Classifica ogni compagno nell'universo di Dragon Age

BioWare si concentra molto sulla creazione di personaggi coinvolgenti e raffinati. Lo hanno fatto con Mass Effect, dove hanno offerto una vasta gamma di personaggi affascinanti e hanno avuto successo anche con Dragon Age .

La serie Dragon Age è ricca di personaggi carismatici dalla mentalità forte che non eviteranno l'opportunità di fare commenti sarcastici ogni volta che se ne presenta la necessità. L'arguzia pura usata da sola in tutto il gioco nei dialoghi e nelle battute delle feste rende il gioco estremamente divertente. Combattere l'oscurità e salvare il mondo va bene, immagino.

I giochi hanno alcuni compagni a tutto tondo con personalità e costituzioni eccellenti, così come alcuni inadeguati che mancano della profondità e dello sviluppo di altri personaggi nel gioco. Tutti i tuoi compagni hanno strati di personalità e opinioni morali specifiche che possono spingerli verso amicizie durature con te o rivalità odiose.

A seconda delle opzioni di dialogo, puoi ottenere o perdere l'approvazione di un compagno, che può inviarli a vapore e rifiutare di parlare con te. Ogni compagno è quindi orientato a rispondere ad argomenti ed eventi specifici con affetto o disapprovazione. Per fare amicizia con un compagno, devi guadagnare la loro lealtà e completare le missioni del personaggio. Queste missioni variano dall'impostare un certo Capitano della Guardia dei Cavalieri con la sua cotta, al rintracciare gli avversari passati di un compagno. Ogni missione offre uno sguardo approfondito a ciascun compagno e quindi ti aiuta a capire i loro obiettivi e preferenze.

Attenzione : ci saranno spoiler Dragon Age: Origins, Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition .

25 Anders

Sarò onesto, inizialmente mi è piaciuto Anders. Il suo desiderio di aiutare i maghi e la sua affinità per i gatti, in particolare Ser Pounce-a-lot, lo dipinsero come un buon personaggio nei miei libri. In Dragon Age: Awakening, è spensierato e spensierato, capace di fare qualche battuta ogni tanto. Ma la sua ingenuità e pura ignoranza in Dragon Age II lo trasforma in uno sconosciuto.

Una volta che si presenta la sua nuova personalità, è difficile non disprezzare Anders. Si trasforma in un pazzo egocentrico che odia i Templari che crede di poter cambiare il mondo se bombarda alcune chiese e uccide alcuni innocenti; fondamentalmente un terrorista. E c'è solo così tanto che può incolpare di giustizia.

Tuttavia, è difficile non aver pietà di lui mentre scivola sempre più in profondità nella sua follia e fanatismo. Anche alla fine, ha la folle illusione che le sue azioni fossero giustificate nell'aiutare i maghi. Questa è in definitiva la sua rovina.

24 Blackwall

Blackwall originariamente appare come un personaggio piuttosto interessante. Infine, un'altra possibilità di avere un Guardiano Grigio nella tua squadra. È passato troppo tempo da Dragon Age: Origins . Ma aspetta…. non importa, è solo un bugiardo intrigante con un nome falso che ha assunto per nascondersi dalle autorità. In realtà c'è un prezzo in testa e si scopre che ha ucciso una famiglia innocente.

Ok, ammetto che a Blackwall c'è molto di più. Ha fatto un grosso errore e vive con i suoi rimpianti ogni giorno. Si può solo immaginare come deve essere. Tuttavia, avrebbe potuto almeno essere in anticipo con il suo amico e alleato, l'Inquisitore. Soprattutto dopo che l'Inquisitore ha trascorso tutto quel tempo ad acquisire artefatti di Grey Warden per lui, che in realtà era solo un altro mezzo per ottenere maggiori informazioni sui Grey Wardens che poteva usare per ingannare le persone.

23 Sebastian Vael

Sebastian è il principe Disney di Dragon Age . Ha gli straordinari occhi blu, la mascella cesellata e la personalità mediocre. È anche un contendente per essere un vero principe di Starkhaven. Ha alcune missioni di lealtà in cui puoi conoscerlo, ma poi è tutto. La sua fantastica armatura è praticamente l'unica cosa che va per lui.

È un fratello del Chantry e quindi non perde mai l'occasione di spingere la retorica religiosa nella gola di chiunque lo ascolti. La sua devozione è ammirevole ed è interessante conoscere le sue opinioni, ma è una caratteristica abusata e non c'è nient'altro di notevole in lui. Combattuto tra il ritorno a Starkhaven e il suo impegno per il Chantry, Sebastian non è un personaggio altrimenti eccitante.

