Destiny 2: 10 i migliori vantaggi di cui hai bisogno sulle tue armi
Destiny 2: Shadowkeep si è concentrato fortemente sull'aggiunta di profondità ai suoi vari sistemi. Le armature hanno avuto un'enorme espansione di statistiche e mod, mentre nuove armi sono state aggiunte al mix.
Anche se Shadowkeep non ha aggiunto Weapons 2.0, ha sicuramente cambiato l'efficacia di quasi tutti i vantaggi dell'arma. Questi cambiamenti, combinati con le dimensioni reali dell'attuale pool di vantaggi, rendono in qualche modo difficile trovare quali vantaggi sono utili. Fortunatamente, ci sono ancora molte opzioni per creare una macchina per uccidere ottimale, che vanno dagli appassionati di danni alla concessione di energia per abilità. Ecco i 10 migliori vantaggi di cui hai bisogno sulle tue armi in Destiny 2 .
10 Colpo d'apertura
La portata è una delle statistiche più importanti per qualsiasi arma di Destiny . Determina fino a che punto un'arma può sparare prima che il danno inizi a cadere, quanto è efficace la mira mirante e quanto facilmente l'arma può seguire un nemico, indicato dalla comunità come "viscosità"
Il tiro d'apertura è uno dei migliori vantaggi in PvP perché migliora notevolmente la precisione e la portata del tuo primo tiro da un'arma. Su un cannone a mano, ti consente di atterrare facilmente il primo colpo in uno scontro a fuoco. Con un fucile a pompa puoi uccidere bersagli a una dozzina di metri di distanza. Aiuta anche con l'atterraggio di colpi alla testa con i cecchini!
9 Disruption Break
Shadowkeep ha portato con sé molti cambiamenti sandbox, principalmente l'efficacia ridotta di quasi tutti i vantaggi del danno nel gioco. Mentre il vantaggio di questo è discutibile, ha sicuramente riportato alla ribalta più vantaggi.
Uno di questi vantaggi è Disruption Break. Questo è uno dei pochi vantaggi che migliorano il danno che non si sono fatti seccare quando Shadowkeep è stato rilasciato. La rottura dello scudo di un nemico fa sì che subisca un aumento del 50% dei danni cinetici. 50%! Questo si accumula con vantaggi di danno sulla tua arma cinetica e buff di danno dalle abilità. Dato che il carico di Izanagi è attualmente un esotico irrinunciabile, un'arma energetica Disruption Break si abbina perfettamente con essa.
8 Libellula
Se i bonus ai danni non fanno per te, potresti divertirti con Dragonfly. Questo vantaggio provoca un'esplosione AoE in base al tipo di danno elementale della tua arma quando ottieni un'uccisione di precisione.
Sebbene non sia potente come Firefly in Destiny, Dragonfly in Destiny 2 è un ottimo modo per affrontare sciami di nemici. Esiste anche una mod unica chiamata Dragonfly Spec, che aumenta la portata e il danno dell'esplosione di Dragonfly. Con questa mod, puoi uccidere alcuni dei più forti tipi di nemici con barra rossa con una sola esplosione.
7 Feeding Frenzy
I vantaggi del danno sono fantastici in Destiny per ovvie ragioni. Il problema è che la maggior parte dei vantaggi dei danni esiste per un breve periodo. Se consideri anche i ricarichi nella durata, la maggior parte dei vantaggi dei danni non durano a lungo.
Incontra Feeding Frenzy. Questo vantaggio conferisce un enorme bonus alla velocità di ricarica quando ottieni un'uccisione. Fuorilegge fa qualcosa di simile, ma Fuorilegge richiede un'uccisione di precisione per un buff di ricarica leggermente migliore. Nutrire la frenesia è fantastico perché è molto affidabile. Finché ottieni uccisioni, ti ricaricherai sempre rapidamente. Combinato con vantaggi di danno come Rampage, puoi mantenere costantemente quel bonus di danno e uccidere ogni nemico più velocemente del normale.
6 linea di tiro
I fucili di precisione non erano in una posizione molto buona per i primi due anni di Destiny 2 . Escludendo Whisper of the Worm, i cecchini più leggendari non potevano reggere il confronto con il danno che i fucili a canna di trincea potevano infliggere.
Firing Line è stato l'inizio del passaggio al più recente meta sniper. Questo vantaggio conferisce il 25% di danni di precisione in più ai bersagli quando ti trovi vicino a due o più alleati. In Strikes, questo può essere utile per uccidere rapidamente un boss. Nei Raid, questo vantaggio è quasi sempre attivo, consentendo a te e agli altri che usano i cecchini di Firing Line di uccidere rapidamente un boss Raid.
