Cosa è andato storto con Dissidia Final Fantasy NT?

È stato recentemente rivelato che Dissidia Final Fantasy e Dissidia Final Fantasy NT riceveranno presto i loro aggiornamenti finali. I server rimarranno online per il momento, ma i giochi non avranno più contenuti e non ci sono piani per un sequel in futuro.

Dissidia Final Fantasy NT potrebbe essere uno dei giochi più deludenti dell'era PlayStation 4. I fan dei giochi originali Dissidia su PSP erano entusiasti quando hanno saputo che un nuovo gioco della serie stava arrivando su PlayStation 4. Poi hanno giocato e si sono resi conto che non era niente come i suoi predecessori.

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Dissidia Final Fantasy NT aveva una serie di problemi che gli impedivano di essere un buon gioco e deludeva i fan di vecchia data della serie che adoravano i giochi originali Dissidia . Con Dissidia Final Fantasy NT che dovrebbe ricevere presto il suo aggiornamento finale dei contenuti, è tempo di esaminare perché il gioco non è riuscito a trovare un pubblico.

Aveva bisogno di sei giocatori di pari abilità con buone connessioni Internet prima che iniziasse a essere divertente

Dissidia Final Fantasy NT è un gioco di combattimento tre contro tre, che dovrebbe innescare subito bandiere rosse. I giochi di combattimento più popolari sono uno contro uno, in quanto rappresentano la forma più pura di gameplay competitivo. Il secondo in cui inizi a lanciare altri giocatori nel mix è quando le cose diventano caotiche, sbilanciate e meno divertenti. Questo è un grosso problema con Dissidia Final Fantasy NT, in quanto avere un solo giocatore inesperto nella stessa squadra è praticamente lo stesso di perdere.

La mancanza di un singolo giocatore semiqualificato è un tale danno che rende difficile l'equilibrio o il divertimento dei giochi, poiché l'altra squadra ti farà steamroll. Questo rende anche difficile per i nuovi giocatori imparare il gioco senza essere decimato in ogni gioco. Anche l'uso dei robot come personaggi sostitutivi non è stato consigliato, dato che generalmente avevano una terribile IA, anche se il giocatore era disposto ad addestrarli, che era un compito ingrato da solo. In qualsiasi gioco di combattimento, è importante che il giocatore si senta come se avesse il controllo della partita, ma in Dissidia Final Fantasy NT, potresti perdere a causa del fatto che il nemico ha sopraffatto i tuoi compagni di squadra, lasciandoti senza alcun modo per ottenere la vittoria.

Anche la velocità di Internet è stata un grosso problema con Dissidia Final Fantasy NT. Se anche un singolo giocatore ha avuto una connessione lenta, l'intera partita ha funzionato come spazzatura. Quando hai a che fare con sei giocatori, questo significa che è diventato difficile trovare giochi che funzionassero senza intoppi, un problema importante quando parli di un gioco di combattimento in cui il tempismo è importante.

Dissidia Final Fantasy NT potrebbe essere divertente se le stelle si allineassero e lì giocassero sei giocatori dedicati con ottime connessioni a Internet contemporaneamente, ma questo era un ordine elevato, soprattutto per un gioco che non è mai decollato correttamente e non aveva molto attivo fanbase per raccogliere il gioco e rendere più facile per le persone entrare nel gioco e formare squadre. Il gioco era probabilmente più adatto per i portici e avrebbe dovuto rimanere fuori console.

Il contenuto per giocatore singolo era pieno di grind

L'enorme attrazione dei giochi originali Dissidia è stata quella di vedere tutti gli eroi e i cattivi di Final Fantasy interagire tra loro. Dissidia Final Fantasy NT sperpera questo con una modalità storia a ossa nude che gradualmente doveva essere sbloccata guadagnando punti in altre modalità. La ricompensa per questo è stata alcune scene, battaglie contro i mostri convocati e molti combattimenti contro i robot. Il contenuto per giocatore singolo sembrava un misto tra imbottitura e ripensamento.

Non era quello che i fan volevano

I due giochi Dissidia su PSP erano tra i migliori giochi di combattimento della loro epoca. Erano pieni di così tanti contenuti che potresti passare centinaia di ore a giocarci e ancora non sbloccare tutto. L'elenco di personaggi aveva stili di gioco unici e c'era un vero brivido nel vedere tutti questi amati personaggi incontrarsi e formare alleanze.

Dissidia Final Fantasy NT non era proprio quello che i fan volevano. I fan volevano un sequel dei giochi per PSP, con effetti visivi più vistosi, un elenco più grande e una trama crossover nuova di zecca. Diavolo, i fan sarebbero stati soddisfatti con un remake di Dissidia 012 con la grafica di Dissidia Final Fantasy NT.

Allo stato attuale, nessuno è stato soddisfatto dal prodotto finale. La comunità dei giochi di combattimento è stata alienata dal gameplay basato su team, i fan di Dissidia sono stati alienati dallo stile di gioco sconosciuto e chiunque non avesse una solida connessione a Internet non ha potuto godere del gioco.

Square Enix non ha in programma di rilasciare altri giochi Dissidia e questo è un vero peccato. I fan adorerebbero un vero successore dei titoli PSP e non un gioco destinato a un pubblico diverso con un nome familiare schiaffeggiato in cima. Dissidia Final Fantasy NT era un gioco magistrale quando si trattava di servizi ai fan e riferimenti alla serie, ma alla fine non è mai riuscito a soddisfare i fan in qualcosa di diverso dai modi superficiali.

Gli aggiornamenti finali per Dissidia Final Fantasy e Dissidia Final Fantasy NT saranno rilasciati rispettivamente il 20 febbraio e il 5 marzo.

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