22 Oghren

Oghren è il tuo nano generico. Viene da Orzammar, dove inizialmente il Guardiano Grigio lo incontra. Il suo passato è triste. Sua moglie diventa Paragon e alla fine lo lascia per avventurarsi nelle Deep Roads, portando con sé tutta la sua famiglia. Perde rapidamente rispetto dalla sua famiglia e viene ostracizzato dalla sua comunità, trasformandosi in alcol come suo unico amico.

Le sue uniche caratteristiche sembrano essere il bere e la donna. Anche se è divertente ascoltare le sue battute ubriache, invecchia rapidamente. Alla fine si stabilisce con il suo vecchio amante, Felsi, e fonda una famiglia in Dragon Age: Awakening, ma non c'è un vero sviluppo mentre torna rapidamente a bere e sentirsi dispiaciuto per se stesso. È per sempre maledetto per essere un personaggio di sfondo, costretto a stare nell'ombra mentre cerca di non singhiozzare troppo forte.

21 Sten

Sten è un personaggio molto intrigante per non dire altro. È il nostro primo vero assaggio della cultura del Qunari. Le sue opinioni e opinioni su diversi argomenti sono scioccanti, ma educative. La sua tristezza è la sua caratteristica principale ed è apatico per la maggior parte delle cose. Questo rende difficile guadagnare la sua lealtà. Alla fine, se si fida del Guardiano Grigio, divulgherà informazioni sul suo passato. La sua spada significa tutto per lui e una volta che il Guardiano lo aiuta a trovarlo. sarà per sempre grato o grato quanto è capace di essere.

Nel complesso, Sten è un personaggio piatto e poco emozionante. Si comporta più come una guardia del corpo, pagato per tenere la bocca chiusa e picchiare il delinquente occasionale, che un compagno. Manca qualsiasi reale livello di profondità o entusiasmo e, sebbene alcuni fan sostengano che sia la via del Qun, è evidente con Iron Bull che non tutti i Qunari sono così monotoni.

20 Mabari

Barkspawn, come molti fan lo hanno chiamato, è il reclutabile Mabari in Dragon Age: Origins e Dragon Age II. È facilmente l'alleato più fedele e non abbatterà mai un buon graffio allo stomaco. I Mabari sono cani da guerra magicamente allevati che sono in grado di imprimere sugli individui, il che consente loro di scegliere i loro padroni per la vita.

I Mabari sono incredibilmente intelligenti e socievoli, in grado di comprendere e rispondere al discorso. Ad esempio, Barkspawn può capire quando altri compagni gli parlano o lo prendono in giro, come Alistair in Origins che lo definisce un idiota adorabile e adorabile, e risponde abbaiando e ringhiando rumorosamente. Barkspawn sarebbe più in alto nella lista e più vicino ai migliori personaggi, ma sono ancora sconvolto dal fatto che non è un compagno reclutabile in Dragon Age: Inquisition e che la maggior parte dei Mabari sono ostili nel gioco.

19 Betania / Carver Hawke

A seconda della tua classe in Dragon Age II, Hawke avrà un fratello o una sorella rimasti. Se scegli di essere un mago, rimarrai con Carver che è un guerriero, mentre se scegli di essere un guerriero o un ladro, rimarrai con Bethany, il mago. Entrambi i fratelli svolgono ruoli diversi nella dinamica familiare.

Bethany è piuttosto ingenua durante tutto il gioco e richiede la protezione del fratello maggiore, Hawke. Intende che insieme possano superare qualsiasi cosa. L'inevitabile guerra tra Templari / Maghi è anche più interessante se è la sorella sopravvissuta, in quanto mette più sulla linea; se ti schieri contro lei e i maghi, probabilmente perirà. Tuttavia, Betania non è così raffinata come Carver. Carver ha una forte personalità e un po 'di un complesso di inferiorità, che lo rende ossessionato dal rivaleggiare con Hawke. Durante il gioco, cresce molto come personaggio e alla fine diventa molto più maturo e razionale.

18 Vivienne

Vivienne è forte magicamente e politicamente. Attraverso astute manovre politiche, è stata in grado di raggiungere una posizione influente: l'incantatore personale e consigliere dell'Imperatrice Celene. La più grande minaccia alla sua posizione è la Breccia e quindi desidera aiutare l'Inquisitore, così può tornare al suo stile di vita benestante.

