Doom 2016: i 10 nemici più difficili, classificati

2016 Doom è uno sparatutto in prima persona di Bethesda Softworks e il primo grande gioco Doom dal 2004 Doom 3 . Il gioco è una versione base del franchise, con una trama semplice, molti demoni da combattere e molte armi da usare per combatterli. Il gameplay è frenetico e rimanere fermi o tentare di accamparsi probabilmente farà uccidere il giocatore più spesso.

Detto questo, i demoni nel gioco possono essere una vera sfida da abbattere. Alcuni di loro non cadranno dopo aver fatto esplodere un lanciarazzi, dopotutto, e potrebbero persino caricare il giocatore. Questi sono i demoni che rendono il gioco un piacere da battere il cuore. Possono diventare fastidiosi, ovviamente, e alcuni di loro richiedono una strategia invece di sparare con le pistole.

Se ti stai chiedendo quali siano questi avvincenti demoni, abbiamo elencato i nemici più difficili del gioco.

10 Cacodemon

Il Cacodemon è un'enorme testa demoniaca con un'enorme fauci smussata e un singolo occhio verde. Come quasi tutto il resto in Doom, i suoi sguardi spaventosi non sono solo per lo spettacolo. Il Cacodemon può attaccare sia da vicino che da lontano, rendendolo fastidioso da affrontare. Quando è a una certa distanza, il demone spara palle di elettricità contro il giocatore. E quando è vicino, cerca di mangiare il giocatore nella sua bocca.

Il Cacodemon non si muove troppo velocemente, quindi non è così spaventoso da gestire come gli altri demoni in questa lista. Ma è ancora qualcosa che il giocatore non dovrebbe ignorare perché il suo danno non è leggero.

9 Hell Knight

All'inizio del gioco, i giocatori combattono nemici relativamente facili, come Possessed e Imps. Questi possono essere fastidiosi, in particolare gli Imps, ma eliminarli non è un grande sforzo. Ora, Hell Knight è il primo demone che il giocatore deve affrontare e che è davvero difficile. Insegue il giocatore su tutta la mappa e assorbe molti danni prima di scendere.

Il Cavaliere Infernale potrebbe non avere attacchi a distanza, ma solo inseguire il giocatore è abbastanza spaventoso; può rapidamente colmare il divario per il giocatore semplicemente saltando. Ha anche artigli che infliggono tonnellate di danni.

8 Spettro

Lo Spettro sembra proprio il demone Pinky. La sua parte anteriore è corazzata, ha artigli e corna affilati ed emette un ruggito scricchiolante. Ha anche la stessa forza e metodi di attacco. Ma c'è una grande differenza tra i due: lo Spettro può rendersi quasi del tutto invisibile. Questo può essere un dolore perché lo Spettro spesso si tiene nascosto finché non si trova proprio accanto al giocatore quando inizia ad attaccare.

La debolezza dello Spettro è la sua schiena, che non è corazzata. Ma eliminarlo non è così facile perché il demone spesso ritorna nell'invisibilità quando il giocatore rivolge la sua attenzione a un altro demone.

7 Cyber-Mancubus

Il Cyber-Mancubus è uno dei carri armati più fastidiosi di Doom . È massiccio, con un'armatura che protegge la schiena e il torace, due enormi cannoni al posto delle armi e spara palle di rifiuti tossici. Ucciderlo è una sfida e le sue armi possono facilmente abbattere il giocatore.

Per ucciderlo, il modo migliore è di solito colpire le parti del suo corpo senza armature: in particolare, lo stomaco e il viso. A causa della durata del Cyber-Mancubus, le migliori armi per abbatterlo velocemente sono il lanciarazzi e la motosega. Qualcos'altro impiegherà molto tempo prima di abbattere questi carri armati.

6 Revenant

The Revenant è il volto di Doom del 2016, che compare in numerosi trailer e nella copertina del gioco. È un ex essere umano, con una figura alta e scheletrica; impianti meccanici su braccia, piedi e ginocchia; un teschio insanguinato; e un enorme jetpack.

