D&D: 10 meme master di Dungeon che sono esilaranti

Se sei mai stato il Dungeon Master (DM) del tuo gioco Dungeons & Dragons (D&D), sei un eroe. Essere un DM richiede tempo, fatica, una quantità ridicola di capacità organizzative e, in alcuni casi, anche sangue e lacrime. Hai creato un intero mondo in cui i tuoi amici possono giocare ed essere idioti, e non è cosa da poco. Per una volta hai dovuto organizzarli tutti nella stessa stanza.

Essere un DM è divertente, ma insieme alla gioia, c'è anche una certa quantità di schifezze che devi sopportare. Quindi versane uno per quel DM speciale nella tua vita e per tutti i DM, prenditi un minuto per ridere di te stesso e delle situazioni in cui ti sei quasi sicuramente trovato.

10 Potenza suprema

Come DM, sei benedetto dal potere onnipotente di fare sempre quello che vuoi. I tuoi sogni più selvaggi sono sempre e solo un dado rotolare via. Nessuno può dirti cosa fare. Nessuno può sfidarti. Sei la più alta di tutte le divinità.

Una delle cose più belle dell'essere un DM è la capacità di far vivere i tuoi mondi davanti a te con tutti i tuoi amici. Ci vuole impegno e tempo, ma il fantastico potere che ti è concesso è più che un investimento di rendimento soddisfacente.

9 Mai abbastanza dadi

Il problema più grande dell'essere un DM è ... essere un DM.

Certo, potresti dedicare ore e giorni del tuo tempo libero a disegnare mappe e creare vaste distese di tradizioni per il tuo mondo. Puoi mappare ogni città che avrà un ruolo nella tua campagna, fino ai negozi di una determinata strada. Potresti segnare i grandi punti della trama, quando accadono, chi è l'antagonista e come sono diventati il ​​cattivo in primo luogo.

Oppure puoi comprare più dadi.

Ah. Gratificazione immediata.

8 Il crossover più ambizioso

Con una grande potenza arriva una grande ecc. Ecc., E i DM hanno molta potenza. Alcuni potrebbero obiettare troppo potere.

Uccidere il personaggio del tuo primo giocatore come DM è una sorta di viaggio di colpa e un viaggio di potere allo stesso tempo. Oh no! Il tuo amico è triste perché il suo personaggio è morto ora a causa tua. D'altra parte, il personaggio del tuo amico è morto a causa tua . Non è fantastico ?

Hai il potere di prendere e dare la vita. Hai il potere di un dio . Ciò che dai è semplicemente un privilegio che offri e può essere facilmente rimosso.

A questo punto, sei già un serial killer delirante. Congratulazioni.

7 ultime parole famose

"Oh ragazzo", dice un giocatore dagli occhi brillanti, dalla coda folta, "essere un DM sicuramente sembra divertente! Voglio provarlo. "

Tutti erano una volta quel giocatore. Sono morti sull'altare della costruzione del mondo o da allora hanno continuato a fare sacrifici in nome dello stesso dio.

Per quanto sia divertente il DMing, ci vuole molto ... tutto. Tempo, energia, creatività, opere. Sembra anche ingannevolmente facile quando guardi l'esperienza dei DM intrecciare le parole e girare i mondi tra le dita "senza sforzo". Il grande segreto è che anche i DM più esperti hanno il momento "Non ho assolutamente idea di cosa sarà questa campagna", momento. L'unica differenza è quanto è difficile alarlo.

6 Riposo in pezzi

Questo è il secondo problema più grande dell'essere un DM: l'imprevedibilità.

Puoi trascorrere settimane costruendo un incontro solo per durare cinque minuti mentre i tuoi giocatori si lanciano su di esso con pochi Nat 20 ben piazzati. Un NPC importante che hai trascorso giorni a caratterizzare potrebbe essere oscurato da un folletto con un cappello divertente. Tale è la natura del gioco.

La cosa migliore che puoi fare è accettarlo prima che accada, per quanto doloroso sia. Entra in ogni sessione preparata per far bruciare i tuoi piani in fiamme. È per il meglio.

5 Quando impareranno?

Sorpresa: non impareranno. Mai.

Tutti dimenticano che le scelte che fanno in una campagna non esistono nel vuoto. E, facendo la loro dovuta diligenza, il DM riesce a ricordare allegramente ai loro giocatori questa realtà ogni tanto. Ricordi quell'aristocratico di grande potenza di cui hai preso in giro? Indovina chi non ti offrirà aiuto nello showdown finale. Ricordi quel bambino innocente che hai ucciso per divertimento? Indovina quali genitori sono ora in cerca di sangue.

È importante che un DM mantenga questi eventi "insignificanti" nella loro mente. I colpi di scena che le persone dovrebbero vedere arrivare sono sempre migliori di quelli che non hanno mai visto arrivare.

4 Forse non lo noteranno

Un altro dei vantaggi di essere un DM è nascondere barzellette per far ridere entrambi i tuoi amici e per farti ridere in privato, perché nessun altro capisce le battute interne che fai con te stesso . Anche nella campagna più seria e cupa, c'è sempre spazio per un po 'di umorismo. Quando stai scherzando con gli amici, è difficile non voler scherzare almeno un po '.

Detto questo, per favore non prestare attenzione a questo gruppo di tre cultisti, due umani e un Tabaxi di nome Jezebel, Jameson e Mow.

3 Controllo del carisma

Deve esserci almeno un meme Respect The DM Juice qui per quelli di voi che non sono DM. Bevi questo succo in ogni momento . E poi dì al tuo DM di rispettarlo e di apprezzarlo. Lavorano molto duramente per mantenere attiva la tua campagna. Lo fanno gratuitamente e sprecano molto tempo a renderlo divertente per tutti. Dì "Grazie. Porta spuntini alle sessioni. Resta e aiuta a ripulire quando sono finiti.

Questo è stato il tuo rispetto Il DM PSA. Ora torniamo ai tuoi meme DM regolarmente programmati.

2 regole? Quali regole?

Ricordi quel primo meme sull'avere il potere supremo ? Questo meme è di nuovo quello, ma questa volta è personale.

Non c'è niente di più soddisfacente che ignorare una regola nel manuale che non ha senso o rende il gioco meno divertente. Proprio sotto questo sta dicendo a uno dei tuoi giocatori che la regola non si applica alla tua campagna. Lo senti? Questo è il potere di un dio .

Manuale? Inutili? Guida di DM? Doppiamente. Fai le tue regole! Nessuno può mettere alla prova la tua forza!

… Aspetta cosa tiri di nuovo per questo?

1 "L'ho pianificato totalmente"

Il segreto per pianificare una campagna D&D non è mai pianificare la tua campagna D&D.

Va bene non mai, ma non preoccuparti di assicurarti che ogni dettaglio sia al posto giusto. I tuoi giocatori correranno e calpesteranno comunque, quindi perché non provare a costruire qualcosa di più fresco con il relitto? Più velocemente puoi imparare a pensare sul posto, meno devi stressarti per la tua campagna ordinata e ordinata che rimanga pulita e ordinata.

Preparando cose al volo, potresti persino sorprenderti di quanto sei arrivato lontano da quando hai iniziato a fare il DM. Abbraccia il potere che ti è stato donato.

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