Vivienne rappresenta il tradizionale mago Circle of Magi di Dragon Age: Inquisition . È innegabilmente pro-Circle e la sua prospettiva è leggermente interessante a causa della sua convinzione che, senza l'ordine, ci sarebbe solo il caos, ma il suo punto di vista è in definitiva abbastanza stretto. Non fornisce nuove intuizioni sulla tradizione dei maghi che supportano il Cerchio che non abbiamo già ottenuto da Wynne in Dragon Age: Origins .

17 Cole

Cole è un estraneo. È quel ragazzo nel parco giochi che non si cimenta in nessun gioco con altri bambini e si siede da solo in un angolo ad accumulare rocce. C'è così tanto di lui che non sappiamo. È uno spirito intrappolato nel corpo di un mago della Siepe, il che lo rende estremamente potente, ma nemmeno lui sa cosa farsene di questo potere.

Lo scrittore di BioWare, Patrick Weekes, ha dichiarato che Cole era il compagno più difficile da scrivere. Cole è anche il compagno più difficile da capire e questo alla fine lo rende piuttosto inutile nella serie. La sua trama è immersiva, ma ti lascia con uno strano retrogusto perché è un puzzle che non è mai veramente risolto. Non c'è modo di stabilire una connessione duratura con lui perché non sarà mai completamente comprensibile per un semplice mortale e alla fine non c'è nulla che tu possa fare al riguardo.

16 Wynne

Wynne è la nonna del gruppo che ti fornisce costantemente consigli ed è sempre lì per curarti in battaglia. Sebbene possa essere vista un po 'troppo moralmente tesa, è sempre disponibile per una profonda conversazione filosofica e spesso incoraggia il Guardiano Grigio a pensare al futuro, specialmente quando si tratta di scelte romantiche. Wynne è piuttosto vivace e ogni tanto scherza sulla sua età. Inoltre non è così virtuosa come lascia andare e alla fine parlerà di suo figlio ad Alistair, spiegando che è nato in matrimonio con un Templare nel Circolo dei Magi ed è stato preso da lei da Chantry.

Un suo aspetto interessante è che tecnicamente è morta, ma è stata poi resuscitata e posseduta da uno spirito. Non è sicuro se questo possesso sia stato volontario o meno, ma anche dopo questo evento Wynne continua a credere nel Cerchio dei Magi e nella sua capacità di proteggere i maghi dal possesso demoniaco, il che sembra un po 'contraddittorio. Oltre a questo, Wynne è un personaggio piuttosto raffinato. Deve solo esserci un'opzione di dialogo in cui può offrire di cuocere i biscotti ...

15 Isabela

Per quanto riguarda la personalità, Isabela è l'equivalente femminile di Varric. Le piace bere, sarcasmo, ottenere oro e ricchezza, oltre a una buona avventura. Sebbene alcuni fan credano che sia troppo grezza, ha la personalità perfetta per Dragon Age II. In mezzo a tutta la serietà e l'estremismo, è una boccata d'aria fresca e il suo personaggio offre una prospettiva neutra, né incline ai maghi né ai Templari, sebbene deriderà la loro giustizia. È forte, equilibrata e sicura di sé, più che capace di dare agli altri un pezzo della sua mente.

Isabela è un pirata nel cuore e quindi odia tutte le leggi e valorizza la sua libertà sopra ogni altra cosa. È uno spirito libero che gioca secondo le sue regole e non permette a nessuno di dare i suoi ordini. È quindi l'opposto di Aveline. Se Hawke non blocca la sua lealtà, è possibile che alla fine lascerà il gruppo.

14 Leliana

Leliana è un personaggio di spicco della serie e fedele alleata sia del Guardiano Grigio che dell'Inquisitore. In Dragon Age: Origins è molto devota al Chantry e sembra abbastanza ingenua, citando spesso la sua scoperta di una rosa bianca come una visione del Creatore che le dice di unire Grey Warden. È quindi desiderosa di essere una compagna del gruppo ed è desiderosa di entrare ogni volta che può.

Leliana è stata anche addestrata per diventare un bardo e quindi può agire come un spietato assassino spietato. Queste origini miste della sorella e del bardo di Chantry si scontrano molto durante la serie. Sembrano essere due lati contraddittori di lei e non scorrono molto bene insieme: in un momento è per il Chantry, in un secondo momento è desiderosa di coltellare senza pietà qualcuno. Non c'è vera continuità con il suo personaggio e sembra più un gioco disperato di tiro alla fune tra i suoi scrittori, che non possono mai decidere in che modo appoggiarsi.

