Destino: ogni gioco e DLC, classificato

Il destino ha avuto una storia rocciosa con la comunità di gioco. Pubblicizzato come uno dei tiratori più grandi e più ambiziosi della storia, molti furono lasciati confusi quando il primo Destino uscì con poche funzionalità.

Nel tempo, Bungie ha lavorato sull'IP per mantenere la promessa fondamentale di un MMOFPS d'azione che puoi giocare con i tuoi amici. Con il rilascio di Destiny 2 e una vasta gamma di espansioni e DLC, la serie non è mai stata in uno stato più ricco di contenuti. Dall'originale Destiny alla più recente espansione "Shadowkeep", ecco tutti i giochi e DLC Destiny classificati dal peggiore al migliore.

10 Destiny: The Dark Below

"The Dark Below" è il primo DLC che Destiny abbia mai visto. Comprendeva alcune nuove missioni della storia, alcuni nuovi oggetti da guadagnare, oltre a un nuovo raid per i giocatori.

Purtroppo, questo DLC non è stato all'altezza delle aspettative. Le missioni della storia erano glorificate missioni di difesa simili al destino originale, e il Raid era così facile che i giocatori l'hanno battuto da solo usando una batteria. Le nuove armature e armi sono sempre belle da vedere, ma tutto il resto in questa espansione sembrava così simile nella struttura al gioco originale che molti credevano che fosse tagliato il contenuto rivenduto ai giocatori come DLC.

9 Destiny 2: Curse of Osiris

"Curse of Osiris" è molto simile a "The Dark Below", tranne che questa volta il DLC era per Destiny 2 . Questo primo DLC per Destiny 2 ha incaricato i giocatori di entrare in Mercurio per aiutare il leggendario Stregone Osiride a impedire al Vex di rovinare il futuro.

Ma proprio come "The Dark Below", "Curse of Osiris" aveva una campagna breve e non ispirata, sormontata da un pianeta così piccolo che ha disabilitato i passeri per farlo sembrare più grande. Il nuovo Raid aggiunto è stato divertente per i giocatori di PvE, ma coloro che si sono divertiti con Crucible di Destiny 2 hanno incontrato l'assenza di Trials of the Nine, l' attività competitiva di PvP di Destiny . La modalità non è più tornata da allora, sebbene ci sia la speculazione all'interno della comunità che la prossima stagione riporterà l'iconico gamemode.

8 Destiny: House of Wolves

I fan di Destiny erano scettici sul prossimo DLC di Bungie con quanto fosse poco brillante "The Dark Below". Fortunatamente, "House of Wolves" è stata una solida aggiunta al gioco, anche se un po 'piccola.

Sebbene questa espansione non abbia avuto un nuovo Raid, è stata rilasciata con la prima modalità orda di Destiny chiamata Prison of Elders. È stato aggiunto un bottino unico per i giocatori per inseguire in questo intenso gamemode. L'aggiunta di oggetti rilancianti e Etheric Light per ridimensionare gli oggetti più vecchi, ha reso il gioco bottino utile fino a quando "The Taken King" ha rilasciato e risolto tutto.

7 Destiny 2

Destiny 2 è stato pubblicizzato come un grande passo avanti per la serie Destiny, ma questa puntata ha lasciato un cattivo gusto nella bocca dei fan mentre faceva poco per mantenere l'interesse del nuovo giocatore.

Questo gioco è stato rilasciato con una campagna significativamente migliore rispetto al primo gioco insieme a PvP meglio bilanciato. Sfortunatamente, il costo di questo equilibrio era il passaggio a un sistema di loadout doppio-primario che spostava pistole speciali - fucili da caccia, fucili di precisione e fucili a fusione - nella fessura pesante. Di conseguenza, il PvE si è sentito lento e noioso mentre il PvP competitivo ha incoraggiato lo shotting della squadra e il campeggio. Aveva mondi meravigliosi da esplorare con una ricca tradizione, ma nessun motivo per tornare.

6 Destino

Considerato da molti come uno dei giochi più deludenti di tutti i tempi, Destiny è comunque riuscito a portare avanti la sua concorrenza con il suo gioco di pistola magistralmente eseguito e la straordinaria direzione artistica.

Il gioco mancava di molte funzionalità promesse da trailer promozionali come una storia avvincente, mondi aperti tentacolari e alberi dettagliati delle abilità delle armi. Ciò che i giocatori hanno ottenuto invece è stato un titolo MMOFPS che ha incoraggiato il gioco di gruppo attraverso attività difficili per i giocatori di PvE e PvP. Potrebbe aver deluso i fan degli FPS occasionali, ma coloro che hanno apprezzato gli aspetti più sociali degli MMO popolari come World of Warcraft hanno trovato una casa qui.