Il Revenant è agile, può volare e ama infliggere danni a distanza. Spara razzi contro il giocatore, che infliggono un sacco di danni e ogni volta che si presenta, il miglior modo di agire è spesso quello di concentrarsi immediatamente su di esso. Potrebbe non essere corazzato come il Cyber-Mancubus, ma il Revenant è ancora una minaccia significativa.

5 Summoner

The Summoner è uno dei demoni più spaventosi del gioco. La sua abilità è anche frustrante per il giocatore. Il demone è magro, con un corpo che copre la pelle rossa, una testa che ricorda quella di un cavaliere infernale e due appendici a forma di ala sul dorso.

L'evocatore è incredibilmente veloce e può facilmente uccidere il giocatore. Ma ha anche il potere di evocare demoni minori come Imps e Possessed Soldiers. A questo demone non piace essere vicino al giocatore, e di solito scappa quando si avvicinano. Inoltre lancia energia infernale al giocatore, rendendolo un nemico spaventoso da affrontare.

4 Barone dell'Inferno

Questo è il più alto ordine di Hell Knights. Sono i più grandi demoni del gioco che non sono boss. Con lo sguardo di un demone dalle zampe di capra completo di zoccoli, il Barone dell'Inferno ha una pletora di attacchi. Quando è lontano dal giocatore, lancia proiettili contro l'energia dell'inferno. Quando si avvicina - cosa che accade spesso dal momento che il demone si precipita e salta verso il giocatore - artiglia, morde, passa e persino colpisce i giocatori.

Il Barone dell'Inferno potrebbe essere lento, ma una volta che si avvicina, la migliore possibilità per il giocatore è la motosega, se hanno almeno cinque celle a combustibile.

3 Hell Guard

La Guardia Infernale sono tre demoni infernali che il giocatore deve sconfiggere prima di poter ottenere il crogiolo. Esternamente, questi demoni hanno un'enorme cornice esoscheletrica con scudi appuntiti sulle spalle, i piedi con le zampe e le braccia ingombranti. Ma interiormente, l'esoscheletro è in realtà controllato da un piccolo demone.

La Guardia Infernale è incredibilmente potente in quanto è più difficile da uccidere persino del Cyber-Mancubus e possiede ancora una varietà di armi. Possono lanciarsi rapidamente verso il giocatore, chiudendo la distanza in un istante; possono inviare una palla di energia gialla al giocatore; possono anche lanciare un attacco a spirale a fiamma che copre l'intera area.

2 Cyberdemon

Il Cyberdemon è un boss di Doom . Sembra fedele al Cyberdemon nel primo gioco Doom : è enorme, con la pelle rosa coperta da un'armatura naturale che protegge la maggior parte del demone, una grande bocca, due corna e un osso simile a una lama al polso.

Quando è vicino al giocatore, il Cyberdemon può graffiarlo e morderlo. Ma generalmente preferisce usare i lanciarazzi montati sul suo braccio. Può anche brandire il canone laser e una spada demoniaca. Ma la cosa più spaventosa del Cyberdemon è come la sua vita si riempie quando sta per morire, diventando di nuovo completamente in salute.

1 Spider Mastermind

Questo è il boss finale di Doom e di gran lunga il nemico più spaventoso del gioco. È un boss enorme, con un cervello esposto, quattro arti, una pistola sottosopra e un'armatura su gran parte del suo corpo.

Spider Mastermind ha un enorme pool di salute, quindi la maggior parte degli attacchi del giocatore sembra che a malapena infliggano danni. I suoi attacchi sono anche maggiori del Cyberdemon. Può sparare a vari laser, spazzare il giocatore con le gambe, piazzare varie bombe a spillo in tutta l'area, elettrificare il pavimento e far salire i picchi dai pilastri che evoca.

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