13 Merrill

Merrill è il simpatico coniglio all'oscuro di Dragon Age . Tutto ciò che riguarda la vita di città la incuriosisce e la lascia con un nuovo sentimento di meraviglia. Ha una generale mancanza di conoscenza di qualsiasi cosa al di fuori del suo clan Dalish. Sebbene spesso distratta, con la testa tra le nuvole, il suo cuore è nel posto giusto e può diventare una fedele compagna.

È la prima del custode del clan Sabrae ed è determinata a riconquistare la storia perduta del Dalish, ma alla fine è isolata dal suo clan. Ciò è dovuto al fatto che lei è una maga del sangue. Offre uno sguardo nuovo sulla magia del sangue e ti fa mettere in discussione le superstizioni che la circondano, poiché viene spesso visto come un tabù dalla maggior parte dei personaggi incontrati durante la serie. Crede che sia del tutto possibile accettare l'aiuto di spiriti e demoni senza soccombere alla loro tentazione. Questa nuova conoscenza della magia del sangue è quindi davvero unica, ma nel complesso la sua personalità è troppo ignara per un mago del suo calibro ed è talvolta difficile prenderla sul serio.

12 Fenris

Fenris era uno schiavo maltrattato prima che riuscisse a fuggire e fuggire a Kirkwall. Il suo precedente maestro era un magister di Tevinter che aveva inflitto a Fenris una serie di segni infusi di litio per garantirgli abilità innaturali e renderlo più forte, e quindi in grado di eseguire le offerte del magister. Queste abilità includono lo sfasamento di oggetti solidi, che in seguito usa come metodo di attacco mortale. Tuttavia, questo evento lo ha reso estremamente diffidente nei confronti dei maghi.

A causa della sua orribile educazione, Fenris è inizialmente indipendente e difficile ottenere la sua lealtà. Quindi deve essere affrontato con gentilezza e pazienza, poiché non ci si può aspettare che si riprenda dall'oggi al domani. Tuttavia, è sconvolgente sapere che Hawke non può avere un impatto maggiore sulla sua vita e contribuire a fornirgli una nuova ardesia. Continua a essere tormentato dal suo passato durante il gioco.

11 Iron Bull

Iron Bull offre una nuova ed eccitante prospettiva del popolo Qunari. In precedenza, in Dragon Age: Origins tutto ciò che dovevamo fare era il racconto poco entusiasta di Sten. Da ciò che è stato visto di Sten e degli eventi di Dragon Age II, abbiamo la sensazione che i Quanri siano estremamente intensi e seri riguardo alla loro cultura e gerarchia. Iron Bull offre una nuova interpretazione del Qunari. Anche se dà la priorità agli ordini rispetto a tutto il resto, è molto più liberale del previsto ed è in grado di prendere e scherzare.

A differenza di altri membri del Qunari finora incontrati, è facile e disposto a sedersi per un drink e scambiarsi storie di guerra. La sua banda di spade di vendita è estremamente importante e vicina a lui, insieme a formare una famiglia affiatata di disadattati. Alla fine può diventare Tal-Vashoth, un abbandono del Qun, e trasformare la sua piena lealtà verso l'Inquisitore.

10 Dorian Pavus

Dorian è il nostro legame con la cultura di Tevinter. Offre uno sguardo approfondito alle tradizioni sulle usanze di Tevinter, che altrimenti sarebbero state ignorate per la maggior parte della serie. Con i riferimenti di Tevinter su Dragon Age: Origins e Dragon Age II, era giunto il momento di avere un compagno proveniente dalla regione. Tuttavia, nonostante le voci sulla gravità di Tevinter, Dorian è spensierato, spiritoso e ha buone intenzioni. Desidera aiutare il suo popolo e rendere il Tevinter un posto migliore, che è una nobile e giusta causa.

Viene anche da un luogo in cui i maghi hanno la libertà di praticare la magia. Ciò significa che Dorian non solo ha una vasta conoscenza della magia, ma sembra anche esercitarla in un modo che trasuda fiducia e sicurezza di sé. La sua dinamica generale e il suo desiderio di insegnare all'Inquisitore la cultura di Tevinter, insieme al suo desiderio di rendere Tevinter un posto migliore, lo rendono un personaggio piuttosto interessante.