5 Destiny 2: Warmind

"Warmind" ha visto l'introduzione di catalizzatori di armi esotiche, cambiamenti di bilanciamento per rendere più veloce il gameplay e includeva potenti nuove armi che si rifanno al vecchio design delle armi di Destiny .

Destiny 2 potrebbe aver ancora usato il doppio sistema primario in questa fase, ma "Warmind" è quando il gioco ha iniziato a cambiare rotta per diventare un titolo FPS molto più veloce e coinvolgente. L'espansione stessa ha aggiunto un'altra campagna di una nota e piccoli cambiamenti al PvP, ma l'introduzione del Protocollo di escalation e un nuovo Raid hanno tenuto i giocatori impegnati con il fenomenale gioco di armi di Destiny 2 fino alla successiva espansione.

4 Destiny 2: Shadowkeep

L'espansione più recente della serie Destiny, "Shadowkeep" ha portato Armor 2.0 al gioco insieme a un enorme passaggio di bilanciamento sandbox, rendendo l'armatura più significativa e attenuando la letalità della maggior parte delle armi leggendarie.

I fan erano entusiasti di vedere la Luna dal destino tornare con aree completamente nuove e settori perduti da esplorare. Mentre la campagna era, avete indovinato, priva di storia e risoluzione, l'introduzione di Nightmare Hunts e il nuovo Raid hanno più che compensato. Questa espansione ha anche visto l'introduzione di artefatti stagionali e cambiamenti di equilibrio, incoraggiando la sperimentazione di costruzione e introducendo nuovi modi di livellare il tuo personaggio.

3 Destiny: Rise of Iron

I giocatori hanno sempre sentito parlare degli Iron Lords dal venditore di Iron Banner Lord Saladin. Il destino ha infine esplorato le loro origini e il loro scopo nell'espansione "Rise of Iron".

Questa espansione arrivò con una nuova posizione da esplorare insieme a un rifacimento del Cosmodromo, ora coperto di neve e disseminato di detriti di SIVA Fallen. "Rise of Iron" ha visto l'introduzione di Wrath of the Machine, probabilmente il miglior raid del destino originale. Sebbene non siano stati introdotti cambiamenti meccanici radicali in questa espansione, questa è stata una solida aggiunta al gioco e ha dato ai fan di Destiny molto da fare fino al rilascio di Destiny 2 .

2 Destiny: The Taken King

Acclamato da molti come la migliore espansione di Destiny, "The Taken King" ha risolto da solo tutto ciò che non andava nel gioco originale, aggiungendo tonnellate di contenuti interessanti per i giocatori.

Il misterioso Dreadnaught ha fatto il suo debutto qui accanto alla fazione nemica Presa, composta da nemici oscuri di ogni fazione infusa di nuovi poteri. Oryx, il principale antagonista di questa espansione, ha contribuito a creare un malvagio memorabile per questa epica campagna e è stato anche un fantastico boss dei Raid. Anche in "The Taken King" sono stati risolti i problemi di livellamento e altri problemi fondamentali del gioco. Il PvP ha anche visto alcuni cambiamenti e aggiunte del saldo necessari. C'era qualcosa per tutti in questa espansione.

1 Destino 2: Abbandonato

Prendi tutto quanto dichiarato per "Il Re dei Corrotti" e applicalo a Destiny 2 . Questo è effettivamente ciò che "Forsaken" è considerato dai fan come "The Taken King" di Destiny 2 .

Proprio come "Il Re dei Corrotti", questa espansione ha risolto problemi di base con il gioco come il sistema di loadout doppio-primario e la reintroduzione dei vantaggi dell'armatura. La campagna ha attraversato non una, ma due nuove località, una delle quali era avvolta dal segreto che ha richiesto ai giocatori mesi per capire. Ciò che rende "Abbandonato" meglio di "Il Re dei Corrotti", tuttavia, è stato il suo brillante uso di contenuti a goccia, o il rilascio di contenuti lentamente nel tempo invece che tutti in una volta per prevenire la siccità dei contenuti che ha afflitto l'espansione di "Il Re dei Corrotti". In combinazione con l'Annual Pass che introduceva nuove attività ogni 3 mesi, Destiny non è mai stato in un posto migliore per gli appassionati di casual o hardcore.

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