno ai suoi avversari durante le battaglie. È un rapido scoppio usato per confondere i suoi nemici prima di colpirli da dietro. Wild Sense è usato abbastanza frequentemente nei film e Goku lo usa persino contro Freezer su Namek.

17 Super Saiyan Blue

Super Saiyan Blue è onestamente lì con l'originale Super Saiyan in termini di immagini iconiche a questo punto. Facilmente la forma più usata da Goku in Dragon Ball Super, Blue è il nuovo Yellow. Potrebbe non essere così esteticamente piacevole con l'outfit di vecchia scuola di Goku, ma è piuttosto una trasformazione interessante.

Insieme a Goku's Resurrection F Gi, Super Saiyan Blue funge da bellissimo riavvio per la linea di trasformazioni di Super Saiyan. Rendere efficacemente SSJ1 tramite 3 ridondanti. Naturalmente, la serie non smette mai di usare i moduli OG, probabilmente per scopi di merchandising, ma SSB è ancora il modulo di riferimento per il moderno Dragon Ball e questo è tutto ciò che conta.

16 Meteor Smash

Se hai visto solo l'adattamento anime di Dragon Ball Z, è probabile che Meteor Smash di Goku non sia in cima alla lista delle tue tecniche preferite. Dato che è stato usato da Super Saiyan Goku nella sua lotta contro Freezer, il Meteor Smash è stato, sfortunatamente, una vittima di Toei che ha raggiunto il manga.

La mossa migliore che tu non abbia mai visto.

Di conseguenza, la rappresentazione di Meteor Smash nell'anime è un po 'opaca. Il manga dipinge un'immagine diversa, tuttavia. Ogni pannello ha un impatto, e la sconfitta di Freezer di Goku è eccezionalmente catartica e ben coreografata. Non sarebbe fino all'edizione estesa di Resurrection F quando Toei avrebbe avuto la possibilità di rianimarla.

15 Super Saiyan 2

Super Saiyan 2 non è poi così visivamente attraente per la maggior parte dei personaggi. Vegeta, Gohan adulto e Future Trunks sembrano praticamente tutti uguali quando usano le loro varianti di Super Saiyan 2. A parte l'adolescente Gohan durante i Giochi di Cell, Goku è l'unico personaggio che subisce un cambiamento visivo quando si innesca Super Saiyan 2. Sorprendentemente, potrebbe effettivamente essere il suo aspetto migliore. Con il botto, Goku sembra davvero minaccioso senza cadere nell'assurdità della mancanza di sopracciglia di SSJ3. È un bell'aspetto che avrebbe dovuto essere usato di più nella serie originale.

14 Kamehameha

Il Kamehameha è l' attacco Ki ​​per antonomasia. Sviluppato originariamente dal Maestro Roshi, Goku ha rapidamente capito come fare il Kamehameha e ha continuato a diventare non solo la sua tecnica di firma, ma anche quella della serie. Dragon Ball non è semplicemente Dragon Ball senza Kamehameha di Goku.

Nonostante sia originariamente la tecnica del Maestro Roshi, è Goku che finisce per affinare e perfezionare nel corso della serie. A parte il padre-figlio di Gohan, Kamehameha, alla fine dei Cell Games, nessun altro personaggio si avvicina all'utilizzo dell'esplosione allo stesso livello di Goku.

13 Hakai

Se hai visto solo l'anime di Dragon Ball Super, probabilmente ti starai chiedendo quando Goku userà mai un Hakai durante l'evento della serie. Lui no. Almeno non nell'anime. Nonostante sia la mossa distintiva di Beeru, anche se teoricamente dovrebbe essere utilizzabile da qualsiasi God of Destruction, Goku lo tira fuori nel manga ad un certo punto.

La mossa più pericolosa di Goku è di gran lunga.

Nella sua lotta contro Fusione di Zamasu, Goku non solo innesca Mastered Super Saiyan Blue, ma cerca anche di cancellare Zamasu in modo definitivo usando una versione di Hakai di Beerus. Sfortunatamente, poiché non è un God of Destruction e il ruolo di Zamasu come immortale, non è abbastanza per eliminare la divinità, ma è comunque un grande momento per Goku nel manga.

12 Super Saiyan Blue Kaioken

Cosa ottieni quando impili il Kaioken sopra Super Saiyan Blue? Problemi di ridimensionamento dell'alimentazione. Scherzi a parte, ottieni Super Saiyan Blue Kaioken, l'arma segreta di Goku nella versione anime di Dragon Ball Super dalla fine dell'arco del Torneo dell'Universo 6 a circa il punto medio del Torneo del Potere.