9 Solas

Solas è il sapere della serie. La sua conoscenza sembra essere illimitata ed è notevole quanto sia vissuto quando si tratta di magia e dissolvenza. Sebbene sia in grado di formulare alcuni giudizi negativi, è un potente alleato. Le sue conversazioni sono perspicaci e consentono una prospettiva alternativa sulla tradizione e sugli eventi attuali. È completamente autodidatta, poiché è un apostata e quindi contro il Cerchio dei Magi. Questo, tuttavia, lo rende ancora più affascinante perché non condivide gli stessi confini degli altri maghi che sono costretti a seguire la retorica del Cerchio ed è quindi in grado di sperimentare la Dissolvenza.

È anche molto rilassante e offre un cambiamento rinfrescante rispetto agli altri personaggi. È un po 'ossessivo sulla storia degli elfi e tratterà l'Inquisitore leggermente meglio se sei un elfo, ma tutti noi abbiamo le nostre stranezze. Avere qualcuno con il suo intelletto e le sue abilità rende l'Inquisitore ancora più forte.

8 Shale

Lo scisto è un grande mucchio di pietra e di erba sintetica. Shale è un golem di pietra reclutabile nel DLC Dragon Age: Origins, The Stone Prisoner . Il suo retroscena fornisce molte informazioni sulle tradizioni riguardanti la creazione di golem e una vasta storia di nani. È stata creata come un golem di guerra per proteggere i thaig nani durante la Prima Guerra e in precedenza era una donna guerriera nana. In realtà si è offerta volontaria per diventare un golem, che mostra il suo lato nobile.

È impossibile non amare. La quantità di personalità che emerge dalla sua cornice di pietra è sufficiente per farla adorare. Ha un amore per tutte le cose luccicanti e una forte antipatia per gli uccelli, quei "dannati demoni piumati". Lo scisto è anche un grande carro armato e ama distruggere le cose carnose.

7 Aveline Vallen

Aveline è un personaggio che subisce molti sviluppi. Dal suo incontro iniziale con Hawke alla sua entrata nella Guardia della città di Kirkwall, incontra molte difficoltà e diventa ancora più forte per questo. È testarda e valorizza il dovere e l'autorità sopra ogni altra cosa. Può diventare una compagna estremamente affidabile di Hawke e, sebbene si imponga una legge, può occasionalmente approvare la sospensione della legge per aiutare gli altri.

La sua connessione con Hawke è più forte e più distinta rispetto ad altri compagni. Poiché entrambi si incontrano all'inizio del gioco e si trovano entrambi di fronte alla sfida di iniziare una nuova vita in una terra aliena, le loro vite sembrano inevitabilmente intrecciate. Sebbene decida di seguire la sua strada e trovare un posto per se stessa come Capitano della Guardia della città di Kirkwall, è sempre disposta a trovare il tempo per Hawke.

6 Sera

Sera crede nel dare potere alle persone. Considera la maggior parte dell'autorità come leggi insensate imposte dalla pomposa nobiltà per tenere sotto controllo il pubblico. È un membro devoto degli Amici di Red Jenny, un'organizzazione che cerca di proteggere il nascituro della società. Aiutare il piccoletto è quello che fa e non ha paura di infilare le frecce in alcuni cattivi. Per non parlare del fatto che ha una lingua veloce ed emette un gergo come se stesse recitando una preghiera.

Sera è ben lungi dall'essere il tuo tipico elfo e, sebbene sia originariamente cresciuta nell'alienaggio elfico di Denerim, ha una generale mancanza di rispetto per la cultura elfica. Inoltre, non è la tipica compagna di Dragon Age: Inquisition . Mentre altri compagni si uniscono per i sentimenti di dovere, Sera è in gioco per l'avventura e ride. È una burlona e crede che un po 'di divertimento possa fare molto. È veloce in piedi e non mancherà mai di sorprenderti.

5 Cassandra Pentaghast

Cassandra è realista. Invece di vedere il bicchiere mezzo pieno o mezzo vuoto, metterebbe in dubbio le proprietà del liquido sconosciuto e chiederebbe di sapere come potrebbe essere benefico per la causa. L'Inquisizione ha bisogno di più personaggi testardi come lei. È fiduciosa e audace, sempre pronta ad affermare la sua opinione autorevole ogni volta che c'è una pausa nel processo decisionale.

Sebbene a volte sia un po 'troppo severa e austera, è un personaggio solido con anni di esperienza per spiegare le sue opinioni e azioni. Prima di entrare nell'Inquisizione, Cassandra ha agito come Cercatrice di Verità, dove ha protetto il Chantry da qualsiasi minaccia esterna e interna. Sa come fare le cose, ma ha anche un lato sensibile che cerca di nascondere agli altri personaggi. Questa parte di Cassandra è una romantica intima che si dedica a romanzi e poesie romantiche. Ha una personalità intricata e porta il suo coraggio sulla manica, con il cuore nascosto nella tasca laterale.

