Dettaglio di gioco: i personaggi di Left 4 Dead 2 all'inizio non conoscono i nomi degli altri

Un utente reddit ha sottolineato che i personaggi principali di Left 4 Dead 2 in realtà non conoscono i nomi degli altri all'inizio del gioco, un dettaglio che molti giocatori potrebbero aver perso la prima volta.

Left 4 Dead 2 è il sequel del 2009 dell'originale Left 4 Dead, sviluppato da Valve (sai, quando Valve continuava a creare giochi). Il gioco è un'esperienza multiplayer prevalentemente cooperativa, con ogni giocatore che assume il ruolo di uno dei quattro sopravvissuti di un focolaio di zombi. Il gioco è stato apprezzato per il suo dialogo, che non solo ha rivelato molto personaggio, ma ha anche aiutato a dirigere l'azione. Alcuni dei momenti più scritti del gioco sono stati le interazioni tra i personaggi, poiché sono passati dall'essere uniti per caso a diventare amici intimi che si affidavano l'uno all'altro.

Tuttavia, secondo l'utente reddit u / kwertyuoip (e tutti coloro che hanno prestato maggiore attenzione al dialogo del gioco quando è uscito per la prima volta), i protagonisti del gioco erano letteralmente estranei l'un l'altro all'inizio. In Dead Center, la prima campagna del gioco (quella che inizia su un tetto e termina con il furto della macchina di scorta di Jimmy Gibbs Jr.), non si conoscevano i nomi degli altri; invece di riferirsi l'uno all'altro come Ellis, Rochelle, Nick o Coach, ognuno di loro ha soprannomi come "comò affilato", "ragazzino", "tesoro" o ... beh, solo "allenatore".

È solo una volta che si riuniscono tutti nella relativa sicurezza di un ascensore che sono in grado di prendere una pausa e stabilire i nomi degli altri, e da quel momento in poi i soprannomi sono in gran parte fatti.

Altre immagini possono essere trovate qui.

Allo stesso modo, gli infetti speciali non hanno nomi coerenti fino a quando nella storia. Il Caricatore è solo un "grande braccio" fino a quando i Sopravvissuti non lo sanno meglio, per esempio.

La serie Left 4 Dead è stata una delizia: un gioco incentrato sul multiplayer in un'era prima che le microtransazioni diventassero così dilaganti, con più contenuti bonus offerti gratuitamente rispetto ad alcuni giochi moderni e il loro DLC a pagamento messo insieme. Aveva anche uno dei migliori trailer di videogiochi di tutti i tempi.

Sono passati quasi 10 anni dall'originale Left 4 Dead; quasi 9 dal suo sequel. Vedremo mai più dello sparatutto coop quasi perfetto? Siamo nel mezzo dell'E3 ... forse oggi è il giorno.

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