Cosa è andato storto con Dissidia Final Fantasy NT?
È stato recentemente rivelato che Dissidia Final Fantasy e Dissidia Final Fantasy NT riceveranno presto i loro aggiornamenti finali. I server rimarranno online per il momento, ma i giochi non avranno più contenuti e non ci sono piani per un sequel in futuro.
Dissidia Final Fantasy NT potrebbe essere uno dei giochi più deludenti dell'era PlayStation 4. I fan dei giochi originali Dissidia su PSP erano entusiasti quando hanno saputo che un nuovo gioco della serie stava arrivando su PlayStation 4. Poi hanno giocato e si sono resi conto che non era niente come i suoi predecessori.
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Continua a scorrere per continuare a leggere Fai clic sul pulsante in basso per iniziare questo articolo in rapida visualizzazione. Parti oraDissidia Final Fantasy NT aveva una serie di problemi che gli impedivano di essere un buon gioco e deludeva i fan di vecchia data della serie che adoravano i giochi originali Dissidia . Con Dissidia Final Fantasy NT che dovrebbe ricevere presto il suo aggiornamento finale dei contenuti, è tempo di esaminare perché il gioco non è riuscito a trovare un pubblico.
Aveva bisogno di sei giocatori di pari abilità con buone connessioni Internet prima che iniziasse a essere divertente
Dissidia Final Fantasy NT è un gioco di combattimento tre contro tre, che dovrebbe innescare subito bandiere rosse. I giochi di combattimento più popolari sono uno contro uno, in quanto rappresentano la forma più pura di gameplay competitivo. Il secondo in cui inizi a lanciare altri giocatori nel mix è quando le cose diventano caotiche, sbilanciate e meno divertenti. Questo è un grosso problema con Dissidia Final Fantasy NT, in quanto avere un solo giocatore inesperto nella stessa squadra è praticamente lo stesso di perdere.
La mancanza di un singolo giocatore semiqualificato è un tale danno che rende difficile l'equilibrio o il divertimento dei giochi, poiché l'altra squadra ti farà steamroll. Questo rende anche difficile per i nuovi giocatori imparare il gioco senza essere decimato in ogni gioco. Anche l'uso dei robot come personaggi sostitutivi non è stato consigliato, dato che generalmente avevano una terribile IA, anche se il giocatore era disposto ad addestrarli, che era un compito ingrato da solo. In qualsiasi gioco di combattimento, è importante che il giocatore si senta come se avesse il controllo della partita, ma in Dissidia Final Fantasy NT, potresti perdere a causa del fatto che il nemico ha sopraffatto i tuoi compagni di squadra, lasciandoti senza alcun modo per ottenere la vittoria.
Anche la velocità di Internet è stata un grosso problema con Dissidia Final Fantasy NT. Se anche un singolo giocatore ha avuto una connessione lenta, l'intera partita ha funzionato come spazzatura. Quando hai a che fare con sei giocatori, questo significa che è diventato difficile trovare giochi che funzionassero senza intoppi, un problema importante quando parli di un gioco di combattimento in cui il tempismo è importante.
Dissidia Final Fantasy NT potrebbe essere divertente se le stelle si allineassero e lì giocassero sei giocatori dedicati con ottime connessioni a Internet contemporaneamente, ma questo era un ordine elevato, soprattutto per un gioco che non è mai decollato correttamente e non aveva molto attivo fanbase per raccogliere il gioco e rendere più facile per le persone entrare nel gioco e formare squadre. Il gioco era probabilmente più adatto per i portici e avrebbe dovuto rimanere fuori console.
Il contenuto per giocatore singolo era pieno di grind
L'enorme attrazione dei giochi originali Dissidia è stata quella di vedere tutti gli eroi e i cattivi di Final Fantasy interagire tra loro. Dissidia Final Fantasy NT sperpera questo con una modalità storia a ossa nude che gradualmente doveva essere sbloccata guadagnando punti in altre modalità. La ricompensa per questo è stata alcune scene, battaglie contro i mostri convocati e molti combattimenti contro i robot. Il contenuto per giocatore singolo sembrava un misto tra imbottitura e ripensamento.
Non era quello che i fan volevano
I due giochi Dissidia su PSP erano tra i migliori giochi di combattimento della loro epoca. Erano pieni di così tanti contenuti che potresti passare centinaia di ore a giocarci e ancora non sbloccare tutto. L'elenco di personaggi aveva stili di gioco unici e c'era un vero brivido nel vedere tutti questi amati personaggi incontrarsi e formare alleanze.
Dissidia Final Fantasy NT non era proprio quello che i fan volevano. I fan volevano un sequel dei giochi per PSP, con effetti visivi più vistosi, un elenco più grande e una trama crossover nuova di zecca. Diavolo, i fan sarebbero stati soddisfatti con un remake di Dissidia 012 con la grafica di Dissidia Final Fantasy NT.
Allo stato attuale, nessuno è stato soddisfatto dal prodotto finale. La comunità dei giochi di combattimento è stata alienata dal gameplay basato su team, i fan di Dissidia sono stati alienati dallo stile di gioco sconosciuto e chiunque non avesse una solida connessione a Internet non ha potuto godere del gioco.
Square Enix non ha in programma di rilasciare altri giochi Dissidia e questo è un vero peccato. I fan adorerebbero un vero successore dei titoli PSP e non un gioco destinato a un pubblico diverso con un nome familiare schiaffeggiato in cima. Dissidia Final Fantasy NT era un gioco magistrale quando si trattava di servizi ai fan e riferimenti alla serie, ma alla fine non è mai riuscito a soddisfare i fan in qualcosa di diverso dai modi superficiali.
Gli aggiornamenti finali per Dissidia Final Fantasy e Dissidia Final Fantasy NT saranno rilasciati rispettivamente il 20 febbraio e il 5 marzo.
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