Alla base, Super Saiyan Blue Kaioken è solo un mezzo per riportare Kaioken in azione dopo anni di inattività. Fondamentalmente è un servizio fan, ma Toei lo usa abbastanza bene da consentire a Goku di essere un po 'più debole mentre lascia che i cattivi si stacchino ancora più forte. Goku lo usa quando è necessario e può creare un buon dramma.

11 Genki Dama

Il Genki Dama, noto anche come Spirit Bomb nel doppiaggio Funimation, non è una tecnica particolarmente violenta, anche se è uno a cui Goku ama immergersi nelle battaglie. Invece di usare Ki, Genki Dama usa Genki, o energia vitale. Ha detto che Genki carica la tecnica e più Goku si carica, più colpisce.

Se non altro, la tecnica più interessante di Goku.

Anche se fallisce sia contro Vegeta che su Freezer, le sue prime apparizioni non sono nulla da deridere. È una tecnica straordinaria che può creare un dramma incredibile. C'è una ragione per cui Toriyama ha scelto di terminare la serie originale con un Genki Dama e perché Toei l'ha resa un ruolo chiave in Goku innescando Ultra Instinct nell'anime. È semplicemente fantastico.

10 Super God Fist

Sembra quasi strano considerare il Super God Fist una tecnica legittima considerando che è fondamentalmente solo un pugno, ma la serie stessa lo considera uno e, onestamente, Goku lo usa in momenti abbastanza specifici durante la serie in cui si può sostenere che è chiaramente più di un semplice pugno.

In particolare, Goku usa il Super God Fist quando colpisce la faccia di Vegeta con il Kaioken durante il loro primo combattimento, e successivamente contro Freeze una volta trasformato in Super Saiyan. Entrambi i pugni hanno un'incredibile quantità di impatto, con il primo che cambia l'intera direzione del combattimento. Non è particolarmente affascinante, ma ha alcuni momenti importanti nel franchise.

9 Super Saiyan

La trasformazione che ha cambiato non solo Dragon Ball, ma il panorama stesso sia dei manga che degli anime, è ovvio che Super Saiyan è facilmente una delle migliori tecniche nella lista di Goku. Spesso associato a quello che è considerato il picco della serie in termini di qualità, Super Saiyan è tanto amato oggi come lo era quando è stato presentato per la prima volta.

Non puoi competere con l'originale.

Una forma incredibilmente pulita che non è né sotto né sovra-progettata, Super Saiyan ha dato a Goku un interruttore per il suo potere, permettendogli di attingere a registri più profondi quando è in un pizzico. Ha anche servito come base efficace per Goku, spingendolo più in alto rispetto a qualsiasi altro personaggio della serie fino a quel momento. A differenza di altre forme, l'SSJ originale è ancora rilevante ai giorni nostri.

8 Punch da un pollice

Goku ha usato il suo One-Inch Punch proprio una volta nell'intero franchise, ma è un momento così straordinario che è difficile non innamorarsi all'istante della tecnica. In Resurrection F, nella sua rivincita con Freezer, Goku domina completamente Freezer con il One-Inch Punch. In un solo battito, Goku si lancia su Freezer, prepara l'attacco e infila un pugno malvagio proprio nel petto della sua nemesi. Il pugno quindi invia un'enorme onda d'urto nel corpo di Freezer, facendo un'oscena quantità di danni in un solo movimento rapido.

7 Dio super Saiyan

Per quanto Goku odia personalmente Dio Super Saiyan, questo è in parte il motivo per cui è una tecnica così eccezionale. È così antitetico per il personaggio di Goku che averlo adorato significherebbe screditare l'arco di Goku nel corso della serie. Lui che odia la forma la eleva molto di più. Non è il potere che vuole, ma è il potere di cui ha bisogno.

La divinità non viene gratis.

Goku è costretto a riconoscere che non avrebbe mai raggiunto il Super Saiyan God da solo, ma invece di accettarlo completamente, riflette su di esso. Attraverso SSG, abbiamo un'idea di chi sia Goku come personaggio e cosa significhi per lui essere l'uomo più forte in vita. Ogni forma che si riflette sul personaggio di Goku è buona.

6 Kamehameha (versione piedi)

Anche se non pensi che sia il miglior combattimento della serie, non puoi negare che la lotta di Goku contro Piccolo durante il 23 ° Tenkaichi Budokai sia a dir poco geniale. Non solo Goku entra in battaglia con una serie di nuove abilità e tecniche dopo l'allenamento con Kami, ma è anche chiaramente diventato un combattente più intelligente.