4 Zevran Arainai

Zevran è l'undici canaglia e assassino di Antivia. Era un orfano, di fronte alla vita crudele di cercare di sopravvivere da solo in una grande città. Fu accolto e cresciuto in un bordello fino all'età di sette anni, quando fu acquistato da un membro di spicco dei Corvi Antivian, un'organizzazione di fama mondiale di assassini, spie e ladri. Zevran fu quindi costretto ad assumere contratti di omicidio.

Zevran è un personaggio interessante per la sua profondità. Il suo primo incontro con i due Grey Wardens rimasti in Dragon Age: Origins è dovuto a un contratto per uccidere i due. Prende questo contratto perché spera di fallire e morire in battaglia. In precedenza, gli era stato assegnato il compito di uccidere uno dei suoi compagni compagni di corvo, Rinna, da cui aveva difficoltà a riprendersi. Fortunatamente, i Guardiani Grigi gli permettono di entrare nel loro gruppo, dove si insedia rapidamente nel gruppo e ritorna in vita come uno che parla con sicurezza.

3 Tetra Varric

Varric è l'incantatore stereotipato. Ha un vivace senso dell'umorismo e una quantità infinita di storie elettrizzanti, che non sfuggono mai all'opportunità di raccontare una storia esagerata su una pinta fredda. È un go-getter ed è sempre pronto per un'avventura, che lo rende uno dei migliori personaggi della serie Dragon Age .

Varric appare in Dragon Age II e Dragon Age: Inquisition ed è sempre pronto ad affrontare il mondo. In Dragon Age II, diventa il conoscente più vicino a Hawkes e il compagno di bevute preferito, ma non si ferma qui. In Inquisition, assume un nuovo bestie, l'Inquisitore, e non lascia che la politica ostacoli la loro fiorente amicizia. Anche se gli manca un po 'di Inquisizione e non appare come il personaggio pieno di carne che era nel secondo gioco, è comunque nel complesso un personaggio forte. È facile parlare e sembra andare d'accordo con tutti gli altri compagni. Mentre la sua lingua argentata può condurlo in alcuni angoli stretti, Varric è un amico leale e compassionevole.

2 Morrigan

Morrigan è uno dei compagni più potenti e significativi della serie Dragon Age . È molto complessa e si mantiene per lo più annebbiata dal mistero. Sebbene considerata più che presuntuosa e arrogante, è importante ricordare la sua insolita educazione. Morrigan è la figlia di Flemeth, la Strega dei Selvaggi, e fu così allevata in isolamento all'interno dei Selvaggi come il protetto protetto e ospite di Flemeth. La sua relazione con sua madre è a dir poco complessa, dal momento che Morrigan crede che Flemeth desideri ucciderla e prendere il suo corpo. Per questo motivo, non è difficile capire perché potrebbe avere dei problemi di fiducia.

Morrigan è anche una maga altamente qualificata e può diventare un alleato di fiducia durante i giochi. Con saggezza oltre i suoi anni, è destinata a grandi cose. È una consigliera utile ed è disposta ad aiutare e insegnare al Guardiano e inquisitore grigio tutto ciò che sa, purché riescano a sfondare il suo freddo aspetto.

1 Alistair

Alistair è Alistair. Nessun altro personaggio della serie può essere paragonato a lui. È noto per le sue costanti osservazioni sarcastiche e intelligenti durante i dialoghi e le battute del partito. Anche se sembra non prendere nulla sul serio, è un guardiano grigio devoto e può arrabbiarsi se non rispetti il ​​codice guardiano grigio. È anche di buon cuore e abbastanza sentimentale. È estremamente colpito dalla morte di Duncan e vorrà parlare dell'evento subito dopo che accadrà. Esprime che vorrebbe avere un segno per ricordare Duncan e piangere per qualche tempo.

Può essere drasticamente influenzato dal Guardiano Grigio. A seconda delle tue scelte, può diventare il futuro re e sovrano di Ferelden o una causalità che è morta tragicamente durante la battaglia finale contro l'Arcidemon. La sua personalità è anche adattabile a seconda delle scelte di dialogo del Guardiano Grigio. Questo lo rende il personaggio più versatile e di spicco della serie.

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