Dark Souls 3: 10 Lore Secrets You Missed

Dark Souls 3, come gli altri giochi realizzati da FromSoftware, è ricco di tradizioni. Ma non troverai la storia di fondo dei giochi Souls spiegata chiaramente nelle scene di apertura o ascoltata da un NPC onnisciente.

In effetti, la maggior parte degli NPC nel gioco può essere ignorante o disonesto. Invece, la serie Souls preferisce lasciare piccole pepite di tradizioni sullo sfondo di livello o nelle descrizioni degli oggetti. Dark Souls 3 è pieno di sottili riferimenti alla tradizione più ampia che molti giocatori non notano nemmeno. Ecco 10 segreti così allettanti in Dark Souls 3 che potresti aver perso.

10 serpenti primordiali

Mentre rotolavi intorno al Castello di Lothric e ai Grandi Archivi, potresti aver notato alcune statue dall'aspetto davvero strano di statue a denti lunghi dal collo lungo. I giocatori delle Dark Souls originali possono riconoscere questi visi come appartenenti ai serpenti primordiali. Nel DLC The Ringed City si trovano statue con una faccia simile ma un corpo simile a una bestia.

In Dark Souls, i giocatori incontrano il serpente Kingseeker Frampt, che dà la missione ai non morti eletti per collegare il fuoco. Ma è possibile incontrare un altro serpente chiamato Darkstalker Kaathe, che esorta il giocatore a rinunciare al collegamento del fuoco e invece inaugurare l'era dell'Oscurità. Chiaramente, i serpenti primordiali opposti sono all'altezza di qualcosa dietro le quinte di Lothric. Ma cosa?

9 Piano di Kaathe

Non è un grande segreto che uno dei finali di Dark Souls 3 sia disponibile solo se ti associ a Yoel of Londor e usi Dark Sigils per convocare Yuria of Londor, che ti incoraggia a usurpare il fuoco e governare su una nuova era di Dark come il Signore delle cavità.

Ciò che potresti non sapere, tuttavia, è come identificare chi gestisce veramente questo piano. Se Yuria di Londor viene al Santuario di Firelink ma tu decidi di ucciderla, lascia scivolare questo nelle sue parole morenti: '' Kaathe, ti ho deluso ''. Quindi il serpente primordiale sta ancora spingendo la sua agenda dal primo gioco.

8 Le sorelle di Izalith

Durante il viaggio attraverso Smoldering Lake, è possibile scendere nelle Rovine del demone, un labirinto sotterraneo popolato da demoni e i temibili cavalieri neri che li cacciano. E basilischi, abbastanza fastidiosamente.

Dietro un muro illusorio nelle Rovine del Demone si trova una curiosa coppia di cadaveri. Uno, un gigantesco ragno gonfio, deformato dal caos. L'altro, un essere umano, vicino al tomo della piromanzia di Quelana. Il ragno è probabilmente The Fair Lady, sorella di Chaos Witch Quelaag in Dark Souls . L'umano è probabilmente la terza sorella Quelana, l'addestratrice di piromanzia del primo gioco. Sembra che sia tornata a Izalith per terminare le sue giornate con la sua famiglia.

7 Rosaria nella cattedrale degli abissi

La Cattedrale degli abissi è la sede del potere dei Diaconi degli abissi, i chierici corrotti che seguono Aldrich, il raccapricciante cannibale Lord of Cinder. Ma la Cattedrale ospita anche Rosaria, leader della fazione del patto di Rosaria's Fingers. Cosa ci fa lei lì?

La strana alleanza ha senso quando ci pensi ... I membri di Rosaria's Fingers ottengono trofei speciali per uccidere Blue Sentinels e Darkmoon Blades. Questi ultimi sono acerrimi nemici dei fedeli di Aldrich. Potrebbe anche spiegare perché Orazio, che si oppone ad Aldrich e regali l'oggetto Blue Sentinel, non ha lingua.

6 L'anima di Cinder

Il boss finale di Dark Souls 3 è Soul of Cinder. A questa figura non viene data molta identità o nemmeno prefigurata da NPC o eventi nel gioco, ma può sembrare familiare ai giocatori delle prime Dark Souls .