Questo si vede meglio quando, nel tentativo di catturare Piccolo alla sprovvista mentre guadagna anche un po 'di mobilità, Goku usa un Kamehameha con i suoi piedi, lanciandolo in aria. Questa è l'unica volta in tutta la serie che ottiene questa creatività con il Kamehameha ed è incredibile . Questo è Goku al suo meglio in assoluto.

5 Combinazione di meteoriti

Facilmente una delle tecniche più popolari di Goku nel franchise, la Meteor Combination si riferisce all'attacco combo basato su mischia che Goku usa contro Piccolo durante il loro ultimo combattimento nel 23 ° Tenkaichi Budokai. Ciò che inizia come una corsa di base si trasforma in una raffica di calci e spinte che lascia Piccolo completamente strozzato.

Piccolo non ha mai saputo cosa lo ha colpito.

È l'attacco in mischia più popolare di Goku per una buona ragione. Viene espulso dalla pagina nel manga e l'anime anima magistralmente la sequenza. Per finire, termina con uno dei più grandi Kamehameha di tutta la serie. Sia Toriyama che Toei hanno dato a questo momento l'amore e la cura di cui aveva bisogno.

4 Trasmissione istantanea

Una tecnica che ha richiesto a Goku un anno intero di apprendere su un pianeta alieno, la Trasmissione istantanea è facilmente la mossa più utile nella lista di Goku. Sebbene non abbia un grande potenziale di combattimento da solo, si abbina bene con altre tecniche e la pura usabilità di essa è utile parecchie volte.

La trasmissione istantanea è l'intera ragione per cui Perfect Cell non finisce per distruggere la Terra dopo i giochi di Cell. Non appena si prepara a autodistruggersi, Goku si presenta per portarlo fuori di lì, salvando il pianeta nel processo. È una delle poche mosse che Goku usa costantemente fino alla fine della serie dopo che è stata introdotta.

3 Kaioken

Il Kaioken potrebbe in realtà essere la tecnica più intelligente che Akira Toriyama abbia mai inventato nel corso della corsa manga originale di Dragon Ball . Non solo amplifica la forza di Goku tramite moltiplicatori, ma agisce attivamente contro di lui, danneggiando il suo corpo nel processo. Più Goku usa il Kaioken e più lo tira, più è a rischio.

Le tecniche dovrebbero avere difetti.

Questo è un modo fantastico di creare tensione, permettendo allo stesso tempo a Goku di superare i suoi limiti naturali. Ne risulta probabilmente il più grande combattimento della serie, Goku contro Vegeta. Alla fine è a causa del Kaioken che Goku respinge entrambi Vegeta e perde anche il combattimento. Ha un duplice ruolo. Nessuna tecnica si avvicina in termini di puro potenziale narrativo.

2 Trasmissione istantanea Kamehameha

Se per qualsiasi motivo non sei convinto che Goku sia un genio letterale quando si tratta di arti marziali, guarda la sua lotta con Perfect Cell. Sebbene Goku sia completamente surclassato sotto ogni aspetto, è in grado di estrarre alcune tecniche davvero incredibili. In particolare, Goku abbina la trasmissione istantanea e la Kamehameha insieme.

La trasmissione istantanea Kamehameha, nota anche come Kamehameha istantanea, è una delle migliori tecniche di Goku nel suo elenco. Usando l'IT, Goku può efficacemente Wild Sense i suoi avversari mentre carica anche un Kamehameha. Dopo averli ingannati, può quindi deformarsi di fronte a loro, scaricando un pieno scoppio di Ki nei loro corpi.

1 Ultra Instinct -Sign-

È davvero eccezionale quanto Ultra Instinct sia più cool - Sign - di Mastered Ultra Instinct. Non solo le strisce d'argento accentuano meglio i capelli di Goku, dandogli un aspetto unico ma familiare, la logistica dietro Ultra Instinct -Sign è semplicemente più interessante. Come uno stato intermedio, UI -Sign- non è quasi sopraffatto come MUI.

L'argento ha un aspetto migliore su Goku rispetto al bianco.

Goku deve provare attivamente mentre usa Ultra Instinct -Sign.- Deve assicurarsi che non si distragga o lasci vagare la mente. I suoi attacchi fisici non colpiscono quasi altrettanto duramente, ma può allontanarsi per lasciare che i suoi attacchi Ki facciano danni aggiuntivi. Ultra Instinct -Sign- è molto simile a Kaioken in quanto non può essere semplicemente abusato, rendendolo molto più concettualmente interessante.

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