5 Demolizionista
Introdotto in "Season of Opulence" e presente nelle armi della nuova stagione, Demolitionist è una fantastica alternativa alla maggior parte dei vantaggi del Destino .
Il demolizionista fornisce energia granata per ogni uccisione che fai con quell'arma e ricarica anche l'arma dalle riserve quando lanci una granata contro un nemico. Questo vantaggio ti consente di entrare nel ritmo dell'uccisione di alcuni nemici, lanciare una granata per uccidere un gruppo, quindi continuare a sparare con la pistola per ripetere il ciclo. Se usato correttamente, non devi mai ricaricare la tua arma e avere infinite granate. Con Demolitionist che è un primo vantaggio di colonna nelle armi "Season of Dawn", puoi potenzialmente abbinare questo potente vantaggio a un vantaggio come Swashbuckler per creare un'arma leggendaria assurdamente forte.
4 Furia
Questo vantaggio è il più possibile vanigliato, ma c'è una buona ragione per cui è ancora ampiamente considerato come il miglior vantaggio del Destino . Le uccisioni con quest'arma garantiscono un bonus al danno che può accumularsi fino a tre volte.
Il bonus al danno si riduce al 33% di danno extra quando ottieni tutte e 3 le pile, facendo in modo che la maggior parte dei cannoni a mano e dei fucili da ricognizione uccidano istantaneamente nemici minori in un singolo colpo alla testa. Rampage aggiorna la sua durata anche quando ottieni un'uccisione, il che significa che puoi averlo sempre attivo se puoi ottenere un'uccisione ogni 3, 5 secondi, aggiornato a 4, 5 secondi se riesci a ottenere una mod specifica Rampage sulla tua arma. Rampage è semplicemente una scelta solida per ogni arma in Destiny 2 .
3 Colpo rapido
Simile a Fuorilegge, Rapid Hit richiede agli utenti di puntare sulla testa per ottenere qualsiasi beneficio. A differenza di Fuorilegge, devi solo colpire il punto debole del bersaglio invece di ucciderlo.
Rapid Hit fornisce una ricarica in pila e un buff di stabilità per ogni colpo di precisione, limitando a 5 pile. Questo buff di ricarica rivaleggia con quanta velocità ti garantisce Outlaw, e il buff di stabilità Rapid Hit fornisce anche corrispondenze a ciò che Zen Moment può offrire. La maggior parte delle armi a fuoco rapido traggono grande vantaggio da questo vantaggio, rendendole incredibilmente facili da controllare e quasi istantanee da ricaricare. Questo è probabilmente il miglior vantaggio di ricarica nel gioco e uno dei migliori vantaggi in Destiny 2 sia per PvE che per PvP.
2 Clip multikill
Kill Clip e Multikill Clip sono probabilmente uguali tra loro. Kill Clip è più adatto per PvP quando ottenere più uccisioni rapidamente è difficile, ma Multikill Clip è sorprendente nelle attività PvE.
Complessivamente, in termini di forza del vantaggio grezzo, Multikill Clip batte ogni altro vantaggio del gioco. Questo vantaggio garantisce un aumento del danno fino al 50% quando ottieni 3 uccisioni rapide prima di ricaricare. A differenza del normale Kill Clip, Multikill Clip può essere aggiornato ricaricandosi in anticipo mentre il buff è ancora attivo. Se riesci a ottenere tre uccisioni per avviare Multikill Clip, ottenere altre tre uccisioni in quel caricatore sarà molto più facile, quindi rendere questo vantaggio più facile da mantenere fintanto che ci sono nemici da uccidere.
1 punzone uno-due
Trench Barrel ha scosso il meta per la maggior parte dei Rinnegati, garantendo agli utenti un aumento del danno del 50% per il semplice pugno di qualcosa. Questo vantaggio è stato nerificato a tal punto che raramente viene più utilizzato, tuttavia.
One-Two Punch è l'inverso di Trench Barrel e migliore in quasi tutti i modi. Invece di concedere un buff danno al colpo in mischia, One-Two Punch fornisce un buff danno da mischia se ogni pallottola del fucile atterra su un nemico. Questo buff di 3x danni da mischia può accumularsi con esotici come Carezza di Wormgod e abilità delle sottoclassi. Se combinato con altri appassionati di mischia, One-Two Punch può uccidere istantaneamente i principali bersagli e alcuni boss.