Soul of Cinder è l'incarnazione di tutti coloro che hanno scelto di collegare la fiamma in passato, da cui la sua gamma versatile di poteri. Ma una personalità spicca in particolare. Nella seconda fase della lotta contro i boss, adotta il set di mosse di Lord Gwyn, il boss finale di Dark Souls . Come ulteriore indizio su chi ti trovi contro: il tema musicale della battaglia cambia anche in riferimento al combattimento con i boss di Gwyn.

5 Il seme del dubbio

Il principe Lothric, sovrano del castello e omonimo regno, causò molti problemi al mondo rifiutando di collegare la fiamma. Una descrizione della stregoneria menziona che il principe Lothric fu consigliato da uno studioso che dubitava del collegamento del fuoco.

Mentre questo studioso non è nominato in Dark Souls 3, Dark Souls 2 ha Lord Aldia, lo studioso che dubitava del legame tra il fuoco. Questo mette in moto la trama ispirando King Vendrick a cercare di interrompere il ciclo. Aldia si presenta nella versione di Scholar of the First Sin per spiegare le sue ragioni e potrebbe anche essere responsabile di influenzare gli eventi del sequel.

4 La cospirazione di Ludleth

Untended Graves è un mistero, ma qualcuno sa cosa sta succedendo. Parla con Ludleth di Courland con gli Occhi di un Guardiano del Fuoco e ti avvertirà della conoscenza delle tenebre che concederà al Guardiano del Fuoco, e il "fallo tradimento" comporterebbe un simile atto. Ludleth lascia anche intendere una coscienza di colpa durante il gioco. Potrebbe essere dietro la situazione di Untended Graves, e Firelink Shrine stesso?

3 suore della chiesa Sable

La sorella Friede nelle ceneri di Ariandel DLC è una delle lotte con i boss più singolari (e frustranti) del gioco. La storia di questa misteriosa donna può essere ricostruita da bocconcini di dialogo disponibili se Yuria è nel Santuario di Firelink e le parli dopo aver incontrato Friede e dopo averla uccisa. Anche Friede e il suo servitore Vilhelm riconoscono se hai seguito la questline di Yuria.

Il dialogo rivela che Friede è una delle tre sorelle che hanno fondato la chiesa di Zibellino di Londra, ma in seguito l'ha abbandonata. Yuria è la seconda, e una terza, Liliane, è menzionata nella descrizione del Tomo Divino di Braille di Londra.

2 Il cambiamento di cuore di Friede

La tragica storia di Friede può essere messa insieme. La descrizione dei pantaloni ordinati di Friede implica che, durante la fondazione della chiesa di Sable, Friede ha dovuto versare sangue per conto di coloro che aveva giurato di proteggere.

Parla con Yuria dopo aver incontrato Friede per scoprire che apparentemente Friede ha lasciato che la sua gentilezza compromettesse i suoi principi. Inoltre, Friede è Unkindled, come il giocatore, il che significa che ha cercato di collegare la fiamma, qualcosa a cui la Chiesa Sable si oppone. Emerge la storia di Friede che si allontana dalla Chiesa delle sue sorelle dopo aver commesso un'atrocità e dedicarsi alla conservazione dello status quo.

1 Un intero nuovo mondo

A volte un po 'di dialogo può avere molto significato. Con entrambi i DLC per Dark Souls 3, avrai incontrato Slave Knight Gael e la sua ricerca per rivitalizzare il mondo dipinto di Ariandel. Mentre inizialmente siete alleati, la sua ricerca alla fine lo metterà contro l'Ashen One.

Dopo aver battuto Gael, potresti pensare che ci sia ancora poco da fare. Potresti aver già guadagnato il tuo finale di gioco. Ma se porti il ​​Sangue dell'Anima Oscura al pittore di Ashes of Ariande 1, lei promette di dipingere un nuovo mondo "freddo, oscuro e gentile" ... e di chiamarlo come il Cenere .

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